игриРевюта на игратаПреглед на Destruction AllStars - Deep from the Puddle

Преглед на Destruction AllStars – дълбоко от локвата

-

- Реклама -

Месец февруари беше отличен за потребителите на PlaySation: те са в селекцията Plus получени не само прясното издание контрол с всички допълнения, но и напълно нова и изключителна игра, наречена Унищожаване AllStars за PS5. Вярно, последното предизвика по-малко вълнение от създаването на създателите на Max Payne - до голяма степен защото тази новост не получи специален PR и освен няколко впечатляващи, но неинформативни видеоклипа, не знаехме абсолютно нищо за него. И така прекарахме една седмица с играта, въпреки че беше възможно да видим всичко, което предлага буквално за час-два. Така че струва ли си да отделите време за нов представител на жанра "автомобилна битка" или дори не е необходим безплатно? Нека да го разберем.

Унищожаване AllStars

Destruction AllStars е, както вече споменах, видео игра от любимия ми боен жанр с превозни средства, където целта винаги е една и съща - да унищожиш превозното средство на противника. Машината тук не е нищо повече от оръжие. Както доказват много представители на жанра, изобщо не са необходими състезания, свързани с автомобили - нека помним същото прилив. Въпреки това, ако в него все още караме по някаква писта, тогава всички нива са гладиаторски арени, точно както в Rocket League - друга игра, която постоянно се сравнява.

Създадена е от английското студио Lucid Games, което е много запознато с автомобилните жанрове. През 2017 г. тя помогна за развитието на чудовищния  Необходимост от скорост на изплащане, а още преди това неговите основатели са работили в Bizarre Creations, известна с игри като Metropolis Street Racer и Project Gotham Racing.

Общо взето опитът е налице, бюджетът също е налице, като за голямо издателство. Изглежда, че всичко е наред, но почти веднага такива ветерани в индустрията започнаха да правят грешки. Например, определяне на цена от 70 долара за играта, която, сигурен съм, никой не би платил. И едва в края на 2020 г. стана ясно да тръгнем по пътя на Rocket League и Fall Guys и да направим заглавието по същество безплатно за игра, надявайки се, че вълнуващият цикъл на игра ще бъде достатъчен за изграждане на лоялна фенбаза за продажба мърч към.и всякаква козметика.

Прочетете също: Marvel's Spider-Man: Ревю на Майлс Моралес - Завръщането на (друг) Спайдърмен

Унищожаване AllStars
Destruction AllStars се възползва напълно от контролера DualSense. Когато героят бяга, всяка негова стъпка е поверена на ръцете му, а когато например колело падне от кола, спусъкът започва да се "клати". Всичко това ви потапя в играта. Разбира се, високоговорителят също не бездейства. Ако имате добри слушалки, можете да опитате "3D звук" в действие от Sony.

Но нека забравим за цените и обещанията и просто да се опитаме да играем. Какво става? Първите впечатления са много положителни. Като рядък ексклузив за PS5, Destruction AllStars се опитва да използва всички уникални функции на системата. За първи път от много време всички вибрационни двигатели вътре в контролера оживяват и дори адаптивните тригери имат цел! И много ми хареса самият геймплей - в много отношения, защото очаквах нещо подобно. Бързите кръгове отнемат не повече от няколко минути, а накрая победител е този, който унищожи най-много коли.

Унищожаване AllStars
Шофирането на автомобили е изключително просто и изобщо не е необходимо да сте ветеран в autosim. Самите герои непрекъснато се опитват да "паркурат", тичат по стени и скачат на високи платформи, като същевременно избягват атаки от машини и други като тях.

И така, това пълно копие на Destruction Derby ли е, ще попитате (ако сте достатъчно големи, за да го запомните, разбира се), и аз ще кажа не. Разработчиците имаха своя доста оригинална идея - да позволят на играча да излезе от колата по всяко време и да тича сам из арената. Това е, което отличава Destruction AllStars от всички негови колеги. Като цяло това е страхотна идея, която е добре изпълнена: самите мачове започват, като всички участници изтичат на арената и се опитват да влязат в първата и най-добра кола възможно най-бързо. Когато колата бъде унищожена, ни изхвърлят от нея и ни предлагат да намерим нова (автомобилите се преместват на платформи от време на време) - или да я откраднем от опонент. Можете да се качите на почти всяка вражеска кола, за да се опитате да я откраднете или просто да я взривите.

- Реклама -
Унищожаване AllStars
Колите тук, разбира се, не са лицензирани. Различни видове автомобили са разпръснати из арените, от тежкотоварни камиони до автомобили. И всеки герой има своя собствена уникална машина с характерно умение, но тя може да бъде отворена само по време на сесията.

Такъв цикъл на игра ви позволява да създадете много динамична игра, в която няма момент на почивка или, не дай Боже, скука. Играчите се втурват около малките арени като луди, разбиват коли и удрят хора до смърт. В играта има само 16 героя, всеки със собствен дизайн, глас, уникално умение и кола. Някой може да остави мини наоколо и нечия кола става напълно невидима. По време на мача се зареждат специални умения.

Това е краят на описанието на Destruction AllStars. Тук има няколко режима, но всички те изискват от играчите да правят едно и също нещо - да унищожават противници и да оцеляват. Може би най-интересният от тях е Gridfall, който работи по правилата на Battle Royale, тоест само един оцелял може да стане победител. В процеса на битката можете да спечелите живот, като унищожавате противници, но е лесно да ги загубите, защото освен враговете, трябва да се страхувате от арената, която бързо се срутва, което заплашва да изпрати състезатели в бездната.

Прочетете също: Преглед на Scott Pilgrim vs the World: The Game - Complete Edition - Не се допускат външни лица

Унищожаване AllStars
Искате да сравните новия продукт не само с Rocket League, която по същество е напълно различна, но и с Wreckfest. Вярно, ако машините в последния са много тежки и се управляват с претенция за реализъм, то в Destruction AllStars всичко е много лесно, без дори намеци за реалистично унищожение.

Както казах, адски е вълнуващо да се играе. Ярка, изключително проста игра по същество не изисква никакво привикване към управлението и не тероризира начинаещите. Самите „състезания“ са кратки и предвид бързата скорост на включване на всички игри на PS5, искате да включите играта дори за няколко минути - например след края на първото полувреме на футболен мач .

Похвалих визуалния диапазон, аплодирах геймплея, но не похвалих звука по никакъв начин. А какво ще кажете за звука? Честно казано, нищо добро. Нека започнем поне с факта, че освен основната композиция, която звучи при избора на режим и търсенето на играчи, в Destruction AllStars няма музика. Всички битки се провеждат на фона на какофония от експлозии и, ако искате, ругатни и викове на участници в аудио чата, но изобщо няма музикални песни. Това е... много глупаво.

Унищожаване AllStars
Липсата на локален мултиплейър е голям минус за този тип игра.

Всички герои са озвучени, а мачовете са придружени от репликите на коментаторите, но отново няма какво да хвалим. Репликите на всички участници са едносрични и безинтересни, но коментаторите повтарят едно и също и бързо стават досадни.

Но основният проблем на Destruction AllStars не е в звука, а в дълбочината. Като изключително мултиплейър игра (с малко необходим аркаден режим, в случай че интернетът ви прекъсне) без режим на разделен екран, тя е предназначена да закачи играчите и да ги заинтересува. Но дори и с всички тези оригинални нововъведения в жанра, се съмнявам, че това заглавие няма да умори своите играчи в близко бъдеще. Работата е там, че има много малко съдържание. Има достатъчно герои, но това не е тяхна работа; играта има много малко арени. Според личното ми усещане няма повече от три локации, общи за всички режими. Те някак си не се сливат особено помежду си и просто няма други. Създателите обещават, че вече имат планирано съдържание за една година, но някак си ми се струва, че става дума за всичко, което са изрязали, когато са разбрали, че са влезли в PS Plus.

Оказва се, че Destruction AllStars може да се "придържа" само към геймплея. Ако вие като мен наистина сте го харесали, тогава може да ви е достатъчно за дълго време. Това е достатъчно, за да поставите подкаст на заден план и да се насладите на безсмислен хаос за няколко месеца, докато всички високи оценки не бъдат отразени и няма да има какво да мотивира. Но ако говорим обективно, тогава тази игра най-вероятно очаква съдбата на гореспоменатия Onrush, забравен и изоставен от създателите си почти веднага. Жалко - не беше лоша (когато работеше).

Прочетете също: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Унищожаване AllStars
16 знака са повече от достатъчни, но не мога да ги характеризирам по друг начин освен като "creepy" (тези, които са ужасно досадни). Тук, за съжаление, вдъхновението е почерпено от Fortnite с неговия безличен пластмасов дизайн. Трудно ми е да отделя поне един герой, който да е близо до мен - всичко тук е много инфантилно и страшно. Тук дори има и танци – къде без тях!

Липсата на каквато и да е мотивация за повишаване на нивото не помага на играта. С всяко ново число играчът получава хиляда монети, които могат да бъдат похарчени за персонализиране на героя. Персонализирането обаче е твърде гръмка дума. Всъщност можем да купуваме кожи, които променят цвета на дрехите и колите на определени герои, както и фрази или анимации за герои (по време на играта можете да щракнете върху кръста, за да дразните противника). И това е всичко. Почти всичко може да се купи с пари, спечелени по време на играта (въпреки че този процес е дълъг), но някои са достъпни само за тези, които купуват виртуална валута за много реални пари. Неприятно е да се види това в ексклузивно издание на PlayStation, но във всеки случай покупките не влияят по никакъв начин на играта - това са само козметични промени, които едва ли някой изобщо ще забележи в толкова бърза игра.

Унищожаване AllStars
Всички режими на игра. Не е лошо, но бих искал повече.

В самото начало Destruction AllStars страдаше от някои неприятни моменти, когато например звуковият чат трябваше да се изключва преди всеки нов спаринг (нямаше опция да се отървете от него в настройките), но след корекцията, този проблем изчезна. Но това, което не е изчезнало, е очевидният дисбаланс. Тук определено има герои, които са много по-силни от другите; същият Blue Fang с маска на тигър има невероятно мощна машина, която може да унищожи противник с едно докосване. Тези, които го "притежават", най-често стават победители.

Унищожаване AllStars
За съжаление нямаше микротранзакции. Но това може да се очаква в този тип игра.

Друг проблем е в самите режими. Всъщност най-добрият - Gridfall - си остава хакнат. Да, основната цел тук е да оцелееш, но ако има няколко победители след края на петте минути, тогава печели този с повече животи (които се натрупват след унищожаване на вражески превозни средства). Това води до факта, че в самия край на рунда играчите просто отказват да се включат в битката, седнали на платформи с коли, осъзнавайки, че отделянето на време е сто процента шанс или да спечелите, или да постигнете равенство, особено тъй като "борбата" на краката е откровено лоша - героите могат да бутат и не повече.

присъда

Унищожаване AllStars е страхотна игра, която изглежда излезе твърде рано. Искам лично да стисна ръцете на всеки, който дойде с идеята да създаде такава динамична игра с толкова страхотна механика, но дори и безплатна, тя все още е твърде бедна на съдържание, за да държи играчите ангажирани за дълго време. Ако Lucid Games не добави нови режими и арени през следващите два месеца, тогава абсолютно всички ще забравят за новостта.

Прочетете също:

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
6
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
6
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
9
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове)
10
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
5
Оправдание на очакванията
8
Destruction AllStars е страхотна игра, която изглежда излезе твърде скоро. Искам лично да стисна ръцете на всеки, който дойде с идеята да създаде такава динамична игра с толкова страхотна механика, но дори и безплатна, тя все още е твърде бедна на съдържание, за да държи играчите ангажирани за дълго време. Ако Lucid Games не добави нови режими и арени през следващите два месеца, тогава абсолютно всички ще забравят за новостта.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Destruction AllStars е страхотна игра, която изглежда излезе твърде скоро. Искам лично да стисна ръцете на всеки, който дойде с идеята да създаде такава динамична игра с толкова страхотна механика, но дори и безплатна, тя все още е твърде бедна на съдържание, за да държи играчите ангажирани за дълго време. Ако Lucid Games не добави нови режими и арени през следващите два месеца, тогава абсолютно всички ще забравят за новостта.Преглед на Destruction AllStars - Deep from the Puddle