игриРевюта на игратаBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Два шедьовъра на цената на...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Два шедьовъра на цената на един

-

- Реклама -

През 2020 г. се готвим да кажем сбогом на PS4 и Xbox One, конзоли, които все още ми изглеждат сравнително „нови“. Но времето върви неумолимо напред и никой не може да вини Sony і Microsoft бързам Но докато чакаме предпразничните издания, издателите продължават да добавят портове и ремастъри към вече голямата си библиотека от издания. Следва "юбилейният" пакет, който включва два признати шедьовъра - Bayonetta і Vanquish. Но дали новите заглавия не са запазили актуалността си дълго време?

Тъй като неотдавна обсъждахме друг пакет, което включва Bayonetta, няма да се фокусирам много върху това пристанище. По това време заявих, че Switch може да се похвали с най-доброто издание на култовия слашър от Хидеки Камия – известният режисьор на Devil May Cry. Сега обаче не мисля така: без съмнение новото преиздание заслужава правото да бъде считано за най-доброто: всички проблеми на далеч не идеалната версия за PS3 са оставени зад гърба и собствениците на най-много мощните модели ще могат да се наслаждават на 4K-картина и 60 FPS. Това, разбира се, не е римейк и картината не се е подобрила значително, но играта се чувства страхотно в движение.

Пакет за 10-та годишнина Bayonetta & Vanquish

Няма да твърдя, че едната версия е значително по-добра от другата. Ако преносимостта е по-важна за вас, тогава Switch определено е победителят. Но ако винаги предпочитате разделителна способност и честота на кадрите, тогава PS4 и Xbox One пак ще спечелят.

Днес обаче бих искал да обърна основно внимание на Vanquish - полузабравен шедьовър на Platinum Games, който беше и остава една от най-добрите игри на това заслужено студио. Страшно е да си помислим, че дори и днес една иновативна игра е пусната през далечната 2010 г. - преди десет години! Тя се нуждаеше от "завръщане" от дълго време, което се потвърждава от класациите за продажби - "бабата" веднага се изкачи по-високо Dreams.

Прочетете също: Snack World: The Dungeon Crawl Review – злато – смехът е разрешен

Vanquish

Vanquish е шутър от трето лице за един играч, пуснат под стриктния надзор на Shinji Mikami, който ни даде Resident Evil. Отличава се преди всичко с уникален бърз геймплей: по някакъв невероятен начин Platinum Games успя да вземе механиката на шутърите с укрития, които традиционно са много трудни и бавни, но запазват скоростта, по-характерна за слашерите. В резултат на това имаме забележителен представител на жанра, който се чувства толкова „свеж“, колкото и по време на издаването. Сериозно, дори не ме е страх да я похваля - невъзможно е.

- Реклама -

Основната сила на Vanquish е в бързия геймплей, който съчетава тренировките на Gears of War (ние се крием много и често, за да възстановим силите си) и bullet time с Max Payne. Във всеки момент играчът може да забави времето (т.нар. „AR Mode“, т.е. режим на добавена реалност) и да обезглави дузина вражески роботи на забавен каданс. И най-важното: възможността да се представите като рок звезда по всяко време, падайки на колене и отрязвайки ускорителите на костюма. Така че главният герой Сам може буквално да лети из картата. Един проблем: в този режим костюмът бързо прегрява.

Прочетете също: Преглед на Dreams ("Мечти") - Пясъчна кутия с безпрецедентни размери

Vanquish

Дори и най-заклетият фен признава, че силата на Vanquish се крие в неговия геймплей и игра. Но сюжетът... е, той е достоен за аниме от осемдесетте, но е невъзможно да го вземете на сериозно. Краят на двадесети век е на календара, а населението на Земята продължава да расте. Съединените американски щати разбраха, че нищо не им свети на планетата и вложиха всичките си усилия в развитието на космическата колония „Провиденс“. Но няма да има идилия: колонията е нападната от зли сили - дело на руски нашественици от организацията "Руска звезда", която изисква безусловната капитулация на янките. Но не се случи според очакванията: президентът изпраща агент Сам Гидиън в битка, чийто уникален боен костюм го превръща в супер войник.

Прочетете също: Преглед на Journey to the Savage Planet - Космическа сатира от създателите на Far Cry

Vanquish
Може би самият свят на Vanquish не впечатлява с изобретателност, но няма проблеми с разнообразието от врагове. Роботите и меховете са много разнообразни - всеки "Терминатор" би завидял. Битките с босове също не са скучни, въпреки че не-единичните QTE изглеждат архаични през 2020 г.

Никой не знае как да разкаже за смелите американски морски пехотинци като японците и в това отношение Vanquish понякога прилича на пародия. Както и да е, сюжетът тук не е досаден, а напротив - постоянно забавлява с измислици и абсурди. Английските озвучаващи актьори не без удоволствие крещят облицовките на микробусите на Шварценегер и весело викат „шибан робот“ отново и отново. Като цяло, всичко е много забавно и одухотворено и изобщо не е сериозно. Ясно е: кратката кампания, която ще ви отнеме пет часа, съществува само за да могат дизайнерите на игри да се похвалят с много готини дизайни на роботи. И те успяват в това: дизайните са готини - както и шефовете, които тук има много.

Vanquish
Новият порт на Vanquish започна да работи толкова умно, че играта се зарежда дори твърде бързо. Защо твърде много? Факт е, че Bextor, който ви позволява да научите повече за героите и световете, се появява и изчезва за секунда - това е колко трябва да зареди нивото.

Въпреки факта, че Vanquish е много кратък, няма да го преминете толкова лесно: в един момент става много трудно и изискващо. Vanshots и неприличен брой врагове на екрана гарантират, че няма да можете бързо да преминете през сюжета: ще бъде полезно да научите моделите на шефа и да се научите да оценявате ситуацията. Въпреки темпото, Vanquish наистина иска да бъде тактическа игра, където е полезно да разберете кой от враговете е по-опасен и с кого трябва да се справите първи.

Vanquish
„Бърз и стилен“ – така с две думи може да се опише Vanquish. Освен това светкавицата тук не е само стрелба, но и всичко като цяло. По принцип не е нужно да чакате: дори актуализациите на оръжията се случват веднага на бойното поле: просто трябва да изчакате, докато врагът пусне заветната актуализация, изберете любимия си пистолет и го вземете.

Vanquish определено ще се хареса на феновете на Far Cry 3: Blood Dragon и Japanese slashers. Геймплеят изобщо не издава възрастта си: трябваше да вдигна контролера, тъй като не исках да го пусна: снимането тук е удоволствие, а 60 FPS само подобрява ситуацията.

Единственото нещо, което напомня за времето на PS3, е графиката. По-точно някои стилистични решения на разработчиците: когато спрете да се втурвате като луд около картата, започвате да забелязвате елементарната природа на местния свят. Тромавата архитектура, красивите, но много сапунени фонове и сиво-стоманената монохромна палитра едва ли ще впечатлят модерен геймър. Не е ужасно, въпреки че бих искал по-голяма световна структура чрез архитектура и география. Вместо това ни преместват от една точка в друга без много обяснения. Скоростта е добра, но никога не съм имал ясно разбиране какво се опитваме да постигнем. Въпреки това, целта винаги е била възможно най-проста: да се унищожат колкото се може повече роботи.

Прочетете също: Преглед на Bayonetta 1 & 2 - Най-доброто време да наваксате класиката

Vanquish

За съжаление не трябва да забравяме, че това е директен порт, а не римейк. Това означава, че някои от недостатъците на оригиналните източници не са изчезнали никъде. Например, все още няма локализация нито в Bayonetta, нито във Vanquish - и двете игри са налични на английски и японски, но няма да видите всичко и на руски. Жалко за тези, които са прескочили часовете в училище, но нищо не можете да направите за това. Можете също така да се оплачете от липсата на каквито и да било екстри: без коментари от създателите, концептуално изкуство и други екстри. Само игри - това е всичко. Така че феновете едва ли ще бъдат силно мотивирани да купят втори път.

присъда

Пакет за 10-та годишнина Bayonetta & Vanquish излезе без никакви фанфари и все пак успя да удари класациите. Това не е изненадващо, защото ни се предлага да се насладим на две изключителни игри от последно поколение в най-добрата им форма. И докато Bayonetta може никога да не бъде забравен благодарение на усилията на Nintendo, Vanquish определено не се помни достатъчно често.

- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари