игриРевюта на игратаWatch Dogs: Legion преглед - Сериозна шега

Watch Dogs: Legion Review - Сериозна шега

-

- Реклама -

Поредицата Watch Dogs съществува много по-дълго, отколкото мнозина очакваха. Първата му част навремето бележи появата на ново поколение конзоли, но маркетинговото фиаско му попречи да се превърне в истински хит и значително развали продажбите. И след като започна мрачно и сериозно в първата част, Watch Dogs се забавлява във втората. Сега, с издаването на Legion, Ubisoft се опита да намери златната среда между сериозността и лекия хумор. Но дали е успяла?

Watch Dogs: Legion преглед - Сериозна шега

Събитията в Watch Dogs: Legion се развиват в близко бъдеще, след поредица от терористични атаки, оставили Лондон без много от забележителностите му. Вината за експлозиите беше хвърлена върху хакерската организация DedSec, а самият град се превърна от свободолюбива културна столица в дистопичен оруелски кошмар, където всеки гражданин е наблюдаван и където силите за сигурност имат пълната свобода да правят каквото си поискат . Във всичко това се забелязва неприкрита сатира на „Брекзит“ и страх от постепенната смърт на личното пространство – тема, която се простира още от времето на първата част.

Разбира се, смелите хакери са готови да си върнат „доброто“ име и да освободят Лондон от оковите на престъпни организации и милитаризирано правителство. Един проблем: самите дядовци са или убити, или трансплантирани и ще трябва да започнем отначало. По този начин Ubisoft се опита да затвори устата на критиците, които винаги не харесваха предишните герои. Сега главният герой може да бъде... всеки. Буквално: абсолютно всеки NPC може да бъде назначен във вашата организация, въпреки че няма да е лесно.

Прочетете също: Ревю на Star Wars: Squadrons - Космическият симулатор, който чака 20 години

Кучета за наблюдение: Легион
В Лондон след Брекзит има огромна криза от имигранти, които не могат да бъдат върнати обратно в родината си. Въпреки това не е толкова лесно да намерите истински англосаксонец в столицата на Англия: най-често ще срещнете индийци, румънци, поляци и т.н. Бъдете готови новият ви герой да бъде добър във всичко, но да има ужасен акцент.

„Играйте като всеки“ е страхотна и интересна идея, особено ако си спомняте наличието на режима permadeath. Вярно, тя има много недостатъци: харесва или не, Ейдън Пиърс от първата част беше истински герой със собствена история и решение. Но произволните NPC нямат това: те са просто манекени със списък от характеристики. На теория можете да направите пълноценни герои от тях, но това ще отнеме твърде много ресурси. Така се оказва, че всичко е някак много повърхностно. Откровено слабите диалози също не помагат. Не, сценарият никога не е бил силна страна на Watch Dogs (въпреки че втората част често ме караше да се смея), но нивото на диалог между NPC тук не може да се нарече друго освен „карикатура“.

Кучета за наблюдение: Легион
NPC са много различни, но трябва да пожертвате тяхната индивидуалност и да се задоволите с модели с ниско качество. На фона на случайни минувачи, "истински" герои изглеждат като дошли от друга игра. Това се отнася за обработка на модела, лицева анимация (NPC смятат, че липсва) и гласова синхронизация.

Може да ни бъде обещан "почти безкраен" избор от герои, но разнообразието е до голяма степен фалшиво и същите до болка познати пичове се крият зад различни прически и имена. Нещо повече: понякога "предисторията" на един или друг NPC е просто лишена от логика: като видях хубав дядо с очила на улицата, веднага се опитах да го вербувам (и кой не иска да сформира шпионски отряд от пенсионери?), и изненадата ми беше голяма, когато се оказа, че той всъщност е могъщ боксьор, когото гангстерите искат да убият. И не се изненадвайте, когато във вашата компания се появят шпиони от епохата на Балзак и майстори хакери от Румъния.

Оплакването ми е не толкова за сюжета (той е стандартен и не е необходимо нищо повече), а за представянето. Watch Dogs беше прекалено сериозен и драматичен, докато продължението му, напротив, избра хумористичен тон в духа на 9GAG. Watch Dogs: Legion се опитва много усилено да комбинира и двете игри: тук имате сериозно послание за заплахата за нашата поверителност и безнаказаността на правителството, да не говорим за борбата с трафика на органи и робството, както и много глупави диалози с репресирани NPC. Трудно е да приемете играта на сериозно, когато вашият герой бърбори безгрижно на развален английски без дори намек за емоция. Сериозно: в една от мисиите моят хакерски гастарбайтер попадна в крематориум, където хората бяха измъчвани, но това не му се отрази на нервите по никакъв начин. Такива моменти може да са глупости, но те пречат на потапянето. Ейдън беше искрено притеснен от случващото се в играта. Маркъс имаше мотивация. Веднага всички NPC се съгласяват да се включат в битката, защото "защо не". Ето как всичко се случва: „Искате ли да се присъедините към DedSec? Добре хайде." Напомням, говорим за гражданска война!

- Реклама -

Прочетете също: Crash Bandicoot 4: Ревю на Крайно време е - Продължение, което да зарадва всички

Кучета за наблюдение: Легион
Случайните минувачи ще ви запомнят - както и вие ще ги запомните. Ако уволните някого на улицата, е по-вероятно този някой да иска да се присъедини към вас. Можете да разпознаете и да отмъстите на нарушителя, който ви е застрелял преди няколко часа - също е хубаво. Не ниво Средна земя: Сянката на Мордор, но все пак.

Може да звучи така, сякаш съм напълно разочарован от цялата тази идея да играя за когото и да било, но не съм. Да, системата не е усъвършенствана, но все пак се оказа много интересна. вярвам в това Ubisoft направи правилното нещо, като реши да експериментира с формата на историята - нека страда в процеса.

В противен случай имаме повече или по-малко традиционна игра от поредицата. След кратко въведение, играчът се потапя в отворения свят на Лондон, където е свободен да прави каквото сърцето му желае. Вероятно Лондон е основният и най-развит герой, със своите десетки забележителности, атмосферни стари улици и стилна многоцветна архитектура. Като цяло смятам, че този сериал е най-добрият пример за това, което v Ubisoft могат да направят готини отворени светове, ако искат. Assassin's Creed е добър, разбира се, но картите му изглеждат малко прекалено раздути напоследък. Много може да се каже за Watch Dogs, но изследването на местните градове винаги е било интересно. Това е клише, разбира се, но тук световете винаги изглеждаха живи, с истински (е, доколкото е възможно) хора и много интересни малки неща.

Самото скитане из града вече е готино, особено след като тук има много тайни, предмети за събиране и актуализации. В допълнение към основните мисии, можем да освободим различни райони на града, благодарение на което ще се появят по-интересни оперативни действия. Какво друго може да се направи? Watch Dogs има много мини игри, но те са напълно безинтересни. Да, много е британско да излизаш и да играеш футбол, но не можеш да наречеш това виртуално забавление вълнуващо.

Сигурно съм прекарал няколко часа в безцелно скитане из Лондон на фона на (много страхотния) саундтрак. Работата е майсторски свършена - такава игра трябва да се види в 4K!

Кучета за наблюдение: Легион
Въпреки всички недостатъци на системата NPC, все още много я харесвам. Страхотно е да намерите герои с уникални умения и оръжия: полицай ще може да се движи незабележимо из обекта, а строител има пистолет за пирони и личен дрон. И да, шпионите имат своя собствена кола на Бонд със стелт режим и ракети!

Както споменах, геймплеят е останал почти същият. Основната идея на отворения свят е свободата да подхождате към всяка мисия от различни ъгли: можете да влезете в територията на врага незабелязано с помощта на майстор хакер или шпионин, или като застреляте всички. Можете да бъдете пацифист или да създадете истински хаос. Именно тази свобода, заедно със страхотния дизайн на играта и хакерските трикове, винаги ме привличаха към поредицата. И именно тя ме кара да пренебрегвам многобройните недостатъци. Watch Dogs: Legion не е перфектен, но това, което прави, го прави добре. През повечето време се отегчавам от Assassin's Creed, но тук желанието да зарежа всичко и да направя нещо друго никога не се е появило.

Винаги съм предпочитал игри за един играч и Watch Dogs: Legion успя да задържи вниманието ми по начин, по който много други заглавия с отворен свят не успяха, но не мога да не призная, че перспективата за пълен мултиплейър звучи много интересно. Първата част беше много добра в това отношение - хората все още играят мултиплейър там! Но какво ще предложи новостта тук, все още не мога да кажа - трябва да изчакаме освобождаването.

Прочетете също: Ревю на Marvel's Avengers - "Отмъстителите" в защита на капитализма

Кучета за наблюдение: Легион
Ако не искате да рискувате героя си, винаги можете да използвате "spiderbot". Без този малък робот в света на Watch Dogs: Legion не може да се направи нищо и често мисията може да бъде изпълнена без намесата на нашите герои. Нямам нищо против spiderbot, но реших, че има твърде много от него.

И накрая, нека поговорим за по-скучния технически аспект. Трябва да призная, че конзолите от сегашното поколение трудно могат да се справят с толкова обемна игра, въпреки че, разбира се, много може да се припише на необработената версия без корекцията от първия ден. Можете да играете на основния PS4, но бъдете готови за факта, че особено интензивните преследвания ще бъдат придружени от спирачки и микрозамръзвания - картата просто няма да има време да се появи с необходимата скорост. Основният проблем се отнася и до звука - много често е просто невъзможно да се разбере речта на героите поради заглушени гласове. За разлика от спирачките (които няма да срещнете в повечето мисии), проблемите с гласа са повсеместни и много досадни. Но най-накрая няма пречки в интерфейса - вече съм доста уморен от факта, че е станало почти невъзможно да се използва картата в игрите от последните години.

Графично играта изглежда невероятно, особено архитектурата на Лондон. Хората, особено NPC, вече не са толкова вълнуващи и като цяло бих препоръчал да изчакате версията за PS5 / Xbox Series X. Watch Dogs: Legion поддържа безплатно надстройване до подобрена версия, така че можете да закупите веднага. Мога само да си представя как ще изглежда Лондон в 4K резолюция.

присъда

Въпреки многото недостатъци, Кучета за наблюдение: Легион - безумно вълнуваща игра с прекрасен отворен свят, интересни идеи и готин дизайн. Подобно на първата част, тя може да се превърне в отлична първа покупка за конзоли от ново поколение, но сегашният вече остарял хардуер едва го дърпа.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
9
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
8
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
9
Оптимизация [PS4] (плавна работа, грешки, сривове)
7
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
6
Оправдание на очакванията
8
Въпреки многото си недостатъци, Watch Dogs: Legion е безумно вълнуваща игра със страхотен отворен свят, интересни идеи и готин дизайн. Подобно на първата част, тя може да се превърне в отлична първа покупка за конзоли от ново поколение, но сегашният вече остарял хардуер едва го дърпа.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

1 коментар
По-нови
По-старите Naypopulyarnіshі
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Александър
Александър
3 роки том

Благодаря за прегледа. Първият Watch Dog не беше овладян, вторият беше интересен, но хипстърската атмосфера беше твърде отблъскваща. Третата част, съдейки по рецензията, трябва да е това, което е необходимо.

Следвайте ни
Въпреки многото си недостатъци, Watch Dogs: Legion е безумно вълнуваща игра със страхотен отворен свят, интересни идеи и готин дизайн. Подобно на първата част, тя може да се превърне в отлична първа покупка за конзоли от ново поколение, но сегашният вече остарял хардуер едва го дърпа.Watch Dogs: Legion преглед - Сериозна шега