IgreRecenzije igaraFinal Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje

Final Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje

-

- Advertisement -

Ima tako nešto unutra Final Fantasy VII Remake, koji dodiruje igrača od prvih minuta. Možda neverovatna grafika. Možda i spoznaja da se ponovo dotakao besmrtnog klasika. Malo je video igara moglo da me impresionira svojim vizuelnim izgledom u posljednje vrijeme, a dogodilo se da je to uspjelo i jednom dvadesetogodišnjem izdanju. Pa, skoro.

Final Fantasy VII Remake

Remake, ali ne sasvim, i ne sve

Činjenica je da je teško opisati Final Fantasy VII Remake na tako jednostavan način. S jedne strane, kao što i sam naziv govori, ovo je rimejk legendarnog sedmog "Final Fantasyja", koji je svojevremeno postao kultni klasik na originalu. PlayStation. S druge strane, od ovog trenutka počinje, ako ne laž izdavača Square Enix, onda utaja: činjenica je da je ovo remake samo dijela originala - pravi zaključak priče bit će objavljen u budućnost. Štaviše, to nije samo dio - to je mali dio, oko 15% originalnog izvora! Ispostavilo se da nam se nudi da platimo puni iznos za nekompletnu igru, i to ne baš novu. Pa zašto sam ovu recenziju započeo oduševljenim riječima?

Da, razumijem one kojima se Square Enix nije dopao zbog njegove odluke da ne objavi opseg svoje novosti. Siguran sam da će mnogi fanovi koji se sećaju ove kreacije Totsuye Nomure, Kazushige Nojima, Yoshinorija Kitasea i drugih biti iznenađeni kada vide reči "nastaviće se" umesto potpunog finala. Ali, ako je vjerovati programerima, oni su imali razloga da se ovako ponašaju, a to nije pohlepa. Budući da su toliko zadubljeni u poboljšanje svoje zamisli, nisu primijetili kako je ona narasla do zastrašujućih razmjera. Kao osoba koja ponekad piše preduge tekstove, razumem ih.

Pročitajte također: Final Fantasy XV: Pregled Royal Edition – JRPG na vrhuncu 

Final Fantasy VII Remake

Kao što je sam producent Kitase priznao, ako reproducirate svaki piksel originala, morat ćete se pomiriti s činjenicom da će igra biti nepristojno velika. Stoga je odlučeno da se za osnovu uzme prvih šest sati originalne kampanje i pretvori ih u punopravnu igru ​​koja će vam oduzeti 50 sati. Zvuči čudno i nekonvencionalno - pogotovo nakon gotovo identičnog remakea (međutim, bilo je nema rezanja sadržaja). Resident Evil 3. Međutim, jedini koji će biti nezadovoljni ovom odlukom su isti navijači koji napamet znaju sve preokrete "pravog" FFVII.

Uprkos činjenici da je pred nama rimejk, nema smisla da ga poredimo. Final Fantasy VII, koji je impresionirao kasnih devedesetih svojim screensaverima i ambicijama, ostario je mnogo jači od svog pikseliziranog prethodnika. Malo ljudi se sada usuđuje isprobati ovaj arhaični klasik, čiju veličinu je svake godine sve teže vidjeti. Stoga nije iznenađujuće što je sada od nje malo ostalo: na osnovu priče, likova i okruženja, Square Enix je (ne bez pomoći CyberConnect2) stvorio igru ​​koja nije samo nova, već i iskreno moderna. Ne samo nespretni modeli heroja, već i takvi temeljni elementi kao što je sistem borbe korak po korak ostali su u prošlosti. Stoga ću se truditi da više ne pravim poređenja: ovako nećemo daleko dogurati. Zato zaboravimo 1997. i vratimo se u 2020.

- Advertisement -

Avanture hrabrih ekoterorista

Znam da se mnogi uopšte plaše ovih reči - Final Fantasy. Koliko je delova već bilo, koliko junaka treba znati! Zapravo, ne treba da se plašite - čak i ako ste upoznati sa "Fantazijom" samo zahvaljujući njoj na to film iz 2001. Ove epizode imaju malo veze jedna s drugom, a likovi su potpuno novi. Isto tako i Final Fantasy VII Remake - da biste razumjeli kako je uređen lokalni svijet, dovoljno je samo ga igrati. Original na PS1 zaista nije bio šala zbunjujući i kompliciran, ali u remakeu je ovaj problem uglavnom riješen. Postepeno, ležerno nam govore kako je sve uređeno u Midgaru, a ne možete čak ni da konsultujete Wikipediju. Želeo bih da kažem isto o tome Kingdom Hearts III.

U glavnoj ulozi Cloud Stryfe, guste kose plaćenik sa komično velikim mačem. Trudićemo se da ne zloupotrebljavamo šale o naknadi. Nakon što se pridružio grupi eko-terorista "Avalanche" u nadi da će zaraditi novac, postepeno počinje da bude pod uticajem njenih harizmatičnih boraca. Zadovoljstvo je gledati kako se gunđali introvert postepeno otvara novim vezama i prijateljstvima, pogotovo jer sada umjesto plastičnih lica s pretjeranim emocijama možete promatrati divno izrađene modele s prekrasnim animacijama lica. Svaki red je izgovoren, svaka emocija je vidljiva. Zahvaljujući tome, postalo je mnogo lakše zaljubiti se u protagoniste i njihove priče.

Pročitajte također: Recenzija Resident Evil 3 - najneblagovremenije novo izdanje?

Final Fantasy VII Remake

Radnja u Final Fantasy VII Remakeu, naravno, nije nova, ali je predstavljena na potpuno drugačiji način. Na nov način nam je ispričana stara priča o tome kako eko-teroristi Avalanchea objavljuju rat elektroenergetskoj kompaniji Shinra, koja je preuzela kontrolu nad cijelim svijetom. Njihov cilj je da dignu u vazduh reaktore kompanije kako bi ih u potpunosti isključili iz struje. Jednostavan u prošlosti, ovaj zaplet sada izgleda mnogo dvosmisleniji. Od prvih minuta pokazuju nam se ne samo spektakularne eksplozije, već i katastrofalne posljedice djelovanja heroja. Potpuno novi odjeljak postoji samo da pokaže kako "dobre namjere" još uvijek mogu dovesti do tragedija. A ovakvih ulivanja sadržaja ovdje ima puno, dobro je što na projektu rade isti ljudi.

Ja sam vrlo rijetko marim za radnju u video igricama, koje najčešće služe kao pozadina za igru. Postoje izolirani izuzeci u obliku svih kreacija Naughty Dog i trilogije Mass Effect. U slučaju Final Fantasy VII Remakea, priča mi je bila zanimljiva, ali su me mnogo više zanimali likovi, možda arhetipski, ali ipak šarmantni.

Final Fantasy VII Remake
Kako niko ne bi pomislio da ova igra nije moderna, zlikovci su dobili pametne telefone. Napredak.

Osim novih elemenata priče, pojavile su se i druge novitete poput sporedni zadataka. Istina, moglo se i bez njih - svijet ovdje nije ni djelomično otvoren, kao u Final Fantasy XV, a misije ne pomažu u istraživanju. Ali češće nego ne, bio sam zadovoljan inovacijama koje moderniziraju Final Fantasy VII i čine ga dostupnijim, čak i za novajlije.

Ne "finale" kojeg se sjećate

Stalno govorim da ne treba ništa porediti i odmah upoređujem. I nikako drugačije. Pa šta da se radi. Kao što možete pretpostaviti, vizuelno video igra nije nimalo slična originalu (više o tome u sledećem odeljku), ali su i ostali, osnovni elementi takođe pretrpeli promene. Priča je obrasla novim detaljima, pojavile su se potrage. Čak ni borba, koja je, čini se, osnovna karakteristika FFVII, nije izbjegla reforme - sada se, umjesto klasičnog sistema na potezu, sve događa u realnom vremenu.

Kao svojevrsni kompromis, odlučeno je da se napusti Active Time Battle (ATB) sistem. Većina bitaka odvija se tradicionalno za akciju iz trećeg lica, ali u svakom trenutku možete pauzirati i dati upute herojima. Ovako se koriste magija i predmeti inventara.

Final Fantasy VII Remake
U pravilu ćemo igrati kao protagonist - Cloud, ali tokom bitaka možete slobodno prelaziti na druge likove, svaki sa svojim karakteristikama, vještinama i oružjem.

Nikada nisam bio veliki obožavatelj tradicionalnih japanskih borbi u JRPG-ima, ali ovdje ne mogu ništa zamjeriti. Zahvaljujući ovoj inovaciji, svaka bitka u Final Fantasy VII Remakeu je živopisna i epska - i vrlo zanimljiva. To je sjajna mješavina starog i novog i odličan kompromis. Da, okorjeli fanovi će reći da je bogohuljenje riješiti se onoga što je bilo, ali lično mi je drago što programeri idu u korak s vremenom i ne plaše se riskirati. Ipak, navijački servis nije na nivou navijačkog servisa.

Veštine se mogu dodeliti interventnim tasterima ako ne želite svaki put da idete na taktički meni.

Borba je prilično duboka, ali nikada ne preopterećuje igrača nepotrebnim informacijama. Sve što trebate znati se odmah prikazuje na ekranu - nema pritužbi na interfejs. Navigacija je također zgodna: pritiskom na okidač na kontroleru, minimapa u gornjem desnom kutu uvijek se može zamijeniti minimalističnijim kompasom - ili možete ukloniti sve. Na ekranu nema smeća - ništa vas ne sprečava da uživate u prizorima Midgara. Čak mi se i oprema i ekrani za nadogradnju, koji su tradicionalno preopterećeni, činili umjereno lakonski.

Pročitajte također: Persona 5 Royal Review – Ne postoji granica za savršenstvo

Final Fantasy VII Remake

Neviđena ljepota i varljivi brojevi

Uprkos statusu klasike, Final Fantasy VII Remake je potpuno nova igra. Ovo ni na koji način nije remaster, već remake koji gradi nešto potpuno novo na temeljima originala. Cloud je prepoznatljiv, ali samo njegove oči imaju više detalja od cijelog modela iz PS1 ere. Kada prvi put uključite novitet, zapanji ga screensaver koji prikazuje svijet Midgara u punom sjaju. Mislite, pa, evo, još jednom, prekrasan screensaver će učiniti medvjeđu uslugu samoj igrici, što je zastrašujuće na pozadini visokokvalitetnog CGI-ja. A kada je ovaj "screensaver" neprimetno prešao u igru, bio sam prilično iznenađen. Nedavno je izašlo mnogo prekrasnih izdanja (Resident Evil 3, DOOM Eternal), ali nijedan od njih me nije oduševio kao FFVII.

Ne znam ni zašto. Vjerojatno su to asocijacije na klasiku, plus odlična optimizacija i animacija lica. U ovom trenutku, novost je objavljena samo na konzolama PlayStation. Koristeći dinamičke mogućnosti, daje rezoluciju od 2880×1620 do 2133×1200 na Pro, i rijetko pada ispod 1920×1080 na osnovnim modelima. Japanci su konačno savladali Unreal Engine 4, a Final Fantasy VII Remake se može nazvati jednom od najoptimiziranijih igara na konzoli. Brzina kadrova ovdje je toliko stabilna da su oči prevarene da uzmu 30 FPS za 60. Nikada prije to nisam imao! Ako još uvijek imate osnovne modele, ne brinite - čak i originalni PS4 može bez problema podnijeti FFVII.

Final Fantasy VII Remake

- Advertisement -

Da sumiramo: sve čari Unreal Engine 4 kombinovane su sa odličnom optimizacijom i naprednom animacijom lica. Final Fantasy VII i dalje kombinuje realizam sa određenom karikaturnošću – dok likovi najčešće izgledaju kao stvarni ljudi, postoji i određena doza stilizacije. Stoga, pokreti junaka i njihovi izrazi lica mogu ponekad djelovati pretjerano, ali to nimalo ne siječe oči. Glavna stvar je da sada čak i bez riječi možete razumjeti šta glavni lik osjeća - naravno, ovo je bilo nezamislivo na PS1.

Međutim, treba napomenuti da nije sve savršeno. Ako prva dva sata želite da vidite kako sve izgleda ukusno, kasnije će utisci biti mirniji. Činjenica je da je prva dionica namjerno urađena što je moguće ljepše, te da se vizualno postepeno "izjednačava". Tu i tamo možete primijetiti zaostajanje tekstura koje ne prate akciju, a općenito se naviknete i prestanete biti iznenađeni činjenicom da se postavka gotovo i ne mijenja.

Pročitajte također: Animal Crossing: New Horizons Review - Lijek za depresivnu stvarnost

Final Fantasy VII Remake
Vizuelni prikazi su svakako dobri, ali ne uvijek jednako dobri. Dakle, nakon lijepo nacrtanih skrinsejvera priča, nudi nam se da preuzmemo drugu misiju, i ovdje se susrećemo sa našim starim poznanicima - NPC manekenkama. Sve kod njih je praktičan nedostatak emocija, i usne koje ne idu u korak sa riječima. Ali oni su glasni - i hvala na tome.

Ako se već žalim, napomenuo bih prosječan zvuk. Ovdje nećete čuti ništa posebno, a čak i sa 7.1 sistemom, glasovi se ponekad gube. Ali nije strašno, dobro je što je muzika uvek odlična (Hip Hop de Chocobo mi se čvrsto urezao u pamćenje), a glasove likova oglašavaju dobri glumci. "Nick Fury" sa Marvel Ultimate Alliance 3: Crni red – John Eric Bentley, Erica Lindbeck iz Persone 5: Royal koji je dao glas Jessie, i naravno veliki John DiMaggio, kojeg smo čuli svuda od Gears of War do Futurame. Ovdje je preuzeo ulogu Heideggerovog negativca.

Neću reći da su glumci odradili sjajan posao, ali neću se ni žaliti. Bio bih sretan kada bi pretjerano gunđanje animea (ne pokušavajte ni da prebrojite koliko puta su likovi ispustili svoje voljeno "Ha?") nestalo, ali inače je super. Pa, dijalozi su drugi razgovor. Oni variraju od ozbiljnih i patetičnih do slatkih, pa čak i šarmantno staromodnih – upravo onoliko koliko vrijedi Jessiein omiljeni “Psih!”.

Final Fantasy VII Remake

Inače, što se tiče dijaloga... kao što vidite na snimcima, ruski jezik nije uvezen. I sam uvijek igram na engleskom, ali za recenziju probam dvije verzije. Nažalost, ovdje nema izbora - engleski (i japanski za čistunce) i to je to. Međutim, nedavno je na mreži procurio zanimljiv video sa lokalizacijom nekih momenata, pa ko zna. Dodavanje prijevoda nakon izdavanja konzole je vrlo nekonvencionalno, ali ko zna. Međutim, ne bih posebno računao na to. Naravno, našem igraču nedostaje prevod, na kraju krajeva, ovde se dosta priča, mada to ne bih nazvao teškim jezikom. Ljubitelji JRPG-a koji nisu navikli na lokalizacije razumjet će sve bez problema.

Presuda

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
9
Zvuk (rad originalnih glasovnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
7
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
10
Optimizacija [baza PS4] (uglađen rad, greške, rušenja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
9
Opravdanost očekivanja
9
Final Fantasy VII Remake je za mene bio događaj aprila, a možda čak i 2020. godine. Gotovo savršen rimejk koji poštuje izvorni izvor, ali se ne boji radikalno promijeniti mnoge njegove aspekte, sigurno će biti nominovan za titulu igre godine. Jedina stvar koja je razočaravajuća je kako nije očigledno da je mali dio originala uključen u ovo izdanje. Kako biste do kraja saznali Cloudovu priču, morat ćete sačekati druge "epizode" ove sage, koje neće uskoro izaći.
Više od ovog autora
- Advertisement -
Ostali članci
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Prati nas
Popularno sada
Final Fantasy VII Remake je za mene bio događaj aprila, a možda čak i 2020. godine. Gotovo savršen rimejk koji poštuje izvorni izvor, ali se ne boji radikalno promijeniti mnoge njegove aspekte, sigurno će biti nominovan za titulu igre godine. Jedina stvar koja je razočaravajuća je kako nije očigledno da je mali dio originala uključen u ovo izdanje. Kako biste do kraja saznali Cloudovu priču, morat ćete sačekati druge "epizode" ove sage, koje neće uskoro izaći.Final Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje