Root NationигриРевюта на игратаПреглед на преиздаването на Междузвездни войни Епизод I: Racer - Татуин Дрифт

Преглед на преиздаването на Междузвездни войни Епизод I: Racer - Татуин Дрифт

-

Междузвездни войни, вярвате или не, са сложни. Професионални критици, обикновени зрители и дори заклети фенове спорят за тях. Филмите са разделени на епохата на Джордж Лукас и Катлийн Кенеди на Дисни и разговорите за тях никога не спират. Ситуацията е същата и с видеоигрите: след продажбата на франчайза LucasArts му нареди да живее дълго и постоянният поток от игри спря. След два скандала Battlefront малко подобри ситуацията Звездни войни на Джедаите: Паднал ред, а бъдещето ни очаква Междузвездни войни: ескадрили. И докато търпеливо чакаме други новости, компанията Aspyr предлага да се върнем към славното минало, когато имаше по-малко полигони и микротранзакциите все още не бяха измислени. Вече обсъдихме препечатки  Рицар-джедай на Междузвездни войни II: Изгнаният джедай і Jedi Academy, и сега дойде редът Междузвездни войни Епизод I: Рacer.

За разлика от гореспоменатите заглавия, може да не сте запознати с Междузвездни войни Епизод I:Racer. Играта от 1999 г., която беше пусната, за да съвпадне с премиерата на The Phantom Menace в киното, е вдъхновена от нов тип моторен спорт, популярен в далечна, далечна галактика - състезания с капсули. Както подсказва името, това е състезателен симулатор.

- Реклама -
В играта има както познати от филмите планети, така и екзотични локации, които не сме виждали досега.

Първоначално разработката се занимаваше от самия LucasArts. Не беше лесно: отне им две години, за да създадат своя шедьовър, а разработчиците не видяха самия филм, но трябваше да гледат кратки видеоклипове, за да разберат как се движат и изглеждат „шушулките“ от филма. Изненадващо, те успяха да прехвърлят преследването от "The Phantom Menace", в резултат на което новостта стана много популярна както сред феновете, така и просто собствениците на Nintendo 64, където играта, благодарение на поддръжката на мултиплейър, веднага намери своята ниша и дори даде сериозна битка на конкурента под формата на F-Zero X. Това беше успех.

Много ли е Star Wars Episode I: Racer е култ, да го върнеш така? Трудно ми е да отговоря на това. Въпреки че всяко преиздаване на стара игра на текущия хардуер ми изглежда страхотна новина, не мога да отрека, че повторното пускане на Racer няма да стане Най-вероятно повечето от тези, които са изтеглили „новостта“, ще го направят от чувство на носталгия. Е, защо не?

Прочетете също: Не само "Fallen Order": 10 най-добри игри, базирани на "Междузвездни войни"

- Реклама -

И така, HD повторното издание на Междузвездни войни Епизод I: Racer вече е на пазара за PS4 и Nintendo Switch. Ако сте играли оригинала, той веднага ще ви се стори познат: малко се е променило. По-точно почти нищо не се е променило. Същите кубични и едва разпознаваеми герои от филма, същите свръхзвукови състезания. Няма смисъл да описвате конкретно геймплея - просто гледайте филма. Играта перфектно предава усещането за шофиране и адреналин, а високата скорост е много подходяща - калните ръбове на екрана ви позволяват да маскирате текстури с ниско качество.

Но основното е, разбира се, геймплеят. Тук всичко е просто: избираме един от състезателите и отиваме да завладеем голямата награда. Всяка победа ви позволява да купувате надстройки от дрипача Watto (също от филма), за да станете по-бързи или по-издръжливи. Е, по време на състезания трябва да внимавате не само за съперници, но и да не се блъскате в нещо: като коли Формула 1, шушулките са крехки и почти веднага започват да се разпадат. Всеки сблъсък със стена заплашва да избухне и да загуби ценни секунди. Все пак има избор - някои шушулки са по-издръжливи.

Трудно ми е да кажа как беше на N64, но като цяло нямам оплаквания от управлението, което се оказа умерено чувствително и интуитивно. Можете да се оплачете от конфигурацията на бутоните и липсата на възможност за преназначаване в играта, но след скорошен ъпгрейд Switch ви позволява да преназначавате бутоните директно в системните настройки. Не е много удобно, но е добре, че има такава възможност.

Играта има мултиплейър, но само локален и само за двама души. Но няма онлайн игра, въпреки че такава функционалност е планирана от самото начало от първоначалните разработчици. Като се има предвид архаичния AI, подобен режим би бил страхотен бонус и сериозна инициатива за закупуване - особено в нашето време на пандемия.

Подобно на Jedi Outcast и Jedi Academy, преиздания на Star Wars Episode I:Racer не можете да го наречете особено интересно, тъй като в играта не се появи ново съдържание и графиките останаха практически същите. Да, да, това е HD римейк - добре, или преиздание - но не видях специален ъпгрейд. Да, изображението вече е широкоекранен, прословутата "мъгла" се разсея и текстурите са малко стегнати, но като цяло възрастта на играта се вижда от една миля. Някои от моите колеги твърдят, че версията на SEGA Dreamcast е взета като основа и в полза на това твърдение е наличието на предварително начертани скрийнсейвъри, които по очевидни причини не пасват на касетата N64.

- Реклама -

Прочетете също: Star Wars Jedi Knight: Преглед на конзолата на Jedi Academy

Но звукът ме озадачи. Саундтракът, както обикновено, е музиката на Джон Уилямс от филмите - специален акцент е на прекрасните композиции от "Призрачната заплаха". Но качеството на музикалния съпровод и ефектите като цяло е откровено лошо за такова издание. Той е някак пращен и тъп - с други думи, лош. Трудно ми е да кажа защо музиката от оригиналната игра не може да бъде заменена с по-добър аранжимент. Сякаш разработчиците са забравили, че няма нужда да намаляват размера на файла и дните на N64 са отдавна отминали.

Фактът, че някои елементи от старите версии са изчезнали някъде, ми се струва не по-малко странен. Къде например са записите на играчи от цял ​​свят? Поддръжката на Dreamcast Network беше обявена още през деветдесетте години, така че беше възможно да се добави такава функционалност - както и да се добави мултиплейър през мрежата.

присъда

Междузвездни войни Епизод I: Рacer е класика в ретро игрите, която може би заслужава малко повече работа от Aspyr. Въпреки това е безсмислено да се оплаквате от това, което можеше да бъде, така че е по-добре да се радваме, че все повече и повече готини игри LucasArts се появяват на съвременните платформи.

Междузвездни войни Епизод I: Рacer е класика в ретро игрите, която може би заслужава малко повече работа от Aspyr. Въпреки това е безсмислено да се оплаквате от това, което можеше да бъде, така че е по-добре да се радваме, че все повече и повече готини игри LucasArts се появяват на съвременните платформи.Преглед на преиздаването на Междузвездни войни Епизод I: Racer - Татуин Дрифт