Root NationигриРевюта на игратаРевю на „Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch – Страхотен подарък за всички фенове на сагата за вещици

Ревю на „Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch – Страхотен подарък за всички фенове на сагата за вещици

-

"The Witcher" вече е глобален франчайз с бързо нарастваща армия от фенове. Някои свързват Гералт с книгите на Анджей Сапковски, други с трилогията на видеоигрите от CD Projekt RED, а други сега с новата серия от Netflix. И ако се причислявате към истинските фенове на този сериал, то вероятно знаете всичко за "Кръвна вражда". Ако не, ще се радвам да го поправя.

Признавам си, до скорошното издание на Nintendo Switch  Не знаех почти нищо за Кръвната вражда. Изданието за компютър не привлече интереса ми, а версията за PS4 или Xbox One се стори малко тромава на голям телевизионен екран. Но когато избухна новината за предстоящото издание на Switch, стана интересно, защото всичко сочеше, че това е перфектната платформа за традиционна изометрична игра без тежка графика. Ако препоръчах третото "Вещерът" само тези, които са готови да пожертват визуален диапазон в името на интересна история, тогава в случая на Троен разкъсвач: The Witcher Tales не бяха необходими компромиси.

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch

Пускането на "Blood Enmity" като цяло веднага върна интереса към тази RPG. В много отношения, защото сега хората, далеч от компютърните игри, обърнаха внимание на това. И веднага започнаха да се чуват въпросите: "Какво е това?" И истината е, че от скрийншотовете не става ясно за какъв звяр става въпрос. Но всъщност всичко е просто: това е класическа RPG с диалози, сюжетни решения и игра на карти "винт" - същата, в която можете да се нарежете в една и съща трета "Вещерът" и отделно „Screw: The Witcher. Игра с карти "- помните ли тази? С други думи, това е режим на Screw story за един играч - за тези, които като мен не са много запалени по онлайн хазартни битки.

Прочетете също: Преглед на Journey to the Savage Planet - Космическа сатира от създателите на Far Cry

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch

Винт, но не този

Идеята е готина. Смятам се за голям фен на „същия“ Gwynt, което е доста странно – обикновено никога не се интересувам от карти във видеоигрите. Но винтът комбинира стратегия, краткост и вълнение, които не съм срещал никъде другаде. Така че да, беше интересно да се види каква ще бъде еволюираната версия на Gwynt. И така през 2018 г., паралелно с „Screw: The Witcher. Игра на карти“ се роди „Кръвна вражда: Вещерът. Истории“. Най-накрая истинска причина да се върнете в света на Gvint!

Веднага ще кажа: мислех, че ще запомня всички основи на играта доста бързо - в края на краищата дори имам истинска домашна колода. Но тук ме очакваше изненада: ако току-що сте играли гореспоменатия порт, той абсолютно няма да ви помогне да свикнете с „кръвната вражда“. Защото винтът тук ... малко прилича на тази игра.

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch
Заслужава да се похвали урокът, който ненатрапчиво, но подробно обяснява всичко необходимо. Но някои неща около правилата на Gwynt останаха неясни - трябваше да го проуча сам.

Някои правила са останали същите: все още избираме реда, на който да подредим картите (сега само два реда) и все още се опитваме да спечелим повече точки в два рунда. Но цялата стратегия, която проработи в "Див лов", се изпари някъде. Всичко е толкова различно, че има чувството, че тази игра е направена от друг разработчик без лиценз!

Различно обаче не означава лошо. Разбирането на оригиналната версия все още ви помага да учите много по-бързо и много от „куките“, в които играчите са били измамени, не са отишли ​​никъде. Подобно на Гералт в "Wild Hunt", ние събираме редки карти с образа на героите от играта. Както и преди, изграждаме нашата идеална колода и се опитваме да мислим няколко хода напред. Но ако „същият винт“ ми се струваше по-малко бърз и повече ... ясен, тогава тази версия изглежда направо претоварена с подробности.

- Реклама -
„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch
Локализацията се извършва на най-високо ниво. Ако сравните английския език и превода, липсата на паус веднага се забелязва. Героите говорят с подходяща пищност, и то не ежедневна, а литературна реч, изпъстрена с архаизми - все едно четете Хенрик Сенкевич.

Понякога изглежда, че картите имат свой собствен живот, реагирайки на всяко движение на играча. "Защо тази карта стана по-силна?", "Защо целият ми отряд изгоря?" - подобни въпроси са неизбежни за всеки, който все още не е усъвършенствал уменията си в Gwent: The Witcher Card Game. И всичко, което мога да ви посъветвам, е да продължите да играете и да се учите от грешките си. Постепенно всичко си идва на мястото и започвате наистина да разбирате как работи всичко.

Прочетете също: The Witcher 3: Wild Hunt Преглед на Nintendo Switch – Титаничен порт, който доказва, че нищо не е невъзможно

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch
Гвинт ще трябва да свикне с новата форма. Тук има много нюанси, които не винаги са обяснени.

Има и други, по-малко противоречиви промени: в сравнение с оригиналната версия, картите в "Кръвна вражда" изглеждат несравними. Цяла армия от художници и аниматори работи, за да гарантира, че всяка карта е запомняща се и има свой собствен характер. Изкуството тук е наистина страхотно, особено редки карти и карти с герои, които са не само анимирани, но и придружени от звукови ефекти.

Трябва да се отбележи, че в допълнение към традиционните битки, които отнемат максимум три рунда, във "Feud" има много пъзел битки. Някои продължават само един рунд и като правило поставят на играча по-трудна задача от просто „победете противника“. Понякога трябва да победите една конкретна карта, понякога трябва да унищожите цял противников отряд на един ход. Пъзелите изискват много добро разбиране на правилата на Screw и могат да бъдат истинско предизвикателство.

Прочетете също: Обучението на мозъка на Dr Kawashima за преглед на Nintendo Switch – Каква игра, отидете да научите математика!

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch

Къде е Гералт?

Въпреки споменаването на "Вещицата" в заглавието, центърът на историята изобщо не е Гералт, а кралица Лирия и Ривия Мева. Мева е неотстъпчива жена, която се радва на уважението на подчинените си. Сюжетът се развива преди първата видеоигра "The Witcher", но едновременно с някои събития от книгите.

Въпреки факта, че нямаше да има "Кръвна вражда" без играта на карти, основното тук не са битките, а разказът. Един поглед към картата на света е достатъчен, за да разберете, че това не е мързелив спин-оф, върху който парцелът е бил засаден в последната секунда. Не, всичко тук потвърждава това, което вече знаем: студиото CD Projekt RED никога не работи наполовина. Докато много други уважавани членове на индустрията (гледам теб, Activision Blizzard) виждат, че стандартите им неумолимо падат, полското студио държи марката.

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch
Всеки знак е озвучен и преведен. Ако искате, можете да слушате английски актьори, които са се справили страхотно. А ако искате нещо по-разбираемо, можете да изтеглите руския дублаж от eShop.

Това важи за всички аспекти на презентацията. Например, не очаквах пълен озвучаване на всеки ред, но го има и е направено на най-високо ниво! По същия начин музиката и дизайнът като цяло също са приятни. „Кръвна вражда“ изглежда страхотно на екрана на Switch (въпреки че на Lite текстът и елементите на потребителския интерфейс могат да изглеждат малки) и работи без оплаквания. Не забелязах никакво спиране или "сапун", което "Дивият лов" не можа да избегне. Картината е много ясна и сочна. Единственото нещо, което беше леко разочароващо, беше липсата на поддръжка на сензорен екран. Изглежда, че би било подходящо в игра на карти. Въпреки това нямам оплаквания относно управлението - всичко е много логично.

Прочетете също: Преглед на футбол, тактика и слава - Достоен (и много скъп) конкурент на Football Manager?

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch

Може да се твърди, че Чайката не е толкова интересен герой като Гералт. Като класически суров, но справедлив монарх, тя представя положителен характер без очевидни недостатъци. Става по-интересно, когато започнем да вземаме решения вместо нея. Беше ни обещана RPG и ние получихме RPG: сложната политическа ситуация на континента принуждава Mew да взема трудни решения, които играта нарича „по-малката от двете злини“. И не всички решения са толкова прости като „да помогнеш или да не помогнеш на елфите, които са линчувани от жителите на града“. Понякога, например, трябва да изберете начин да накажете виновния и вашето решение ще повлияе на по-нататъшното развитие на сюжета, както и на състоянието на вашите войски. Твърде жестокото (или, напротив, милостиво) поведение може да разстрои войника, който от своя страна ще отговори по време на битката с карти.

„Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch

„Кръвна вражда“ има много такива нюанси, които не очаквате от „скромните“ спин-офи. Нека ви напомня, че цялото това разнообразие се продава на смешна цена за стандартите на Nintendo. Сравняваме само с Футбол, тактика и слава, за което издателството плати над два пъти по-скъпо! Демократичният ценови етикет, особено в електронния магазин, известен с неадекватното ценообразуване, е друго достойнство на CD Projekt.

присъда

„Кръвна вражда: Вещерът. Stories“ е много хубав подарък за всички собственици на Nintendo Switch. За смешни пари по стандартите на Nintendo получаваме пълноценна RPG с интересен сюжет и нетривиална бойна система. Сега, след излизането на поредицата, е чудесен момент отново да се потопите в света на Сапковски и да погледнете събитията му от нова гледна точка.

- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Абонирайте се за актуализации