Обичам Need for Speed. Как да не обичаш? Може би, от всички аркадни състезателни серии, нито една от тях не се е оказала толкова издръжлива, колкото тази: роден през 1994 г., този франчайз все още привлича вниманието, дори и да не е толкова популярен вече. Както, обаче, и уличните състезания. Но EA продължава да вярва в IP и аз съм много щастлив от това. Вярно, дори на мен ми е трудно да кажа как да се чувствам към такива издания като Need for Speed: Hot Pursuit Remastered.
Need for Speed: Hot Pursuit е страхотна игра. Не всички фенове на поредицата се чувстват добре от Criterion Games, но аз нямах оплаквания. That Hot Pursuit, Most Wanted бяха готини, макар и не класики в жанра. Въпреки това Hot Pursuit, който излезе точно преди десет години, остава най-популярният от тази епоха.
За разлика от по-модерните представители на поредицата, Hot Pursuit е изключително проста. Нейният свят не е пълен с икони и задачи и няма сюжет като такъв. На играча се предлага да поеме две роли - уличен състезател и полицай. Единият бяга, а другият, съответно, настига. И това е всичко.
Прочетете също: Need for Speed: Payback Review - House of Cards
Геният се крие в тази простота. След като отряза всичко излишно, Criterion ни даде истинска хазартна надпревара, където състезанията не траят дълго и където няма пълнител. Не можете да се скитате безцелно по улиците на града, но веднага да отворите нова мисия благодарение на картата. Колкото повече изпълнени задачи, толкова по-висок е рангът и толкова повече автомобили можете да отключите. По принцип е същата формула като Burnout Paradise.
Но не беше без иновации: по едно време тук се появи за първи път елементът на "социалния мултиплейър", наречен Autolog. По същество това е система, която ви позволява удобно да измервате постиженията с приятели и постоянно да ги предизвиквате. В случая това е много логично допълнение. Между другото, в ремастъра този елемент стана още по-добър, тъй като новостта поддържа междуплатформена игра, тоест можете да сравните успехите си с всички. Всъщност леко актуализираният Autolog е може би основната причина за актуализацията, защото всичко останало... е, не се е променило много.
Прочетете също: Need for Speed: Heat преглед
Знам за какво говоря: не много отдавна, точно преди да бъде обявен ремастерът, пуснах Hot Pursuit на PS3. Въпреки възрастта си, той все още изглеждаше страхотно и, честно казано, не се нуждаеше от ремастериране. Особено на PC - при конзолите думата "remaster" лесно може да се замени с "re-release" и малко хора ще забележат.
Така че да, тук стигаме до заключението, че Need for Speed: Hot Pursuit Remastered съществува предимно за конзолни играчи, които преди това не са били достъпни. Собствениците на Nintendo Switch са особено щастливи - състезанията обикновено са много трудни на хибридната конзола.
Въпреки възрастта си, Hot Pursuit изглежда страхотно. Това обаче не е заслуга на ремастера - разбира се, той може да се похвали с подобрени текстури и разделителна способност, но фундаментално се променя малко. Играта е разпознаваема и изглежда като много готино издание от преди десет години. Не се набива на очи и не впечатлява с нищо. Може би основното разочарование е лошата оптимизация. Базовите PS4 и Xbox One достигат максимална скорост от 30 кадъра в секунда, което е много ниско - особено срещу 60 на Burnout Paradise. Pro версиите са по-добри, но дори и там не очаквайте плавен 4K. Що се отнася до най-новите конзоли, няма поддръжка за тях като такава - Hot Pursuit ще започне, но това е всичко, нямате нужда от 120 fps, както в случая с Dirt 5.
присъда
Стилен, приключенски и все така приятен за окото Need for Speed: Hot Pursuit Remastered ще зарадва ветерани и нови играчи, но ремастерът като такъв не заслужава специална похвала. Свършен е минимален труд, но все пак колкото повече хора могат да се докоснат до класиката на жанра, толкова по-добре.