Postojanje takve igre kao što je Ljudožder, dovodi me u omamljenost. O čemu su kreatori razmišljali prije nego što su krenuli da stvaraju svoj magnum opus u žanru ajkula? Da li su hteli da naprave šalu kao što je Coffee Stain Studios uradio sa svojim Goat Simulatorom? Ili su se ozbiljno nadali da će svijetu dati onakvu adaptaciju Jawsa kakvu zaslužuje? Bilo kako bilo, Maneater - open-world RPG u kojem se igračima nudi da kontroliraju monstruoznu ajkulu ljudožderu - pojavio se u digitalnim trgovinama i ne samo. Neće biti dosadno.
Ne može se reći da do sada nismo gledali igre sa ajkulama u glavnoj ulozi. Bilo je brojnih pokušaja adaptacije poznatog filma Stevena Spielberga, ali i neuspješnog Dubina, koji je još uvijek popularan. Ali tako ambiciozni simulator ajkule ljudoždera je tako lako zaboraviti, zato Ladožder nije mogao a da ne privuče moju znatiželju. Jasno je da je inspirisana ne samo "Raljustima", već i niskobudžetnim filmskim hitovima poput Sharknada. Pa da bude publike – bila bi igra.
Američki studio Tripwire Interactive razvio je igre poput Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 i Red Orchestra 2: Heroes of Staljingrad. Međutim, režiser Maneatera imao je iskustva sa morskim psima - Alex Quick je radio na Depth-u, koji se i dalje smatra "vodećim" predstavnikom ovog nišnog podžanra. Ali tim nije bio inspirisan samo očiglednim takmičarima kao što su Jaws Unleashed, već i Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Grand Theft Auto. Samo pokušajte reći da još uvijek niste zainteresirani da saznate šta se na kraju dogodilo!
Ako ne možete odmah da vidite duh Adama Jensena u Maneateru, onda je uticaj GTA očigledan. Prije svega, kroz otvoreni svijet, pun tajni, dodatnih zadataka i izazova. Ovdje postoji čak i razina pretraživanja: ako je našoj ajkuli prijalo da jede ljude, onda lovci s oružjem počinju juriti za njom.
Pročitajte također: Više ne znači bolje. Vrijeme je da prestanete uništavati video igre otvorenim svjetovima
Zvuči komično, zar ne? Štaviše, kao iu GTA, postoji zaplet sa glasovnim likovima. Ozbiljno! Glavni neprijatelj je Scaly Pete, ili, kako je prevedeno, "Big Pete". Na samom početku, on brutalno ubija ajkulu i sakati njeno leglo. Stoga, u početku igramo za ovu bebu ajkulu koja je preživjela i zaklela se da će se osvetiti nitkovu. Unatoč činjenici da lovci, zapravo, štite ljude od napada morskih čudovišta, Pete je uspio postati pravi negativac - očito previše uživa u procesu ubijanja morske faune. A u Maneateru je priča o osveti obostrana - sam Pit također osvećuje smrt svog oca, kojeg je ona ubila... dobro, razumiješ koga.
Prva polovina igre me podsjetila na Spore općenito: vrlo mala ajkula može jesti samo male i bezopasne ribe, ali što više jede, brže raste. Kao iu RPG-u, napredovanje je podijeljeno na nivoe: prvo smo "beba ajkula", ali ubrzo postajemo tinejdžeri i na kraju odrasla ajkula. Međutim, naš antagonist ne prestaje da raste ili se razvija - ispunjavajući zadatke i uzdižući se na novi nivo, morski pas stječe nove vještine poput električnih čeljusti i razvija svoje sposobnosti. Počevši relativno realno, do kraja putovanja, naš ljudožder se pretvara u pravi tenk, sposoban da leti u zrak do nekoliko metara visine i dugo bez vode.
Maneater mi je priredio mnogo iznenađenja. Ja sam, na primer, pretpostavio da postoji priča iz trejlera, ali nisam znao da je cela igra bila oglašena. Svaka radnja ajkule popraćena je zajedljivim komentarom naratora, koji kao da je dio rijalitija "Lovci protiv ljudoždera", a uloga naratora pripala je slavnom glumcu Chrisu Parnelu, poznatom po mnogim filmovima i serija; on, na primjer, daje glas Jerryju u crtanoj seriji "Rik i Morti". Ovo je jedan od mnogih razloga zašto biste trebali igrati original - Parnell je tako dobar u svojoj ulozi. Maneaterov scenario ne bih nazvao smiješnim, ali glumčevo maestralno izlaganje materijala uspjelo je istisnuti nekoliko smijeha iz mene. Ovo je više nego što mogu reći Borderlands 3.
Pročitajte također: Recenzija Resident Evil 3 - najneblagovremenije novo izdanje?
Maneater je mješavina ogromnog broja žanrova, ideja i filmova. Ovo je jezivi krvavi akcioni film, cinična komedija i neskrivena kritika ravnodušnog odnosa prema prirodi. Ali nekako svi ovi elementi koegzistiraju zajedno i igra se ne raspada.
Dakle, saznali smo šta smo, gde smo i zašto smo ovde - ostaje samo da shvatimo šta treba da radimo. Ovdje je bilo vrlo malo iznenađenja: mi smo ajkula, što znači da jedemo. Jedemo sve: ribu, druge ajkule, ljude i općenito sve što se kreće. Kao što je narator više puta primetio, „glad je naša glavna pokretačka snaga“.
Maneater je strukturiran kao tradicionalni RPG s otvorenim svijetom: ključ svega je istraživanje, ispunjavanje zadataka i mogućnosti nadogradnje. Ovo je mjesto gdje je Deus Ex: ajkula se može "pojačati", odnosno modificirati njeni organi kako bi postala još smrtonosnija. Radnja će reći da je glavna motivacija osveta, ali mene je, kao i veliku većinu igrača, više zanimalo (i zaintrigiralo) dokle se ajkula može razviti.
Neću lagati: većina igranja je prilično monotona. Zadaci su također rijetko originalni: najčešće moramo pronaći i uništiti ili nekog vrhunskog predatora, ili jednostavno uništiti određeni broj riba - ili ljudi - na jednom ili drugom mjestu. Inspiriran Far Cryjem, Maneater nam također nudi da lovimo i jedemo poznate lovce koji se pojave ako podignemo željeni nivo.
Maneater se može pohvaliti za mnoge stvari, ali ako vam se ne sviđa ovaj osnovni element igrice, igra će vam biti dosadna. Ona je monotona, da. Sve ovisi o tome koliko volite biti krvoločna ajkula. Borbeni sistem je takođe maksimalno jednostavan - studio je naglasio uticaj Punch Outa. U početku se čini da smo alfa kojoj se niko ne može ni približiti, ali ubrzo shvatite svoju grešku. Aligatori, barakude i mnogi drugi grabežljivci mogu predstavljati ozbiljnu prijetnju ako su opušteni. Tokom borbe, ajkula može ugristi, udariti repom i tresti žrtvu u čeljusti. Tu su i manevri izbjegavanja, koji su posebno korisni kada se lovci pridruže zabavi.
Pročitajte također: Star Wars Jedi Knight: Recenzija konzole Jedi Academy
Najbolji kvalitet Maneatera je nedostatak realizma. To Just Cause morski svijet u kojem ništa nije nemoguće. To je krvoločna igra koju podstiču svi klišei B-filmova. Nikad mi nije dosadilo skakati iz vode i ukrcati se u čamac ili ići na kopno i jesti ljude na travnjaku. To je zabluda, da, ali nije duga anegdota bez vrhunca, koju predstavljaju svakakvi "simulatori" svega na svijetu. Iza šaljive maske krije se prava igra, makar i pomalo monotona.
Maneater je, inače, u potpunosti preveden na ruski. Čak i glasovi! Istina, ne bih posebno volio lokalizaciju: kao i velika većina drugih adaptacija, prijevod negativno utječe na utiske. Začudo, rad glumaca (zapravo, jednog glumca) je tu veoma važan: Parnel je svom poslu pristupio odgovorno, a slušati ga je zadovoljstvo. Osim toga, iz nekog razloga, NPC-ovi viču SHARK! čak i u ruskoj verziji.
Sam izgled također ostavlja mnogo željenog: tekst se često ne uklapa i izgleda neuredno. Kao i uvijek, moje preporuke se ne mijenjaju: odaberite ruski ako ne znate engleski. Svi ostali - obavezno odaberite originalni jezik. Scenario ima mnogo uskršnjih jaja i referenci koje prevodioci nisu vidjeli, a glasovna gluma je jednostavno bolja. Ali izbor je uvijek dobra stvar i bravo za izdavača koji ga je obezbijedio.