игриРевюта на игратаРевю на Demon's Souls - Страшно красиво

Ревю на Demon's Souls - Плашещо красиво

-

- Реклама -

Дълго време Душите на Демон остана малък шедьовър, помнен само от заклетите играчи на PS3. Докато целият свят играеше Dark Souls, на вече класическата конзола от Sony играта, която постави началото не само на франчайз, но и на цял жанр, продължи да съществува. Решили, че не е добре да забравяме един от най-запомнящите се ексклузиви като този, PlayStation поръча майсторите на римейка Bluepoint Games, за да възкресят заглавието. Резултатът: една от най-красивите и сложни видеоигри на 2020 г. Но е трудно да се каже какво ще бъде по-трудно - да преминете през него до края или да го купите PS5.

Bluepoint Games отдавна е известна със своите римейкове и преиздания. През 2015 г. издаде Uncharted: The Nathan Drake Collection и Gravity Rush Remastered, а през 2018 г. монументалният Сянката на колоса. Последният се превърна в пълноценен римейк, създаден от нулата, но точно предаващ всички характеристики на емблематичната игра. Но Demon's Souls се превърна в основното предизвикателство за нея. Не толкова защото играта е такава, а защото трябваше да се вземат много трудни решения преди да се започне работа.

Душите на Демон

Факт е, че има два вида римейк. Първият е, когато всъщност се променя само визуалният компонент и евентуално интерфейсът. Второто е по-съществена преработка на оригиналния източник, която премахва нещо в процеса и добавя нещо. Честно казано, винаги съм предпочитал втория вариант, който според мен не само се справя със задачата да върне уместността на играта, но и я адаптира към новите реалности - в крайна сметка това, което се смяташе за норма преди 20 години сега далеч не винаги е приемливо. Поради тази причина не бях във възторг от миналогодишния MediEvil, но беше приет от актуализирания Ratchet & Clank. Първият може да е станал по-приятен за окото, но геймплеят му остава неудобен и твърде сложен за целевата аудитория. Вторият може да е загубил много и да е изпаднал от канона (и вече да е променил твърде много характера на Ratchet), но направи играта наистина модерна и привлече армия от нови фенове. И нека староверците останат недоволни от много неща - освобождаването не беше за тях.

Добре, тогава защо аз? И на факта, че Demon's Souls е повторение на ситуацията с MediEvil, едно към едно. С изключение на това, че първоизточникът е много по-скорошен - играта беше пусната в продажба през 2009 г. Честно казано, трудно ми е да разбера защо такава сравнително нова игра трябва да бъде преправена. Струва ми се, че висококачествен ремастер би бил достатъчен. Но рекламата не може да се раздуе с ремастер.

Прочетете също: Marvel's Spider-Man: Ревю на Майлс Моралес - Завръщането на (друг) Спайдърмен

Душите на Демон

Можете ли да наречете оригинала страшен според съвременните стандарти? Няма начин. Е, докато не започнете да го сравнявате с ремастера. В сравнение с което, честно казано, почти всяка игра ще изглежда зле. Така че не е изненадващо, че във всички разговори за Demon's Souls графиките се споменават на първо място. И наистина: вероятно няма по-красива игра за PS5 от тази. В самото начало можете да изберете естествена 4K резолюция с кадрова честота 30 кадъра в секунда или динамична 4K с 60 кадъра в секунда. Нямам официална информация, но съм почти сигурен, че повече от 90% от играчите ще изберат последната опция. За разлика от Човекът-паяк на Марвел: Майлс Моралес, няма поддръжка за проследяване на лъчи.

- Реклама -

Моето мнение? Demon's Souls е дяволски красива - добре, доколкото мрачна и кървава игра като тази може да се счита за "красива". Самият аз вярвам, че Майлс Моралес по-добре демонстрира цялата красота на HDR, но това в никакъв случай не е по вина на новостта, която вярно предава безнадеждната мрачност на оригинала.

Душите на Демон
Една от основните промени е редакторът на символи. Сега аватарите на играта наистина приличат на хора.

Обикновено не говоря много за графиките, особено в началото, но това е така, защото всеки друг аспект на Demon's Souls е останал непроменен. Това е всичко. И ако изведнъж не сте харесали оригиналния източник, нищо няма да ви накара да промените решението си сега. Никой не опита: разработчиците мислеха да добавят лесен режим, но след това промениха решението си, за да не развалят баланса. Дали това е добро или лошо е различна история, но в крайна сметка получихме пълно копие на играта за PS3. Да, до счупените елементи, които повдигнаха въпроси дори през 2009 г. Някой ще каже, че е готино, когато разработчиците могат да върнат анахронизми от миналото по този начин. Едно нещо, което не можете да отнемете от Bluepoint е, че беше много смело да направи играта за стартиране на PS5 толкова трудна и ниша и не се опита да я опрости по никакъв начин.

Прочетете също: Преглед Sony PlayStation 5 – 4K игри и революционен контролер

Душите на Демон
Remaster има нови оръжия и фото режим, който ви позволява да уловите всички най-красиви моменти. Системата за подсказване не е отишла никъде.

Всичко остава: съобщения, които могат да бъдат оставени на други играчи, и бавна и тактическа битка, където едно грешно движение води до мигновен край на играта и връщане към самото начало. Струва си да завършим с кратък урок как играчът е хвърлен във вихър на отчаяние, където дори най-слабият враг предизвиква ужас. Само търпеливият ще оцелее. По-точно тези, които отдавна са усъвършенствали уменията си в Dark Souls и Bloodborne.

Demon's Souls са безкрайни коридори, където врагът чака на всеки ъгъл. Това са навременни хвърляния и още по-навременно париране на удари. Това е гняв, ярост и отчаяние, променящи се на наслада и радост. Това е онзи сладък момент, когато най-накрая можете да изтриете играта от вашата система и след това гордо да носите златния Achive с вид на ветеран от няколко войни. Ако Demon's Souls не те сломи, ще станеш по-силен. И ако се счупи, няма за какво да се тъжиш. Всеки с вкуса си.

Играта е тествана на конзола PlayStation 5

присъда

Душите на Демон е възможно най-автентичен ремастър. Изглежда, че всеки храст и варел са останали на мястото си, но колко красиви изглеждат сега! Римейк на игра, от която изобщо не се нуждаеше, и най-големият блокбастър на ноември, това творение от Bluepoint Games ще зарадва и раздразни в еднаква степен всеки, който поеме риска да започне запознанството си с PS5 с него.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
9
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
10
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове)
8
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
7
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
7
Оправдание на очакванията
8
Demon's Souls е толкова автентичен ремастър, колкото можете да получите. Изглежда, че всеки храст и варел са останали на мястото си, но колко красиви изглеждат сега! Римейк на игра, от която изобщо не се нуждаеше, и най-големият блокбастър на ноември, това творение от Bluepoint Games ще зарадва и раздразни в еднаква степен всеки, който поеме риска да започне запознанството си с PS5 с него.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Demon's Souls е толкова автентичен ремастър, колкото можете да получите. Изглежда, че всеки храст и варел са останали на мястото си, но колко красиви изглеждат сега! Римейк на игра, от която изобщо не се нуждаеше, и най-големият блокбастър на ноември, това творение от Bluepoint Games ще зарадва и раздразни в еднаква степен всеки, който поеме риска да започне запознанството си с PS5 с него.Ревю на Demon's Souls - Страшно красиво