U septembru AMD je podijelio niz ažuriranja vezanih za hardver, uključujući Navi 32 seriju GPU-a, kao i nekoliko poboljšanja softvera. Kompanija je predstavila FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (funkcija na nivou drajvera) i AMD Fluid Motion Frames (AFMF) tehnologiju. Zajedno, ove inovacije koriste prednosti ažurirane Anti-Lag+ tehnologije, neophodne za nesmetanu igru.
Igre sa AMD-ovom najnovijom tehnologijom skaliranja (FSR3) bi već trebale podržavati Anti-Lag+. AMD je takođe pokušao da inteligentno omogući Anti-Lag+ za sve igre na nivou drajvera, ali se ispostavilo da je to bio teži zadatak nego što je AMD očekivao. Jednostavno rečeno, čim se ova tehnologija pojavila, nehotice je aktivirala anti-cheat sisteme u popularnim onlajn igrama, označavajući AMD-ovu tehnologiju kao moguće varalice.
Korisnici su prijavili slučajeve da je Anti-Lag+ zabranjen u igrama kao što su Call of Duty MW2, PUBG ili Apex Legends. Iako je problem postojao nekoliko sedmica, eskalirao je kada je AMD objavio drajver koji je zvanično omogućio Anti-Lag+ podršku za Counter-Strike 2, što je uticalo na više igrača. Kao odgovor, AMD je objavio novi drajver koji je potpuno uklonio ovu funkciju.
Sada, prema Frank Azoru, AMD-ovom glavnom stručnjaku za rješenja i marketing igara, Anti-Lag+ će se uskoro vratiti nakon tromjesečne pauze:
Da, uskoro.
- Frank Azor (@AzorFrank) Februar 14, 2024
U poređenju sa "non-plus" verzijom Anti-Lag-a, AMD je uveo funkciju za izjednačavanje okvira koja utiče na kod igre kako bi se poboljšala sinhronizacija i dodatno smanjilo kašnjenje. Očigledno, ove promjene su bile dovoljne da profunkcionišu anti-cheat sistemi.
Nije poznato da li će AMD ponovo pokušati da implementira Anti-Lag+ na nivou drajvera ili će se osloniti na implementaciju ove tehnologije kroz FSR3 podršku. Ovo bi osiguralo da se ova funkcija implementira i odobri od strane studija za razvoj igara. Upravo NVIDIA podržava svoju konkurentsku Reflex tehnologiju u popularnim igrama (uključujući Counter Strike 2).
Anti-Lag+ trenutno nije dostupan u grafičkim opcijama. Plan je bio da se ova funkcija omogući u HYPR-RX presetu, koji takođe aktivira RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames i Radeon Boost u isto vreme.
Vrijedi napomenuti da Anti-Lag+ podržavaju samo Radeon RX 7000 i Radeon 700M grafički procesori bazirani na RDNA3 arhitekturi. GPU-ovi prethodne generacije i dalje podržavaju "ne-plus" verziju Anti-Lag-a.
Pročitajte također: