IgreRecenzije igaraBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dva remek-djela po cijeni od...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dva remek-djela po cijeni jednog

-

- Advertisement -

U 2020. spremamo se da kažemo zbogom PS4 i Xbox One, konzolama koje mi se još uvijek čine relativno "novi". Ali vrijeme se neumoljivo kreće naprijed i niko ne može kriviti Sony і Microsoft u žurbi Ali dok čekamo predpraznična izdanja, izdavači nastavljaju da dodaju portove i remastere u svoju već veliku biblioteku izdanja. Slijedi paket "godišnjice", koji uključuje dva priznata remek-djela - Bayonetta і Vanquish. Ali nisu li novi naslovi dugo zadržali svoju relevantnost?

Pošto smo ne tako davno razgovarali o drugom bundle, koji uključuje Bayonettu, neću se previše fokusirati na ovu luku. Tada sam izjavio da bi Switch mogao da se pohvali najboljim izdanjem kultnog slashera od Hideki Kamiya - poznatog reditelja Devil May Cryja. Sada, međutim, ne mislim tako: bez ikakve sumnje, novo ponovno izdanje zaslužuje pravo da se smatra najboljim: svi problemi daleko od savršene verzije za PS3 su ostavljeni, a vlasnici većine moćni modeli će moći da uživaju u 4K slici i 60 FPS. Ovo nije remake, naravno, i slika se nije značajno poboljšala, ali igra se odlično osjeća u pokretu.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle

Neću tvrditi da je jedna verzija znatno bolja od druge. Ako vam je prenosivost važnija, onda je Switch definitivno pobjednik. Ali, ako uvijek preferirate rezoluciju i brzinu kadrova, onda će PS4 i Xbox One i dalje pobijediti.

Danas bih, međutim, glavnu pažnju posvetio Vanquishu - poluzaboravljenom remek-djelu Platinum Gamesa, koji je bio i ostao jedna od najboljih igara ovog zasluženog studija. Zastrašujuće je pomisliti da je čak i danas inovativna igra izašla daleke 2010. - prije deset godina! Dugo joj je bio potreban "povratak", što potvrđuju i prodajne liste - "baka" se odmah popela više Dreams.

Pročitajte također: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Zlato - Smijeh je dozvoljen

Vanquish

Vanquish je pucačina iz trećeg lica za jednog igrača, objavljena pod striktnim nadzorom Shinjija Mikamija, koji nam je dao Resident Evil. Odlikuje ga, prije svega, jedinstvena brza igra: na neki nevjerovatan način, Platinum Games je uspio preuzeti mehaniku pucača sa skloništima, koja su tradicionalno vrlo teška i spora, ali zadržavaju brzinu karakterističniju za slashere. Kao rezultat toga, imamo istaknutog predstavnika žanra koji se osjeća jednako "svježe" kao i u vrijeme objavljivanja. Ozbiljno, ne plašim se čak ni da je pohvalim - to je nemoguće.

- Advertisement -

Glavna snaga Vanquish-a je u brzom igranju, koji kombinuje trening Gears of War-a (skrivamo se mnogo i često da bismo obnovili svoju snagu) i vrijeme metka s Max Payneom. U svakom trenutku igrač može usporiti vrijeme (tzv. "AR Mode", tj. mod proširene stvarnosti) i odrubiti glavu desetak neprijateljskih robota u usporenoj snimci. I ono najvažnije: mogućnost da se u svakom trenutku predstavite kao rok zvijezda, bacite se na koljena i smanjite akceleratore odijela. Dakle, protagonista Sam može doslovno letjeti po karti. Jedan problem: u ovom načinu rada, odijelo se brzo pregrijava.

Pročitajte također: Pregled snova ("Snovi") - Peščanik neviđenih razmjera

Vanquish

Čak i najtvrdokorniji fan priznaje da snaga Vanquisha leži u igrivosti i igri oružja. Ali radnja... pa, dostojna je animea iz osamdesetih, ali ga je nemoguće shvatiti ozbiljno. Kraj dvadesetog veka je na kalendaru, a populacija Zemlje nastavlja da raste. Sjedinjene Američke Države su shvatile da im na planeti ništa ne blista, te su sve svoje napore uložile u razvoj svemirske kolonije "Providence". Ali idile neće biti: u koloniju su napale zle sile - delo ruskih osvajača organizacije "Ruska zvezda", koja zahteva bezuslovnu predaju Jenkija. Ali to se nije dogodilo kako se očekivalo: predsjednik u bitku šalje agenta Sema Gideona, čije ga jedinstveno borbeno odijelo pretvara u super vojnika.

Pročitajte također: Recenzija Journey to the Savage Planet - Svemirska satira kreatora Far Cryja

Vanquish
Možda sam svijet Vanquisha ne impresionira domišljatošću, ali nema problema s raznolikošću neprijatelja. Roboti i mehovi su veoma raznovrsni - svaki "Terminator" bi bio ljubomoran. Bitke sa šefovima takođe nisu dosadne, iako ne-jednostruki QTE-ovi izgledaju arhaično u 2020. godini.

Niko ne zna kako da priča o hrabrim američkim marincima poput Japanaca, a u tom pogledu Vanquish ponekad liči na parodiju. Bilo kako bilo, radnja ovdje nije dosadna, naprotiv - stalno se zabavlja fikcijama i apsurdom. Engleski glumci ne bez zadovoljstva uzvikuju Schwarzeneggerove kombi lajnere i veselo iznova i iznova uzvikuju "jebeni robot". Sve u svemu, sve je jako zabavno i živahno, a nimalo ozbiljno. Jasno je: kratka kampanja, koja će vam oduzeti pet sati, postoji samo da bi se dizajneri igara mogli pohvaliti brojnim cool dizajnom robota. I uspijevaju u tome: dizajni su kul - kao i gazde, kojih ovdje ima mnogo.

Vanquish
Nova luka Vanquish-a počela je raditi tako pametno da se igra učitava čak i prebrzo. Zašto previše? Činjenica je da se Bextor, koji vam omogućava da naučite više o likovima i svjetovima, pojavljuje i nestaje u sekundi - toliko je potrebno da se nivo učita.

Uprkos činjenici da je Vanquish vrlo kratak, nećete ga tako lako proći: u nekom trenutku postaje vrlo teško i zahtjevno. Vanshots i nepristojan broj neprijatelja na ekranu jamče da nećete moći brzo žuriti kroz zaplet: bit će korisno naučiti obrasce šefova i naučiti procijeniti situaciju. Uprkos tempu, Vanquish zaista želi da bude taktička igra, u kojoj je korisno shvatiti koji je od neprijatelja opasniji, a s kim se prvi treba obračunati.

Vanquish
"Brzo i sa stilom" - ovako možete opisati Vanquish u dvije riječi. Štaviše, munje ovdje nisu samo puške, već i sve općenito. U principu ne morate čekati: čak se i ažuriranja oružja dešavaju odmah na bojnom polju: samo trebate čekati dok neprijatelj ne ispusti dragocjeno ažuriranje, odaberite svoj omiljeni pištolj i podignite ga.

Vanquish će se definitivno svidjeti fanovima Far Cry 3: Blood Dragon i japanskih slashera. Igra nimalo ne odaje svoje godine: morao sam da uzmem kontroler jer nisam hteo da ga pustim: snimanje ovde je zadovoljstvo, a 60 FPS samo poboljšava situaciju.

Jedina stvar koja podsjeća na PS3 dane je grafika. Tačnije, neke stilske odluke programera: kada prestanete juriti kao luđak po karti, počinjete primjećivati ​​rudimentarnu prirodu lokalnog svijeta. Nespretna arhitektura, prekrasne, ali vrlo sapunaste pozadine i monohromatska paleta od sivog čelika teško da će impresionirati modernog gejmera. Nije strašno, iako bih želio veću strukturu svijeta kroz arhitekturu i geografiju. Umjesto toga, premeštamo se s jedne tačke na drugu bez mnogo objašnjenja. Brzina je dobra, ali nikad nisam imao jasnu predstavu o tome šta pokušavamo da postignemo. Međutim, cilj je uvijek bio što jednostavniji: uništiti što više robota.

Pročitajte također: Bayonetta 1 & 2 Review - Najbolje vrijeme da nadoknadite klasike

Vanquish

Nažalost, ne treba zaboraviti da je ovo direktna luka, a ne remake. To znači da neki nedostaci originalnih izvora nisu nigdje nestali. Na primjer, još uvijek nema lokalizacije ni u Bayonetti ni u Vanquishu - obje igre su dostupne na engleskom i japanskom, ali nećete sve vidjeti ni na ruskom. Šteta za one koji su preskočili nastavu u školi, ali tu se ništa ne može učiniti. Možete se požaliti i na nedostatak bilo kakvih dobrota: nema komentara kreatora, koncept arta i drugih dobrota. Samo igre - to je sve. Tako da je malo vjerovatno da će fanovi biti snažno motivirani da kupe drugi put.

Presuda

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle izašao je bez ikakve pompe i ipak uspeo da dospe na top liste. To nije iznenađujuće, jer nam se nudi da uživamo u dvije izvanredne igre posljednje generacije u njihovoj najboljoj formi. I dok Bayonetta možda nikada neće biti zaboravljena zahvaljujući Nintendovim naporima, Vanquish se definitivno ne sjeća dovoljno često.

- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare