Root NationигриРевюта на игратаПреглед на Sonic Frontiers - Hedgehog на свобода

Преглед на Sonic Frontiers - Hedgehog на свобода

-

Поредицата за Соник е може би най-странната и трудна за мен. Сред журналистите и геймърите отдавна има мнение, че тези игри не са добри от средата на XNUMX-те години, но те се пускат постоянно, безмилостно, получавайки средни и дори ниски оценки. Но хората продължават да купуват и наскоро втори филм, базиран на играта, беше пуснат в кината - и филмът отново е успешен. Може би защото главният герой, таралежът Соник, има толкова феноменален и незабравим дизайн. Може би е носталгия, защото някога Соник, а не Марио, беше главната звезда в света на видеоигрите.

звукови граници

На Sega може само да се завижда: той притежава IP адрес, който буквално е твърде голям, за да се провали, тоест, колкото и да се опитвате, той винаги ще генерира реклама. Повярвайте ми, ако игри като Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic And The Black Knight не са го убили, нищо няма да го направи.

Добре, мога да говоря на тази тема дълго време, но имам друга задача пред мен - да ви кажа нещо за Sonic Frontiers. Вярвате или не, едно от основните издания на тази есен.

Може да се каже, че Sonic игрите са много различни и много сходни в същото време. Имаше много експерименти, но най-често те не бяха достатъчно смели, за да направят съществена разлика. Sonic Frontiers не е такъв. За първи път в цялата ми професионална кариера говорим за привидно фундаментални промени във формулата. Да, нашият таралеж донякъде прави същото, но вече в отворения свят. Вече писах за факта, че отвореният свят не прави непременно игрите по-добри, но човек просто не може да не се интересува как Sonic ще успее да се покаже в свят без ясни граници.

Прочетете също: The Entropy Center Review - Дългоочакваното продължение на Portal

звукови граници

Sonic Team наистина направи всичко по силите си, за да промени формулата, ако не до неузнаваемост, то достатъчно сериозно, дори за да заинтересува скептиците като мен. Моят скептицизъм обаче не беше разсеян веднага: когато за първи път включите Sonic Frontiers, всички познати елементи попадат в очите ви: слаба графика, която кара историята да пълзи до мравките със своята мудност, и геймплея, където трябва да бягате , събирайте пръстени и се блъскайте във врагове. Тук въздъхнах: това е Соник. Явно и тук няма да стигна до финала.

На първо място, трябва да се признае, че Sonic Frontiers е безкрайно странна игра. Това важи за всичко - от поредната глупава история за д-р Егман, заседнал в киберпространството и Соник в някаква алтернативна реалност, до технически проблеми, които продължават и продължават.

звукови граници

- Реклама -

Като цяло, това е уникален платформинг, който предизвикателно игнорира опита на всички свои уважавани колеги. Очевидно е, че разработчиците са били вдъхновени от всички най-добри игри от последните години — от Super Mario Odyssey до Легендата на Zelda: Дъхът на дивата природа. Но тук няма дори и частица от перфекционизма, който е движел създателите им. Светът на Sonic Frontiers е разделен на зони или острови. Класиката: една зелена, друга пустиня и т.н. Sonic може да обикаля тези зони в свободното си време, но няма "истински" отворен свят и екраните за зареждане ви напомнят на всеки няколко минути. От Zelda дойдоха спонтанни пъзели, от Mario - структурата на островите и "виртуалните" нива в алтернативна реалност.

Най-странното е как разработчиците залепиха традиционни елементи от поредицата върху почти фотореалистични пейзажи - релси, които нашият таралеж обича да язди, пружини за високи скокове и т.н. Тяхното включване е разбираемо - къде би бил Sonic без него - но то възпира всякакви опити за наистина разклащане на формулата. Не, вярно е: що за свят е това, в който железни релси висят в небето над теб в пълна безтегловност. Всеки друг уважаващ себе си платформинг би ги забулил под елементите на заобикалящия свят, но Sonic Team реши, че така или иначе ще излезе. Поради това се създава впечатлението, че играете или мод, или творение на някой друг Dreams. Това говори или за невероятната арогантност на създателите, които смятат, че правилата не са писани за тях, или за лош вкус, или за липса на време/бюджет.

звукови граници

Това изглежда като още една отрицателна рецензия на Sonic от мен, но всъщност не е така. Играта изглежда глупава, но трябва да свикнете, когато изведнъж осъзнаете, че... изобщо не е скучна. Контролирането на Sonic е лесно, а взривяването през отворения свят е забавно. Новостта има много приятно темпо поради факта, че винаги има какво да се прави - тук има пъзел, тук се е появил някакъв вид враг, тук можете да изследвате нови релси, които отиват в небето. Дори има рибар! Особено искам да похваля по-класически нива, като Generations; да, контролите са необичайни, но колко готино изглеждат и колко са готини!

Променени са не само местата, но и начинът, по който се контролира Sonic. Да, той е също толкова бърз, но сега разполага с богат арсенал от бойни техники и може би за първи път в историята на сериала битката с врагове стана скучна. А самите врагове са много креативни, което често наистина ви принуждава да подхождате творчески към битките. Нещо повече: появи се дърво на уменията, възможност за надграждане на скоростта, мощност на щети и т.н., както и цял набор от предмети за събиране (дори местен аналог на кирки от BOTW).

Всичко това е толкова неочаквано и готино, че веднага исках да си затворя очите, а не негативите. Ниските очаквания и просто любовта към платформингите помогнаха тук. Но колкото и да възхвалявам новите идеи на разработчиците, не мога да подмина един очевиден проблем — състоянието на играта днес. Визуално тук няма много за рисуване - откритите площи са впечатляващи като мащаб, но не и като графика. Sonic Frontiers изглежда като игра, разработена за PS4 още по времето на PS3.

Прочетете също: Ревю на Splatoon 3 - Все още най-добрият онлайн стрелец досега

звукови граници

Няма изискани детайли, проследяване на лъчи или нещо подобно. Нейните светове често са плоски и невзрачни; Първият остров, зелен и обрасъл с трева, трябва да представлява руините на стария свят, който природата е превзела, но се оказва напълно мъртъв. Това е пълната противоположност на The Legend of Zelda: Breath of the Wild, с изобилната си фауна и свят, който, както подсказва името, диша. Тук няма нищо, освен може би един модел на птица. Такъв пластмасов (псевдо) отворен свят няма да срещнете скоро.

Странният звуков дизайн също не помага - мисля, че никога не съм чувал толкова разнообразен набор от композиции... никога. Докато тичате през света, тъмен и епичен саундтрак се възпроизвежда във фонов режим, по-подходящ за игра от FromSoftware. Но когато започне битката с титаните (босовете), внезапно започва да свири композиция в стил металкор. И виртуалните мисии са придружени от такова весело техно. Това е еднообразна лудост. Това е Соник.

Но ако наличието или отсъствието на определени декоративни елементи не влияе на играта, техническите проблеми развалят живота още повече. По-специално, Sonic Frontiers има непростимо количество pop-in, ефект, характеризиращ се с внезапното появяване на елементи от света в последната секунда. Това е непростимо, когато PS5 платформите се появяват пред нас секунда преди скока. Диапазонът на изтегляне е най-нисък, а максимумът, който можете да получите от версията PS5/Series X, е 1800r 60 fps. Можете да увеличите разделителната способност до 4K, но не бих посъветвал никого да играе при 30 кадъра в секунда (така че пропуснете версията Switch).

Прочетете също: Sonic Colors: Ultimate Review - Не можете да избягате от посредствеността

звукови граници

Разбира се, това е тъжно - игра с такъв визуален диапазон изобщо трябва да поддържа 120 fps, но имаме това, което имаме. И може да бъде подценено (и разбирам тези, които го правят), но все пак се опитвам да сравня Sonic Frontiers с други игри от поредицата. И в това сравнение новостта изглежда луксозна. Да, има бъгове, да, технически играта изобщо не е готова. Но ако бях фен, с радост бих го приел всичко. Основното нещо е, че сериалът най-накрая върви напред, а не се фокусира върху глупави трикове като създаване на собствен герой (забравете заces по-скоро).

присъда

звукови граници - Това е лудост. Това е невероятна смесица от стилистични решения, музикални композиции и механика на играта. И някак, едва, работи. Въпреки факта, че не може да се постави в един ред с шедьоври от Nintendo, изглежда като глътка свеж въздух на фона на уморени и невежи предшественици. Обновеното ръководство работи, както и новата структура. Основното е, че искате да играете по-нататък. И ако дори малко се интересувате от Sonic the Hedgehog, предлагам да опитате Sonic Frontiers. Въпреки това може да е по-добре да изчакате една или две корекции.

- Реклама -

Къде да купя Sonic Frontiers

Също интересно

Ако искате да помогнете на Украйна да се бори с руските окупатори, най-добрият начин да го направите е да дарите на въоръжените сили на Украйна чрез Savelife или през официалната страница НБУ.

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
7
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
8
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
6
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
6
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
6
Sonic Frontiers е луд. Това е невероятна смесица от стилистични решения, музикални композиции и механика на играта. И някак, едва, работи. Въпреки факта, че не може да се постави в един ред с шедьоври от Nintendo, изглежда като глътка свеж въздух на фона на уморени и невежи предшественици. Обновеното ръководство работи, както и новата структура. Основното е, че искате да играете по-нататък. И ако дори малко се интересувате от Sonic the Hedgehog, предлагам да опитате Sonic Frontiers. Въпреки това може би е по-добре да изчакате втория пач.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Sonic Frontiers е луд. Това е невероятна смесица от стилистични решения, музикални композиции и механика на играта. И някак, едва, работи. Въпреки факта, че не може да се постави в един ред с шедьоври от Nintendo, изглежда като глътка свеж въздух на фона на уморени и невежи предшественици. Обновеното ръководство работи, както и новата структура. Основното е, че искате да играете по-нататък. И ако дори малко се интересувате от Sonic the Hedgehog, предлагам да опитате Sonic Frontiers. Въпреки това може би е по-добре да изчакате втория пач.Преглед на Sonic Frontiers - Hedgehog на свобода