Root NationVijestiIT vijestiNVIDIA predstavio vlastito rješenje za praćenje zraka za arhitekturu Arm

NVIDIA predstavio vlastito rješenje za praćenje zraka za arhitekturu Arm

-

Tokom GDC 2021 konferencije za programere, NVIDIA demonstrirao neke nove tehnologije kao što su DLSS i praćenje zraka u realnom vremenu koji rade sa arhitekturom Arm. Zanimljivo je da ovo nije samo demonstracija, već direktno implementirana podrška za Arm arhitekturu.

NVIDIA demonstrirao svoju tehnologiju na djelu koristeći Wolfenstein: YoungBlood i The Bistro demo. Prva igra je prikazana sa omogućenim DLSS tehnologijama, kao i tehnologijom praćenja u realnom vremenu koja takođe uključuje refleksije.

NVIDIA GDC 2021

Bistro demo je takođe prikazan sa praćenjem zraka u realnom vremenu, RTX Direct Lighting (RTXDI) i NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) tehnologijama.

Također zanimljivo:

Test platforma je bazirana na Mediatek Kompanio 1200 SOC sa integrisanim RTX 3060 grafičkim akceleratorom.

Oba demo prikaza su omogućena činjenicom da su portovi NVIDIA nekoliko RTX SDK-ova radi sa Arm uređajima, uključujući:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – koristi se za povećanje broja kadrova i stvaranje prekrasnih i detaljnih slika u igricama
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – dodaje dinamičko osvjetljenje u igrama
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – brže renderiranje pomoću AI
  • RTX memorija (RTXMU) – optimizacija upotrebe grafičke memorije
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – realističan prikaz svjetla u najsloženijim scenama

Pročitajte također:

Jerelonvidia
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare