Root NationНовиниIT новиниИзследователите създават холограми, които могат да се движат във въздуха

Изследователите създават холограми, които могат да се движат във въздуха

-

Изследователи от BYU (Университетът Бригъм Йънг е голям частен университет, основан на религиозни и морални принципи. Университетът е най-големият религиозен университет в Съединените щати и един от най-големите частни университети в света) успяха да създадат холограми, които действително се движат в пространство. Пробивът е вдъхновен от научнофантастични експонати, а сцените, които те създават, са описани като „истински“, според водещия изследовател Дан Смоли. Смоли отбелязва, че няма нищо компютърно генерирано в сцените и изображенията са реални и могат да се видят от всеки ъгъл в това пространство.

холограми

Преди това екипът разработи т.нар дисплеи с оптични капани, създаден чрез улавяне на една частица във въздуха с помощта на лазерен лъч. След това уловената частица се движи с лазерния лъч, оставяйки след себе си осветена от лазер пътека, която се носи във въздуха. Smalley описва дисплея като „3D принтер за светлина“. Последното изследване на екипа ви позволява да създавате прости анимации направо във въздуха.

Също интересно: Изследователи Samsung отвори нова глава в областта на холографските дисплеи

Изследователите на проекта казват, че развитието проправя пътя за потапящо изживяване, позволявайки на хората да взаимодействат с холографски виртуални обекти, които съществуват съвместно в тяхното непосредствено пространство. Смоли казва повечето 3D-дисплеите изискват потребителите да гледат в екрана, но технологията на неговия екип позволява създаването на изображения, които сякаш се носят в пространството. Той също така отбелязва, че изображенията са физически, а не миражи.

холограми

Тази технология отваря вратата за създаване на живо анимирано съдържание, което се върти около или просто стои до ежедневни физически обекти. Екипът демонстрира взаимодействие между своите виртуални изображения и хора, като помоли ученик да постави пръста си в средата на триизмерен дисплей. Фигурката, която проектираха, можеше да се движи и да скача от пръст.

Новата работа преодолява ограничаващия фактор на дисплеите с оптични капани, създадени преди това от екипа. Този ограничаващ фактор беше, че технологията не позволяваше виртуални изображения да бъдат показвани, но сега екипът симулира виртуални изображения, използвайки променлив във времето перспективен проекционен фон.

Прочетете също:

Dzherelobyu.edu
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари