Root NationČlánkyFilmy a seriályVše, co potřebujete vědět o sérii Fallout (žádné spoilery)

Vše, co potřebujete vědět o sérii Fallout (žádné spoilery)

-

Video adaptace her konečně začínají těšit. Last of Us se stal okamžitým hitem od HBO, vzal bezútěšný, ale poutavý příběh o přeživších apokalypsy a proměnil hru v plnohodnotný televizní seriál. Pak tu bylo Halo. Přestože seriál diváky zpočátku nepřesvědčil, druhá sezóna získala mnohem lepší recenze od kritiků. Prime Video nyní dělá svůj vlastní pokus o sérii videoher s vydáním Spad, založený na populární franšíze stejného jména.

Spad

Zatímco The Last of Us má jednoduchý příběh a dvě hlavní postavy, které poznáváte v průběhu hry, Spad založené na střílečce z pohledu první osoby. Hráč může být kdokoli – a obvykle mají mystickou přezdívku – a hry jsou známé tím, že se každou iterací odehrávají v jiném městě a čase. Takže v zájmu jednoduchosti a proto, aby show mohla vyprávět svůj vlastní příběh, aniž by ji museli zasypávat odkazy z reálného světa, se Fallout odehrává na novém místě a v novém čase. Ať už jste někdy hráli videohry nebo jste fanouškem Falloutu, zde je vše, co si o sérii myslím. Ano, ohřejte konvici a udělejte si pohodlí, dnes je neobvyklá recenze.

Přečtěte si také: Alpha Centauri: Vše, co vědí astronomové

O čem seriál je?

Akce série se odehrává v retro-futuristické post-apokalyptické verzi Los Angeles. Zatímco události videoher se odehrávají v různých stoletích (a nemusí se nutně překrývat), série Fallout se odehrává 219 let po jaderném výbuchu v roce 2077. Kromě izolované zápletky je hlavní postavou série (stejně jako ve hrách) "obyvatelka Vaultu 33", která žije celý život pod zemí. Pokud obyvatelé Vaultu vědí, povrch je nebezpečné, ozářené místo, nevhodné pro život. Málokdy se odváží za hranice svých bezpečných, soběstačných domovů. To znamená, že každý, kdo se objeví po generacích života v podzemí, má jen málo znalostí o vnějším světě, jeho spletité politice a válčících frakcích.

Máme také militaristické Brotherhood of Steel, stejně jako ozářené obyvatele povrchu známé jako mutanti. A téměř vše v rozlehlé Wasteland i mimo ni ovládá Vault-Tec. Jinými slovy, je to svět, který je neomylně zakořeněn v kánonu Fallout. Je to láskyplná rekreace ikon univerza Fallout, ale je to také něco většího, co posouvá celou sérii kupředu do nového příběhu a většího světa.

Spad

Příběh Falloutu se točí hlavně kolem Lucy (Ella Purnell), obyvatelky Vaultu, která opustí svůj domov, aby našla svého otce (Kyle McLachlan). Na svých cestách Pustinou potká Maxima (Aaron Moten), nositele brnění Bratrstva Oceli, lovce odměn známého jako Ghoul (Walton Hoggins) a řadu dalších velmi podivných obyvatel.

Přečtěte si také: 6 mezikontinentálních balistických raket (ICBM), které mohou skončit svět

- Reklama -

Jaká je filozofie seriálu?

Série sleduje všechny tyto postavy, jak se jejich cesty kříží a sbližují v Los Angeles Wasteland při hledání vědce, který utekl z Enklávy s nebezpečnou technologií, která by mohla navždy změnit rovnováhu sil v Pustiny. V typickém stylu Fallout tento příběh většinou pomáhá našim hrdinům ponořit se do světa Wasteland, aby viděli všechny zázraky, které nabízí.

Spad

Tento svět je jednou z věcí, které Fallout zachycuje od prvních okamžiků. Trezory v reálném čase mají stejnou americkou atmosféru v ocelové kleci, díky které byly okamžitě působivé při otevření Fallout 3, s dlouhými, uměle osvětlenými chodbami lemovanými zábavnými poštovními schránkami a neprůstřelnými dveřmi. Nikoli však na povrchu, kde se hlavní události vyvíjejí. Fallout byl natočen přímo na místě s nádhernými a špinavými praktickými sadami, díky nimž je Wasteland skutečný a živý. Oblečení je potrhané a potrhané, zdi jsou drsné a záplatované a vše od zbraní po technologie jako by bylo poskládáno z trosek světa, který kdysi existoval. To vše se stane středem pozornosti, kdykoli se Bratrstvo oceli objeví v celé své mocné obrněné slávě a ve své úplnosti vypadá děsivě.

Spad

Jak byste očekávali od adaptace videohry, Fallout má spoustu velikonočních vajíček, ale také se zdají být součástí světa. Všechno to působí opravdově a věrohodně, jako kousky celé existence. Dokonce i graffiti je pečlivě navrženo tak, aby zapadalo do světa a životů postav, spíše než aby od nich odvádělo pozornost nebo působilo jako do očí bijící rozptýlení. Ale jakkoli je Falloutův svět dobře zpracovaný, jsou to právě postavy, které postaví seriál nad ostatní adaptace videoher a většinu televizních pořadů vydaných v tomto roce.

Spad

V prvních několika epizodách série se Lucy s potěšením a laskavostí setkává s Pusinou, což nám umožňuje zažít hrůzy na povrchu prostřednictvím prostředníka. Tento až příliš nevinný trik neustále hrozí, že vypadne, ale nikdy se tak nestane, a to z velké části díky Purnellovu kouzlu a laserové přesnosti podání mnoha klíčových momentů show. Stále se setkává s postavami, které jí říkají, že Pustina mění lidi, vysává je z jejich lidskosti a dobra, dokud nezbude nic jiného než přežít.

V méně populárních sériích mohla být Lucy použita jako nemotorný příklad toho, jak laskavost a lidskost mohou nakonec zvítězit, ale autoři Falloutu chtějí prozkoumat něco zajímavějšího: jak si zachovat lidskost, když laskavost ustoupí na zadní sedadlo? Její odvaha a chuť do života nikdy neumírají, ale její hodnoty se mění – někdy nenápadně, když si uvědomí, že nemůže pomoci každému, koho v Pustine uvidí, a někdy ještě dramatičtěji, jako když na cestě potká pár kanibalů. . Je to doslovná a metaforická cesta, která prohlubuje charakter hrdinky, která se snadno mohla stát tím nudným a naivním archetypem, jakým se na papíře jeví.

Spad

Všechny postavy Falloutu mají tak působivou hloubku a kreativitu. Maximus dostane fascinující příběh o tom, jak se vyrovnal se skutečností, že členové Brotherhood of Steel nemusí být vzorem ctnosti, jak si myslel, a dokonce i Lucyin mladší bratr z Vaultu 33 získá zajímavý příběh o povaze vztahu jeho Vaultu. s lidmi kolem něj. Série také vyniká svými krátkými, hloupými jednorázovými příběhy o excentrických přeživších, kteří se stanou laskavějšími (nebo bláznivějšími), než se naši hlavní hrdinové zprvu domnívali.

Spad

Jediná výtka, kterou k sérii mám, je, že v ní chybí Walton Goggins. Jak jsem řekl, hraje Coopera Howarda, herce, který se snaží zůstat relevantní, ale po pádu bomb se z něj stane Ghoul, padouch bez nosu, který se trochu víc podobá padouchům, kterým čelil v dobách hollywoodského kovboje. Fallout se odehrává ve dvou časových liniích: před shozením bomb a po. Jako Ghoul se Hoggins nestydí vystřelit do hrudi lovce odměn vtipnými vtipy díru o velikosti karikatury, ale je zajímavé sledovat, jak se snaží získat zpět kousky lidskosti, které z něj vyzařovaly. Pořad ho nepoužívá tak často, jak by měl, ale je zábavné ho sledovat.

Přečtěte si také: Jak vybrat kolo: Průvodce pro začátečníky

Jakou dochuť získáte?

Není žádným překvapením, že postavy jsou nejsilnější stránkou Falloutu, koneckonců jde o křížence mezi herní sérií a TV. Navzdory všem kvalitám hlavních příběhů je skutečnou radostí her Fallout prozkoumávat Pustinu, nacházet její nejpodivnější obyvatele, poslouchat jejich hloupé příběhy a bizarní přesvědčení nebo být svědky jejich komicky absurdních činů násilí a přežití. Robertson-Dvoret a Wagner's Fallout tento pocit dokonale vystihuje, s postavami v každé části hry.

- Reklama -

Spad

I když to vše vytváří skvělou a zábavnou televizní show – a překvapivě efektivní adaptaci série – největším úspěchem Falloutu je, jak moc bez námahy přidává do herního světa. Většina hlubokých historických podtextů série se objevuje ve formě vzpomínek na život Gulyho před válkou. Tyto kousky tvoří velmi malou část běhu show, ale vyprávějí přesvědčivý tajemný příběh soustředěný kolem Vault-Tec, což nám dává nejlepší pohled na jeho původ a politickou temnotu předposlední éry Falloutu. Je to promyšlený pohled na to, jak se svět Falloutu tak rozbil, a vše je vyprávěno optikou hollywoodského filmu noir z 50. let, který by se jako odkaz na jednu z her velmi hodil.

Spad

Fallout ospravedlňuje svou existenci tím, že do vesmíru, ve kterém se odehrává, přináší něco nového, aniž by se od tohoto vesmíru oddělil. Na rozdíl od jiných nedávných adaptací videoher, jako je The Last of Us, které dovedně a elegantně převyprávějí příběh svého zdrojového materiálu, Fallout rozšiřuje a vytváří herní svět, který si fanoušci již oblíbili. Design otevřeného světa série Fallout ztěžuje jakoukoli adaptaci, vzhledem k tomu, kolik obsahu lze nacpat do obrovských lokací, na kterých mohou hráči strávit stovky hodin. Ale stavět na základě již existujícího světa je velmi obtížné. Fanoušci zuřivě chrání světy, které milují, a proto měla hra jako Halo samostatnou časovou osu pro svou adaptaci nebo proč Twisted Metal zcela změnil legendu své minulé franšízy.

Spad

Fallout ale tento trik umí skvěle. Vášeň Robertsona-Dvoreta a Wagnera pro sérii videoher je zřejmá, ale důležitější je jejich schopnost natočit dobrou televizní show s dobře vyprávěným příběhem a zajímavými postavami, která je také hluboce zakořeněna ve světě Fallout a má charakteristickou temnotu. -tak-tmavý-cokoli - legrační tón

Přečtěte si také: Jak vybrat tenisky: Materiály, velikosti, typy, pohodlí

Jak a kdo seriál natáčel?

Produkce Falloutu začala v červnu 2022, natáčení probíhalo v New Jersey, New Yorku a Utahu. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) a Graham Wagner sloužili jako výkonní producenti, scénáristé a spoluautoři. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) a Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) režírovali první tři epizody epické série. Amazon a Kilter Films produkovaly sérii ve spolupráci s Bethesda Game Studios a Bethesda Softworks.

Spad

Pokud jde o jména známá herním fanouškům, série Fallout je také výkonným producentem Toddem Howardem, který sloužil jako herní režisér na Fallout 3 a Fallout 4, stejně jako výkonným producentem na Fallout 76 a mobilním spin-off Fallout Shelte, a James Altman, ředitel vydavatelských operací Bethesda Softworks, vydavatel her Fallout. Ve společném prohlášení vydaném Joy a Nolanem, které show oznámilo, uvedli: „Fallout je jedna z největších herních sérií všech dob. Každá kapitola tohoto divoce kreativního příběhu nás stála nespočet hodin, které jsme mohli strávit s rodinou a přáteli. Takže jsme neuvěřitelně nadšeni, že můžeme spolupracovat s Toddem Howardem a dalšími skvělými šílenci z Bethesdy na oživení tohoto obrovského, podvratného a temně vtipného vesmíru s Amazon Studios."

Spad

Během tiskového turné pořadu jeho autoři často říkali, že mysleli na sérii Prime Video spíše jako Fallout 5 než jako pouhou adaptaci franšízy videoher. A možná nejvyšší chválu, kterou si show zaslouží, je to, že se absolutně cítí jako pokračování hry, která byla náhodou přenesena do jiného prostředí. A po fantastické první sezóně je těžké nebýt nadšený pro další kapitolu Falloutu, ať už je to nová sezóna v televizi nebo návrat k videohrám.

Přečtěte si také: Co potřebujete vědět před spuštěním webu

Bude druhá sezóna Falloutu?

Jakkoli jsme ze série Fallout nadšeni, druhá sezóna ještě nebyla potvrzena. Ohlasy na něj však již byly pozitivní. V rozhovoru pro Collider na CCXP 2023 to Wagner odhalil tým už má nějaké nápady o tom, co budou dělat příští sezónu: „Nevím, jak o tom mluvit, ale chci vás jen ujistit, že přesně víme, co budeme dělat. Mám pocit, že jsme sotva poškrábali povrch toho, co jsme chtěli udělat v první sezóně, takže je stále co dělat.

Spad

Hodně přemýšlím o šílenství Falloutu, a kdybychom šli proti všemu najednou, bylo by to jako sledovat Buffy, přemožitelku upírů 7. řadu. Jako, na gauči je démon a právě mluví o rozchodu. Co se děje? rozumíš To je příliš. Takže si s tím dáváme na čas a opravdu zrychlujeme tempo. I když si myslím, že zároveň se v prvních dvou dílech stane spousta svinstva. Takže z hlediska vyprávění je to šílené, ale z hlediska Falloutu si dáváme na čas a jsme trpěliví, protože je stále co dělat.“

Přečtěte si také: Bojovníci 5. a 6. generace: jaký je rozdíl a kde je hranice?

Višnovki

Fallout je série, která si libuje ve své schopnosti být vtipná, dojemná, smutná, roztomilá a nechutná zároveň.

Spad

A to je přesně ten tón, který nejlépe vystihuje, díky čemuž je to skvělý doplněk k franšíze spíše než pouhá adaptace.

Přečtěte si také:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kávovar. Fotograf. Píšu o vědě a vesmíru. Myslím, že je příliš brzy na to, abychom se setkali s mimozemšťany. Sleduji vývoj robotiky, pro případ...
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře