Root NationНовиниIT новиниApple пусна нов набор от инструменти за пренасяне на игри към macOS

Apple пусна нов набор от инструменти за пренасяне на игри към macOS

-

Тази година конференцията на WWDC донесе интересни новини както за геймърите, така и за разработчиците на игри. И не, не говорим за невероятно скъпите слушалки Vision Pro AR или някаква „интерактивна“ AR играчка. Този път Apple предоставя на разработчиците набор от инструменти за пренасяне на игри, за да превърнат macOS игрите в истинска бизнес възможност.

Apple лого

Новият набор от инструменти включва слой за съвместимост, който програмистите или дори геймърите могат да използват, за да стартират DirectX 12 игри в среда на macOS. Кодът на инструментариума е базиран на Proton, форма на базирана на Wine съвместимост, разработена от компанията Valve за стартиране на Windows игри на Linux операционни системи. Също така е базиран на изходния код на CrossOver от CodeWeavers, който вече разработва свой собствен слой за съвместимост, за да изпълнява DX 12 игри на Mac.

Game Porting Toolkit може да преведе оригиналния x86 код на платформата Apple Silicon, прихващане и преобразуване на 3D графични API повиквания към собствен Metal API за Mac. В допълнение, инструментариумът превежда входове, аудио, мрежа и всичко останало, необходимо за зареждане на Windows игра към новите чипове Apple въз основа на Arm. Стартирането и наслаждаването на играта с прилична производителност е съвсем друг въпрос.

Apple представи своя набор от инструменти за игри като инструмент за оценка за разработчиците на игри, бърз и (донякъде) лесен начин за „просто стартиране“ на Windows игра на Mac, за да видите дали може да стартира, какви очаквания за производителност има и да определите какви допълнителни оптимизации са необходими игри и продажбата им на крайни потребители. Game Porting Toolkit може също така да конвертира съществуващи (Windows) графични шейдъри в Metal API с помощта на персонализиран Metal Shader Converter.

Game Porting Toolkit е предимно среда за оценка, но потребителите вече използват инструмента, за да се опитат да стартират най-новите Windows игри на своите Arm Mac.

Apple лого

Потребителите на Reddit се опитаха да изтеглят Cyberpunk 2077 на M1 MacBook, Diablo IV на M1 Max MacBook Pro и Hogwarts Legacy на M2 Max, използвайки официалния слой за съвместимост от Apple. Процесът не е светкавичен или без грешки, но тези първи резултати от наскоро пуснатия инструментариум за пренасяне на игри изглеждат меко казано обещаващи.

Прочетете също:

DzhereloTechspot
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари