Root NationIgreRecenzije igaraMass Effect: Andromeda recenzija

Mass Effect: Andromeda recenzija

-

Malo ljudi će poreći da smo odavno navikli na skandale u igricama, koji se stalno pojavljuju barem jednom godišnje. Ili će smanjenje grafike izazvati masovnu histeriju, ili će se Gamergate zagrijati kada to najmanje očekujete, ili će se No Man's Sky pokazati kao simulator dosade. Muzička i filmska industrija se izvlače sa mnogo toga, ali igre... ne, ovdje se ne oprašta i ne zaboravlja. Međutim, čak ni skeptici nisu bili spremni na činjenicu da će tako popularna franšiza kao što je Mass Effect biti gurnuta u grlo gejmera. Međutim, ne može se poreći da ova utakmica već može osvojiti titulu razočaranja godine.

Zapravo, Mass Effect: Andromeda je postao prvi korak u proljeću nevjerovatno bogatom remek-djelima. Japanski hitovi, ekskluzivne konzole i AAA naslovi zapljusnuli su nas kao iz roga izobilja, ali krajem marta odmor je ipak završio. Franšiza, čija su prethodna tri dijela postavila ljestvicu nevjerovatno visoko za sve RPG-ove, našla se na udaru ljutih gejmera i novinara. Umjesto da jednom univerzalno voljenom BioWareu vrati status lidera u svojoj oblasti, Andromeda mu je samo pogoršala reputaciju.

Mass Effect: Andromeda recenzija

Ni strategija izdavanja igre nije pomogla: umjesto da dopusti medijima da unaprijed poprate izlazak igre, što je uvijek preferirano, EA je stavila embargo na sve recenzije do dana izlaska igre. Ali pristup igri bio je otvoren za mnoge korisnike platforme kompanije, u vezi s tim na desetine razočaravajućih recenzija jezivih animacija i grešaka u igricama stiglo je na Internet. Ovo je bila fatalna greška: YouTuberi koji nisu poznavali riječ "embargo" uništili su igru ​​fokusirajući se na negativno, a u nedostatku uravnoteženih recenzija velikih medija, konsenzus oko igre je formiran i prije nego što je objavljena.

Ali ovo je samo posljednja greška od desetina i desetina. Može se reći da je cijeli Mass Effect: Andromeda izgrađen na greškama. Poznato je da je igra otišla u "razvojni pakao", prenosila se s jednog odjela na drugo, a atmosfera tokom rada na njoj bila je sablasna. Kao rezultat toga, nismo dobili plod ljubavi, već napušteno dijete.

Da biste objasnili šta je pošlo po zlu, morate se brzo prisjetiti prošlosti. Originalna trilogija govorila je o avanturama komandanta Sheparda i njegovog tima, koji su jurili po galaksiji, pokušavajući je spasiti od rase "otimača", čije je omiljeno zanimanje uništavanje svih inteligentnih civilizacija. Igre su postale popularne zbog jedinstvenog razvijenog svijeta, zanimljivih dobro osmišljenih likova i vanzemaljskih rasa, kao i sposobnosti uspostavljanja odnosa sa gotovo svima. Glavna karakteristika je da se svaka odluka donesena u jednom dijelu prenosi na drugi. Šta god da uradite, budite sigurni da će vam se ova akcija isplatiti. Naravno, nije sve prošlo kako treba (finale trećeg dijela generalno se može zabilježiti kao prvi potpuni fijasko u historiji franšize), ali općenito i u cjelini, ove igre se s pravom smatraju standardima akcije RPGD-a.

Mass Effect: Andromeda recenzija

Iz nekog razloga, Mass Effect: Andromeda ne želi da nastavi ono što je započeo. Što se zapleta tiče, igra se udaljila od originalnih izvora. Nema više Zemlje, nema Citadele i, naravno, "Žetelaca" - sve je to ostalo u drugoj galaksiji. Nema problema ni neizvjesne završnice trećeg dijela, koji je za svakoga ispao potpuno drugačiji.

Radnja u Mass Effectu: Andromeda počinje 2185. godine, kada je odlučeno da se 100 hiljada smrznutih istraživača na svemirskim arkama pošalje u galaksiju Andromeda, gdje su trebali pronaći planete pogodne za stanovanje. Naravno, ne ide sve po planu, a to će zavisiti od brata ili sestre Rydera, u zavisnosti koji pol odaberete.

- Advertisement -

Iako smo iskreno tužni što napuštamo našu matičnu galaksiju gdje smo mogli vidjeti Citadelu prikazanu u odličnom Frostbite engine-u, moramo priznati da je koncept prilično dobar. Dok je originalni Mass Effect više ličio na Ratove zvijezda, sada je inspiracija očigledno Star Trek. Nažalost, od prvih minuta igra počinje da šepa na obje noge, a utisak je vrlo neugodan.

Svaka prethodna igra imala je različite elemente koji su "zakačili" - novi jedinstveni svijet, uskrsnuće ili spašavanje zarobljene Zemlje - ali Mass Effect: Andromeda apsolutno ne zna kako da privuče. Prije svega, uronjeni smo u odnose likova, što bi bilo lijepo (odnosi općenito su mi najdraži aspekt originala) da znamo barem nešto o samim likovima. Dobijamo "teške" trenutke, koji nas na kraju nimalo ne pogađaju, jer nas za sada ne zanimaju sva ta nova lica. Ti nisi Liara, zašto bi ti bilo stalo do mene?

Mass Effect: Andromeda recenzija

Povrh toga, igra počinje na najgori mogući način: beskonačni tutorijali koji hvataju igrača za ručku i ne puštaju ga. Interfejs je užasno nezgodan i nećete moći odmah da shvatite sve vrste oružja i uniforme. Nedavno sam odsvirao prvi dio, i meni se njegov meni činio malo nezgodnim - ali to je nebo i zemlja u poređenju sa ovom kreacijom. Ima puno dosadnih sitnica – nećete moći ni da nadogradite svoj arsenal dok ne stignete do određenog mesta. Tako je - nema novih snajperskih pušaka tokom misije. Gotovo svaka radnja zahtijeva duboko uranjanje u jelovnik, što odmah poništava osjećaj boravka u drugom svijetu. U 2017. takvoj huligani nije dozvoljena utakmica ovolikih razmera.

Jednostavno rečeno, to je haos. To je loše. Sve je sporo i neprijatno, sve je nepromišljeno i zgužvano. Najgore skeniranje planeta ikada napravljeno. Vi ste, na kraju krajeva, istraživač i vaš je posao da otkrivate nove svjetove. Nažalost, da biste nešto naučili o planeti, morate je pronaći na mapi i otići u jedan ili drugi solarni sistem. Ali to nije tako lako - prvo morate sačekati 15 sekundi na animaciju, koja se ne može preskočiti. Zatim, kada stignete, ponovo uživajte u animaciji - i tako sve dok se ne pronađe ista planeta. U ovome još uvijek nema smisla. Općenito, cijeli prvi čin je užasno spor - šta god želite, sve će se postići na dug i dosadan način.

Ali nije sve u Mass Effectu: Andromeda potpuni promašaj. Postepeno sam došao do same utakmice u kojoj ima zanimljivih pozitivnih poena. Odmah ću primijetiti da se ovaj dio mnogima može učiniti vrlo pojednostavljenim na pozadini originala. Takođe imate pratioce koji trče okolo sa vama, koji takođe imaju svoje veštine, ali više ne kontrolišete kako ih koriste - na primer koje oružje koriste. Možete ih samo nadograditi.

To je vrlo žalosno, jer su mnogi od nas zaista voljeli kombinirati vještine različitih pratilaca. Istina, sada nema jakih klasnih ograničenja - umjesto toga, jednostavno možete razviti upravo one vještine koje vas zanimaju, bez obzira na početni izbor.

Kada govorimo o pozitivnim kvalitetama Mass Effect: Andromeda, u ovom kontekstu se najčešće spominje borbeni sistem. Akcija je ovdje napravljena jako, jako dobro - mnogi čak priznaju da je najbolja u seriji. Učinila ju je dinamičnijom tako što se mogla brzo kretati s raketnim paketom, iako je sistem automatskog pokrivanja s vremena na vrijeme bio dosadan - moj Rider je pokušavao da se sakrije s vremena na vrijeme, što je ponekad bilo korisno, a ponekad me koštalo borbe.

Sve u svemu, borbeni sistem u Mass Effectu: Andromeda je uspješan, iako će se neki definitivno poželjeti vratiti na nezgrapnije mehanike iz starijih verzija. Druga značajna novina je ukidanje strukture koridora koja se nalazila u drugom i trećem dijelu. Kao i prvi dio, Mass Effect: Andromeda ima za cilj prikazati ogroman svemir u cijelom njegovom obimu. Umjesto da sletite i odmah budete na željenoj lokaciji, možete slobodno hodati po površini planete - ili voziti. Ovo će neke zabaviti, a druge uplašiti - poznajem mnogo Mako hejtera iz prvog dijela. Međutim, putovanja oko svjetova su uglavnom bila uspješna: planete izgledaju sjajno zahvaljujući modernom motoru, a njihova površina nikada nije prazna - uvijek se može pronaći nešto novo i zanimljivo.

Mass Effect: Andromeda recenzija

U vezi sa takvom slobodom, ispostavilo se da je igra puna sporednih zadataka, što je i dobro i loše. Ponekad su se mali zadaci pretvarali u duge odiseje sa odličnim nagradama, ali češće sam bio razočaran neinventivnim pristupom misijama kojih je bilo previše bez nekog posebnog razloga.

Kada se Mass Effect: Andromeda seti glavne ideje, mnogo uspeva. Kao i Star Trek, glavna ideja ovdje je istraživanje nepoznatog. Planete, rase, predanje - sve to najčešće prija. Sviđali su mi se i likovi, koji su često prijatno varali moja očekivanja. Od sada, heroji nisu bili definisani samo njihovom rasom – svi su mi se činili dubljim nego ikad. Dijalozi su također prestali biti crno-bijeli, te su dobili više srednjih opcija odgovora, iako je njihov kvalitet osjetno opao.

A šta je sa grafikom, animacijom, greškama - pitate se, bez sumnje ste već gledali kompromitujuće video zapise. Pa, neću se praviti da problema nema – jesu, i kako. Animacije likova o kojima smo toliko čitali su zapravo apsolutno užasne, posebno za igru ​​iz 2017. Čini se kao da su ljudske likove kreirali stvarni vanzemaljci koji jedva razumiju kako ljudska anatomija i emocije funkcioniraju. Dok su likovi u originalnim igrama rijetko pokazivali svoja osjećanja kroz izraze lica, ovdje se jako trude, ali iznova ne uspijevaju. Zastrašujući osmjesi, kolutanje očima, animacije hodanja otpadaju,...sve je neopisivo. Odmah se osjeti nesavršeno stanje igre, koje nije bilo ni pet godina razvoja. Učinivši mnoge aspekte nepotrebno velikim i velikim, programeri su zaboravili na glavnu stvar - glumce. Ali, naravno, ne treba pasti u histeriju zbog činjenice da je jedan tehnički aspekt zakazao. Igra je zbir svih njenih delova.

Mass Effect: Andromeda pokušava. Iskreno, pokušava. No, nije mu suđeno da postane moderni klasik, a uskoro ćemo vidjeti popuste na njega. Je li to loša igra? Nema šanse. Ovdje postoje neke izvanredne tačke. Mnogi aspekti su rađeni sa skrupuloznom pažnjom na detalje, a u svojoj izvedbi su bliski originalu. Borbe su dinamične i zanimljive. Online način rada je dobar kao i uvijek. Ali za mene lično, sve prednosti nestaju u pozadini problema koji se ne mogu popraviti zakrpama ili DLC-om.

Radnja, dijalozi, svijet, predanje - sve se to pokazalo mnogo slabijim. I igra je na kraju bila osrednja. Nije strašno, nije loše, ali definitivno nije ni dobro. Možda se ne bi zvao Mass Effect, a ja bih napisao različite riječi drugim tonom. Ali veliki niz znači veća očekivanja i standarde. Nažalost, svega toga nema. I ovo je glavno razočarenje gejming godine 2017. do sada.

- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare