Root NationVijestiIzvještaji4C: Kijev - gamedev događaj godine?

4C: Kijev – gamedev događaj godine?

-

O da, definitivno bez velike konkurencije. 4C: Kijev je tu, kao što je obećao g Wargaming, događaj bez presedana u svijetu razvoja igara, jer je ova konferencija okupila pod jednim krovom bezobrazno veliki broj ikonskih ličnosti direktno ili indirektno povezanih s kompjuterskim igrama.

Preduslovi za 4C: Kijev

Konferencija je održana od 23. do 24. septembra 2016. godine na veoma interesantnom mestu – Umetničkom arsenalu. Jedan je od rijetkih kulturnih klastera na evropskom nivou, izgrađen je 2006. godine i od tada je domaćin raznih manifestacija visoke kulture. Naravno, takva finta s ušima s lokacijom iz Wargaming prijatno mnogo puta.

Konferencija 4C: Kijev održana je na naizgled malom trgu, za koji se uvidom ispostavilo da je skoro isti kao na ekstremnom WeGame-u. Glavni fokus je bio podijeljen na četiri glavne teme - Ljudi i proizvodnja, Tehnologija i dizajn, Posao i podaci i Budućnost i poremećaji, od kojih je svaka imala odvojene proreze za zvučnike. Zbog uspješnog izbora lokacije - moćne zvučno izolacijske cigle - i udaljenosti između svakog prostora, niko nikome nije smetao, iako su se predavanja održavala istovremeno.

Gosti Kijeva

Glavni ukras 4C: Kyiv su, naravno, bili zvučnici. Bili su to stručnjaci iz cijelog svijeta, profesionalci u igri i srodnim temama, a njihov ukupan broj - 58 ljudi - izgleda nevjerovatno, ali ne treba zaboraviti da je konferencija trajala dva dana i da je za njih bilo četiri mjesta.

Došao je veliki broj profesionalaca iz različitih grana Wargaming, kao što su Mohammed Fadl sa Kipra i Erica Absetz iz SAD-a. Došli su i predstavnici glavnog ureda - Oleksandr Rjabov, Aleksandar Derkač, Kirilo Oreškin i drugi.

Pored očiglednih gostiju, 4C: Kijev je uhvatio ogroman broj predstavnika drugih studija i programera, kao što su: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11 bit studio, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch… Bilo je čak i predstavnika Megogoa, G2A.com i StarLaddera!

Ostali detalji

Želudac također zahtijeva hranu od primanja tako velike količine arhivskih informacija, i Wargaming zadovoljan i ovde. Bife je savršeno koegzistirao sa prostorom za diskusiju - gomila malih stolova i klupa uz ukusne zalogaje uveliko su doprineli razmeni utisaka. A ako zaista želite da pronađete posao u industriji igara nakon još jednog predavanja - Career Wall će vam pomoći!

Ono što me je možda najviše iznenadilo jeste pristup ne samoj konferenciji, već njenom okruženju. Mislim, posebno za 4C: Kijev Wargaming objavio prateću aplikaciju sa kompletnom listom svega što će biti na konferenciji! Mali detalji, poput analoga knjige žalbi i prijedloga u obliku zida s mjestima za razne recenzije, interaktivni pohod, u kojem su pobjednici dobijali pozivnice za afterparty - čak i male poklone za goste. A tu je bila i iznenađujuće ukusna kafa, koja je veoma važna za mentalni proces.

Rezultati za 4C: Kijev

Konferencija je savršeno otkrila četiri riječi u okviru razvoja igara - Kreiraj, Craft, Komuniciraj i Sarađi. Bio je to događaj bez presedana u razvoju igrica u Ukrajini, koji je okupio ogroman broj najzanimljivijih ličnosti koje su podijelile svoja iskustva s drugima. A ako se tako nastavi, Kijev će postati jedna od glavnih svjetskih prestonica gamedev-a. Poslije Izlaz Kazakov 3 to zvuči iznenađujuće vjerovatno…

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me kompjuterske i ponekad mobilne igrice, kao i PC verzije. Gotovo esteta, više volim da hvalim nego da kritikujem.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare