Категории: Ревюта на играта

Sakuna: Of Rice and Ruin Review - Bare Rake

Съчетаването на на пръв поглед несъвместими жанрове стана модерно през последните години. от metroidvania с примес на "Pokémons" до Понг с парцел ктърговско дружество - това, което просто не сме виждали! Но разработчиците все още намират какво да изненадат. Така, Сакуна: От ориз и руини от XSEED Games и студиото Edelweiss успяха да комбинират платформинг и симулатор на ферма. И се оказа... не лошо!

Sakuna: Of Rice and Ruin е странна игра, но започва повече от обикновено, с платформинг. Тук играта изглежда като хубав, но типичен представител на жанра. Но колкото по-далеч, толкова по-странно – и по-готино. Може би най-добро впечатление в първия час от играта правят озвучаващите актьори – още една рядкост за този тип игра. Но това е така: Laura Post (позната ни с 13 Sentinels: Aegis Rim и Персона 5: Роял) е несравнима в ролята на капризната и разглезена Сакуна, а останалите актьори не разочароват. Ако гледате аниме с английски дублаж, определено ще разпознаете няколко гласа.

Това е важно, защото сюжетът играе важна роля в Sakuna: Of Rice and Ruin. Това, което вече е там, е най-добрата част от него! Беше ми страшно интересно да проследя приключенията на едноименната богиня на плодородието, която беше прогонена, след като обикновени хора нахлуха в страната на боговете заради нея. Няма какво да правите, трябва да се обедините с тях и да отблъснете силите на злото. Няма да разкривам никакви обрати и просто ще кажа, че рядко срещам толкова остроумен и язвителен сценарий в подобни заглавия.

Прочетете също: Ревю на Cyberpunk 2077 – Мишки плачеха, ужилени…

Добрият хумор във видеоигрите е рядък гост и Sakuna: Of Rice and Ruin вече иска да бъде похвален за това. Но историята си е история, а геймплеят е не по-малко важен. И тук разговорът вече е по-сложен, защото зад странното име се крие още по-ексцентричен пълнеж.

Когато попаднах на трейлърите, Sakuna първо ми се стори като екшън платформинг с примес на земеделие. И платформата не е лоша: контролирането на героинята е удоволствие и борбата с местната фауна също. Битката е много бърза и гладка - стабилната честота на кадрите (60 fps) помага. Като оръжие Sakuna използва главно всички видове земеделски инструменти и можете да превключвате между тежки и бързи оръжия. Можете да комбинирате атаки в движение и това е много важно, защото нашата героиня е практически беззащитна - странно, тя не може нито да избягва атаки, нито да ги блокира.

Друга способност на главния герой е използването на лента за бързо придвижване, улавяне на врагове и комбинации. И всичко би било наред, ако не беше странната система за промяна на времето на деня. През него всяко ниво трябва да се премине много бързо, в противен случай ще настъпи нощ и враговете ще станат твърде силни. Това поддържа пъргаво темпо, но впечатлението ми беше малко развалено от това включване - не обичам да ме бързат и мразя всякакви таймери в игрите.

Първоначално няма да можете да направите нищо с тези силни врагове - Sakuna е твърде слаб. И за да го надградите, трябва да... отглеждате ориз. Да, тук най-накрая се докосваме до втората част на Sakuna: Of Rice and Ruin. Първоначално си помислих, че земеделието е незначително допълнение към играта, за да се открои по някакъв начин от конкуренцията, но бях напълно грешен! И двете части на "Сакуна" са разработени еднакво.

Прочетете също: Преглед на Immortals Fenyx Rising - Писмена домашна работа

Както вече споменах, само чрез отглеждане на ориз героинята става по-силна. А елементът на фермата е много сложен: разказват ни подробно и ни показват как протича този процес в реалния живот. Много, много подробно: огромен брой малки неща влияят на добива. Тор, ниво на водата, степен на обработка на почвата... ще се изненадате колко внимание Еделвайс обърна на този елемент.

Когато правиш игра с фундаментално различни елементи, това винаги е риск. Защото има фенове на платформъри и мразещи симулатори на ферми. Няма измъкване от това. И такива хора ще намерят Sakuna: Of Rice and Ruin готина в някои моменти и невероятно скучна в други. Само поради тази причина просто не мога да го препоръчам на всеки. Дори ако и двата елемента са направени на най-високо ниво.

присъда

Sakuna: Of Rice and Ruin е странна игра, която се оказва много по-амбициозна, отколкото може да изглежда на пръв поглед. Отличава се с отлична гласова актьорска игра, забавен сценарий и комбинация от два несъвместими жанра. Но дали подобен експеримент ще ви хареса, не мога да кажа.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*