Root NationIgreRecenzije igaraDeath Stranding Director's Cut Review - Rediteljska verzija video igre koja mu nije bila potrebna

Death Stranding Director's Cut Review - Rediteljska verzija video igre koja mu nije bila potrebna

-

Pa, možemo da čestitamo jedni drugima što smo doživjeli da vidimo "rediteljski rez" video igrica. Ne "prošireno" i ne "kompletno", već rediteljsko, kao da je riječ o stotom reizdanju nekog kinematografskog remek-djela. Možda je činjenica da je Hideo Kojima sebe oduvijek smatrao filmofilom. Možda je izdavač trebao nekako prepakirati još svježu igru ​​kojoj nije bilo potrebno ni novo izdanje ni dodatni sadržaj. S obzirom da se samom "Geniju" ne sviđa novo ime, najnovija verzija izgleda kao istina.

Pa, možemo dugo pričati o trgovcima, ali nikome neće biti bolje. Pogledajmo na brzinu samu igru ​​- odnosno novu verziju najbolja igra 2019. prema verziji našeg portala.

Death Stranding Director's Cut

Uprkos svim ažuriranjima, u srcu je i dalje ista igra, pa ću vas prvo uputiti da pročitate originalni materijal, što ostaje više nego tačno. Death Stranding je odlična igra. Sporo, kontemplativno, lepo i veoma hrabro. To je igra kojoj se želite stalno vraćati, što smo i učinili.

Vjerovatno nije pretjerano reći da je igranje Death Strandinga 2021. čudno. Godine 2019., Kojimine ideje su izgledale fantastično i apstraktno, ali sada, u drugoj godini pandemije, igra počinje da se oseća kao sumorni predznak. Toliko je nasumičnih sličnosti s novom životnom realnošću da je to čak nekako zastrašujuće. Svet rastrgan tragedijom. Ljudi su se sakrili u bunkere i zamijenili se holografskim avatarima. Nadljudski kuriri koji su spremni sve da vam isporuče po svakom vremenu... Death Stranding je ranije bio tmuran, ali sada na to gledate na potpuno drugačiji način.

Pročitajte također: Deathloop recenzija – ovisnost o ludilu

Death Stranding Director's Cut

Već sam pisao o tome da Kojima zna kako da stvori cool svijet, ali ne zna uvijek kako ga pravilno predstaviti. Citiram sebe iz 2019:

“Priznajem, prerano rasplamsani zaplet Death Stranding nikada me nije baš uzbudio. Zagonetni nagoveštaji, nekoherentan narativni stil i druge omiljene tehnike arogantnih reditelja - sve mi je to bilo dovoljno u Beyond: Two Souls. A Death Stranding, uprkos svojoj beskrajnoj originalnosti, nikada ne dostiže obećane visine naracije. Ovo je nestabilna "slika" koja uzalud pokušava da utka priču u tkivo igrice. Ali šta god da se desi tokom Samovih avantura, to neće uticati na čuvar ekrana i priču koja je unapred određena.

Hideo je vizionar, ali ne i briljantan scenarista. Njegovi likovi pričaju kao glumci u mjuziklu. Patotično, za javnost, obilno obasipajući citatima i metaforama. Ponekad prikladno, ponekad smiješno glupo. Teško je ozbiljno shvatiti dramatičan sukob kada se jedan od glavnih protagonista zove Diehardman, i kada protagonist jednostavno treba da isprazni konzervu Monster Energy da bi preživio."

- Advertisement -

Death Stranding Director's Cut

U tom smislu, ništa se nije promijenilo – osim što su konzerve energije drugačije, i sada umjesto bezobraznog reklamiranja, Sam pije piće pod nazivom Bridges Energy. Ugovor u stvarnom svijetu je istekao, a svijet igre se zauvijek promijenio.

Dosadno, sporo, tužno? Čuo sam dosta kritika, a i Kojima ih je sigurno čuo. I da se obojica ne slažemo, demijurg je odlučio nešto promijeniti kako bi možda zadovoljio manje strpljive igrače. U režiji možete zaraditi bodove za dobro snimanje, iako snimanje nikada nije bilo važan element originala. Bitke sa šefovima - emocionalni i tragični događaji - sada možete proći i uporediti svoj uspjeh sa drugima. I umjesto da se penjete preko planine pješice, možete izgraditi trkačku stazu i organizirati utrku!

Ovakvi... banalni dodaci ne odgovaraju raspoloženju originala. Original, gdje se čak i dodavanje katapulta činilo pomalo nepoštenim načinom da olakšate svoj kurirski život. Ali sada su se pojavili još jednostavnije načina dostave paketa. Retko viđam tako kratkotrajan pokušaj da se povrati interesovanje za igru. Vidio sam puno slabih i nepotrebnih reizdanja, ali malo njih je tako nespretno dodalo sadržaj igri. Ovo poslednje se ne dešava mnogo, zar ne? Ne kada je to protiv onoga što je bilo u igri prije. Da ne poznajem trenutnu situaciju, rekao bih da su Konami momci natjerali Kojimu da ponovo zapleše u njihovu melodiju, ali ne, izgleda da je dizajner igre već duže vrijeme na slobodi...

Zvuči kao da sam ljut - čak i uvrijeđen - na Death Stranding Director's Cut, ali nisam. Drago mi je da marketinška mašina ponovo prodaje ovu sjajnu (da, tako je) igricu i da će igrači PS5, koji su odavno u desetinama miliona, moći da igraju najbolju verziju jedne od najvažnijih ekskluzivne konzole Sony posljednjih godina U 2019. sam bio opsjednut vizualima na osnovnom PS4, a sada gledam verziju koja se učitava za nekoliko sekundi i omogućava vam da igrate pri 60 fps i izvornoj 4K rezoluciji. Ovaj svijet, koliko god da je tužan, mora se tako gledati. Usput, ponovo se prisjećajući svoje neumirene ljubavi prema bioskopu (i "Cinema", iako nažalost nećete čuti Tsoija ovdje), Kojima je dodao "ultra-wide" mod tako da čak i vlasnici običnog TV-a mogu dobiti najšire moguće ugao gledanja. Zanimljiv je novi način dodavanja epskosti slici, ali crne trake na dnu i na vrhu (koje sugeriraju ne nužno ugodne asocijacije na The Order 1886 - podcijenjen eksperiment iz posljednje generacije koji su apsolutno svi zaboravili) radije odvlače nego poboljšavaju percepcija. Duh Tsushima bolje.

Pročitajte također: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Najljepša prošlogodišnja igra je upravo postala bolja

Death Stranding Director's Cut
Inače, Digital Deluxe Edition uključuje interaktivni artbook i digitalni zvučni zapis. Posljednji je cool, ali artbook me je iznenadio: već imam potpuno isti u štampanom obliku na svojoj polici, a takođe i na ruskom, dok virtuelna verzija neće biti prevedena.

I opet se pitamo: šta je to, izvanredna vizija pravog majstora, ili još jedan pokušaj da se nešto doda, a da se ništa ne doda?

Mnogo je zanimljivije razmotriti DualSense kontroler – i dalje glavni razlog zašto najčešće radim recenzije na PS5, a ne na Xbox Series X. Ovdje su također korisni adaptivni okidači i vibracioni motor sljedeće generacije: Death Stranding je s pravom stvoren za promociju ove tehnologije. Što je Samu teže da nešto povuče, to je tebi teže gurati kokoške. Vibracija kontrolora jasno pokazuje po kom tlu naš junak hoda. Sve ovo nisu samo impresivni primjeri zašto je DualSense najbolji kontroler na tržištu, već i stvarna poboljšanja koja su igru ​​učinila XNUMX% boljom.

I kao svaki filmski gledalac, Kojima nije zaboravio na zvuk. Ne zaboravite da govorimo o čovjeku koji je (navodno) odbio objaviti Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na Xbox 360 dijelom zato što je insistirao na korištenju samo nekomprimiranih audio datoteka koje ne bi stajale na DVD-u . A Death Stranding je dobar ne samo zbog svoje muzike (koja je postala još više), već i zbog upotrebe trodimenzionalne audio tehnologije zahvaljujući Tempest engine-u. Čini se da nekoliko igara zvuči tako dobro na PS5. Iskreno, ponekad čak zaboravite da 3D Audio uopšte postoji, ali takva izdanja vas podsjećaju da je potencijal ove tehnologije ogroman.

Pročitajte također: Ratchet & Clank: Recenzija Rift Apart - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
Da biste prenijeli sačuvane datoteke iz originala, morat ćete preuzeti verziju za PS4, izvesti svoje sačuvane datoteke u oblak, a zatim ih pronaći u izborniku na PS5. Neudobno.

Tehnički, Death Stranding Director's Cut je ogroman napredak, ali nije sve postalo bolje. Neke stvari su ostale potpuno iste, a ovo je jako, jako loše. Govorim o problemu stalno rastućih datoteka za spremanje: original je nastavio stvarati nove sačuvane datoteke bez brisanja starih, što je uzrokovalo da se sačuvane datoteke povećaju na nekoliko gigabajta. Bilo je neugodno, posebno s obzirom na vrlo striktno ograničenje broja (ne volumena) pohrane u oblaku. Ali na PS5, stari bol se vratio i postao je mnogo opasniji: činjenica je da ako je na PS4 uvijek bilo moguće ručno izbrisati nepotrebna spremanja, onda na PS5 ne postoji takva mogućnost. Ili brišete sve ili ništa. Ovo je vrlo frustrirajuća situacija i nadam se da će programeri ovaj put objaviti zakrpu.

Presuda

Smrt Stranding - To je velika igra, ha Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje sjajne igre. Šta još možete reći? Trava je zelenija, isporuke lakše, a svijet strašniji. Svi bi trebali igrati.

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
9
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
9
Optimizacija [PS5] (uglađen rad, greške, rušenja, korištenje sistemskih funkcija)
10
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
9
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
7
Opravdanost očekivanja
8
Death Stranding je velika igra, a Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje velike igre. Šta još možete reći? Trava je zelenija, isporuke lakše, a svijet strašniji. Svi bi trebali igrati.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Death Stranding je velika igra, a Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje velike igre. Šta još možete reći? Trava je zelenija, isporuke lakše, a svijet strašniji. Svi bi trebali igrati.Death Stranding Director's Cut Review - Rediteljska verzija video igre koja mu nije bila potrebna