Root NationVijestiIT vijestiIntel je objavio ažuriranu tehnologiju skaliranja XeSS 1.3

Intel je objavio ažuriranu tehnologiju skaliranja XeSS 1.3

-

Kompanija Intel objavio je novu verziju svoje XeSS tehnologije skaliranja slike i najavio da je podrška za XeSS sada implementirana u više od 100 različitih igara.

Najnovija verzija XeSS tehnologije skaliranja 1.3 pruža veće performanse u odnosu na prethodnu verziju. Međutim, treba pojasniti da su profili skaliranja slike promijenjeni u novoj verziji. Drugim riječima, dok kompanija tvrdi da je XeSS 1.3 poboljšao performanse, ovi dobici dolaze na račun niže rezolucije (veći nivo zumiranja), a ne iste optimizacije koda samog XeSS-a.

Intel XeSS 1.3

U novoj verziji XeSS 1.3, kompanija je dodala algoritam sa novim AI modelom, za koji se tvrdi da pruža prikaz vizuelno složenijih elemenata, bolju rekonstrukciju slike, poboljšano zaglađivanje, smanjene oreole oko objekata i povećanu vremensku stabilnost.

XeSS 1.3 takođe uvodi dva dodatna profila podešavanja skaliranja: Ultra Performance i Ultra Quality Plus. Prvi maksimiziraju performanse smanjenjem kvaliteta slike, a drugi su dizajnirani da minimiziraju smanjenje kvaliteta slike smanjenjem performansi. Osim toga, XeSS 1.3 uvodi tehnologiju Native Anti-Aliasing, koja je analogna NVIDIA DLAA i izglađuje se bez skaliranja.

Kao što je gore pomenuto, XeSS 1.3 koristi različite nivoe skaliranja. Postavka “Ultra Quality” sada nudi zum od 1,5x umjesto 1,3, dok postavka “Quality” sada nudi zum od 1,7x umjesto 1,5. Postavka “Balanced” zumira sliku 2,0x umjesto 1,7x, “Performance” zumira 2,3x umjesto 2,0x, a “Ultra Performance” zumira sliku tri puta.

Intel XeSS 1.3

Intel takođe nudi nekoliko poređenja XeSS 1.2 i XeSS 1.3 tehnologija skaliranja. Međutim, s obzirom da je svaki profil postavki XeSS 1.3 promijenjen samo zbog promjene rezolucije, ovo poređenje može izgledati besmisleno. Ipak, konačni zaključci se mogu izvući tek kada XeSS 1.3 bude dostupan u igrama, a biće moguće uporediti efikasnost profila podešavanja obe tehnologije, njihove performanse i, što je još važnije, kvalitet slike koji pružaju.

Intel je objavio da je objavio novu verziju SDK-a sa podrškom za XeSS 1.3, tako da programeri igara već mogu početi integrirati novu tehnologiju u svoje projekte.

Pročitajte također:

JereloIntel
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare