Root NationигриРевюта на игратаПреглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — невероятно красив и изненадващо прочувствен

Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — невероятно красив и изненадващо прочувствен

-

Очевидно всички реагираха по същия начин на съобщението Пазителите на галактиката на Марвел. — О, не, още един. Раната от миналата година още не е зараснала Отмъстители на Марвел, чиято чиста алчност, умопомрачаваща монотонност и структура лесно го превърнаха в едно от най-лошите издания на поколението и друг проект на Square Enix, вдъхновен от комиксите на Marvel, който никой не очакваше. Но все пак се случи. Този път с него се погрижи Eidos-Montréal, студиото, което ни даде Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и Shadow of the Tomb Raider. И Thief 2014, но това не е важно. Тези момчета успяха ли да избегнат падането по очи в калта, когато взеха такъв лиценз за първи път? Така!

Несъмнено Guardians of the Galaxy на Marvel е една от най-приятните изненади на 2021 г. Това се дължи както на гореспоменатото фиаско от Crystal Dynamics, така и на откровено средните трейлъри, които не ни убедиха, че ще се получи нещо достойно за внимание. Шегите бяха слаби, а графиките, както винаги, бяха трудни за преценка. Но веднага стана ясно, че издателят Square Enix се учи от грешките си: разработчиците преди всичко изясниха, че това не е „услуга за игра“, а издание за един играч с акцент върху историята. Тук няма неподходящи микротранзакции или намеци за DLC. Няма намалено съдържание и ексклузивни сделки. Всичко е по старомодния начин - както харесва Eidos-Montréal, който знае как да разкаже история.

Пазителите на галактиката на Marvel

Сюжет, толкова много сюжет

Подобно на повечето, познавам Пазителите на галактиката предимно от двата филма на Джеймс Гън. Много харесвах филмите, но така и не се запознах с комиксите - не съм голям фен на този формат. Но познавам тези герои. И тук се появява първият потенциален проблем на несъответствието между изображенията на филми и видео игри. Знаем какво е от същия „Отмъстителите“, който не използва образите на филмови актьори, които прославят героите, което води до някакъв дисонанс, когато героят изглежда познат, но лицето „не е същото“. Честно казано, в тази игра този проблем беше толкова сериозен, че стана трудно да се разбере сюжетът. Е, тук няма такова нещо! Не знам за какво става въпрос. Може би с факта, че повечето от героите изобщо не са хора, а всякакви извънземни животни. Може би с факта, че дизайните са много "кинематографични". Или може би работата на сценаристите беше свършена толкова добре, че видеоиграта започна да се възприема като логично продължение на филмите.

Пазителите на галактиката на Marvel
Пазителите на галактиката на Marvel
Разработчик: Ейдос-Монреал
Цена: $ 59.99

Както и да е, те са „Пазителите“, каквито ги познаваме. Те най-накрая се възстановиха от последствията на кървава междугалактическа война и сега целта им е да се уверят, че всички знаят за „Пазителите на галактиката“ и най-накрая да могат да направят малко допълнителни пари. Пъстрата компания прекарва по-голямата част от времето си в караници и викове, докато не се озове в Зоната на карантина, която, подобно на Зоната от Пикник отстрани (неочаквано сравнение в този вид материали!), е нещо като сметище за мистериозни артефакти и място за живеене на опасни същества. Тук започва ново приключение за Питър Куил и компания.

Прочетете също: Ревю на Marvel's Avengers - "Отмъстителите" в защита на капитализма

Пазителите на галактиката на Marvel
Не всички герои ще бъдат познати на зрителя. Едно от най-впечатляващите нови лица (или лица), освен Рейкър Великият Обединител, е Космо, съветско куче космонавт, което говори със силен руски акцент. И той също има псионични и телепатични способности, така че е по-добре да не се карате на другаря Ленин с него.

Далеч не винаги, дори се заемам с описанието на сюжета, който в повечето игри остава на заден план. Но в случая с Guardians of the Galaxy на Marvel диалозите и сюжетните обрати са достатъчни за няколко игри. Самата връзка е типична за комиксите, с нов страховит враг, готов да покори всички жители на галактиката, древни божества и всякакви мистериозни артефакти. Това е абсолютно същата екшън комедия като двата филма, но с доста драматични моменти, които изобщо не очаквах. Сценарият изглежда се опитва едновременно да имитира филмовата адаптация и да остане верен на оригиналния източник. Колко автентично успява да бъде, не знам, но не се съмнявам, че диалогът тук е достатъчен за средностатистическа ролева игра. Нашите герои не млъкват нито за секунда, коментират всичко, което се случва и постоянно отрязват остри точки. Всеки се опитва да се подиграе на другия, а тази нездрава атмосфера в колектива на космическите спасители те кара да се чудиш защо изобщо са заедно. Пазителите на галактиката на Marvel отговарят точно на този въпрос, доказвайки в процеса, че да, приятелството наистина е магия.

Да си призная, бях малко притеснен от нивото на хумор, особено след неубедителните трейлъри. Но напразно се страхувах: може би няма да се смеете, но и няма да скучаете. Приятно съм изненадан от това колко добре са успели сценаристите да предадат характера и характеристиките на всеки герой и колко наистина остроумни и забавни реплики има. Една видеоигра успява да бъде остроумна, цинична и искрена - впечатляващо постижение! След замисления сценарий на "Отмъстителите" - просто откровение.

Пазителите на галактиката на Marvel

Още по-удивително е колко моменти на спокойствие и драма има. Да - драми. Когато Пазителите не се опитват да се убият един друг, те се оказват в центъра на някои доста сериозни сюжетни обрати. Понякога действието спира и те предлагат да изслушат другарите си и да изслушат какво им е на ум. Пазителите, като всеки друг герой от комикси, са пострадали доста в своето негероично минало и тези рани си личат. Питър Куил (или просто Звездният рицар) все още не е превъзмогнал майка си да бъде застреляна от извънземни, Гамора от израстването с баща тиранин и Ракета от експериментите, които са правени върху него. Всички са загубили нещо и в един момент шегите свършват и започват сериозни разговори. Тогава разбирате, че към новостта се подходи с любов и внимание. Дори когато нищо не се случва, Marvel's Guardians of the Galaxy е дяволски добра игра.

- Реклама -

Прочетете също: Marvel's Spider-Man: Ревю на Майлс Моралес - Завръщането на (друг) Спайдърмен

Пазителите на галактиката на Marvel

Един за всички

Диалозите в Marvel's Guardians of the Galaxy никога не свършват: на всяко действие на NPC играча се отговаря с поредица от коментари, често много забавни. Това важи дори за много битки, когато е просто невъзможно да имате време да възприемете езика на героите, като в същото време се биете с дузина врагове. Но ако оставим настрана бъбривата същност на „Пазителите“, това, което имаме пред нас, е интересен екшън от трето лице, където играчът може да контролира Star Knight и да дава команди на други членове на бандата си злодеи.

Структурата на играта ми напомня нещо Звездни войни. И тук пъстър екип се събира на един кораб, който пътува из галактиката и изследва различни планети, но тук няма елементи на метроидвания, а самият той е възможно най-линеен. Въпреки това тук също има RPG елементи - до голяма степен измислени, но все пак. Защо измислени? Факт е, че в различни моменти от пасажа Питър трябва да взема решения, които влияят върху изхода на историята и отношенията му с приятелите му. В това отношение Guardians of the Galaxy: The Telltale Series и други произведения на студиото веднага се споменават, където героите помнят решенията на играча.

Пазителите на галактиката на Marvel
В допълнение към специалните способности, Питър може да подобри характеристиките на своя бластер или щит. За надстройки трябва да търсите ресурси по време на преминаването.

В този случай резултатът от историята ще бъде един и същ, независимо от това какво прави играчът, но няколко „ключови“ решения могат да променят как точно ще се случи резултатът. Честно казано, без сравнения е трудно да разберете как точно вашите решения влияят на играта и най-често изглежда, че всичко е малко измама. Няколко пъти се застъпих за един герой, който обаче го взе и реши да се ядоса на Питър при първа възможност, което изглеждаше напълно нелогично предвид моите решения. Изглежда, че решението за добавяне на диалози в духа на RPG се появи още в процеса на създаване и не беше възможно системата да се внедри правилно. Жалко. Но все пак се радвам, че има някаква интерактивност. Макар и само защото повтарящият се пасаж няма да бъде напълно идентичен.

Когато Питър не говори, той се бие. Самата игра е разделена на секции и в този смисъл наподобява сериал. Разнообразието от локации е много приятно: Marvel's Guardians of the Galaxy е много колоритна игра с много интересни планети и кораби. Палитрата в играта е възможно най-ярка и наситена, което съответства на стила на комиксите и филмите. Но не очаквайте свобода на действие - геймплеят е изключително "коридорен", тоест героят няма да избира къде да отиде и какво да прави. Можете да търсите само тайни, които са много. Всяко местоположение крие ресурси за подобрения и костюми за героите. Това е страхотна мотивация да изследвате света, без да разбиете банката.

Пазителите на галактиката на Marvel

Бойната система на Marvel's Guardians of the Galaxy е доста проста: Питър има едно оръжие, два бластера и юмруци, ако нещата станат наистина скучни. Но в същото време като лидер на „стражите“ може да издава команди. Всеки герой може да има няколко специални атаки и те трябва да бъдат комбинирани в точния момент. Петър също има своя арсенал от зрелищни техники. Тази на пръв поглед проста екшън игра всъщност се оказа изненадващо увлекателна, въпреки че първите няколко часа от играта могат да бъдат разочароващи поради монотонността: никой няма специални умения, а враговете са предимно скучни. Но колкото по-нататък, толкова по-динамичен става геймплеят. Предупреждавам ви веднага, че средната трудност може да изглежда много лесна за опитни играчи.

Друго интересно нововъведение е способността да се натиска мотивираща реч по време на битка. Тази механика ви позволява да направите пауза във всеки момент, да съберете екипа си и, реагирайки на това, което казват, изберете една от двете линии. Ако успеете да вземете правилната реплика, целият отбор ще стане по-силен за известно време. Ако сгрешите, тогава само Петър. Създателите явно са били вдъхновени в такива моменти от американски спортни филми от осемдесетте години. Отново оценявам желанието да добавя нещо ново, но идеята не ми хареса особено. Почти невъзможно е да се отгатне какво искат да чуят другарите, а паузата по средата на битката не изглежда много подходяща.

Прочетете също: Ревю на Far Cry 6 – Тонален дисонанс

Пазителите на галактиката на Marvel

Една от най-красивите игри на годината, но нещо ще трябва да бъде жертвано

Да си призная, трейлърите не ме подготвиха за това колко добре изглежда играта. По някаква причина мнозина третираха новия продукт като среднобюджетен продукт (не знам защо), но за нищо - това издание спокойно може да се нарече най-красивото тази година, заедно с Ratchet & Clank: Rift Apart и Forza Horizon 5. Невероятна 4K картина, сочни цветове, детайлни локации... всичко е страхотно, но не мина без едно дебело "но". Подобно на Deus Ex: Mankind Divided (която аз абсолютно обичам), Marvel's Guardians of the Galaxy страда от сериозни проблеми с оптимизацията благодарение на собствения Dawn Engine.

Тествах новия продукт на Xbox Series X, най-мощната конзола на пазара, но дори и тя ми позволи да се насладя на 4K картина само в режим 30 fps. Любителите на плавното движение с 60 fps ще трябва да се задоволят с FHD. Неприемлив компромис за все още свежо желязо - може да се очаква спад на разделителната способност наполовина, но не толкова! И в един момент осъзнах, че не мога да пожертвам такава визуализация в името на честотата на кадрите. Съветвам те същото. "Guardians" наистина може да се нарече едно от първите наистина впечатляващи издания на новото поколение видеоигри и всичко е добро тук - от мащабни локации до лицеви анимации, изпълнени на най-високо ниво. За Eidos-Montréal това е огромен напредък в сравнение с предишни творби. Благодарение на изразителността на героите беше възможно да се разкаже една наистина запомняща се история.

Пазителите на галактиката на Marvel

Човек, разбира се, не може да не спомене актьорите. Не е лесно да замениш такива чудовища на киното като Крис Прат, Зоуи Салдана, Вин Дизел и Брадли Купър. Но озвучаващите актьори също не трябва да се подценяват - въпреки че повечето от тях, като Джон Макларън (Питър Куил), Кимбърли-Сю Мъри (Гамора), Джейсън Кавалиър (Дракс) и Еманюел Лусие-Мартинес (Богомолка), изобщо направиха своя дебют И те свършиха изключителна работа. И дори ако играта е напълно озвучена на много езици, все пак ви съветвам да се насладите на оригиналната работа на актьорите. Включително, за да не пропуснете голям брой вицове, които неизменно се губят в превода.

- Реклама -

Между другото, саундтракът не изостава: въпреки факта, че има достатъчно оркестрови композиции наравно с холивудски блокбастър, основният акцент все още е върху лицензната музика от осемдесетте, точно както във филмите. Можете да чуете много култови хитове от миналото, което, подозирам, е било сериозна част от бюджета.

Какво е хубаво, бъгове като такива не бяха забелязани, което също не може да се каже за злополучните "Отмъстителите". Няколко пъти се натъкнах на малки проблеми, които бяха разрешени чрез презареждане на точката за запис, но нищо сериозно.

присъда

Ярък, силен, носталгичен и много забавен, Пазителите на галактиката на Марвел се превърна в почти перфектна игрова адаптация на комикса и, неочаквано, в едно от най-емблематичните издания на 2021 г. благодарение на своята сложна история, красив дизайн на местоположението и изключителна графика. Рядко лицензирана игра се получава толкова добре.

Къде да купя

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
10
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
10
Оптимизация [Xbox SX] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
5
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнуващ геймплей)
8
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
9
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Оправдание на очакванията
10
Ярки, шумни, носталгични и много забавни, Marvel's Guardians of the Galaxy е почти перфектна игрова адаптация на комикса и, неочаквано, едно от най-емблематичните издания на 2021 г. благодарение на своята сложна история, красив дизайн на местоположението и изключителна графика. Рядко лицензирана игра се получава толкова добре.
Още от автора
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Други статии
Абонирайте се за актуализации
Популярни сега
Ярки, шумни, носталгични и много забавни, Marvel's Guardians of the Galaxy е почти перфектна игрова адаптация на комикса и, неочаквано, едно от най-емблематичните издания на 2021 г. благодарение на своята сложна история, красив дизайн на местоположението и изключителна графика. Рядко лицензирана игра се получава толкова добре.Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — невероятно красив и изненадващо прочувствен