игриРевюта на игратаРевю на Wasteland 3 - Време е да забравите за Fallout

Ревю на Wasteland 3 - Време е да забравите за Fallout

-

- Реклама -

През последните години често споменаваме франчайза Fallout – и най-често в негативен контекст. Според мнозина Bethesda бавно, но сигурно убива прочутата ролева игра, като изкривява оригиналния й стил и притъпява геймплея. Не сме готови да се изразим толкова категорично, но след като играхме Wasteland 3 започнахме да разбираме хейтърите малко по-добре. Въпреки факта, че Wasteland е много по-малко известен IP и не толкова ценен, някак си гениите от inXile Entertainment успяха да надминат своите конкуренти с големи имена в почти всичко. Това е огромна, добре обмислена пост-апокалиптична ролева игра, която съчетава дълбочината на класическите проекти на Brian Fargo с модерния геймплей.

Но за всичко - по ред. Както наскоро разбрах, у нас, а и по света малко хора знаят и помнят какво е Wasteland. Не всеки осъзнава, че този франчайз, създаден през 1988 г., предхожда и вдъхновява Fallout. И новостта не се финансира от огромна корпорация, а от фенове, които дадоха повече от 3 милиона долара чрез групово финансиране. И въпреки факта, че тя купи студиото през 2018 г Microsoft, играта има автентичността, искреността и дори известна тромавост, характерни за игрите от 90-те години, когато не комитети стояха пред източниците на видеоигрите, а самотни демиурзи.

Wasteland 3

Не правя случайно сравнението с Fallout: въпреки факта, че Фарго излезе със своята Wasteland много преди Black Isle Studios, във втората част, издадена през 2014 г., той умишлено отказа да заимства твърде много от оригиналните източници, вместо това черпейки повече от Fallout Tactics. Беше пусната тактическа CRPG, която запази ухапването и атмосферата на класическия Fallout, но с геймплей, който изобщо не прилича на най-новите творения на Bethesda Game Studios. Според мен това е перфектната формула. И тази формула не беше много модифицирана за Wasteland 3.

Може би е време да спрем със сравненията и да преминем към самата игра. В Wasteland 3 ние управляваме отряд от петима души, които оцеляват в суровата пустиня на САЩ, преживяла термоядрена война. Бандити, бунтовни роботи, мутанти, кръвожадни клоуни и други задължителни елементи от постапокалипсиса бродят из руините на стари градове. Играем за пустинните рейнджъри, които въвеждат ред в света на беззаконието, но никой не ни пречи сами да решаваме дали ще бъдем герои или антигерои.

Прочетете също: Преглед на Desperados III - тактически уестърн

Wasteland 3
Можете да изберете няколко готови герои, но няма смисъл да четете тяхната предистория - това по никакъв начин не влияе на сюжета.

Черният хумор е същността на новия продукт на inXile Entertainment. Мога само да аплодирам сценаристите, че ни предоставиха може би най-смешната и остроумна игра на годината - достоен съперник на миналогодишната Външните светове. Именно благодарение на огромния обем диалози (изцяло озвучени от отлични актьори) Wasteland 3 оживява и заслужава да бъде наречен AAA. Всеки герой остава в паметта ви и почти всеки разговор ще ви накара поне да се усмихнете.

Има много запомнящи се персонажи, но най-безличните са „протагонистите“, рейнджърите, които играчът създава от самото начало. Въпреки широките възможности за персонализиране, играчът все още получава на свое разположение тихи блокове, напълно лишени от индивидуалност. Същото важи и за тяхното обкръжение, въпреки че в хода на прогресията можете да намерите много "живи" герои със собствена история и взаимоотношения.

- Реклама -

Не сюжетът, а NPC-тата и случайните срещи са най-запомнящи се, както подобава на RPG. Светът на Wasteland 3 не е толкова мрачен (макар и не без него), но абсолютно луд - точно това исках да бъда Rage 2. Изглежда, че всеки друг NPC, който срещнете тук, има нещо нередно в главата си: някой се облича като вампир, някой тромаво имитира шотландски акцент след гледане на Braveheart, а някой тъпче прасета с експлозиви.

Прочетете също: Преглед на колекцията XCOM 2 - някак си работи

Wasteland 3
Не само актьорите моля, но и музикалния съпровод. Отличният саундтрак включва както традиционна фонова музика, така и пълноценни песни, които задават тона и придават на играта още повече харизма.

Съдбата на всеки такъв луд се решава от нас. Понякога думите са достатъчни, а понякога всичко се решава от битка до смърт. Можеш да бъдеш както добър човек, така и негодник. Във Външните светове има моменти, в които трудни избори влияят на развитието на цялата история, но те не са толкова много, колкото тук. В Wasteland 3 наистина чувствате, че всяко действие по някакъв начин ще отговори. Историята се развива точно както искаме, въпреки че постоянно трябва да правим трудни избори, защото няма ясни „добри“ или „лоши“ решения – това не е Mass Effect за вас.

Що се отнася до геймплея, имаме логично развитие на формулата, заложена в Wasteland 2. Това е тактическа игра, която напомня на много за XCOM. Всяко действие изисква определен брой точки за действие и успехът на всяка атака решава случая. Разработчиците значително подобриха интерфейса, като го направиха по-интуитивен и разбираем и го адаптираха повече за конзоли.

Wasteland 3
Интерфейсът стана по-добър, но далеч не е идеален. По някаква причина елементът "бързо запазване" е много далеч - на конзолите ще трябва да направите няколко допълнителни кликвания, за да го активирате. В това отношение Десперадос III много по-добре Инвентарът също е неудобен за управление, а картата винаги е много далеч.

Имаме петима спътници, които пътуват с нас, които ще останат, докато не се откажем от тях или докато някое наше действие не ги ядоса. Ключовият аспект е как разпределяте точките опит. Всеки герой трябва да се развива и това трябва да се прави разумно, защото не можете да уважавате никого. Това е сериозен недостатък, така че бъдете уверени във всяко свое действие. Вече загубих бройката колко пъти съм съжалявал, че съм похарчил точки. Отне ми много часове, за да разбера как всъщност работи системата за бонуси и подобрения и кой е най-добрият начин да ги изразходвам. Тогава разбрах, че няма уважение и няма да поправя грешките си.

Последното е често срещан проблем на играта, където има твърде малко уроци и инструкции, а дори и тези, които са, понякога не се появяват. Това не е страшно за ветераните в жанра, но новодошлите ще имат трудности, защото веднага се хвърлят в битка с минимум обяснения. Дори такива важни неща като броя на членовете на вашия отряд не са обяснени - оказва се, че те могат да бъдат до шест и можете да наемете всички в началната база! Ако един играч не разбере това (а начинаещият сигурно няма да разбере), тогава ще му бъде адски трудно да прогресира. Няма да се изненадам, ако много играчи отбележат гол в Wasteland 3, без да имат време да разберат какво се случва. Това е огромен недостатък, общ за много CRPG.

Прочетете също: Прегледът на външните светове - продължението, за което мечтаехме, или раждането на нов култов франчайз?

Wasteland 3
Интерфейсът очевидно не е подпомогнат от тромавата локализация. Сериозно, каква беше нуждата да съкращавам думата "параметри"?

Сега - за технически проблеми. И те са. Това като цяло се очаква - такива игри често се купуват след няколко месеца, след като най-сериозните грешки са изгладени. Срещнах много функции, които просто не работят и герои, които отказват да говорят. Не мина и без няколко заминавания. Но основният проблем са екраните за зареждане. Повсеместни екрани за зареждане. Всяка нова стая и карта е придружена от моменти, в които просто трябва да извадите смартфона си и да започнете да превъртате през лентата, защото изтеглянията тук са дълги - толкова дълги, че понякога искате да оставите играта в дълга кутия, докато дойде PS5 с животворно SSD.

Това са дребни неща, които малко развалят изживяването, но не толкова, че да откажа да продължа да играя. Когато действието е толкова добро и историята е толкова остроумна, просто е невъзможно да се откаже подобно изживяване. Wasteland 3 е една от най-добрите игри тази година, независимо от всичко. Единственото нещо е, че абсолютно не мога да го препоръчам на тези, които веднага искат да играят в кооперативен режим: за съжаление има сериозни проблеми със запазванията.

Wasteland 3
В първите часове е много трудно да разберете за какво да харчите точки опит. Определено почти винаги съжалявах за избора си. Основното нещо е да не надграждате всичко подред, а да се съсредоточите върху едно нещо. Компанията трябва да има маниак, снайперист и търговец. Но майсторът на всички сделки винаги ще бъде най-малко полезна връзка. Текстът в играта е мащабиран, което е добре, но някои елементи на потребителския интерфейс, като иконите за състояние, остават както са били и е много трудно да се разбере какво означават.

Визуално новостта изглежда нормално. Никой не очакваше разкрития от нея. В повечето случаи гледаме на действието отгоре, само понякога се доближаваме до героите в ключови моменти - тогава дори се появяват някои изражения на лицето и добра анимация на движенията на тялото. Но когато гледате света от високо, особено на далечен телевизор, не искате да се вкопчвате. Основните конзоли са трудни за справяне и героите реагират на движението на пръчките със забележимо забавяне. Обаче не е така Гибел, и тук не е страшно.

Текстът в играта е преведен на руски, а гласовата игра остава на английски. Последното дори е хубаво, защото актьорите са се справили страхотно. Ясно се усеща колко много се забавляваха по време на работа. Колкото до превода обаче имам оплаквания. Какво струва училището "желязно дупе" - толкова яко дупе го преведоха, браво, какво да кажа. Като цяло, както обикновено, преводът убива много шеги, добавя много безсмислени паус и лишава текста от жизненост. Ако е възможно, играйте на английски.

присъда

Wasteland 3 е страхотна RPG, която има всичко – остроумна история, интересен свят и изпипани битки. Не е много приятелски настроен към начинаещите и се нуждае от няколко или три корекции, но иначе просто няма от какво да се оплача.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
9
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
10
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
7
Оптимизация [основен PS4] (плавна работа, грешки, сривове)
7
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
10
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
9
Оправдание на очакванията
9
Wasteland 3 е страхотна RPG, която има всичко - остроумна история, интересен свят и изпипани битки. Не е много приятелски настроен към начинаещите и се нуждае от няколко или три корекции, но иначе просто няма от какво да се оплача.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Wasteland 3 е страхотна RPG, която има всичко - остроумна история, интересен свят и изпипани битки. Не е много приятелски настроен към начинаещите и се нуждае от няколко или три корекции, но иначе просто няма от какво да се оплача.Ревю на Wasteland 3 - Време е да забравите за Fallout