NVIDIA predstavio tehnologiju Avatar Cloud Engine (ACE), koji će omogućiti igračima da prirodno razgovaraju sa likovima koji nisu igrači (NPC) i dobiju odgovarajuće odgovore. Kompanija je predstavila tehnologiju tokom svoje generativne AI keynote na Computex 2023, prikazujući demo pod nazivom Kairos u kojem lik igre razgovara sa NPC-om po imenu Jean u distopijskoj radnji.
Demo prikazuje igrača koji razgovara sa Jinom. "Zdravo Gene, kako si?" - pita se sagovornik. "Nažalost, ne baš dobro", odgovara Jean. "Zašto?" „Zabrinut sam zbog nivoa kriminala u okrugu. U posljednje vrijeme je bilo jako loše. Moja radnja je zahvaćena unakrsnom vatrom."
Da, dijalog je malo drveni; čini se da bi ChatGPT mogao bolje obaviti posao. Međutim, ideja je da se pokaže da možete jednostavno govoriti u slušalice i NPC će odgovoriti u kontekstu, stvarajući prirodniju interakciju nego što biste inače imali u takvoj situaciji.
NVIDIA kreirao je demo u partnerstvu sa Convai-om za promoviranje ACE-a koji može raditi i u oblaku i lokalno (na hardveru NVIDIA, natch). Ona koristi NVIDIA NeMo za kreiranje, prilagođavanje i implementaciju velikih govornih modela koji se mogu prilagoditi predanju likova i pozadinskim pričama, uz korištenje štitova za zaštitu od nepoželjnih razgovora. Ona također koristi alat za prepoznavanje govora i govor u tekst pod nazivom Riva, kao i Omniverse Audio2Face od NVIDIA "da trenutno stvori ekspresivnu animaciju lica lika igre prema bilo kojoj govornoj traci".
Demo je napravljen na Unreal Engine-u 5 kako bi demonstrirao praćenje zraka i druge GPU mogućnosti NVIDIA. Vizuelni prikazi su zapravo uvjerljiviji od AI dijaloga, iako je lako vidjeti da bi potonji mogao biti znatno poboljšan. NVIDIA nije najavila nijednu igru koja će koristiti ovu tehnologiju, ali Stalker 2: Heart of Chernobyl i Fort Solis će koristiti Omniverse Audio2Face.
Pročitajte također: