Root NationигриРевюта на игратаPokémon Legends: Arceus Преглед - Изключително общо

Pokémon Legends: Arceus Преглед - Изключително общо

-

Да се ​​пише за Pokemon игри е много трудно. Защо? Факт е, че сме свикнали да сравняваме всички игри една с друга, но веднага щом започне разговорът за франчайза на Pokémon, по някаква причина контекстът веднага се променя и това, което е безспорен недостатък в други, изведнъж става невероятно предимство. Не се шегувам и не преувеличавам: един рецензент може да упрекне едно издание, че е пример в случая с Pokémon. Защото... покемони.

Стандартите са под цокъла

Стигнахме до такъв живот благодарение на студиото Game Freak, чиято невероятна алчност и страх от новото превърнаха най-успешния франчайз в света в пример за това как не трябва да се правят игри и как неуважението към собствената ти публика винаги може да бъде объркано с любов към традицията. В продължение на много години видеоигрите със заветното лого само ви карат да се хванете за главата: когато Pokémon X и Y бяха пуснати през 2013 г., разработчиците гордо се похвалиха, че играта включва „напълно изобразени 2019D модели“. С пускането на Pokémon Sword and Shield през XNUMX г. основната игра от поредицата навлезе за първи път в света на HD графиките, но дори това предизвика скандал, когато се разкри, че стотици любими джобни чудовища не са оцелели след прехода към самолетът с висока разделителна способност. Феновете бяха възмутени, но все пак отидоха до магазина. Защото... покемони.

И сега 2022 г. е в календара и разработчикът отново обявява революционни иновации. Нещо повече: пред нас е „същата игра“, която чакаме толкова години. Вече не е допотопна детска RPG в традицията на Game Boy, а наистина мащабно издание с отворен свят и свобода на движение в три равнини. Не, вярно е!

Легенди на покемоните: Арцеус

За човек, който е далеч от темата, искрено не е ясно как можете да се хвалите с нещо, което е било норма от дните на PS3, през 2022 г., говорейки за новостта като за истинско откровение, когато все още има няма гласова игра и графично изданието предизвиква асоциация с някои хитове на Dreamcast. Но феновете се усмихват тъжно: може да не повярвате, но наистина това е точно това, което чакат от години и дори десетилетия. Игра, която наруши традициите на дузина предишни епизоди. Игра, която се осмели да направи нещо различно от преди. И въпреки че може да изглежда направо патетично на фона на всяко друго високопоставено издание на годината - и дори от Nintendo - то все още впечатлява онези, които току-що са го изпитали. Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl.

Като казах всичко това, искам да ви задам един въпрос: как оценявам? Легенди на покемоните: Арцеус? Като пробив за поредицата или като невероятен архаизъм на фона на някоя друга новост? Все още не знам.

Прочетете също: Вижте Pokémon Брилянтен диамант и блестяща перла - свята простота

Легенди на покемоните: Арцеус
Невъзможно е да не отбележим един обиден факт, че тази част остана без превод. Вече се случи, че само мобилните игри получават официална локализация, но пълноценните издания с тон текстове бяха и все още са на английски. Затова повтарям мантрата на всеки фен на JRPG: научете (поне) английски.

Никога не съм бил фен на Pokémon, но мога напълно да разбера защо формула, започнала през 99-те, е толкова успешна и днес. Разбирам защо феновете неохотно купуват не толкова страхотни издания и ги играят стотици часове, без да спрат да плюят. Идеята за улавяне на Pokémon е проста, но процесът остава толкова вълнуващ, колкото винаги. И без значение колко клонинги има, дори откровено жалки издания от Game Freak остават с глава и рамене над всички аналози. Само тук има Пикачу, Булбасавър или Сайдак, или другият ви любим. Размерът на този франчайз - напомням ви, най-успешният в света - е такъв, че феновете му могат да бъдат напълно безразлични към XNUMX% от съдържанието му, но искрено да обичат едно единствено чудовище, което е попаднало в сърцата им. Други сто милиона просто не искат да пораснат и да се откажат от стоплящите душата спомени за избиването един друг на Game Boy с кабел. Това не са непременно спомени от от нашите деветдесетте години, но половината свят сякаш беше полудял преди 25 години и продължава да страда. Поради тази банална причина Game Freak може да не се постарае много, когато пусне следващата част. Силата на марката е нещо страшно.

Легенди на покемоните: Арцеус

Това е… Покемон. Еднакви и напълно различни

„Но Pokémon Legends: Arceus е честно казано напълно различен“, ни казват разработчиците, а феновете не са склонни да ги повторят. Уморени и изтощени от години на разочарование, те хванаха новата версия с мъртва хватка, защото амбициите на разработчиците този път са наистина впечатляващи. За първи път в историята към обичайната формула бяха добавени десетки или дори стотици модификации, които промениха целия обичаен цикъл на игра. Вместо да обикаля коридорите с фиксирана камера, играчът има пълен контрол над нея и то не само в определени сегменти, както беше при Sword and Shield, а абсолютно навсякъде. Покемоните вече не се крият в тревата, а се разхождат свободно из света. И можете да ги хванете, като хвърляте покеболи по тях - точно както в анимето! Битките не са задължителни, светът е голям и (с голямо разтягане) безпроблемен и вече не е нужно да се биете с майстори в името на скъпата значка! Всичко е обърнато с главата надолу и звучи като фен проект (каквито имаше много), а не като официално издание. Но всичко е така. Pokémon направи една монументална стъпка и най-накрая навлезе в 21 век. И докато други се въртят в храма, феновете триумфират. Съчувствайте им. И да им се радваме.

- Реклама -

Трябва да призная, че този ефект ме трогна. Когато играта най-накрая позволи на главния герой да плува свободно и той (чрез вашите усилия) хвърли Pokeball и хване създание за първи път, това е… предизвикващо треска. Защото никога не се е случвало! Вместо да се блъскате в условен Пикачу и да се биете с него, можете да се скриете във високата трева и да насочите топка към главата му, надявайки се, че късметът ще бъде на ваша страна. Това е… свобода, истинска свобода, която никой фен на сериала не е познавал досега.

Прочетете също: Нов преглед на Pokémon Snap – Симулатор за лов на снимки за носталгичните

Легенди на покемоните: Арцеус
Подобно (на места) на Sword and Shield, отвореният свят понякога е смущаващ. Не всички покемони смирено наблюдават опитите на играча да ги хване и най-често се държат агресивно. Но ако вашият покемон е бил удрян по главата, сега те могат да ритат самия треньор.

Идеята за отворен свят с безплатна камера е толкова стара, че отдавна е израснало поколение геймъри, които не знаят нищо друго, но в паралелното измерение на Game Freak, техните Pokémon Legends: Arceus имат ефекта на избухнала бомба , като някогашния силен Super Mario 64.

Опияняващото усещане, че всички мечти най-накрая са се сбъднали, продължава дълго, но не завинаги. Pokémon Legends: Arceus може да е напълно различен, но почеркът на създателите му е бързо разпознаваем. Сценаристът е същият Тошинобу Мацумия, който ни даде чудесно тъжните връзки на Слънце и Луна и Меч и Щит, което означава, че всяка пауза, когато всички спират, за да слушат диалога на NPC, ви кара да се изкачвате по стената. Феноменални скучни текстове и банална вратовръзка на Arceus - това са класически Pokemon. Трудно ми е да опиша колко трагично лош е сюжетът в новата част – особено като се има предвид, че урокът тук продължава почти десет часа, след което ви се иска да излезете в света и никога да не се връщате към скучните герои и техните универсални проблеми. Въпреки че, трябва да се признае, поне няма надежда от меч и щит - може би най-лошият NPC на всички времена.

Легенди на покемоните: Арцеус
И небето се отвори и 15-годишно момче падна от него и внезапно мирните покемони се развихриха, обръщайки воюващи кланове срещу себе си… това е всичко, което трябва да знаете за заговора на Арцеус. Не много типично, но едва ли интересно.

Няма да навлизам в хронологичния винегрет, който е Arceus, игра, която е или римейк, или предистория, поставена много преди събитията в съвременните игри в свят, напомнящ фантастична средновековна Япония. Признавам, променената настройка също добавя новост: вашият pokedex не е PDA, а просто книга, а pokeballs току-що са измислени и никой не знае как да ги използва. Всъщност вие сте най-добрият ловец на покемони в света от първите минути, което, нека си признаем, също не е точно класическо.

След като е слушал достатъчно монолозите на вторичните герои, нашият герой може да тръгне на първото си приключение. Неговата задача е да укроти ядосаните „благородни“ (прочетете: големи и много силни) покемони, но също така, разбира се, да ги „хване всичките“, но и да ги изучава. Да, не само начинът на ловуване се промени, но и методът: вместо да хване един и да се успокои, нашият герой трябва да направи тази операция десетки пъти, за да запълни многобройни точки в pokedex. Хванахте ли Picha? Сега направете това още пет пъти, за предпочитане през нощта, като го удряте три пъти в тила. И не забравяйте да се биете няколко пъти, за да отбележите любимите му движения. Е, трябва да хвърлите покебола няколко пъти, за да не бъдете забелязани. Това е всичко тогава наистина ще научите един покемон от сто или два.

Легенди на покемоните: Арцеус

Звучи… ужасно, но вярвате или не, това е, което феновете искат. Още повече причина да хвърляте топки по животните, защото всичко се купува за това. На хартия целият този процес звучи като дързък и ужасен гринд (което е, ако трябва да бъда честен), но в действителност не е толкова лошо, особено след като половината от точките се завършват сами по време на играта.

Легенди на покемоните: Арцеус
Хващането на покемони не винаги е лесно. Понякога е достатъчно просто да хвърлите Pokeball, но често трябва да се криете, да използвате примамки и, да, да се изтощите с битки. Както и преди, покеболите са различни, но сега има още повече причини за тяхното разнообразие.

За всеки нов покемон и завършен артикул можете да получите точки опит и пари. Колкото повече точки, толкова повече региони се отварят. Скоро нашият герой ще язди рогат покемон и ще скача по света точно като Link от Breath of the Wild - игра, която по някаква причина постоянно беше сравнявана с Arceus от журналисти, въпреки че приликите започват и свършват с факта, че има също дървета, трева и синьо небе, а в характера - неговия кон. Докато BOTW е истински отворен свят без шевове, Arceus разделя всичко на хлабаво свързани региони.

Прочетете също: Ревю на Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Два шедьовъра в една бутилка

Легенди на покемоните: Арцеус
Още една зараза на съвременния гейминг пристигна и тук – крафтингът. Както знаете, никога не съм бил фен. За щастие всичко тук е много просто: трябва да разклатите дървета и да разбиете руда, за да съберете свои собствени топки, бомби и други полезни предмети. Не е като директния дебют на механика, но никога не е бил по-важен.

Възможността за безпроблемно пътуване из света на Pokemon, хвърляне на Pokeballs и попълване на Pokédex е това, което 90% от феновете искат и тези фенове ще бъдат искрено доволни от това, което са получили. Напредъкът в сравнение със същия щит и меч е монументален. Битката също претърпя промени. Първо, те спряха да се налагат толкова често, колкото преди, и второ, за първи път в историята на сериала те не прехвърлят участниците в някаква неразбираема равнина, а се провеждат точно на мястото на срещата и героят може да се движи и дори самият той да понесе загуби!

Самите битки са същите походови и на Pokemon е дадена възможност да научат подробно конкретна атака, за да изпълнят силна или бърза нейна вариация. Като цяло, бойната игра е претърпяла много промени, но на пръв поглед ще бъде позната на всеки, който е играл предишните части поне веднъж. По-забележимо е, че стана по-трудно да се играе. В продължение на много години феновете изискваха да се появи по-енергичен режим, както в старите времена, и сега, изглежда, те бяха слушани: Pokémon Legends: Arceus е наистина труден на някои места. Ако не беше напълно лоботомизираната история, бих казал, че Arceus е станал по-зрял, но общото впечатление, за съжаление, остава същото: това е детска игра, която се купува предимно от брадати четиридесетгодишни мъже.

Легенди на покемоните: Арцеус
Имаше дори битки с босове - особено големи и готини покемони. Те не са лесни, но принципът им е изключително прост: избягвайте, хвърляйте нещо и водете малка битка, докато HP свърши.

Ужасно грозно и болезнено архаично

Освен много от основните елементи на франчайза, Pokémon Legends: Arceus наистина не прилича на никоя съвременна игра от поредицата. В много отношения това е огромна крачка напред — макар и такава, която трябваше да бъде направена преди десет години. Например, все още не мога да простя пълната липса на гласова актьорска игра - играта я няма нито един озвучена реплика. Това винаги е било така и за съжаление все още е норма за японската игрална индустрия, но дори The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Persona 5 предостави основните точки на сюжета с гласови актьори. Така че защо не може чудовищна серия като Pokémon? Това е непростимо.

Друг – може би основен – проблем е графиката. Не сме свикнали да хвалим визуалните ефекти на игрите Switch, но тази конзола е слаба според днешните стандарти. Но... понякога не става въпрос за желязо, колкото и да е ограничено. Да, красотата на PS5 не трябва да се очаква, но правилният избор на стил и трикове за развитие може да доведе до невероятни резултати. Същата Зелда - напомням, че излезе в началото - изглежда страхотно. Имаше и други чудесни примери.

Легенди на покемоните: Арцеус

- Реклама -

Но Pokémon Legends: Arceus е рядък пример за "страшна" игра, извинете професионалната терминология. Не в смисъл на остаряла графика, а просто в смисъл на работа на художниците. Светът му е голям и се състои от зелени хълмове, реки и планини, но ужасният диапазон на рисуване (болно място и Щит/Меч), липсата на качествени текстури, увисналата честота на кадрите, изскачането и просто дизайнът на локациите са невероятни разочароващо. Мразя клишетата „това е ниво PS1“, но честно казано, древните 3D версии ми напомнят за онези голи дървета в далечината или за сложните допотопни водни текстури. Ще отстоявам позицията си: това не е грешка на желязото, а удивителната некомпетентност на разработчиците.

Прочетете също: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Ревю - Време е да се върнем

Легенди на покемоните: Арцеус

Звуковият дизайн едва спасява ситуацията. Е, вече критикувах безмълвието на героите, но музикалната ситуация е видимо по-добра. Като цяло това никога не е било слабост на поредицата - японските композитори като цяло рядко разочароват. Arceus звучи епично на моменти и трогателно на други. Отличен набор от мелодии, които със сигурност ще ви уморят поради постоянно повтаряне. Но това също е традиция на японските игри.

присъда

Трудно е да си спомня последния път, когато ми беше толкова трудно да обобщя мислите си за игра. От една страна, Легенди на покемоните: Арцеус - това е истинско "уау", ако го сравните с предишните части. Огромен брой иновации и дори известна амбиция (когато имаше такова нещо!) На разработчиците ви карат да вярвате в светлото бъдеще на марката, която е живяла в чистилището в продължение на много години, но ако по стандартите на "Pokemon" тя е пробив, то по стандартите на съвременната индустрия това е много архаична игра, обикновена и непростимо нискобюджетна за такъв успешен франчайз. Това е красива, може би най-добрата игра за Pokemon, но изключително среден представител на екшън-RPG. Ако искате да се почувствате като треньор на Pokemon, тичайте до магазина. Ако сте безразлични към джобните чудовища, тогава вероятно няма бързане.

Ако обаче ми зададете трудния въпрос дали е интересно или забавно да се играе... ще трябва да се съглася. Този сериал има своята магия и тя отдавна не е била толкова очевидна. Може да е трудно за вярване, но това е пробив. Много късно, но все пак пробив. Сега най-важното е, че разработчиците не спират дотук. Нямам много вяра в Game Freak, но ще се опитам да остана оптимист.

Pokémon Legends: Arceus Преглед - Изключително общо

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
7
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
5
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
7
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
6
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Оправдание на очакванията
10
Трудно ми е да си спомня последния път, когато ми беше толкова трудно да обобщя по някакъв начин мнението си за дадена игра. От една страна, Pokémon Legends: Arceus е директно „уау“, ако го сравните с предишните части. Огромен брой иновации и дори известна амбиция (когато имаше такова нещо!) На разработчиците ви карат да вярвате в светлото бъдеще на марката, която е живяла в чистилището в продължение на много години, но ако по стандартите на "Pokemon" тя е пробив, то по стандартите на съвременната индустрия това е много архаична игра, обикновена и непростимо нискобюджетна за такъв успешен франчайз. Това е красива, може би най-добрата игра за Pokemon, но изключително среден представител на екшън-RPG. Ако искате да се почувствате като треньор на Pokemon, тичайте до магазина. Ако сте безразлични към джобните чудовища, тогава вероятно няма бързане.
Още от автора
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Други статии
Абонирайте се за актуализации
Популярни сега
Трудно ми е да си спомня последния път, когато ми беше толкова трудно да обобщя по някакъв начин мнението си за дадена игра. От една страна, Pokémon Legends: Arceus е директно „уау“, ако го сравните с предишните части. Огромен брой иновации и дори известна амбиция (когато имаше такова нещо!) На разработчиците ви карат да вярвате в светлото бъдеще на марката, която е живяла в чистилището в продължение на много години, но ако по стандартите на "Pokemon" тя е пробив, то по стандартите на съвременната индустрия това е много архаична игра, обикновена и непростимо нискобюджетна за такъв успешен франчайз. Това е красива, може би най-добрата игра за Pokemon, но изключително среден представител на екшън-RPG. Ако искате да се почувствате като треньор на Pokemon, тичайте до магазина. Ако сте безразлични към джобните чудовища, тогава вероятно няма бързане.Pokémon Legends: Arceus Преглед - Изключително общо