Root NationIgreRecenzije igaraBattlefield 2042 pregled - Više mape, manje ventilatora

Battlefield 2042 pregled - Više mape, manje ventilatora

-

Nekako davno Optužio sam igre da stavljaju previše naglaska na veličinu svojih svjetova, a ne na kvalitetu, a evo starih ranica koje su se ponovo pojavile. Ovog puta, studio EA DICE odlučio je da se razmeta kilometrima praznina izdavanjem Battlefield 2042 – jedna od najmasovnijih i najpraznijih video igara u mom sjećanju.

I činilo se da se serija kreće u pravom smjeru. Battlefield je oduvijek želio da bude najepskija, haotičnija i spektakularnija igra. A kada smo saznali da će u multiplayer bitkama učestvovati 128 ljudi, a karte će biti višestruko veće, odmahnuli smo glavom u znak odobravanja. Tako je - u novoj generaciji, strijelac bi trebao biti impresivan. Poremećaji, novi načini kretanja, dinamika sve su to potezi u pravom smjeru. Ali u tom procesu, serija je izgubila previše od onoga zbog čega smo je voljeli.

Battlefield 2042

Na moju veliku žalost, priče kampanje su stvar prošlosti. I iako je Battlefield rijetko zadovoljan nečim uvjerljivim, bez njih mi se takva izdanja i dalje čine inferiornima - bolje je uzeti primjer iz Halo Infinitea. U slučaju Battlefield 2042, igrači moraju platiti punu cijenu samo za multiplayer, za koji je poznato da su često potrebni mjeseci ažuriranja da se pretvori u nešto vrijedno truda. U tom smislu, novost izgleda blijedo ne samo na pozadini Haloa, već iu poređenju sa Call of Duty: Vanguard, gdje nema samo više od 20 karata na početku, već i punu priču.

Međutim, nema smisla govoriti o modu za jednog igrača - njegovo odsustvo nikoga nije iznenadilo. Moramo više da raspravljamo i osuđujemo.

Pročitajte također: Call of Duty: Vanguard Review – Holivudske lekcije istorije

Battlefield 2042

Počnimo sa dobrim. Prošlo je više od godinu dana od izlaska konzola nove generacije, a igrači su čekali značajan tehnološki iskorak od noviteta. Desilo se: koliko god da je Call of Duty bio dobar, nikada se nije osjećao velikim — svakako ne u pozadini svog vječnog rivala. Tijesne lokacije Vanguarda nisu ništa u usporedbi s ekspanzivnim bojnim poljima Battlefielda 2042. U najboljem slučaju, zaista je impresivan, u najgorem, podsjeća na niz drugih neuspjelih lansiranja. U svakom slučaju, Battlefield se nikada nije istakao po svojim uspješnim prvim mjesecima. Stoga, koliko god sada sve izgleda loše, slika će se do ljeta gotovo sigurno popraviti.

Kad se popnete na neboder i vidite tornado u daljini, to je cool. Toliko je super da želim ostaviti sve zadatke i napraviti snimke ekrana. Kada se helikopteri i borbeni avioni glasno bore na nebu, a tenkovi pucaju po zemlji, zaista se osjećate kao heroj holivudskog akcionog filma. Ali ove epizode su samo mali uzorak onoga što ćete morati iskusiti. I mnoge druge stvari postavljaju poštena pitanja. Na primjer, zašto praviti tako velike mape ako na njima ne možete učiniti apsolutno ništa? Izgubio sam računicu koliko puta me je igra dovela na ivicu, očekujući da ću pokorno provesti nekoliko minuta vraćajući se u borbu – samo da bih bio upucan u prvoj sekundi. Mape izgledaju cool sa neba, ali sve zanimljivo dešava se na njihovom desetom dijelu. Većinu vremena nećete pucati, već besciljno trčati u potrazi za protivnikom. Čini se kao da su karte napravljene za kraljevsku bitku, ali sa vrlo dosadnom topografijom.

Pročitajte također: Crysis Remastered Trilogy Review - kultni pucač nikada ne stari

- Advertisement -

Battlefield 2042

U početku Battlefield 2042 impresionira, ali ovdje sve funkcionira po istom scenariju: mapa se učita, dahnete koliko je lijepa, umrete nekoliko puta i shvatite da je entuzijazam negdje ispario. Kao i svi ostali: kada je bitka udaljena 40 minuta, većina igrača to ne može podnijeti i potpuno zaboravlja na zadatak. Dosada je najgora rečenica za pucačine za više igrača, ali bez mogućnosti komunikacije s prijateljima i bezobrazno velikih mapa, ovdje se jednostavno ne može izbjeći.

Dobre mape su od vitalnog značaja za svakog šutera, tako da je posebno žalosno da je većina igrača već izabrala Portal kao svoju matičnu bazu. Ne, ovo nije novi mod sa fizičkim zagonetkama, već poseban odjeljak u kojem možete uroniti u najbolje trenutke prethodnih igara, od Battlefield Bad Company 2 do Battlefield 3. Ovdje su igrači dobili priliku da kreiraju svoje bitke prema njihova pravila i na njihovim omiljenim mapama iz prethodnih serija. I, moram priznati, nove lokacije ne izdržavaju ovo poređenje. Portal je sjajna (vjerovatno najbolja) inovacija, ali čak je i praktički pokvaren u ranim danima zbog vojske igrača koji ga koriste za farmersko iskustvo. Napredak u igri je veoma spor, a to je svako požurio da popravi sam. DICE se bori s problemom, ali činjenica da se čini da se većina igrača sklonila u Portal odlična je ilustracija da nešto nije u redu s novim proizvodom.

Battlefield 2042
Danger Zone je dobar pokušaj taktičkog načina rada koji me dosta podsjeća na nešto slično iz The Divisiona, ali previše pati zbog nedostatka glasovnog chata. Tekstualni razgovor očigledno nije dovoljan ako ste na konzoli.

Za sada se oseća da igrači nisu baš voljni da igraju po pravilima. Čim postane jasno da je poraz neminovan, svi zaboravljaju na misiju i uključuju mod bezglavog pilića. Ovo s činjenicom da igra nema glasovni chat — da, ozbiljno. DICE obećava da će ga vratiti "uskoro", što samo naglašava kako je postalo norma za neke kompanije da izdaju potpuno nedovršen proizvod, nadajući se da će fanovi to trpjeti dok cijenjeni popravak ne stigne. Ovo je nasilna i nezdrava veza.

Battlefield 2042
I nema više četiri razreda - sada imamo deset "specijalista". Ovo, zajedno sa malim brojem oružja, ostavlja depresivan utisak. I statistika igrača ili globalne liste lidera takođe su negde nestale.

Tehnički, čini se da je sve u redu: nisam primijetio prekide ili probleme s konekcijom, iako su ih mnoge moje kolege prijavile, ali sam igrao na PS5. I neka grafika ovde bude prijatna, ne možete to nazvati direktno srceparajućim. Mape su ogromne, ali prazne i ravne sa nekom vrstom "plastičnosti" svojstvene svemu. Vremenski efekti su neverovatni, ali ne čine igru ​​boljim. Očigledno su dizajnirani za prikolice. Dobar analog Levolution nikada nije izmišljen. Još jedno neočekivano razočarenje je zvuk. DICE je po pravilu uvijek majstor informacija, ali u slučaju Battlefield 2042 nismo bili zadovoljni ni normalnom verzijom glavne teme, niti samo sočnim eksplozijama. Kao i na slici, zvuk je napravljen od neke vrste plastike. Optimizacija također postavlja pitanja - pucač uopće ne koristi DualSense adaptivne okidače, zbog čega se oružje ne osjeća dobro kao u CoD-u.

Pročitajte također: Recenzija Marvelovih Čuvara galaksije — nevjerovatno lijepa i iznenađujuće duševna

Presuda

Battlefield 2042 moglo bi biti nešto više. Ima puno potencijala i mnogo zanimljivih razvoja, ali trenutno je još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive mape, nedostatak glasovnog razgovora i tehnički problemi zasjenjuju njegov početak, ali ako nas istorija nečemu nauči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati šta će se dalje dogoditi.

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
7
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
6
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija [PS5] (uglađen rad, greške, rušenja, korištenje sistemskih funkcija)
7
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
7
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
7
Opravdanost očekivanja
5
Battlefield 2042 bi mogao biti nešto više. Ima puno potencijala i mnogo zanimljivih razvoja, ali trenutno je još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive mape, nedostatak glasovnog razgovora i tehnički problemi zasjenjuju njegov početak, ali ako nas istorija nečemu nauči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati šta će se dalje dogoditi.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Battlefield 2042 bi mogao biti nešto više. Ima puno potencijala i mnogo zanimljivih razvoja, ali trenutno je još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive mape, nedostatak glasovnog razgovora i tehnički problemi zasjenjuju njegov početak, ali ako nas istorija nečemu nauči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati šta će se dalje dogoditi.Battlefield 2042 pregled - Više mape, manje ventilatora