Root NationНовиниДокладиИсторията за това как влязох Ubisoft Одеса посети

Историята за това как влязох Ubisoft Одеса посети

-

Знаеш ли, случва се. Седите сами, не пипате никого, инсталирайте PSU в компютъра си be quiet! Dark Rock Тънък, а в ума си редактирате отчет за Huawei P30 Lite. И ето обаждането. Вдигате телефона, мигате два пъти, чукате два пъти пръстените и четири часа по-късно вече седите във влака на Черноморец, който ви води на посещение в чест на юбилея на едно от най-бързо развиващите се студия в Украйна, ако изобщо не е в Европа - Ubisoft Одеса. Грях е да не се каже за това, нали? За това говоря.

Ubisoft Одеса

Като цяло само за една година от основаването си студиото успя да направи много неща. Не толкова, колкото студио Ubisoft Киев, но за година успехите са дори тревожно впечатляващи. Освен това за Ubisoft въобще такова хлебно гостоприемство рядко се среща. И лекторите бяха много интересни.

Ubisoft Одеса

Например директорът на студиото Адриан Шчербанеску, както и HR за източния сектор Григоряда Лади и продуцентът Матю Маноловиц. Говореха за много интересни неща - например какво ще бъде студиото след година Ubisoft Одеса успя да участва в разработването на играта Trials Rising, заедно с Ubisoft Киев и Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Одеса

В настоящия момент Ubisoft Odesa, заедно със седем други студия, разработва Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Но всъщност добрите новини на офиса в Одеса не свършват дотук. Не толкова отдавна той се премести в сграда на Гръцкия площад и заема цели 1000 квадратни метра.

Ubisoft Одеса

И за да се разпределят ресурсите възможно най-рационално, Ubisoft Одеса ще се занимава не само с развитие, но и с обучение на персонал. През август 2019 г. ще стартира четвъртият годишен стаж по C++.

Ubisoft Одеса

- Реклама -

Лично за мен посещение на Ubisoft Одеса стана лична, тъй като успях да разговарям с, смея да го кажа, ветеран от игралната индустрия, Матю Манолиц. Лице, което преди това е работило в Electronic Arts, след което смени мястото си на работа на Ubisoft, сподели с мен опасенията си относно продължаването на онлайн игрите дори след като сървърите не работят.

Ubisoft Одеса

Ако вярвате на думите му, Ubisoft може да се превърне в първата компания за игри в света, която ще даде втори живот на безплатни игри и игри на живо. Има само няколко опции - животът на игрите след изключване на сървърите, компанията може да продължи, като работи в тясно сътрудничество с феновете, помага за създаването на емулатори на същите тези сървъри или като цяло освобождава играта от необходимостта от постоянна връзка .

Ubisoft Одеса

Ако това наистина е така, Ubisoft ще създаде прецедент, който е изключително важен за индустрията на AAA игрите, която напоследък е напълно обсебена от печалбата, без да се съобразява с творческия процес и емоционалното въздействие на игрите върху потребителя. Игрите не трябва да умират от старост и се надявам, че французите ще бъдат първите, които ще се изправят срещу това. Може би дори Ubisoft Одеса, кой знае?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Абонирайте се за актуализации