Начало игри Ревюта на играта Преглед на носталгичния пакет "Постапокалипсис" от фирма "Бука"

Преглед на носталгичния пакет "Постапокалипсис" от фирма "Бука"

0
Преглед на носталгичния пакет "Постапокалипсис" от фирма "Бука"

Пост-апокалипсиса в игрите ми се струва, че е на върха на своята популярност в момента. Да речем, средната класа потребители, уморени от монотонния живот, виждат в този сюжетен жанр източник на същото зверско вълнение, което толкова липсва. Оцелелите могат да тестват уменията си, макар и виртуално. А любителите на добрите компютърни игри просто се радват на качествен продукт. Специално за тези граждани култовият издател "Бука" е подготвил специален пакет от игри на подобна тематика, за който ще се радвам да ви разкажа.

Ex Machina

Ще започна, разбира се, с най-вкусното. Fallout 2 на колела, също толкова уютен и вълнуващ - Hard Truck Apocalypse, или Ex Machina - създаването на студиото Targem Games, победител в KRI за 2006 г., който спечели наградата за най-добър дизайн на играта. И просто една от най-топлите компютърни игри, създадени в ОНД.

Ex Machina

Имайки сюжет, който не претендира да бъде нещо специално, играта изненадва и приятно радва с малки обрати. Сюжетът тук обаче е само двигател, който ви позволява да откривате нови локации, нови герои и нови интересни куестове. Да, има много препратки, предимно нелакирани, и това придава на Ex Machina уникален чар. И ако вземете предвид нелинейността на сюжета, запомнящите се герои и харизматичните диалози, това е приказка като цяло.

Ex Machina

Тази игра е запомняща се от първия път, когато я играете. Особено местоположението с Oracle, разбира се. Ако сте успели да намерите всички части в изоставената фабрика без намеци, прекланям се пред вас и ви уважавам. Отвореният свят ви позволява да почувствате пълна свобода на колела, а на всеки, който се опита, ще изпържа предната броня с плазма и ще я вкарам перпендикулярно на задната.

Ex Machina

Нивата са феноменално атмосферни и уютни - с минимум детайли, почти всяка локация се усеща по нещо различно, а музикалният съпровод помага за това. Понякога ми харесва да слушам саундтрака на Ex Machina отделно в плейъра - заслужава си.

Ex Machina

И "Знаме". Пушка с експлозивни патрони, божествена ръка, която раздробява метала на дървени стърготини, с обсег два пъти по-голям от този на снайперист. Възхвалявах тази пушка и ще продължа да я възхвалявам - страхотна е.

Като цяло, Ex Machina наистина остана в съзнанието ми като Fallout 2 на колела. Въпреки проблемите при стартирането на играта на Windows 7, тя все още изглежда и играе страхотно.

Ex Machina: Меридиан 113

Ако оригиналната игра е Fallout 2, Meridian 113 е Fallout Tactics. Не, не по отношение на походова битка. Самата концепция за отворен свят беше заменена от линейност и предвидимост. Да, същността на геймплея остана същата, двигателят не беше променен, но затова ли стартирахме Ex Machina?

Ex Machina

Въпреки това, както Fallout Tactics има своите предимства, така и тази игра има достатъчно от тях. Броят на автомобилите почти се удвои. Искате ли да предприемете много разходки с бандитски мини-джип? А на Hummer? И как ви харесва идеята да карате това многоколесно чудовище, което ви изпревари недалеч от Оракула и остави след себе си ценна плячка под формата на тютюн и бутилки? Е, ето го и можете да се качите в него.

Ex Machina

Балансът е пренастроен, цените са променени, сега не само стоките падат от враговете, но и чистите пари, градовете и страничните мисии остават, въпреки че не се чувстват толкова необходими. Най-приятната промяна е, че сега стоки като скрап и бензин могат да се използват съответно за ремонт и зареждане на автомобила. Много е хубаво, нищо няма да кажа.

Ex Machina

Спомних си само един герой - той не е главният злодей, а просто местният лидер, чичо Сам. Проучванията са частично оставени, дизайнът и комфортът на локациите са все още на място. В паметта си след преминаване имам само първоначалното ниво, Сам и последния бос, който за мен вероятно съсипа Меридиан 113 завинаги.

Няма да го развалям, само ще кажа, че феновете на първата част ще търсят челюст на пода. О, да, и "Знамето" беше превърнато в обикновено оръдие, което дори е срамно да се вземе. Като цяло, Ex Machina: Meridian 113 получава 50% 50% за качество от мен. Определено заслужава едно преминаване. За разлика от...

…Ex Machina: Arcade

Ако Meridian 113 беше Fallout Tactics, Arcade на практика е Brotherhood of Steel. Какво, не сте чували за тази част от Fallout? Не съм чувал за напълно линеен шутър PlayStation 2? Правилно е постъпил, защото е жалко.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade заслужава място в колекцията само заради постоянно ниската си цена и факта, че е пълна част от поредицата. Всичко. Вместо уютни и спокойни нива, сега имаме практически голи пространства. Първото ниво е пустиня (!) с езера (!). Геймплеят сега прилича на 1nsane с оръжия, само ужасно направен и невероятно скучен. Играта дори няма нормални илюстрации на страницата Steam – вместо тях има екранни снимки от първата част.

Ex Machina

Контролите са твърде чувствителни, оръжията ще зарадват само глухите и тъпите, възможността да не умрете веднага при шофиране във вода би било хубаво допълнение, ако имаше контролни точки в мисиите, а аз не ги забелязах. А най-големият грях на Ex Machina: Arcade е фиксираната камера. Не може да се върти заедно с мерника. Можете да затегнете колелото, но оттук ще погледнем назад.

Ex Machina

Проектът наистина излъчва аркадна, второстепенна, това е продукт от клас А, практически боклук. На всички трезвомислещи хора категорично не препоръчвам да го купуват заради преминаването. В момента на намалението можете да го вземете, така че да е, и картите за събиране на място. В противен случай, особено феновете на първата част, не е необходимо.

боен чук

И отново вървим в положителна посока. Sledgehammer е игра от същите Targem Games, също състезателен симулатор, трябва също да стреляте, а също и пост-апокалипсис. Всичко останало е толкова различно от Ex Machina, колкото може.

Ex Machina

Представете си Need For Speed ​​​​Underground. А сега сменете готините състезателни коли с камиони. Сега инсталирайте шестцевни картечници на покрива и страните им. Инсталиран? О, ти си маниак, но да продължим! Поставете турбореактивния двигател от изтребителя на мястото, където трябва да бъдат контейнерите. Да, два броя. Инсталиран? Млада дама - сега можете да си представите какво е Sledgehammer.

Ex Machina

Това не е просто състезание и не е просто дерби за оцеляване. Targem успя да направи игра, която, криейки се под прикритието на друг нискобюджетен CIS продукт, крие оригинално забавление в духа на Twisted Metal и Carmageddon. Циничният заобикалящ свят, пост-апокалипсиса, примесен с постсъветския дух на произвол, бандити, корупция и ченгета на страната на Злото, а няма страна на Доброто.

Разнообразието от режими ви радва - тук можете не само да се състезавате в кръг, но и оцеляване, и дерби за унищожаване, и контролни точки, дори да играете покер с шахид машина е възможност! Между мисиите можете и трябва да се оборудвате с нови оръжия, които обаче не са най-интересните в света, защото те абсолютно линейно повишават статуса на количките, а някои оръжия са много подобни на колегите си от Ex Machina.

боен чук

Главният герой е отделна песен, той се отличава благоприятно от другите събратя по жанра по това, че... Ами... Той сам си е шеф. Там, където другият би се подчинил и благодарил за спасението, нашето мъниче ще натиска до последно, ще плюе в лицето на ситуацията и ще прави каквото си иска. Има и сюжет в Sledgehammer и доставянето на мисии е наистина приятно.

Това не е AAA състезание, това е просто добър и забавен проект, където можете да си починете от работа, като взривите няколкостотин коли на пътя. Това за щастие е превърнато в петица с плюс, което прилича повече на две кръстосани тестета Vantablack, отколкото на аритметичен знак.

Мародер

И това вече е смесица от Fallout и STALKER Post-apocalypse на пост-лъжичка, базирана на историята на едноименната книга на Berkel el Atoma, бих сравнил тази игра с Van Buuren заради триизмерния двигател, но донесе до състояние на бонбон.

Мародер

Няма да развалям сюжета и, противно на страховете ми, той не е много наситен с кисел патриотизъм. Във всеки случай ситуацията ми се струва съвсем обикновена и е лесно да се повярва в нея. Не всеки обаче ще го оцени, да.

Мародер

Както и бойната система, която е взета от други игри на студиото Aperion - 7,62 и Brigade E5. Тоест, тя е сложна, като за поетапна тактическа стратегия и това е нейната красота. Включвайки се, изпитайки всички възможности, предимства и недостатъци, можете да се разтворите в "Maradeur" сериозно и за дълго време.

Мародер

И атмосферата, все още не е "Сталкер", но много близка. Озвучаването на героите, както в Sledgehammer, е изненадващо приятно и убедително. Да, има малки пропуски в дизайна, а ангажиментът понякога се прекъсва от небрежността на историята, особено в началото. Въпреки това, аз лично го разпознавах като характеристика на дизайна на игрите в ОНД. Такава малка стафида, която може да развали вкуса и може да добави познат и приятен аромат към проекта.

Резюме на пакета "Пост-апокалипсис" от Бука

Това завършва прегледа на опаковката. От петте игри, включени в него, няма нито една, която да не се изплаща поне с карти. Затова горещо го препоръчвам, както с цел нагнетяване на носталгия, така и с образователна цел. Не се случва всеки ден да карате камион с реактивни двигатели по аутобана, нали? Купете пакет можете тук, и в Онлайн магазин на издателство, а ако имате нужда само от една игра, препоръчвам да разгледате Страницата на Бука - има добра отстъпка на Sledgehammer!

Не се колебайте да напишете вашето мнение за статията, за игрите и като цяло. Запомнете - ние не сме техническа поддръжка, вашето мнение е НАИСТИНА важно за нас!

Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари