Root NationигриРевюта на игратаCall of Duty: Vanguard Review - Уроци по история на Холивуд

Call of Duty: Vanguard Review – Холивудски уроци по история

-

Игрите Call of Duty са нещо като любима играчка за елха. Когато наближат празниците, наистина става топло на душата. Това е CoD. Нова година означава нов CoD. Вече стана традиция. Някак странно е да се живее без него. И дори ако поредицата отдавна не е свързана с иновации или иновации, феновете все още чакат нови части. И те се кълнат за проформа, но в сърцето си знаят, че не се нуждаят от нещо принципно ново. Те искат същото като винаги, но малко по-различно. И в този смисъл Call of Duty: Vanguard ще им допадне. Всичко е тук.

Отдавна свързвам Call of Duty с холивудски блокбъстър. Майкъл Бей се крие някъде, а Роланд Емерих не е доволен от новите експлозивни екшън игри, но това не е страшно: от гледна точка на технологиите съвременните игри са готови да дадат битка на филмите. И сюжетната кампания на Call of Duty: Vanguard прави всичко, за да зарадва феновете на военните филми.

Call of Duty: Авангард

Миналата година иронично похвалих опитите за възраждане на "червената боровинка" в най-добрите традиции на осемдесетте и деветдесетте години, но би било лъжа да кажа, че не ми хареса кампанията: Call of Duty: Black Ops Студена война не само изглеждаше страхотно, но и наистина експериментира с формата за един играч, като в един момент дори имитираше точно Hitman и добави стелт и пъзел елементи. Vanguard, с всичките си неоспорими предимства, за които ще говоря по-късно, върна старата формула във всичко. В този смисъл Treyarch печели пред Sledgehammer Games: колкото и красиво и шумно да успява, аз винаги съм „за“ експериментите.

Това обаче не означава, че Call of Duty: Vanguard няма своите предимства. Като начало тя умело (е, за такъв стрелец) представя своята малка история за смелите войници от Втората световна война. В същото време тя не само разказва - тя преподава. В центъра на историята е група от най-добрите войници на войната от цял ​​свят: чернокожият англичанин Артър Кингсли, американският пилот Уейд Джаксън, австралийският бомбардировач Лукас Ригс и съветската жена снайперист Полина Петрова. Последният е базиран на Людмила Павличенко, най-успешната жена снайперист в световната история. Има и препратки към други полузабравени исторически факти: „цветните“ взводове на американците или начина, по който британците пренебрегваха австралийските си съюзници.

Прочетете също: Преглед на Call Of Duty: Black Ops Cold War – Cranberry поръчан?

Call of Duty: Авангард

В самото начало на кампанията нашата компания е заловена от нацистите, които изглежда са готови да се предадат след смъртта на Хитлер. Тук започва поредица от ретроспекции, които разказват за "кариерата" на всеки от нашите герои. Това е компетентна структура, която ви позволява да разберете по-добре всеки от героите и да видите буквално целия свят, участвайки в известните битки от Втората световна война. Виждаме със собствените си очи как едва не падна Сталинград, как се проведе операция Тонга или битката при Мидуей. Vanguard се опитва усилено да промени обстановката и дори, до известна степен, геймплея, за да поддържа интереса на играча. Най-често тя успява: понякога пълзим през калта в Нормандия, тогава пилотираме торпедоносец, след това си проправяме път през джунглата, избягвайки капани и японски войници. Това разнообразие създава впечатлението, че сме във филм за Джеймс Бонд. И визуалната серия само потвърждава това.

От техническа страна Call of Duty: Vanguard е практически безупречен. Красива картина, отличен звук (по-добре е да не играете без субуфер или добри слушалки) и оживено действие буквално ви приковават към екрана и, освен няколко неприятни момента (историята на Петрова беше по-скоро скучна, отколкото вдъхновяваща), и Исках да играя и то много. CoD може да бъде критикуван за много неща, но не и за епичността на техните сюжетни кампании. Докато Battlefield до голяма степен изостави този важен аспект, тук има по нещо за всеки. И дори ако геймплеят е банален и сюжетът ще ви отнеме не повече от пет часа общо (тук няма скрити тайни), понякога просто искате да се върнете в миналото, когато стрелците бяха прости като вратите и задачата беше една - да се намокрят фашистите.

Прочетете също: Ревю на Crysis Remastered Trilogy – Емблематичният шутър никога не остарява

- Реклама -
Call of Duty: Авангард
Определено красиво, но много типично. AI ​​е толкова тъп и сляп, както винаги, и всяка мисия е напълно линейна.

Но вероятно съм много рядък играч, който се интересува повече от историята, отколкото от мултиплейър режима. Повечето други Call of Duty са свързани с мултиплейър. В това отношение всичко също е повече или по-малко на ниво: в много отношения това е пряко продължение на Call of Duty: WWII. Движението на играча е по-бавно и всичко изглежда по-реалистично – добре, до известна степен, разбира се.

Картите са най-доволни - и като качество, и като количество. Последното рядко го хваля, но тук веднага получихме достъп до 20 карти (Black Ops Cold War излезе с девет). Кога беше това? Картите са готини и разработчикът обърна специално внимание на разрушителността. Трейлърите малко го преиграха: да, определени стени и врати могат да бъдат унищожени, но не беше добавено нищо фундаментално ново или наистина динамично. Оръжията също са повече от достатъчни — почти 40 оръжия от всякакъв вид, всяко със собствени дюзи и характеристики. Персонализирането също е много дълбоко.

Call of Duty: Авангард
Червените боровинки все още са достатъчни: съветските герои говорят с див акцент и разреждат английския език с руски думи, а Сталинград само отдалечено прилича на истински град.

Новият режим Champion Hill е от особен интерес - това е мач на арена на четири карти, където само един може да оцелее. Кратките и интензивни битки са умерено интересни, но не знам дали режимът ще стане популярен. Това е пример за умерена, но все пак еволюция на франчайз, който рядко измисля нещо ново. И феновете все още предпочитат компактни карти, където врагът чака зад всеки ъгъл. Е, къде да отидем без зомбита.

Отделно бих искал да отбележа оптимизацията на играта на PS5 - по-специално работата с контролера DualSense. Писахме много за него, но почти винаги геймпадът беше хвален в контекста на ексклузивни игри, разработени директно за тази платформа. Но Call of Duty: Vanguard лесно е една от най-добрите неексклузивни игри, които използват всички предимства на DualSense. Всеки пистолет се усеща различно, всеки изстрел се доставя в ръцете. Носенето на слушалки създава завладяващ ефект, който никога преди не съм изпитвал в игра със стрелба. Когато презаредите машината, можете да усетите целия този процес. И когато внимателно натиснете спусъка на револвера, спусъкът се съпротивлява съответно. Това прави PS5 най-добрата платформа за този шутър според мен.

Call of Duty: Авангард

Между другото, PS5 също поддържа AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Какво е? С прости думи, това е друг начин за увеличаване на яснотата на картината. И работи, особено ако се вгледате внимателно в елементите наблизо. Например плакатите на кампанията не се размазват в пиксели, когато се доближите до тях.

Много похвалих техническия аспект на новостта, но не всичко е толкова добро, колкото бих искал. Самата игра все още ми изглеждаше сурова: не се натъкнах на особено неприятни грешки, но няколко пъти трябваше да изтърпя забавяне на звука (в скрийнсейвъри, слава Богу) или замръзване на екрана за секунди - може би по този начин играта неусетно зарежда активи. Но най-лошото беше, когато след последния пач Vanguard просто отказа да се включи! Честно признавам, че за една година използване на конзолата за първи път се сблъсках с подобно поведение и единственото решение на проблема беше пълна преинсталация. Това са повече от 80 GB данни, които трябваше да бъдат презаредени. Не е фатално, но изключително неприятно. Надявам се това да е единичен случай.

Прочетете също: Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — невероятно красив и изненадващо прочувствен

Call of Duty: Авангард

присъда

В новото поколение Call of Duty: Vanguard не успя да впечатли, но и не падна по очи в калта. Ще се запомни ли новата част? Едва. Това е само един от многото епизоди. Но епизодите са много весели, с много съдържание и не най-лошата сюжетна кампания. Ако ви харесва този интервал от време, струва си да опитате.

Къде да купя

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
9
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
9
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
9
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
8
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Оправдание на очакванията
7
В новото поколение Call of Duty: Vanguard не успя да впечатли, но и не падна по очи в калта. Ще се запомни ли новата част? Едва. Това е само един от многото епизоди. Но епизодите са много весели, с много съдържание и не най-лошата сюжетна кампания. Ако ви харесва този интервал от време, струва си да опитате.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
В новото поколение Call of Duty: Vanguard не успя да впечатли, но и не падна по очи в калта. Ще се запомни ли новата част? Едва. Това е само един от многото епизоди. Но епизодите са много весели, с много съдържание и не най-лошата сюжетна кампания. Ако ви харесва този интервал от време, струва си да опитате.Call of Duty: Vanguard Review - Уроци по история на Холивуд