IgreRecenzije igaraRatchet & Clank: Recenzija Rift Apart - Just Space!

Ratchet & Clank: Recenzija Rift Apart - Just Space!

-

- Advertisement -

Tržište video igara oduvijek je gravitiralo franšizama i brendovima – to je tako. Potencijalnog kupca mnogo je lakše zainteresirati za novi dio serije koji poznaje od djetinjstva nego za nešto sasvim novo. A ne možete potrošiti toliko na oglašavanje, i nema se šta objašnjavati. Možete bukvalno pečatirati istu stvar decenijama, malo mijenjajući neke aspekte, a ipak zaraditi mnogo novca – koliko vrijedi samo Pokémon franšiza! Volim da budem kritičan prema takvim pokušajima da unovčim priznanje imena, međutim, imam svoje slabosti i omiljenu seriju. A najomiljeniji mi je Ratchet & Clank - legendarna kreacija studija Insomniac, koji se s njim petlja od 2002. godine.

Možda je Ratchet and Clank jedini zaista uspješan pokušaj Sony osmislite svoju maskotu kao odgovor na Nintendo Mario i Segin Sonic. Ali iako je ova trka u naoružanju odavno gotova, vojska navijača nije nikuda otišla. A sada, nakon godina dugog čekanja, IP se vratio sa izdanjem Ratchet & Clank: Rift Apart - najnaprednije i najzanimljivije igre do sada. Ne šalim se: to je zaista nešto neverovatno. Hajde da pokušamo zajedno da shvatimo šta je to.

Ratchet & Clank: Rift apart

Povratak legendarnog dvojca

Kao obožavatelj čija kolekcija uključuje svaki dio serije, uključujući spin-off i PSP naslove, radovao sam se novom izdanju. Prošlo je pet godina od izlaska Ratchet & Clank za PS4, ali ne treba zaboraviti da se radilo o ponovnom pokretanju, a pritom ne baš uspješnom, zbog čega ne pripada "kanonu". Iz tog razloga, Ratchet & Clank: Rift Apart je nastavak Ratchet & Clank: Nexus, igre koja je objavljena 2013. na PS3. Morali smo puno čekati!

Razgovarao sam sa mnogim našim igračima i dosta ljudi mi je postavilo isto pitanje: šta je to i zašto. Čudno je pitanje kada je u pitanju serijal koji postoji decenijama, ali se već desilo da na području postsovjetskog prostora neke franšize i dalje ostaju malo poznate. Tu dolazi nesporazum i pogrešan sud da je ova serija "djetinjasta", "slična LEGO igricama" itd.

Ratchet & Clank: Rift apart

Dozvolite mi da objasnim: Ratchet & Clank nikada nije bila dječja igra. A šta je ovo? To je eksplozivna mješavina platformera i pucačine iz trećeg lica u svemirskom okruženju. Da, u stilu crtanog filma, ali da li to nešto mijenja? Igrač kontroliše Ratcheta - strastvenog svemirskog avanturista rase Lombax - i, povremeno, njegovog vječnog pratioca Clanka (odbijam da ga zovem Clank, kako lokalizatori preferiraju), robota kojeg je pronašao nakon brodoloma.

Pročitajte također: Marvelov Spider-Man: Recenzija Milesa Moralesa - Povratak (još jednog) Spider-Man-a

- Advertisement -

I same igre i likovi su prošli mnoge promjene tokom godina. Ratchet je od arogantnog nasilnika postao iskusan ratnik velikog srca, a ton ovih igara se stalno mijenjao. Od iskrene satire na potrošačko društvo, pretvorio se u epski akcioni film sa simfonijskim soundtrackom i animacijom na nivou vodećih holivudskih studija. Ali glavna stvar se nikada nije promijenila - igra karakteristična za franšizu, koja je i napravila ime Insomniac Games. Tokom 20 godina rada, ovaj studio je usavršio formulu koja je nastala na prijelazu stoljeća, a ako nikada niste dotakli ove igre, čeka vas pravo otkriće. Iz razloga što jednostavno nemaju analoge.

Ratchet & Clank: Rift apart

Sada razmišljate na portalima

Radnja epizoda Ratchet & Clank univerzuma nikada nije bila na prvom mestu - studio, koji se nikada nije proslavio jakim scenarijima, uvek je obraćao pažnju pre svega na igrivost, a što se tiče narativa, tu je industrija vodila proslijeđeni od strane svojih bliskih prijatelja i kolega iz Naughty Doga. Međutim, to ne znači da su ove igre bile loše: serija je oduvijek bila poznata po humoru i satiri, često na granici dozvoljenog. I neka Tools of Destruction i A Crack in Time postanu mekši i "vanilini" (da ne spominjemo potpuno svjež reboot), momci iz Insomniac Games nisu izgubili svoje vještine. Vjerovatno je tu pomoglo iskustvo u radu "Čovjek pauk".

Dakle, u središtu priče su dva hrabra heroja Ratchet i Klenk, koji su nakon dužeg vremena nerada potpuno dosadili. Ratchet, gotovo prekriven mahovinom, bio je sretan zbog bilo kakvog ometanja, a kada se na pozornici tokom parade u njihovu čast pojavi napola zaboravljeni dr Nefarious, glavni negativac svemira, gotovo je sretan što otvara stari blaster .

Ratchet & Clank: Rift apart
Kao i mnogi drugi fanovi, bio sam skeptičan prema najavi novog lika. Ali Rivet je vrijedan toga - on je nevjerovatno šarmantan i, da, sladak (zahvaljujući radu glumice Jennifer Hale) heroj koji je zaslužio svoj trenutak slave. Upravo je ovo dašak svježeg zraka koji je nedostajao seriji.

Tako počinje najepskija i najobimnija avantura u čitavoj istoriji franšize. Spomenuo sam riječ "svježe" u vezi s mnogim prošlim scenarijima, i ovdje sam možda pretjerao: malo se igara ističe svojom izvanrednom pričom, ali svaka ima svoje vrhunce, bilo da se radi o uvođenju zanimljivog novog lika ili neočekivani dramatični trenutak. Oni koji se sjećaju sudbonosnog raspleta Pukotine u vremenu ili neočekivano nasilnog početka Nexusa razumjet će me. Ali u slučaju Ratchet & Clank: Rift Apart, programeri su dostigli potpuno novi nivo.

Ratchet & Clank: Rift apart
Fanovi će biti sretni da vide mnoge poznate likove iz drugih krajeva. Čini se da se skoro za svakoga našlo mjesto, a jedino što me nervira je koliko je mali kapetan Quark ovdje - istinski ikonski heroj. No, to se objašnjava zdravljem glumca Jima Warda, koji je otišao u penziju i boluje od Alchajmerove bolesti i posljedica korona virusa. Posljednji put je mogao igrati ulogu Kvarka u kratkom animiranom filmu Ratchet & Clank: Life of Pie.

Ovdje se radi koliko o humoru, koji je po prvi put nakon dugo vremena vratio oštrinu originalne PS2 trilogije, toliko i o emocionalnoj težini. Glavna inovacija bila je ideja o paralelnim svemirima. Pa, kao inovaciju, studio se dosta poigravao s tim, ali nikada nije popustio. I tako se ispostavilo: shvativši da su im ruke slobodne, a tehnologija im omogućava da stvore sve što im padne na pamet, stvorili su potpuno novi svijet, paralelan onome što smo vidjeli u prethodnim epizodama.

Pročitajte također: Novi Pokémon Snap pregled – Simulator lova na fotografije za nostalgičare

Tako je rođen Rivet - još jedan lombax, koji je verzija Ratcheta iz druge dimenzije. Štaviše, nije ovdje radi kvačice i ne radi viralnog marketinga (koji je uspio u slavi), već kao glavna pokretačka snaga cijele franšize. Ne samo da vidimo Rivet u skrinsejverima, već i igramo za nju oko 50% čitavog vremena igre. To omogućava ne samo da se malo razvodni igrivost (uopće ne mnogo - uostalom, skup vještina oba lombaka je identičan), već i da se u radnju unese zaista zanimljiva nova dinamika. Kako će funkcionirati dvije suprotnosti istog karaktera? A kako izgledaju alternativne verzije poznatih heroja? Mnogo je zanimljivih pitanja - i sva su dobila ništa manje zanimljive odgovore.

Ratchet & Clank: Rift apart
Reći da je grafika neverovatna je malo reći. To je najbolja igra koju sam ikad igrao, i prvi pravi primjer onoga što sljedeće generacije možete očekivati ​​od modernog gvožđa.

Igranje kalibrirano do savršenstva

Radnja je zaplet, ali to nije ono po čemu su Ratchet & Clank postali poznati. I postao je poznat prvenstveno zbog nevjerovatno kul igrivosti, koja je kombinirala elemente platformera i arkadne pucačine.

Glavna karakteristika je oružje, desetine i desetine različitih oružja! Raznovrsno oružje izvan kutije je glavna komponenta serije, a u suštini i zaštitni znak studija, koji je pokušao (sa različitim stepenom uspeha) da prilagodi ovu formulu sumornoj publici Zerosa u The Resistanceu. Ali kako se pokazalo, veći realizam i nasilje ne garantuju veći uspjeh.

Ratchet & Clank: Rift Apart je ono što serija traje svih ovih godina. Upijao je sve elemente uobičajene formule (veliki broj oružja, nadogradnju kako ga koristite, dodatno stablo za nivelisanje za valutu u igrici, arene, skupljanje zlatnih vijaka) i doveo ih do savršenstva. Može li se lokalni arsenal nazvati najboljim u istoriji? Ne bih rekao, ali to je stvar ukusa, i samo njegovog.

Ratchet & Clank: Rift apart
A šta je ovo? A ovo je potpuno novi sistem oklopa, za razliku od bilo čega drugog (pa, možda malo kao sistem iz Ratchet & Clank: Veličina je važna). Sada ne kupujete oklop, već ga nalazite dio po dio da biste sastavili komplete. Možete mijenjati elemente kompleta, pa čak i boju po želji!

Ono što Ratchet & Clank: Rift Apart radi bolje nego ikad je ono što moje kolege iz inostranstva zovu "pacing", tempo kojim se priča odvija. Dobar tempo osigurava da igraču nikada neće dosaditi i da neće htjeti da "ispusti" igru. Po pravilu, igre kratkog trajanja bolje drže našu pažnju (Uncharted), a igre koje su velike i pune sadržaja su lošije (Assassin's Creed).

I uprkos činjenici da je Rift Apart, gde je trajanje jednog prolaza procenjeno na 15-20 sati, jedan od najdužih, teško mi je da nazovem igru ​​u nizu koja bi tako žilavo držala moju pažnju. Vjerovatno je u tom pogledu na istom nivou kao Ratchet & Clank 2: Going Commando i, možda, Nexus, koji je jedva stigao do 7 sati. Ali što se tiče nivoa težine, novinu bih nazvao jednom od najlakših igara ako koristite standardne parametre. Skoro odmah sam odabrao teži način rada i već sam se na nekim mjestima oznojio. Pa, najteži način će natjerati čak i veterane iz Deadlockeda da se bore.

Ratchet & Clank: Rift apart
Nivoi slagalice koji dodaju raznolikost osnovnom igranju su vrlo cool. Nisu previše složeni i ne previše jednostavni, savršeno se uklapaju u igru ​​i ne djeluju suvišno.

U Rift Apart-u nas ne tretira ogroman broj planeta i lokacija, ali ne postaje nimalo dosadno – čak ni kada se na njih vratimo radi radnje. Kako bi razvodnili igrivost, programeri su dodali nekoliko dodatnih elemenata: "džepna mjerenja" (mini-nivoi koji nagrađuju igrača oklopom), nivoi slagalice sa Klenkom (donekle podsjećaju na nivoe iz A Crack in Time, ali još zanimljivije ), mini misije za Glitch (minijaturni i izuzetno simpatičan antivirus) i tradicionalne arene. Iskusni igrači će primijetiti da još uvijek nema svemirskih bitaka – one su stvar prošlosti. Da budem iskren, samo sam sretan zbog toga, ali možete se ne složiti sa mnom.

Pročitajte također: Returnal Review - Kada volite igru, a ona ne voli

Ratchet & Clank: Rift apart
Nivoi grešaka su bili iznenađenje za mene. Ne bih ih nazvao zanimljivim kao Klenkini nivoi, ali opet, nije bilo dosadno.

Zašto Ratchet & Clank: Rift Apart je najnaprednija igra u 2021

Ali glavna karakteristika Rift Apart-a, zbog koje novinu nazivam "najnaprednijim", je upotreba PS5 SSD uređaja direktno tokom igre. Navikli smo da su SSD-ovi samo za brza preuzimanja, ali Insomniac je uspio pronaći upotrebu ultra-brze memorije upravo tokom igre. As? Kroz portale u druge dimenzije, koji trenutno prenose Ratchet ili Rivet u potpuno različite svjetove.

Ratchet & Clank: Rift apart
Igra se učitava za nekoliko sekundi i ovdje u suštini nema ekrana za učitavanje. I to je jako cool.

Zahvaljujući SSD-u, kretanje po svjetovima postalo je munjevito: tokom bitaka možete koristiti mini-portale za kretanje iza leđa neprijatelja, a tokom nekih misija igrač se baca u različite dimenzije. Traileri jednostavno ne odaju pravdu - to morate vidjeti.

- Advertisement -

Ali ultra-brza preuzimanja nisu jedino čime se novitet može pohvaliti. Mnogo pažnje je također posvećeno praćenju zraka, tehnologiji koju je Insomniac ponovo promovirao Marvelov Spider-Man: Miles Morales.

Ratchet & Clank: Rift apart
Zvuk se također mora napomenuti: igra ne samo da zvuči cool, već se može pohvaliti i najboljim soundtrackom u posljednjih 10 godina. Kompozitor Mark Mothersbaugh (poznat prije svega po muzici za filmski strip "Thor: Ragnarok") odradio je sjajan posao, kreirajući u jednakoj mjeri simfonijski i sintisajzerski zvuk.

Vjerovatno nisam nigdje vidio bolju primjenu retracinga: zahvaljujući njoj svijet igre zaista oživljava i dobiva dodatnu dubinu. Glavni grafički režim je 4K sa podrškom za praćenje pri 30 fps. Ovo je daleko najljepši način rada, ali ipak preporučujem da uđete u postavke i odaberete 60 fps sa praćenjem. Da, morat ćete žrtvovati rezoluciju, ali na mom televizoru od 55 inča razlika se jednostavno ne primjećuje – pogotovo u pokretu. Možete odabrati način rada od 60 fps s boljom rezolucijom, ali bez praćenja.

Pročitajte također: Sackboy: A Big Adventure Review - Savršena društvena igra

Ratchet & Clank: Rift apart
U igri nema mikrotransakcija, ali neki bonusi za prednarudžbe mogu uznemiriti one koji su kupili fizičku verziju. Na primjer, samo oni koji su naručili unaprijed mogu koristiti Pixelizer u prvom igranju, koji je moj omiljeni pištolj iz igre iz 2016. Nije fatalno, ali nažalost.

I to nije sve, jer Ratchet & Clank: Rift Apart podržava sve mogućnosti DualSense kontrolera. I to radi bolje od bilo koje druge igre (čak Povratni). Svako oružje, svaka površina po kojoj lik hoda - sve se predaje. Podržani su i prilagodljivi okidači: na primjer, mnogi pištolji nude dopola pritisnuti okidač R2 kako bi ciljali ili punili. Insomniac Games je koristio apsolutno sva zvona i zviždaljke PS5 - da, čak i XNUMXD audio, zahvaljujući kojem je zvuk u slušalicama obiman i moćan. Ako nemate sistem surround zvuka, preporučujem da ga pustite na ovaj način.

Presuda

Teško se čak i sjetiti kada sam se toliko zabavio igrajući video igricu. Čak i uprkos prenapuhanim očekivanjima vezanim za čuveni studio, ipak sam bio prijatno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerovatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift apart je ista ekskluziva za PS5 koja joj je nedostajala. Kandidat za utakmicu godine? Lako.

Gdje kupiti

Također zanimljivo:

Ratchet & Clank: Recenzija Rift Apart - Just Space!

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
10
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
10
Optimizacija [PS5] (uglađen rad, greške, rušenja)
10
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
10
Teško se čak i sjetiti kada sam se toliko zabavio igrajući video igricu. Čak i uprkos prenapuhanim očekivanjima vezanim za čuveni studio, ipak sam bio prijatno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerovatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift Apart je ista ekskluziva za PS5 koja je nedostajala. Kandidat za utakmicu godine? Lako.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Teško se čak i sjetiti kada sam se toliko zabavio igrajući video igricu. Čak i uprkos prenapuhanim očekivanjima vezanim za čuveni studio, ipak sam bio prijatno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerovatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift Apart je ista ekskluziva za PS5 koja je nedostajala. Kandidat za utakmicu godine? Lako.Ratchet & Clank: Recenzija Rift Apart - Just Space!