игриРевюта на игратаStar Wars Jedi Knight: Преглед на конзолата на Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Преглед на конзолата на Jedi Academy

-

- Реклама -

Малко са игрите, които предизвикват такава носталгия и такова обожание у мен като Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия. Издадена е през 2003 г., вероятно преди раждането на някои от нашите читатели, и е краят на култовата поредица Star Wars: Jedi Knight. Имаше всичко, за да накара феновете да се влюбят в него: нова, много по-малко линейна история и мултиплейър, толкова добър, че остава актуален и до днес. И така в края на март се състоя друго приятно събитие в света на игрите е дългоочакваното пренасяне на заглавието към PS4 и Switch. Днес ще говорим основно за конзолните версии на Nintendo.

Началото на „Нулите“ беше може би най-доброто време за феновете на далечната, далечна галактика. Три нови епизода бяха пуснати на всеки няколко години и магазините бяха препълнени с нови видео игри, книги и комикси. Да се ​​каже, че очите полудяха е подценяване. През периода от 2000 до 2004 г. Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars Galaxies попаднаха в ръцете на геймърите! С други думи, беше много интересно време. Но почти всички гореизброени заглавия, с изключение на KOTOR, отдавна загубиха публиката си. Но същото не може да се каже за Академията на джедаите. Защо?

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Като човек, който отдели хиляди часове от времето си в Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy между 2003 и 2020 г. (да, все още го включвам), очаквах с нетърпение издаването на конзолата вероятно най-много. Бях притеснен от много въпроси: как Aspyr Media ще се справи с архаичните контроли и как ще върне живот на мултиплейъра. Въпреки първоначалното издание на Xbox, Jedi Academy остава в по-голямата си част компютърна игра, което се отразява на лекотата на управление. Поради тази причина версията за компютър беше пренесена - добра или лоша.

За съжаление, трябва да заявя, че освобождаването се оказа малко по-проблематично, отколкото бих искал. Но за всичко - по ред.

Прочетете също: 10 най-добри игри, базирани на "Междузвездни войни"

Сюжетът

До тази част поредицата Star Wars Jedi Knight се отличаваше с доста интересни сюжети с обрати и незабравими герои. В крайна сметка именно тя направи Кайл Катарн известен, който беше обичан от много фенове не по-малко от филмовите герои на Джордж Лукас. Но в Джедайската академия брадатият „човек със светлинен меч и няколко въпроса“ беше изместен на заден план, превръщайки се в учител за двамата нови падауани на Люк Скайуокър, Джейдън Кор и Рош Пенин. Освен това в началото ние сме свободни да изберем пола и расата на Джейдън. Женската роля, между другото, отиде при известната Дженифър Хейл.

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия
Избираме лице за нашия герой, неговия пол, светлинен меч и накрая коя страна на Силата ще предпочете.

Иновациите не свършват дотук: ако в Джедай изгнаник историята беше възможно най-линейна, тогава в "Академията" се появи свободата на избора. По правило всичко тук е разделено на мисии и ние сами можем да изберем коя да поемем. Изборът всъщност е илюзорен, но по време на пускането разработчиците искаха да бъдат похвалени за иновациите си.

- Реклама -

Но кой избор не е илюзорен, то това е изборът на страната на Силата. Въпреки че учим в академията на Люк Скайуокър, ние сме свободни да решим сами какви способности искаме да развием. Искаме да удушим врага или може би можем да ударим всички със светкавица. До края на историята ще се изправим пред окончателния избор, дали да се обърнем по пътя на злото, или да останем „светли“. Като се замисля, този вид свобода е уникален за игрите във вселената. Star Wars: The Force Unleashed се опита да направи нещо подобно, но дори и там наборът от умения ми се стори по-слаб.

Прочетете също: Ревю на Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4

Ubisoft раздава безплатни игри, за да ви държи у дома
Лицата все още са дървени като в Outcast.

Няма желание да хвалим специално историята, която тук е просто банална и традиционна, но абсолютно не искам да се придържам към геймплея. Въпреки солидната си възраст (дори по време на излизането си, Jedi Academy не впечатли никого с графиката си), тази игра продължава да вдъхновява нови разработчици (смятате ли, че случайно нивото с влака се появи в Звездни войни на Джедаите: Паднал ред?) и интересуват играчи, които не са имали време да се запознаят с него.

Но въпросът как всичко това се случва на конзолите остава актуален. Много хора смятат, че управлението с мишка и клавиатура е единственото правилно в случая и мога да ги разбера. Това обаче е въпрос на навик: нямах сериозни затруднения в режим за един потребител. Основното нещо е да влезете в настройките и да регулирате контрола, както е удобно.

Прочетете също: Persona 5 Royal преглед

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия
Бойната система е много богата: един меч има три различни стила (лек, среден и тежък), а ако искате, можете дори да бягате с два меча или дори с „Жезъла“ на Дарт Мол.

Ако сравните Jedi Academy със съвременните новости, тогава, разбира се, тя е по-ниска в много отношения. Управлението (и особено платформингът) е стегнато и нечувствително, а стрелбата остава същият „приятен“ процес като в Jedi Outcast. Използването на жироскопа помага малко, но не много.

Що се отнася до качеството на порта, то е ... посредствено. Като цяло, подобно на Jedi Outcast, продължението изглежда още по-хубаво като се има предвид възрастта му и работи без очевидно забавяне (версията за PS4 ще бъде по-плавна, разбира се), но няма съмнение, че портът все още е необработен. Вземете например такова малко нещо като началния екран - първото нещо, което виждате след като включите играта, е разтегнато лого на Jedi Academy, сякаш пред нас е работа на фен, а не официална и не много евтина, продукт. Самият интерфейс остава непроменен - ​​всичко тук е същото като във версията за компютър. Понякога потребителският интерфейс може да виси - това често се случва в мултиплейър, когато търсите сървъри. В такива моменти същият звук започва да заеква. Точно както във версията за компютър. Разбирам всичко, но беше възможно поне да се опитаме да закърпим грапавостта на изданието от 2003 г.

Графично, играта абсолютно не беше променена така, така че не мислете, че е ремастер. И не очаквайте официална локализация – ще трябва да се задоволите с английски субтитри. С други думи, можете да играете, но бихте искали нещо повече.

Прочетете също: Animal Crossing: Преглед на нови хоризонти

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Мултиплейър

Нека бъдем честни: почти всеки, който вече е играл Jedi Academy, се интересува предимно от този аспект на пристанището. Jedi Outcast беше преиздадена без онлайн компонента, който (който като цяло не е лишен от логика) беше решен да остави само последната част. Можете да разберете: "Академията" е просто по-добра в това отношение. Логично е да не се разделя и без това малката играчска база.

Като човек, който отдавна е обсебен от местния мултиплейър, очаквах неговия порт с нетърпение – и опасения. След като изпробвах всеки възможен мултиплейър режим, всяка възможна видео игра със заветното лого (включително такива полузабравени издания като Междузвездни войни Епизод III: Отмъщението на ситите и Междузвездни войни: Войните на клонираните), стигнах до заключението, че по-добра Jedi Academy е просто нищо. Освен това разбирате цялата му красота и дълбочина едва след стотици часове. И все пак не случайно в общността дори се появиха истински „майстори“, които научиха новодошлите на всички основи на светлинния меч. Да, имаше действителни академии за "академични" играчи!

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Да, не преувеличавам. Не мислете, че дори след като завършите историята на висока трудност, ще можете по някакъв начин да устоите на опитни онлайн ветерани. За разлика от съвременните стрелци като Titanfall, тук единичният режим не действа като завоалиран урок. Ако искате да се биете с други играчи, научете всичко от нулата. Научете, че е по-добре да не се спъвате в лобито на мрежата с два меча и че специални атаки, които могат да объркат AI, със сигурност ще доведат до смъртта ви тук. Научете, че е най-добре да изберете "тежък" стил, преминавайки към други само ако е необходимо.

С други думи, знам много трикове, които ще ми гарантират победа в битка един на един. Но това е красотата на новия порт: чрез принудително прехвърляне на всички към геймпадове, той връща статуквото - сега всеки трябва да се учи от самото начало. Опитът все пак ще ми помогне, но не толкова, колкото бих искал. И това е добре.

Няма да се свеня и да кажа, че геймпадът е идеален за тази игра. Не, в този случай оригиналът е заточен на компютър и си личи. Вместо да задаваме отделна сила на всеки бутон, трябва да се обърнем към мерника и да изберем способност от списък. Той е изключително бавен и поради това в онлайн битките трябва да изберете една доминираща сила и да я използвате.

Прочетете също: Star Wars Jedi: Fallen Order Review

- Реклама -

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Между другото, относно Силата ... тук имаме проблем.

Факт е, че мултиплейърът в конзолната версия се оказа много съкратен. също. Не можем да създаваме наши собствени сървъри и стаи и не можем да задаваме правила. Поради тази причина Силата е включена навсякъде и по всяко време - всеки ветеран ще се съгласи, че това са глупости. Особено на дуел сървъри, където всичко се решава от уменията. Мнозина помнят етикета и не използват способностите на джедаите, но това не пречи на начинаещите да изпращат светкавичен спам по време на битка един на един. Персонализираните настройки на сървъра са нещо, което Aspyr Media просто трябва да коригира възможно най-скоро. Но това не е основният проблем на този режим.

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Основният проблем е, че разработчиците не са успели по някакъв начин да защитят конзолните сървъри от всички останали. Това доведе до факта, че много от тях бяха "заловени" от компютърни играчи, които могат да бъдат наречени само тролове. Този вид „враждебен елемент“ е довел не само до очевиден дисбаланс (това не е вид игра, която ще привлече кръстосана игра), но също така и до мами и проблеми, които убиват всеки елемент на фена. Ситуацията е толкова лоша, че горещо ви препоръчвам да отделите време за покупка. Но днес имаше информация, че разработчиците планират да покрият тази дупка възможно най-скоро, така че има надежда.

И така, след като обсъдихме всички възможни последици от пренасянето, остава да зададем само един въпрос: струва ли си мултиплейърът свещите? Интересно ли е да се играе или е забавно? Или това е просто носталгия, която ще ви омръзне след няколко минути? Тук, бързам да ви моля, всичко е наред: нищо не пречи Jedi Academy да остане вълнуваща и готина игра, към която е удоволствие да се върнете. Отлични карти, любими от детството, класически режими като capture the flag и Free For All, както и вълнуващи и дори зрелищни дуели – всичко е тук. Не съм сигурен, че всичко това ще бъде от значение за истински ветерани, които са продължили да усъвършенстват уменията си през всичките тези години: в крайна сметка много от тях предпочитат JA + модове, а не основната версия.

Междузвездни войни Джедай рицар: Джедай академия

Към днешна дата това е единствената игра, в която светлинният меч изобщо не изглежда като лазерна палка и където има определена хореография. Тук трябва да мислите за действията си, ако искате да победите опонента си. Между другото, в момента европейските сървъри на Switch са пълни с играчи - не помня кога за последно е имало такъв интерес към Jedi Academy. Очевидно много играчи си спомнят с умиление това творение на Raven Software. Както винаги, повечето хора живеят в FFA, но дуелите далеч не са винаги. Но докато Силата не бъде изключена, те нямат голям смисъл.

присъда

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
6
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
8
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
5
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове)
7
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
6
Оправдание на очакванията
8
Подобно на Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy беше функционален, но проблематичен порт на класиката. Aspyr Media ни даде възможност да се върнем към този шедьовър, но многобройните проблеми с мрежовия режим - най-атрактивният му аспект - ме принудиха да намаля оценката. Остава да се надяваме, че обещанията няма да останат празни и че мултиплейърът ще бъде затегнат в близко бъдеще.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Подобно на Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy беше функционален, но проблематичен порт на класиката. Aspyr Media ни даде възможност да се върнем към този шедьовър, но многобройните проблеми с мрежовия режим - най-атрактивният му аспект - ме принудиха да намаля оценката. Остава да се надяваме, че обещанията няма да останат празни и че мултиплейърът ще бъде затегнат в близко бъдеще.Star Wars Jedi Knight: Преглед на конзолата на Jedi Academy