Root NationČlanciTehnologije10 projekata IT industrije koji nisu ispunili naša očekivanja

10 projekata IT industrije koji nisu ispunili naša očekivanja

-

Vrijeme neumoljivo teče naprijed, u modernom svijetu, kao u kaleidoskopu, jedan događaj se zamjenjuje drugim, naučnici prave pomake u raznim oblastima medicine, nauke i tehnologije. Svijet oko nas sve više liči na radnju fantastičnog filma. Decenijama su programeri iz oblasti IT tehnologija stvarali nove uređaje, ponekad nudili fantastična rešenja, ali je bilo i neuspešnih projekata. Danas želim da vam pričam o njima.

3D televizija

1

Prije desetak godina cijeli svijet je bio fasciniran bioskopom u 3D formatu. Mnogi holivudski režiseri, i ne samo, predstavili su svoje velike blockbustere u 3D formatu. Gledaoci su sa oduševljenjem gledali svoje omiljene junake, ponekad se osjećajući kao učesnici akcije. Činilo se da će 3D filmovi imati fantastičnu budućnost.

U svjetlu popularnosti ove vrste filmova, ni proizvođači televizora nisu mogli ostati po strani. Odlučili su da proizvode 3D televizore sa posebnim naočalama. TV tržište je bilo preplavljeno ovim proizvodima. U SAD-u su čak i neke emisije počele izlaziti u 3D formatu. Ali vrijeme je prolazilo, a popularnost ovakvih televizija je pala i postala nezanimljiva široj javnosti.

Ja ću samo iznijeti svoje mišljenje o tome zašto se 3D televizija nikada nije uhvatila. Nije iznenađujuće da je glavni razlog bio nedostatak sadržaja u ovom formatu: filmovi, serije i emisije. Da, filmovi u 3D formatu se ponekad puštaju na velika platna, ali čini se da su kinematografi izgubili interes za njih. Kao razlog neuspjeha ovakvih filmova može se navesti i nedostatak odgovarajuće opreme. Slika je ponekad vrlo mutna, što se gledaocu ne sviđa. Osim toga, ionako vrlo neudobne naočare koje se nalaze uz televizore iu bioskopima, čak i one vrlo moderne, i dalje su teške, nezgrapne i neudobne. Vrlo je teško i neprijatno sjediti u njima dva sata. Otuda jedan od najvažnijih, po mom mišljenju, savremenih tehnoloških promašaja. 3D televizore sada zamjenjuju televizori sa zakrivljenim ekranom. Vrijeme će pokazati kakva će im biti sudbina.

SMELL-O-VISION

2

Švajcarac Hans Laube 50-ih. razvio tehnologiju pod nazivom Smell-O-Vision (u prijevodu s engleskog otprilike zvuči kao "nauka o mirisima"), koja je omogućila da se dublje uroni u atmosferu filma ispunjavajući kino dvoranu raznim aromama. Naučnik je demonstrirao svoj izum tokom prikazivanja filma "Miris misterije" 1960. godine. Međutim, tehnologija se nikada nije uhvatila. Neki gledaoci su se žalili na buku iz samog automobila tokom filma, drugi su primetili da mirisi često nisu odgovarali vizuelnom dometu, a bilo je i onih koji ništa nisu osetili (verovatno im je curilo iz nosa).

Činilo se da će tehnologija dobiti drugo rođenje s pojavom 3D filmova. Mnogi naučnici su razmišljali o dopuni 3D efekata mirisima. Japanski istraživači sa Tokijskog univerziteta za tehnologiju i poljoprivredu (Tokyo University of Technology and Agriculture) čak su pokušali da naprave "smrdljivi ekran". Instalacija je bila običan TV ili ekran sa tečnim kristalima, na čijim stranama se nalaze 4 ventilatora. Ovi ventilatori usmjeravaju zrak u unaprijed određenom smjeru, paralelno sa ravninom samog ekrana. Ovako usmjerene struje susreću se u određenoj tački i miješaju se u jednu veliku struju zraka čiji je smjer već okomit na ravan prikaza. To je omogućilo postizanje takvog efekta kao da miris dolazi do osobe direktno iz određenog područja ekrana.

3

- Advertisement -

Ali nikada nismo vidjeli masovnu proizvodnju takvih ekrana. Ideja možda i nije loša, ali je, nažalost, propala.

QR Code

4

QR kodove je 1994. godine razvila japanska kompanija Denso-Wave. Postali su široko rasprostranjeni početkom 2000-ih: stavljaju se u reklame, na ambalažu proizvoda, štampaju u knjižicama, koriste se u igricama, u priručnicima i na milion drugih načina. U vezi s pojavom dovoljno moćnih mobilnih telefona opremljenih ugrađenim kamerama, QR kodovi su se počeli širiti po cijelom svijetu.

Ideja korištenja QR koda je prilično jednostavna: skenirate QR kod svojim pametnim telefonom i odmah dolazite na stranicu s informacijama o proizvodu ili atrakcijama. To može biti običan tekst, web adresa, broj telefona, koordinate bilo koje lokacije ili čak cijela vizit karta. Njihov poseban izgled olakšava čitanje ugrađenih podataka pomoću modernih mobilnih telefona opremljenih kamerama. Dovoljno je da kameru telefona usmerite na šifru i odmah pristupite njenom sadržaju.

5

Ali u stvarnosti, većina korisnika rijetko koristi QR kod skener. Mnogo je lakše jednostavno ubiti zahtjev u liniji pretraživača. Nakon par sekundi dobijate mnogo više informacija nego sa QR kodom. U početku sam i sam bio zainteresiran za skeniranje QR koda pametnim telefonom, ali često je informacija koje su mi na ovaj način dostavljene bile premale. Ne sjećam se ni kada sam zadnji put skenirao proizvod na ovaj način.

Mini diskovi6

Mini-diskovi su dizajnirani da zamijene CD-ove, omiljene mnogima na tržištu. Rad na MiniDiscu počeo je sredinom osamdesetih - u "zlatnom dobu" audio kaseta, kada je dostignuta granica mogućnosti ovog medija i njegova temeljna ograničenja postala očigledna svim vodećim proizvođačima.

Novi medij je morao ostati kompaktan i zaštićen od vanjskih utjecaja kao kompaktna kaseta, što bi mu omogućilo da se koristi ne samo u kućnim audio sistemima, već iu automobilskim i prijenosnim plejerima. Po kvalitetu zvuka trebalo je da nadmaši analognu kasetu i da se što više približi CD-u znatno manjeg kapaciteta.

Kompanija je zvanično predstavila mini diskove 12. januara 1992. godine Sony. Ali nisu izazvali veliko divljenje i nisu opravdali očekivanja. Što se tiče kvaliteta zvuka, prvi plejeri su bili inferiorniji ne samo od DAT magnetofona sa algoritmom snimanja bez gubitaka, već čak i od sada potpuno zaboravljenih DCC digitalnih kaseta, koje su koristile i psihoakustičku kompresiju. Istovremeno, ispostavilo se da je oprema po cijeni usporediva sa CD playerima, koji pružaju mnogo veći kvalitet zvuka.

Naravno, treba napomenuti da je tokom 20 godina postojanja bilo raznih pokušaja njihove popularizacije, ali je početkom 2013. godine ista kompanija Sony morao službeno objaviti završetak radova na proizvodnji i podršci mini-diskova.

Ista sudbina najvjerovatnije čeka i drugu vrstu optičkih medija -

Blu-ray disk

7

Neko će reći da se sada većina filmova pušta u ovom formatu. Ali zapitajte se: kada ste zadnji put gledali filmove ili slušali muziku sa optičkih medija? Zamijenili su ih praktični, lagani USB fleš diskovi koji se mogu ubaciti u bilo koji uređaj i gledati film, klip, video ili slušati muziku. Uostalom, to je praktično, praktično i udobno. Laptopova koji imaju uređaj za čitanje optičkih medija je sve manje.

Segway

8

Predstavljen 2002. godine, vozilo na dva točka napravilo je veliku buku u svijetu. Neki stručnjaci predviđali su mu velike izglede. Čak se predviđalo da će segvejevi moći u potpunosti zamijeniti bicikle, pa čak i automobile. Među čvrstim pristalicama ovog vozila bio je i Steve Jobs, kome se ideja dopala i odmah je sebi kupio Segway, kao i njegov prijatelj i suosnivač kompanije Apple Steve Wozniak.

9

- Advertisement -

Osnivači su bili uvjereni da će moći prodati 10000 uređaja tjedno, a njihova kompanija će postati najbrža u istoriji koja će dostići milijardu u prodaji. Umjesto toga, prodali su 24000 Segwaya za četiri godine. Da li je ovaj projekat bio loš? Ne, naravno - ovo je kul, ali vrlo skupa stvar o kojoj su mnogi ljudi sanjali. Problem leži u pozicioniranju. Programeri su ga počeli predstavljati kao golf automobil, prijevozno sredstvo za starije osobe ili za servisno osoblje plinskih kompanija koje provjeravaju indikatore senzora. Fokusirajući se na jednu aplikaciju, Segway bi mogao pobijediti na tom tržištu, a zatim se proširiti na nova. Ali na kraju se pokazalo da je projekat ostao željena razonoda, igračka, zabava.

10

Ovdje u Ukrajini rijetko se može vidjeti osoba koja bi prelazila gradske ulice na Segwayu. Prije će izazvati interesovanje prolaznika, ali je malo vjerovatno da će otrčati u radnju da kupe vozilo, a cijena mu je prilično visoka.

Newton tablet kompanije Apple

11

Danas je vrlo teško zamisliti svijet bez iPad tableta kompanije Apple. To je još uvijek neka vrsta mjerila za programere. Ali on je bio u istoriji Apple i propala Newton tableta, na koju je tadašnji glavar Apple John Scully je polagao velike nade. Predstavljen 1992. godine, tablet je bio inovativan i kompaktan. John Scully ga je dizajnirao tako da stane u džep. Tablet je bio opremljen ekranom osjetljivim na dodir, što je u to vrijeme bilo gotovo fantastično, i više nego ambicioznom mogućnošću prepoznavanja rukopisa. Vrijedi napomenuti da gadget nije nudio ništa posebno: bilješke, telefonski imenik, kalendare i faksove, i sve to na monohromatskom ekranu niske rezolucije. Novitet bi se mogao pohvaliti i podrškom za Wi-Fi i Bluetooth.

12

No, naduvana očekivanja nisu se opravdala i tablet je postao predmet sprdnje stručnjaka i humorista. Bilo je jasno da se nešto mora preduzeti po tom pitanju. Imidž kompanije je narušen, prodaja je pala, gubici rasli. A onda se Steve Jobs vratio u kompaniju 1997. godine, koji je sav svoj bijes usmjerio na uređaj zbog navodnih problema u korištenju. No, mnogi stručnjaci bili su uvjereni da je glavni razlog za takvo odbacivanje Newtonove ploče činjenica da je Steve smatra da je to loše naslijeđe koje je ostavio John Scully. Projekat je konačno pokopan i 1998. Newton tablet je postao historija.

MP-3 plejer Microsoft Zune

13

Mp-3 plejer Microsoft Zune, koji je objavljen 2006. godine, kompanija je pozicionirala kao direktnog konkurenta neverovatno popularnom iPod-u. Međutim, postati jaka konkurencija igraču Apple Zune nije uspio, iako je imao više funkcionalnosti. Jednostavno rečeno, kompanija Microsoft Zakasnio sam sa svojim plejerom. Ova bolest će nakon toga često progoniti kompaniju.

Igrač Zunea je mogao probiti banku da se pojavio ranije. Naravno, pored opšteg kašnjenja, igrač je imao i drugih problema. Na primjer, užasan klijent za sinhronizaciju desktopa, nedostatak verzije za Mac, što je bilo vrlo važno, mnogi korisnici iPoda su također koristili Macove.

14

Ako Microsoft ušao u ovu trku obraćajući više pažnje na svoj plejer, verovatno je da bi Zune bio značajan rival iPod-u. Ali to se nije dogodilo. Vrijeme je izgubljeno i od posebnog interesa za programere Microsoft nije zvao. Osjećao se da svi čekaju da se projekat konačno okrene i da će svi odahnuti. U maju 2012. godine rad na plejeru je prestao. Zaista želim da navedem citat iz intervjua za portal Northwest Entrepreneur Network jednog od bivših top menadžera Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), koji je u to vrijeme bio na čelu odjela za zabavu.

“Kada bih mogao da se vratim u prošlost i ponovim Zune, ne bih. Ne bih se uopće zamarao prijenosnim media playerima. Tržište je pripadalo u potpunosti iu potpunosti Apple i njihov iPod, i više nije bilo mjesta za nas. Da budemo iskreni, jednostavno nismo imali hrabrosti da prvi počnemo sa širenjem i na kraju smo igrali sustizanje sa Zuneom, koji je, iako nije loš proizvod, ostao iza. Nažalost, našem igraču se nije moglo reći: "Jao, moram hitno u radnju i kupiti ovu stvar!".

Podsjeća me na sva najnovija dešavanja, glasine i spekulacije o pametnim telefonima iz Microsoft.

Google+

18

Savremeni život usko je povezan sa društvenim mrežama. Koriste nevidljive niti da nas povežu sa prijateljima, kolegama, rođacima, bez obzira na njihovu lokaciju. Generalno, vjerujem da sada živimo u eri društvenih mreža i njihov značaj svake godine raste.

Google je dobro svjestan realnosti savremenog svijeta. I odlučili su da ne budu zaostali i svijetu su predstavili svoju društvenu mrežu Google+. Siguran sam da su se tada mnoge postojeće društvene mreže zavalile na svoje stolice i napele.

U početku je Google zaista posvetio veliku pažnju novom projektu. Bilo je mnogo misterije i neobičnog u tome. Nisu svi mogli odmah da se registruju na Google+, bila je potrebna pozivnica. Mnoge je zanimalo šta će sve novosti Google-ovi programeri moći da ponude, šta će privući korisnike.

19

Ali vrijeme je prolazilo, mnogi korisnici su se tamo registrovali, a pokazalo se da ne mogu ponuditi ništa novo na Google+. Međutim, nisu se svi prijatelji i drugovi iz razreda odmah preselili tamo. Tako se ispostavilo da izgleda da ima puno korisnika mreže, ali zapitajte se koliko ste dugo na Google+. Ne mislim da sada broj korisnika značajno raste, a konkurenti ne spavaju. Možda će Google nekako uspjeti riješiti ovaj problem, ali malo je vjerovanja u to.

Google Glass

15

Staklo je prvi put predstavljeno 2012. godine - na prezentaciji je pokazano šta ovaj gadžet može. Serhiy Brin je skočio padobranom sa prototipom naočara i uz njihovu pomoć vodio direktan prijenos svog skoka.

16

Činilo se da je to budućnost. Prema ideji kreatora, uređaj je morao obaviti tri glavna zadatka - video dnevnik, internet uparen s mobilnom vezom i proširenu stvarnost. U stvari, pokazalo se da je potpuno drugačije. Stručnjaci i novinari koji su imali sreće da dobiju Google Glass istakli su da je zaista super hodati, čitati vijesti i komunicirati s prijateljima u naočarima. Ali ovo je prvi put, a onda počnete osjećati nelagodu, neugodnost, neki su čak rekli da ih je zaboljela glava. Takve poruke počele su se sve češće pojavljivati ​​na internetu. Da, nemoguće je bilo kupiti naočare tek tako, iako su bile skupe, 1500 dolara, ali mnogi ne bi bili protiv da ih isprobaju.

17

Dodatak je ispao neshvatljiv kome, neshvatljiv za šta i sa puno nedostataka. Za te pare bi je nosili samo bogati hipsteri, ali opet, naočare izgledaju toliko smešno da bi samo najhrabriji pristali na to, i to ne zadugo. Splasnuo je interes za naočare. Očigledno je kompanija shvatila da nešto nije u redu i odlučila je prekinuti eksperiment. To je, kako se ispostavilo, bio eksperiment, jer su kasnije sami programeri priznali da je kompjuter vrijedan 1500 dolara ugrađen u par naočala bio samo prototip, a ne gotov proizvod, te su doprinijeli privlačenju previše pažnje na program.

Kasnije je projekat zatvoren, ali se u posljednje vrijeme uporno šuška o mogućnosti njegovog uskrsnuća. Šta, još jedan novi eksperiment? Hoće li opet biti puno buke, reklama, oduševljenih kritika, pohvala? Da li prvi pokušaj kreiranja Google Glassa ništa nije naučio programere?

"Pametni" sat

20

Posljednjih godina IT svijet je dobio novi uređaj - takozvani "pametni" sat. Apple pušten Apple Sat, skoro svaki solidan proizvođač Android-pametni telefoni su predstavili niz modela Android Nosite (LG, Motorola, Huawei), a neko npr. Samsung ili Pebble, generalno su razvili sopstvene operativne sisteme za svoje pametne satove.

21

S jedne strane, to ukazuje da su pametni satovi postali zaista relevantna klasa uređaja: prodaju se po cijelom svijetu, prodaju se u trgovinama elektronike u blizini stanice metroa najbliže vašoj kući, oglašavaju se na Internetu, obećavajući sloboda za vaše ruke i zdravlje vašeg tijela Svi su čuli za pametni sat, mnogi ljudi su zainteresirani za njih, postavljaju pitanja o njima na tematskim forumima.

Ali s druge strane, da li mi treba? Često sam sebi postavljao ovo pitanje i nisam dobio potvrdan odgovor. Kupiti sat tako da mi pokazuje vrijeme, prima moje pozive sa pametnog telefona, SMS, poruke sa društvenih mreža - to je zadatak modernih "pametnih" satova. Ima mnogo nijansi koje mi se ne sviđaju u satu. Počnimo s činjenicom da nije zgodno čitati poruke na tako malom ekranu, ionako mi nije tako dobar vid. Mogu da primam pozive na svom pametnom telefonu, a gledanje video zapisa i fotografija na njemu je još nezgodnije. Kupovati ih samo zato što je moderno nekako nije privlačno.

Siguran sam da takvih ljudi ima mnogo. Iz nekog razloga ne vidim da svi nose "pametne" satove na ulici, u metrou, u kafićima. Ispostavilo se da je pametni sat jedan od najvećih tehnoloških paradoksa našeg vremena: svi su čuli za njih, svi su ih vidjeli, proizvodi ih gotovo svaki veliki tehnološki brend – ali se njihova prodaja u usporedbi sa pametnim telefonima može nazvati statističkom greškom. Ljudi ne kupuju. Možda će se jednog dana situacija promijeniti, ali ja ne vjerujem u to, kao većina ljudi s kojima razgovaram.

Sažimanje

Svi razumijemo da tokom razvoja ima i uspjeha i neuspjeha, da ponekad greške u eksperimentima dovode do briljantnih otkrića. Za čovječanstvo je važno da se ne zaustavi na onome što je postiglo, već da ide naprijed, otvarajući nove horizonte znanja. Neophodno je zapamtiti da samo onaj ko ne radi ništa ne greši.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sin Karpata, nepriznati genije matematike, "advokat"Microsoft, praktični altruista, lijevo-desno
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare