Root NationČlanciFilmovi i serijeSve što trebate znati o Fallout seriji (bez spojlera)

Sve što trebate znati o Fallout seriji (bez spojlera)

-

Video adaptacije igrica konačno počinju da prijaju. The Last of Us je bio hit od HBO-a, uzimajući sumornu, ali zadivljujuću priču o preživjelima apokalipse i pretvarajući igru ​​u punopravnu televizijsku seriju. Zatim je tu bio Halo. Iako serija u početku nije uvjerila gledaoce, druga sezona je dobila mnogo bolje kritike kritičara. Prime Video sada pokušava da napravi seriju video igrica sa izdavanjem Ispasti, baziran na istoimenoj popularnoj franšizi.

Ispasti

Dok The Last of Us ima jednostavnu priču i dva glavna lika koje ćete upoznati kroz igru, Ispasti baziran na pucačini iz prvog lica. Igrači mogu biti bilo ko – i obično imaju mistični nadimak – a igre su poznate po tome što se svake iteracije odvijaju u drugom gradu i vremenu. Dakle, radi jednostavnosti i kako bi serija mogla ispričati svoju priču bez potrebe da je zatrpava referencama iz stvarnog svijeta, Fallout se odvija na novom mjestu i vremenu. Bilo da ste ikada igrali video igrice ili ste Fallout superfan, evo svega što mislim o seriji. Da, zagrijte kotlić i udobno se smjestite, danas je neobična recenzija.

Pročitajte također: Alpha Centauri: Sve što astronomi znaju

O čemu je serija?

Radnja serije odvija se u retro-futurističkoj postapokaliptičnoj verziji Los Anđelesa. Dok se događaji u video igricama odvijaju u različitim stoljećima (i ne moraju se nužno preklapati), serijal Fallout odvija se 219 godina nakon nuklearne eksplozije 2077. Pored izolovane radnje, glavni lik serije (kao iu igricama) je "stanovnica trezora 33" koja cijeli život živi pod zemljom. Koliko stanovnici trezora znaju, površina je opasno, ozračeno mjesto, nesposobno za život. Oni se rijetko upuštaju izvan svojih sigurnih, samodovoljnih domova. To znači da svako ko se pojavi nakon generacija koje žive pod zemljom ima malo znanja o vanjskom svijetu, njegovoj zamršenoj politici i zaraćenim frakcijama.

Imamo i militarističko Bratstvo čelika, kao i ozračene površinske stanovnike poznate kao mutanti. I skoro sve u ogromnoj Pustoši i šire kontroliše Vault-Tec. Drugim riječima, to je svijet koji je nepogrešivo ukorijenjen u Fallout kanonu. To je ljubavna rekreacija ikona Fallout univerzuma, ali je i nešto veće što cijelu franšizu gura naprijed u novu priču i veći svijet.

Ispasti

Priča o Falloutu se uglavnom fokusira na Lucy (Ella Purnell), stanovnicu Trezora, koja napušta svoj dom kako bi pronašla svog oca (Kyle McLachlan). Na svojim putovanjima kroz Pustoš, upoznaje Maximusa (Aaron Moten), oklopnika Bratstva čelika, lovca na glave poznatog kao Ghoul (Walton Hoggins) i mnoštvo drugih vrlo čudnih stanovnika.

Pročitajte također: 6 interkontinentalnih balističkih projektila (ICBM) koje mogu ubiti svijet

- Advertisement -

Koja je filozofija serije?

Serija prati sve ove likove dok im se putevi ukrštaju i spajaju u pustoši Los Angelesa u potrazi za naučnikom koji je pobjegao iz Enklave opasnom tehnologijom koja bi mogla zauvijek promijeniti ravnotežu snaga u Pustoši. Na tipičan Fallout način, ova priča uglavnom pomaže našim herojima da zarone u svijet Wastelanda kako bi vidjeli sva čuda koja nudi.

Ispasti

Ovaj svijet je jedna od onih stvari koje Fallout bilježi od prvih trenutaka. Trezori u realnom vremenu imaju istu američku atmosferu čeličnog kaveza koja ih je učinila trenutno impresivnim u otvaranju Fallouta 3, s dugim, umjetno osvijetljenim hodnicima obloženim zabavnim poštanskim sandučićima i vratima otpornim na eksploziju. Ali ne na površini, gdje se razvijaju glavni događaji. Fallout je sniman na lokaciji, s prekrasnim i prljavim praktičnim setovima zbog kojih se Wasteland osjeća stvarnim i živim. Odjeća je pohabana i pocijepana, zidovi grubi i zakrpljeni, a sve od oružja do tehnologije kao da je sastavljeno od olupina svijeta koji je nekada postojao. Sve ovo dolazi u fokus kad god se Bratstvo čelika pojavi u svoj svojoj moćnoj oklopnoj slavi, izgledajući zastrašujuće u svojoj potpunosti.

Ispasti

Kao što biste očekivali od adaptacije video igrice, Fallout ima puno uskršnjih jaja, ali i ona izgledaju kao dio svijeta. Sve to izgleda stvarno i uvjerljivo, kao komadići cijelog postojanja. Čak su i grafiti pažljivo dizajnirani kako bi se uklopili u svijet i živote likova, umjesto da skreću pažnju s njih ili djeluju kao očigledna smetnja. Ali koliko god Falloutov svijet bio dobro osmišljen, to su likovi koji su postavili seriju iznad ostalih adaptacija video igara i većine TV emisija objavljenih ove godine.

Ispasti

U prvih nekoliko epizoda serije, Lucy upoznaje Pustoš s oduševljenjem i ljubaznošću, omogućavajući nam da iskusimo užase površine kroz posrednika. Ovaj previše nevin trik stalno prijeti da nestane, ali nikada ne, zahvaljujući velikim dijelom Purnellovom šarmu i preciznosti poput lasera u isporuci mnogih ključnih trenutaka emisije. Stalno se susreće s likovima koji joj govore da Pustoš mijenja ljude, crpeći iz njih njihovu ljudskost i dobrotu sve dok ne preostaje ništa osim opstanka.

U manje popularnim serijama, Lucy je možda bila korištena kao razrogačeni, nespretni primjer kako ljubaznost i ljudskost na kraju mogu pobijediti, ali Falloutovi pisci imaju za cilj istražiti nešto zanimljivije: kako održati svoju ljudskost kada je ljubaznost pozadi? Njena hrabrost i želja za životom nikada ne umiru, ali njene vrednosti se menjaju - ponekad suptilno, kada shvati da ne može pomoći svima koje vidi u Pustoši, a ponekad dramatičnije, kao kada sretne par kanibala na putu . To je doslovno i metaforično putovanje koje produbljuje karakter heroine koja je lako mogla postati dosadan i naivan arhetip kakav izgleda na papiru.

Ispasti

Svi Falloutovi likovi imaju tako impresivnu dubinu i kreativnost. Maximus dobija fascinantnu priču o tome kako se pomirio s činjenicom da članovi Bratstva čelika možda nisu uzori vrline za koje je mislio, a čak i Lucyin mlađi brat iz Trezora 33 dobija zanimljivu priču o prirodi odnosa njegovog Vaulta sa ljudima oko njega. Serija se ističe i po kratkim, blesavim pričama o ekscentričnim preživjelima za koje se ispostavi da su ljubazniji (ili luđi) nego što su naši glavni likovi prvo pretpostavili.

Ispasti

Jedina zamjerka koju imam na seriju je da joj nedostaje Walton Goggins. Kao što sam rekao, on igra Coopera Howarda, glumca koji pokušava da ostane relevantan, ali nakon pada bombi postaje Ghoul, zlikovac bez nosa koji je malo više nalik na negativce s kojima se suočavao u svojim danima kao holivudski kauboj. Fallout se odvija u dvije vremenske linije: prije pada bombi i poslije. Kao Ghoul, Hoggins se ne stidi da ispuca rupu veličine crtića u grudima lovca na ucjene duhovitim dosjetkama, ali zanimljivo je gledati ga kako se bori da povrati dijelove ljudskosti koji su zračili iz njega. Emisija se ne koristi toliko često koliko bi trebala, ali je zabavno gledati.

Pročitajte također: Kako odabrati bicikl: Vodič za početnike

Kakav ćete okus dobiti?

Nije iznenađujuće da su likovi najjači dio Fallouta, na kraju krajeva, to je križ između serije igara i TV-a. Uprkos svim kvalitetama glavnih priča, prava radost Fallout igara je istražiti Pustoš, pronaći njegove najčudnije stanovnike, slušati njihove glupe priče i bizarna uvjerenja ili svjedočiti njihovim komično apsurdnim podvizima nasilja i preživljavanja. Robertson-Dvoret i Wagnerov Fallout savršeno bilježi taj osjećaj, s likovima u svakom dijelu igre.

- Advertisement -

Ispasti

Iako sve ovo čini odličnu i zabavnu TV emisiju – i iznenađujuće efikasnu adaptaciju serije – najveće dostignuće Fallout-a je koliko bez napora dodaje svetu igara. Većina dubokih istorijskih podteksta serije pojavljuje se u obliku sjećanja na Gulyjev život prije rata. Ovi dijelovi čine vrlo mali dio trajanja serije, ali pričaju uvjerljivu misterijsku priču usredsređenu na Vault-Tec, dajući nam najbolji pogled na njegovo porijeklo i politički mrak Fallout-ove preratne ere. To je promišljen pogled na to kako je svijet Fallouta postao tako slomljen, a sve je ispričano kroz sočivo holivudskog noira filma iz 50-ih koji bi bio vrlo prikladan kao referenca na jednu od igara.

Ispasti

Fallout opravdava svoje postojanje unoseći nešto novo u univerzum u kojem se odvija, a da se ne odvaja od tog univerzuma. Za razliku od drugih novijih adaptacija video igara, poput The Last of Us, koje vješto i elegantno prepričavaju priču svog izvornog materijala, Fallout se proširuje na nju, stvarajući svijet igara koji su obožavatelji već zavoljeli. Dizajn otvorenog svijeta Fallout serije otežava svaku vrstu adaptacije, s obzirom na to koliko sadržaja može biti spakovano na ogromne lokacije na kojima igrači mogu provesti stotine sati. Ali graditi na osnovu već postojećeg svijeta je vrlo teško. Obožavatelji su žestoko zaštitnički nastrojeni prema svjetovima koje vole, zbog čega je igra kao što je Halo imala zaseban vremenski okvir za svoju adaptaciju, ili zašto je Twisted Metal potpuno promijenio legendu svoje davne franšize.

Ispasti

Ali Fallout briljantno radi ovaj trik. Robertson-Dvoret i Wagnerova strast prema seriji video igrica je očigledna, ali je još važnija njihova sposobnost da naprave dobru TV emisiju s dobro ispričanom pričom i zanimljivim likovima koja je također duboko ukorijenjena u svijetu Fallouta i ima zaštitni znak dark -tako-tamno-šta god - smiješan ton

Pročitajte također: Kako odabrati patike: Materijali, veličine, vrste, udobnost

Kako i ko je snimao seriju?

Produkcija Fallouta počela je u junu 2022. godine, a snimanje se odvijalo u New Jerseyu, New Yorku i Utahu. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) i Graham Wagner bili su izvršni producenti, pisci i su-showrunneri. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) i Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) režirali su prve tri epizode epske serije. Amazon i Kilter Films producirali su seriju u saradnji sa Bethesda Game Studios i Bethesda Softworks.

Ispasti

Što se tiče imena poznatih ljubiteljima igara, Fallout serijal je također izvršni producent Todd Howarda, koji je bio direktor igre na Falloutu 3 i Falloutu 4, kao i izvršni producent Fallout 76 i mobilnog spin-offa Fallout Shelte i James Altman, direktor izdavačkih operacija Bethesda Softworks, izdavač igara Fallout. U zajedničkoj izjavi koju su Joy i Nolan objavili najavljujući emisiju, rekli su: “Fallout je jedna od najvećih serija igara svih vremena. Svako poglavlje ove divlje kreativne priče koštalo nas je bezbroj sati koje smo mogli provesti sa porodicom i prijateljima. Tako da smo nevjerovatno uzbuđeni što radimo sa Toddom Hauardom i drugim briljantnim luđacima u Bethesdi kako bismo oživjeli ovaj ogroman, subverzivni i mračno smiješan univerzum uz Amazon Studios."

Ispasti

Tokom press turneje emisije, njeni pisci su često govorili da o Prime Video seriji više misle kao na Fallout 5 nego na samo adaptaciju franšize video igrica. A možda najveća pohvala koju serija zaslužuje je to što se apsolutno osjeća kao nastavak igre koja je slučajno prenijeta u drugo okruženje. I nakon fantastične prve sezone, teško je ne biti uzbuđen zbog sljedećeg poglavlja Fallout-a, bilo da je to nova sezona na TV-u ili povratak video igricama.

Pročitajte također: Šta trebate znati prije pokretanja web stranice

Hoće li biti druge sezone Fallouta?

Koliko god da smo uzbuđeni zbog serije Fallout, druga sezona tek treba biti potvrđena. Međutim, povratne informacije o tome već su bile pozitivne. U razgovoru za Collider na CCXP 2023, Wagner je to otkrio tim već ima neke ideje o tome šta će uraditi sledeće sezone: „Ne znam kako da pričam o tome, ali samo želim da vas uverim da znamo tačno šta ćemo da uradimo. Osećam se kao da smo jedva zagrebali ono što smo želeli da uradimo u prvoj sezoni, tako da ima još mnogo toga da se uradi.

Ispasti

Puno razmišljam o ludilu Fallout-a, i kada bismo se suprotstavili svemu odjednom, bilo bi to kao da gledamo Buffy, ubojicu vampira, 7. sezonu. Kao, demon je na kauču i samo priča o raskidu. Šta se dešava? Da li razumiješ To je previše. Dakle, odvajamo svoje vrijeme s ovim i zaista ubrzavamo tempo. Mada, mislim da se u isto vreme dosta sranja dešava u prve dve epizode. Dakle, sa narativne tačke gledišta, to je suludo, ali sa stanovišta Fallout-a, ne uzimamo vremena i strpljivi smo, jer ima još mnogo toga da se uradi."

Pročitajte također: Borci 5. i 6. generacije: u čemu je razlika i gdje je granica?

Novosti

Fallout je serija koja uživa u svojoj sposobnosti da istovremeno bude smiješna, dirljiva, tužna, slatka i odvratna.

Ispasti

I to je upravo onaj ton koji najbolje hvata, što ga čini odličnim dodatkom franšizi, a ne samo adaptacijom.

Pročitajte također:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Coffeeman. Fotograf. Pišem o nauci i svemiru. Mislim da je prerano da upoznamo vanzemaljce. Pratim razvoj robotike, za svaki slucaj...
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare