Root NationVijestiIzvještajiPriča o tome kako sam ušao Ubisoft Posetio Odesu

Priča o tome kako sam ušao Ubisoft Posetio Odesu

-

Znaš, dešava se. Sjedite sami, ne dirajte nikoga, instalirajte PSU u računar be quiet! Dark Rock Slim, i u mislima uređujete izvještaj o Huawei P30 Lite. I evo poziva. Uzimate slušalicu, trepnete dvaput, dvaput zazvonite i četiri sata kasnije već sjedite u vozu Čornomorec koji vas vodi u posjetu u čast godišnjice jednog od najbrže rastućih studija u Ukrajini, ako ne u Evropi uopšte - Ubisoft Odesa. Greh je ne pričati o tome, zar ne? To je ono o čemu ja pričam.

Ubisoft Odessa

Generalno, za samo godinu dana od osnivanja, studio je uspeo da uradi mnogo toga. Ne toliko kao studio Ubisoft Kijevu, ali za godinu dana uspjesi su čak alarmantno impresivni. Osim toga, za Ubisoft generalno, takvo gostoprimstvo hleba i soli je retko. I govornici su bili vrlo zanimljivi.

Ubisoft Odessa

Na primjer, direktor studija Adrian Shcherbanescu, kao i HR za istočni sektor Grigoryada Ladi i producent Matthew Manolowitz. Razgovarali su o mnogo zanimljivih stvari – na primjer, o tome kakav će studio biti za godinu dana Ubisoft Odesa je uspela da učestvuje u razvoju igre Trials Rising, zajedno sa Ubisoft Kijev i Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odessa

U trenutnom trenutku Ubisoft Odesa, zajedno sa još sedam studija, razvija Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Ali, zapravo, dobre vijesti ureda u Odesi se tu ne završavaju. Ne tako davno preselio se u zgradu na Grčkom trgu, koja zauzima čak 1000 kvadratnih metara.

Ubisoft Odessa

A kako bi resurse rasporedili što racionalnije, Ubisoft Odesa će se baviti ne samo razvojem, već i obukom osoblja. U avgustu 2019. počinje četvrta godišnja C++ praksa.

Ubisoft Odessa

- Advertisement -

Za mene lično poseta Ubisoft Odesa je postala lična jer sam mogao da razgovaram sa, usuđujem se da kažem, veteranom industrije igara, Matthewom Manolowitzom. Osoba koja je ranije radila u Electronic Artsu, nakon čega je promijenila radno mjesto u Ubisoft, podijelio je sa mnom svoju zabrinutost oko online igrica koje ostaju čak i nakon što serveri ne rade.

Ubisoft Odessa

Ako verujete njegovim rečima, Ubisoft može postati prva kompanija za igre na svijetu koja će dati drugi život besplatnim igrama i igrama s servisom uživo. Postoji samo nekoliko opcija - život igara nakon što su serveri isključeni, kompanija može nastaviti blisko sarađujući sa fanovima, pomažući u stvaranju emulatora tih istih servera, ili općenito oslobađajući igru ​​od potrebe za stalnom vezom .

Ubisoft Odessa

Ako je to zaista slučaj, Ubisoft postaviće presedan koji je izuzetno važan za AAA industriju igara, koja je u poslednje vreme potpuno opsednuta profitom bez obzira na kreativni proces i emocionalni uticaj igara na korisnika. Igre ne bi trebalo da umru od starosti i nadam se da će Francuzi biti prvi koji će se tome suprotstaviti. Možda čak Ubisoft Odesa, ko zna?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me kompjuterske i ponekad mobilne igrice, kao i PC verzije. Gotovo esteta, više volim da hvalim nego da kritikujem.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare