Root NationIgreRecenzije igaraHalo Infinite recenzija - Hvala na druženju

Halo Infinite recenzija - Hvala na druženju

-

Prije godinu dana Halo Infinite bila je stvar za podsmijeh. Video snimci s njenom igrom secirali su na meme i parodirali, pa čak i menadžment Microsoft morao da se pretvara da se smeje sa njima, a ne njima. A video igrica, koja je trebala biti glavno izdanje na novoj Xbox Series X, odgođena je za godinu dana, pa je konzola ostala bez noviteta visokog profila. I tek krajem ove godine igre su konačno počele izlaziti. Jedan od njih je nominovan za GOTY. Drugi postao jedno od najljepših izdanja ove generacije. Ali sve će ih nadmašiti kolos čije je ime Halo. Igra koja je otpisana, odložena godinu dana i skoro ubijena prije nego što je uopće izašla, odbila je umrijeti. I dobro. Vjerojatno je to najbolje izdanje u cijeloj historiji velike serije.

Halo Infinite

Halo Infinite zna kako da privuče pažnju igrača. Eksplodirajući svemirski brodovi, urlik vanzemaljaca koji uzvraćaju paljbu i stoički Master Chief odmah jasno stavljaju do znanja da da, ovo je Halo. Isti Halo kao i uvijek: blesav, hodnik i spektakularan. Ništa se nije promijenilo, a siguran sam da navijačima ne smeta. Halo se ne mora mijenjati da bi stvorio interesovanje.

Ali prvi utisak se pokazao pogrešnim. Halo se promenio – i kako, iako se ne može zaključiti na snimcima ekrana. Studio 343 Industries, koji je zauvek ostao u senci Bungie-a, preduzeo je rizičan korak, uveliko promenivši strukturu tradicionalne kampanje priče. Ako su ranije ove igre bile vrlo linearne, sada nam se nudi da zaronimo u otvoreni svijet. Priznajem, kada mi se prvi put otvorila karta sveta posuta ikonama, imala sam pomešana osećanja. Već mi je dosta otvorenih svetova i, iskreno, zaista sam želeo da se vratim u klasični hodnik Halo. Ali morao sam polako da savladavam "Aureole Zeta", kako sam počeo da se uključujem.

Unatoč činjenici da je, po svemu sudeći, otvoreni svijet ovdje primitivan i jednostavan, u najboljoj tradiciji ranog PS3, ne želite više. Bez obzira koliko je to mjesto lijepo Far Cry 6, bio je prevelik i pretrpan sadržajem, a nasuprot njemu Halo Infinite izgleda samo minijaturno, sa malom mapom i zadacima koji se mogu završiti za par sati. Ali to je čak i dobro. Veoma! Umjesto da imitiraju potpuno drugačije igre, programeri su, naprotiv, bili inspirisani onim čime je Halo počeo - od prvih nivoa Halo: Combat Evolved. Zelena polja, planine i rijeke - magični svijet Halo Infinitea u potpunosti je nacrtan sa mape najvećeg konzolnog pucača svih vremena, ali je mnogo veći. Još 2001. godine igrači su bili uzbuđeni zbog razmjera Xbox ekskluzive, a sada je 343 Industries pokušao učiniti isto. A ako uporedite novost s prethodnim dijelovima, onda je efekat postignut. Ali novost se ne može usporediti s drugim IP-ovima. Ali njoj to ne treba.

Pročitajte također: Recenzija Forza Horizon 5 - I dalje najbolji u žanru, ali nije li vrijeme za promjenu?

Halo Infinite

Otvoreni svijet Halo Infinitea je njegova jača strana, ali ne zbog samog svijeta ili njegove raznolikosti, već jednostavno zato što je borbeni sistem tako dobar. Kao što sam spomenuo, livade i planine su sve što postoji. Ovdje nećete pronaći različite biome ili nezaboravne zgrade, a zadaci su isti - osvojite bazu, ubijte posebno jakog neprijatelja ili spasite pješake. Ali to kako to radiš zavisi samo od tebe. Glavna snaga Halo Infinite-a je u tome što igraču uvijek daje galaksiju alata za postizanje cilja: različito oružje, ljudsko i vanzemaljsko, leži iza svakog ugla i nema ograničenja u načinu na koji pristupate ovom ili onom zadatku . Ako želite, sami jurite na neprijatelje, ili ako želite, pozovite oklopno vozilo i povedite sa sobom odred vojnika. Bliska borba, borba na daljinu - izbor je na vama.

U igricama u ovoj seriji uvijek su neke stvari bile ispravne. Na primjer, da se igrač osjeća kao superheroj, ali da u isto vrijeme uvijek održava napetost. Master Chief je najbolji primjer protagoniste strijelca. Igrajući za njega, osjećate se kao neka vrsta kosmičkog Ramba, sposobnog za svaki podvig, ali Halo Infinite ne oprašta ni najmanju grešku, a neoprezni brzo otkrivaju da čak i veliki Spartanac umire nakon par pogodaka. Tako je oduvijek od prvog dijela, a na neki se način ni nakon dvadeset godina ništa nije promijenilo. Pa, skoro…

U srcu, Halo Infinite ostaje isti Halo, sa svojim besmisleno kukajućim neprijateljima koji umiru od jednog udarca kundakom, ali niko ne postoji u vakuumu, i nije bilo bez inovacija. Glavni među njima je izgled kuke za hvatanje, koja omogućava Chifu da se brzo kreće po bojnom polju, napada neprijatelje iz daljine, krade tenkove i uzima oružje. Iako se radi o potpuno novom elementu igranja, toliko sam se odmah vezao za njega da je teško zamisliti Halo bez njega. Master Chief nikada nije bio vrlo pokretljiv lik i kretao se više kao tenk, ali sada je dobio dodatnu mobilnost koja mu je nedostajala. Zahvaljujući udicu, borba je postala još dinamičnija i spektakularnija.

- Advertisement -

Pročitajte također: Battlefield 2042 pregled - Više mape, manje ventilatora

Halo Infinite

U Halo Infinite-u, ​​otvoreni svijet služi ne samo kao način da se produži priča, već i kao prilika da se Šef učini još jačim uz nadogradnje. Da, niste čuli. Nadogradnje nisu baš zanimljive, ali su korisne, posebno pred kraj kada stvari postanu teške. Općenito, ima dosta svega što je razbacano po svijetu - ovdje možete pronaći kozmetičke elemente za oklop u multiplayer modu (danas ne govorimo o tome), i tablete sa zvukom, i, što je najvažnije, spartanske jezgre koje se otvaraju nove prilike za igru. Da li je motivacija dovoljna? Rekao bih da, dobrim dijelom zato što nema toliko misija i igra je jednostavno prekrasna.

Pa, otvoreni svijet je otvoren svijet, a Halo je također nova priča. Ovdje odmah priznajem da ma koliko se trudio da shvatim sve preokrete radnje, ne uspijevam uvijek. Iako sam 2021. godine igrao sve glavne dijelove Halo-a i čak pročitao knjigu, ipak sam se izgubio u naslovima i događajima, a kada sam počeo da igram Infinite, gdje na mjestima nisam razumio šta se dešava. Ali to je ono o čemu je Halo – koliko god lijepo i patetično ispričao svoju primitivnu priču, neće svi to moći razumjeti. Scenario u Halo Infinite-u... je besmislen, nekompliciran i haotičan, a sam po sebi je neka vrsta mekog ponovnog pokretanja. Ovaj put se Master Chief suočava s novom grupom neprijatelja zvanim Izopćenici, predvođeni Esharumom, starim ratnikom koji je spreman učiniti sve da zaustavi Master Chifa ili umre herojskom smrću.

Halo Infinite

Kao što sam rekao, naizgled, radnja Halo Infinite-a je naučno-fantastična zbrka teško izgovorljivih neologizama, magičnih relikvija i vojnog slenga, ali to ne znači da je sve loše. Umjesto da se pretvori u suhu autoparodiju prethodnih serija, Infinite u formulu dodaje najvažniji element - soul. Čovječanstvo. Ironično, ovo drugo se pojavilo zahvaljujući "Oružju" - AI, koji se praktično ne razlikuje od Cortane. Njen šarm, koji je omogućen ne samo odličnom glumom, već i prijatnom animacijom lica, motiviše je da završi što više misija. Esharum možda nije baš originalan negativac (podsjeća mnoge na kašljujućeg generala Grivusa iz Ratova zvijezda), ali mi se ipak dopao sa svojim zloslutnim monolozima. Opet, odlična gluma!

Jedini koji mi se nije baš dopao je bezimeni pilot, koji se ponaša maksimalno ljudski, neprestano kuka kako je čovječanstvo osuđeno na propast i optužuje Šefa za samoubilačke sklonosti. Razumijem značenje ovog lika - svojevrsni pokušaj da se radnja još više "humanizuje" - ali nisam ga smatrao uvjerljivim. A animacija je vrlo nedosljedna: da, Cortana je slatka, ali ni ona ni pilot ne izgledaju dovoljno uvjerljivo da prenesu složene emocije. Na pozadini fotorealističnih igara iz PlayStation studija Microsoft još treba naučiti. Ponekad je čak i strašni Esharum izgledao više zabavno nego prijeteće.

Pročitajte također: Far Cry 6 Recenzija – Tonska disonanca

Halo Infinite
Zahvaljujući polizanoj akcionoj igrici Halo, mnogo toga želite da oprostite. Na primjer, vrlo tradicionalna (u najmanju ruku) struktura priča misija, gdje postoje samo dvije vrste zadataka: ubiti sve u sobi i pronaći bateriju za vrata ili teleporter. Nije baš svježe, naravno, ali nisam imao vremena da se dosađujem.

I tu dolazimo do pitanja koje je postavljeno još 2020. godine – šta je to, next-gen, ili ne? I ovdje mi je teško odgovoriti. Da, igra je u početku bila odložena zbog reakcije na vrlo slabe vizuale u prvom trejleru, ali da li je Halo Infinite išta bolji kao rezultat? Definitivno bolje. Ponekad je veoma dobra i niko je nikada neće optužiti da izgleda slabije od prethodnih epizoda. Ali ovdje gotovo da nema trenutaka kada želite da kažete "vau" i pritisnete dugme za snimke ekrana. Sve je prijatno, uredno, jasno i stabilno. Iako sam igrao pre-release verziju, nisam naišao na pad fps-a ili greške, osim dva dosadna zamrzavanja koja su dovela do zamrzavanja igre na nekoliko sekundi. Na Xbox Series X možete vidjeti detalje svijeta mnogo kilometara ispred vas, i bez obzira koliko žestoke bitke bile, konzola se nikada nije zaledila. A ovo je vjerovatno najvažnija stvar: kada je igra tako dobra, a 60 fps je tako konkretna, ne obraćate pažnju na ostalo. Međutim, lagao bih ako bih rekao da mi nije dosadila monotonija Halo Zete - zaista treba mnogo više bioma ili arhitekture.

Halo Infinite
Halo Infinite je savršena mješavina novog i starog. Soundtrack savršeno imitira zvuke prvih dijelova, dodajući nove muzičke kompozicije, a elementi radnje obiluju referencama na prethodne epizode do samocitiranja.

Nakon što sam proveo oko 15 sati sa Halo Infinite-om, bio sam veoma zadovoljan. Najbolji strijelac godine? Definitivno. Kandidat za utakmicu godine? Sasvim. Najbolji dio serije? Nemojte to smatrati bogohuljenjem, ali zašto ne? Nisam ispred Combat Evolved-a kao neki, i iako poštujem originalne dijelove, ipak više volim biti objektivan. A za mene, igra Halo nikada nije bila tako dobra i dinamična kao u Infiniteu. Čak i bez potpunog razumevanja priče, želeo sam da vidim kraj, a čak i kada sam odustao nakon posebno teške bitke, želeo sam da nastavim da pokušavam. Savršen balans težine, uglađena borba, veliki izbor oružja i jednostavna, ali vrlo prikladna otvorena mapa - sve to čini novost upravo onim što smo svi čekali. Samo nemojte upoređivati ​​Halo Infinite sa Far Cryjem, nemojte. Uporedite sa Haloom. I to je veliki korak naprijed za Halo. Njena radnja nije dodatak online multiplayeru, ali je ipak glavni razlog da ponovo isprobate Mjolnir oklop.

Presuda

razvoj Halo Infinite nije bilo bez problema, a činilo se da će novi dio biti još jedno razočaranje za fanove. Na sreću, upravo je suprotno: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Odlična gluma, izvanredna igra i otvoreni svijet čine je možda najboljim predstavnikom serije i jednom od najupečatljivijih igara 2021.

Igra je osigurana Microsoft/Xbox

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija [Xbox Series X] (uglađen rad, greške, rušenja, korištenje sistemskih funkcija)
9
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
7
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
9
Opravdanost očekivanja
9
Razvoj Halo Infinite-a nije prošao bez problema, a činilo se da će nova serija biti još jedno razočarenje za fanove. Na sreću, upravo je suprotno: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Odlična gluma, izvanredna igra i otvoreni svijet čine je možda najboljim predstavnikom serije i jednom od najupečatljivijih igara 2021.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Razvoj Halo Infinite-a nije prošao bez problema, a činilo se da će nova serija biti još jedno razočarenje za fanove. Na sreću, upravo je suprotno: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Odlična gluma, izvanredna igra i otvoreni svijet čine je možda najboljim predstavnikom serije i jednom od najupečatljivijih igara 2021.Halo Infinite recenzija - Hvala na druženju