Root NationČlanciDobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

Dobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

-

Ukrajinu je možda teško povezati sa poznatim imenima u video igricama, ali naša zemlja je bogata onima koji strastveno i prilično uspješno rade u svom omiljenom polju. Danas ćemo pogledati neke od najomiljenijih i najpoznatijih igara koje su nastale u Ukrajini. Unatoč činjenici da mnoga imena nisu baš poznata zapadnoj publici, industrija u Ukrajini je u posljednje vrijeme u procvatu, a mnogi giganti tržišta, kao npr. Ubisoft, otvaraju nove studije u gradovima kao što su Kijev i Odesa.

Dakle, prisjetimo se najvažnijih i najcjenjenijih naslova i serijala možda najuspješnije zemlje bivšeg SSSR-a na polju igara.

stalker

STALKER 2 za PC i Xbox Series X | S

Sve počinje sa STALKER-om — možda najpopularnijom igrom iz Ukrajine. Razvijen od strane GSC Game World i zasnovan na legendarnoj naučno-fantastičnoj priči Piknik pored Arkadija i Borisa Strugackog i filmu Stalker Andreja Tarkovskog iz 1979. godine, postao je kultni klasik i dobio nekoliko nastavaka. Prva igra u seriji, STALKER: Shadow of Chernobyl, objavljena je 2007. godine. Drugi dio, STALKER: Clear Sky, objavljen je 2008. STALKER: Call of Pripyat objavljen je 2009. Dugo očekivani STALKER 2 trebao je biti objavljen 2022. godine.

Prva igra govori o tome kako se 2006. godine dogodila druga eksplozija nepoznate prirode u nuklearnoj elektrani Černobil. Ova eksplozija mijenja zonu isključenja, čineći je ne samo radioaktivnom, već i paranormalnom. Vlada odlučuje ograditi opasno područje perimetrom i vojnim granicama. Unatoč tome, hrabri odvažnici poznati kao stalkeri ne plaše se zaroniti duboko u područje u potrazi za vrijednim anomalnim formacijama zvanim artefakti. Mnogi od njih tragično završavaju svoje živote među opasnim anomalijama i nemilosrdnim mutantima.

Igre su uglavnom pucačine iz prvog lica sa elementima preživljavanja i RPG-a: to znači da uz elemente običnog 3D pucačina, igrač očekuje konstantno neprijateljsko okruženje koje značajno komplikuje uslove preživljavanja. Glavna karakteristika ove serije su lokacije nastale na osnovu dokumentarnih snimaka snimljenih u zoni isključenja nuklearne elektrane Černobil.

Kozaci

Kozaci

I opet vrijedi spomenuti GSC Game World, studio koji je zapravo započeo svoje putovanje kreiranjem niza povijesnih strategija u realnom vremenu pod nazivom Cossacks. Igre su bile izuzetno popularne u Ukrajini i Rusiji, ali ne i u inostranstvu, što je šteta.

Prva igra nadolazeće serije objavljena je 2001. godine. Pravo je blago za ljubitelje klasičnih strategija u realnom vremenu. Gotovo savršena igra za ovaj žanr, autentična atmosfera, razne frakcije, odlična grafika - sve je to omogućilo Kozacima da se ravnopravno takmiče s takvim divovima žanra kao što je Age of Empires.

GSC Game World, koji je 1995. osnovao Sergej Hryhorovych, trebao je napraviti avanturističku igru ​​kao svoj prvi projekat. Međutim, programeri nisu imali potrebno iskustvo.

- Advertisement -

Prvijenac se zvao WarCraft 2000. Bila je to velika modifikacija dobro poznate strategije iz Blizzarda. Igra se pojavila u slobodnom pristupu na Internetu početkom 1999. godine, nakon čega je GSC odmah pristupio novom projektu pod nazivom DoomCraft. Brzo je zatvoren, a programeri su bili blisko uključeni u potpuno jedinstveni projekat pod nazivom "Kozaci: Evropski ratovi".

I iako se u seriji "Kozaci" odavno ništa ne izdaje, može se promijeniti svakog trenutka. Uostalom, s oživljavanjem strategija posljednjih godina, ovo izgleda kao logičan scenarij.

Contre Jour

Contre Jour

E3 najbolja mobilna igra (GamePro), E3 najbolja mobilna igra finalista (IGN), E3 najbolja mobilna/portabilna igra nominirana (nagrade kritičara igre), App Store igra godine… sve ovo Contre Jour, jedna od najuspješnijih mobilnih igara iz Ukrajina.

U igri se od korisnika traži da kontroliše stvorenje nalik mjehurićima koje mora savladati prepreke i skupljati predmete koji dodaju određene sposobnosti i vještine. Postoji ukupno 60 nivoa različite težine. Igra je razvijana 7 mjeseci, trebalo je još 2 mjeseca da se pripremi za izdavanje. Kao rezultat toga, Contre Jour Maxima Hryniva postao je igra godine za Apple iPad 2011. 2012. godine Maksym Hryniv je dobio nagradu i diplomu na 8. ceremoniji dodjele IMGA nagrada u Barceloni.

Iskreno rečeno, malo ljudi je znalo da je igra ukrajinska. Konkretno, njen tvorac Maksym Hryniv nije želio da ga nazivaju ukrajinskim programerom. Prema njegovim oštrim riječima, za njega nije postojalo "ukrajinsko tržište igara". 

Survarium

suvarium

Survarium je besplatna MMO pucačina iz prvog lica sa RPG elementima. Razvijen od strane ukrajinske kompanije Vostok Games, prilično je popularan od svog prvog izdanja, iako se očekuje da će podrška završiti 2022. godine.

Zanimljivo je da je većina razvojnog tima također radila na originalnom STALKER-u. Survarium je smješten u postapokaliptični svijet nakon ekološke katastrofe. Prema zapletu igre 2020. ekološke katastrofe koje se dešavaju u svijetu dovode do izumiranja čitavih ekosistema, koje zamjenjuju rojevi parazita. Vegetacija mutira, povećava se i širi. Pokušaji ljudi da unište šumu spaljivanjem ne uspijevaju, samo pogoršavaju situaciju. Zbog nestanka elektrana svijetu nedostaje struje, počinje glad i anarhija.

Ljudi pokušavaju uništiti šumu posebno dizajniranim virusom. Nakon nekog vremena gradovi su prekriveni anomalnim polenom, što izaziva epidemiju nepoznate bolesti. Ubija ogromnu većinu svjetske populacije u roku od godinu dana. Osećate duh STALKER-a, zar ne? 

Pročitajte također: Horizon Forbidden West Review - Otvoren svijet kao nijedan drugi

Warface

Warface

Warface je razvio ogranak Crytek-a u Kijevu - Crytek Kyiv. Međutim, ova informacija je široj javnosti postala poznata tek u avgustu 2011. godine, nakon zvanične najave igre.

Warface je online pucačina za više igrača koja se distribuira na Free2Play modelu. I izuzetno je uspješan. Ekstremno! 26. januara 2013. igra je oborila rekord u kategoriji "Najveći broj igrača istovremeno na jednom serveru online pucača". Uvršten je u Ginisovu knjigu rekorda.

Warface je vojna pucačina iz prvog lica smještena u 2023. Igra nudi kako klasične punopravne PvP bitke s podjelom na klase likova, tako i zajedničke PvE misije. Ukrajinska divizija je dugo bila jedna od najuspješnijih i najproduktivnijih u Cryteku, ali se razišla s njemačkom kompanijom. Crytek Kyiv najavio je izlazak iz matične kompanije i preimenovanje studija u Blackwood Games.

- Advertisement -

metro

metro

Ukrajinski pucač, čija je radnja zasnovana na romanu "Metro 2033" ruskog pisca Dmitra Hluhovskog. To je jedna od najzapaženijih ukrajinskih igara AAA nivoa nakon STALKER-a, a sada, ko zna, možda je i veća od nje. Prvu igru ​​u seriji razvio je 4A Games, koju su osnovali domoroci iz GSC Game World-a godinu dana prije izlaska STALKER: Shadow of Chernobyl. Radnja igre odvija se u postapokaliptičnoj Moskvi, uglavnom u moskovskom metrou, počevši od stanice na kojoj je odrastao glavni lik Artem. Svetska štampa je pozitivno reagovala na utakmicu. U junu 2011. 4A Games je najavila Metro: Last Light, što je postiglo ogroman uspjeh.

Takođe 2017. godine najavljen je Metro Exodus. Objavljeno 2019. Kao i prethodne igre u seriji, Exodus je dobila pozitivne kritike, a u prvom mjesecu nakon izlaska igra je dostigla drugo mjesto na UK top listama.

12. maja 2014. godine, zbog političke krize u Ukrajini i pripajanja Krima Ruskoj Federaciji, studio je najavio preseljenje u malteški grad Sliemu. Od tada se glavni studio nalazi na Malti, a kancelarija u Kijevu je postala sporedna.

U avgustu 2020. Embracer Grupa je kupila 4A Games preko svoje podružnice Sabre Interactive za 36 miliona dolara. Koch Media, kao i njihova podružnica Deep Silver, koja je izdavač Metro serije, također su se ranije pridružili Embruacer Grupa. Nakon invazije ruskih trupa na teritoriju Ukrajine u februaru 2022. godine, Sabre Interactive je saopštio da svi zaposleni u kijevskom studiju mogu preći u druge kompanije u vlasništvu Sabre.

Kolaps

Kolaps

Collapse je ukrajinska pucačina iz trećeg lica sa elementima slasher-a. Collapse priča priču o posljednjem preživjelom lordu po imenu Rodan. Igra se odvija na teritoriji takozvane "Deponije", koja se nalazi u zabačenoj šumi u Troeshchyni u gradu Kijevu i njegovoj okolini. 

Pročitajte također: OlliOlli World Review - Fantasmagorična evolucija kultne skejtbording serije

Pa o čemu se radi? Godine 2013. u centru Kijeva se dogodila strašna katastrofa, čiji uzroci ostaju misterija. Veći dio Ukrajine pretvorio se u ogromnu anomalnu zonu. Ogroman broj ljudi je poginuo ili nestao, a oni koji su preživjeli pričali su nevjerovatne priče. Anomalija nije bila vidljiva sa satelita, a svaki pokušaj njenog proučavanja dao je slabe rezultate. Pet godina kasnije dogodilo se ono što su ljudi kasnije nazvali "Prva agresija" - anomalija je počela brzo da raste, zauzevši Evropu i iznjedrivši hiljade krvožednih stvorenja.

Ponovo se nalazimo usred Kijeva - nažalost, nije ga mnogo ostalo. Za razliku od Metroa, igra nije bila veliki uspjeh, ali je bila skupa, epska i impresivna igra. I mnogi igrači u Ukrajini i inostranstvu je se još rado sećaju.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, nezavisna ukrajinska kompanija sa sjedištem u Kijevu, osnovana je 2000. godine u Dablinu i prvenstveno se bavi razvojem video igara zasnovanih na pričama. Uglavnom poznat po epskim igrama o Sherlocku Holmesu.

Najpopularnija igra u seriji je vjerovatno Sherlock Holmes: The Awakened. Naslov kombinuje 2 umjetnička univerzuma: djela Arthura Conana Doylea o Sherlocku Holmesu i mitove Cthulhua oca horor žanra, Howarda Lovecrafta.

Dalje u franšizi možete istaknuti prilično uspješan "The Testament of Sherlock Holmes" i dvosmisleni "Sherlock Holmes: The Devil's Daughter". 2019. godine studio je objavio svoju prvu detektivsku igru ​​otvorenog svijeta, The Sinking City.

Kriostaza: san razuma

Kristaostaza

Studio Action Forms, osnovan 1995. godine u Kijevu, bio je relativno nepoznat, a sada je potpuno prestao sa radom. Najveća franšiza kompanije je simulator lova na dinosauruse Carnivores, ali većina ljudi pamti njihov hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Horor za preživljavanje objavljen je 5. decembra 2008. godine i ispričao je priču o meteorologu Oleksandru Nesterovu, koji je slučajno došao na nuklearni ledolomac koji se prije mnogo godina zaglavio u arktičkom ledu. Jedinstvena sposobnost heroja da uđe u sjećanja mrtvih likova i promijeni njihove postupke, napravljena neposredno prije smrti, omogućila mu je da ispravi greške posade i spriječi smrt kapetana, što je zauzvrat spasilo sam brod od katastrofe.

Pročitajte također: Reverie Knights Tactics Review — Zastrašujuće, ali ne bez potencijala

Igra je dobila različite kritike kritičara koji su tvrdili da je uprkos atmosferi i dobroj priči, igranje delovalo pomalo monotono i da je sistem borbe bio prilično nezgrapan. Međutim, ključna karakteristika igre, odnosno zastrašujuća atmosfera koja je igrače držala u stalnoj napetosti, odjeknula je među igračima.

Ako želite pomoći Ukrajini u borbi protiv ruskih okupatora, najbolji način da to učinite je da donirate Oružanim snagama Ukrajine putem Savelife ili preko službene stranice NBU.

Pročitajte također:

Više od autora
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

2 Komentari
Novije
One starije Najpopularniji
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Andriy SavchukD
Andriy Savchuk
prije 2 godine

„I iako se u seriji „Kozaci“ već dugo ništa nije puštalo, ali to se svakog trenutka može promijeniti.“ - kako nije uspelo? Cossacks 3 je objavljen 2016

Iryna Bryohova
Urednik
Iryna Bryohova
prije 2 godine
Odgovori  Andriy Savchuk

Prošlo je 6 godina od tog trenutka, tako da je prošlo mnogo vremena

Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Popularno sada