Root NationČlánkyDobrý večer, jsme z Ukrajiny: nejlepší domácí hry

Dobrý večer, jsme z Ukrajiny: nejlepší domácí hry

-

Ukrajinu lze těžko spojovat se slavnými jmény ve videohrách, ale naše země je bohatá na ty, kteří vášnivě a docela úspěšně pracují ve svém oblíbeném oboru. Dnes se podíváme na některé z nejoblíbenějších a nejznámějších her, které vznikly na Ukrajině. Navzdory tomu, že mnohá jména nejsou západnímu publiku skutečně známa, průmysl na Ukrajině v poslední době zažívá boom a mnozí giganti trhu, jako např. Ubisoft, otevírají nová studia ve městech, jako je Kyjev a Odesa.

Pojďme si tedy připomenout nejdůležitější a nejrespektovanější tituly a série snad nejúspěšnější země bývalého SSSR na poli her.

STALKER

STALKER 2 pro PC a Xbox Series X | S

Všechno to začíná STALKERem — možná nejoblíbenější hrou z Ukrajiny. Vyvinutý GSC Game World a založený na legendárním sci-fi příběhu Picnic by the Side od Arkadyho a Borise Strugackých a filmu Stalker Andreje Tarkovského z roku 1979 se stal kultovní klasikou a dočkal se několika pokračování. První hra v sérii, STALKER: Shadow of Chernobyl, byla vydána v roce 2007. Druhá část, STALKER: Clear Sky, byla vydána v roce 2008. STALKER: Call of Pripyat byl vydán v roce 2009. Dlouho očekávaný STALKER 2 měl vyjít v roce 2022.

První hra vypráví o tom, jak v roce 2006 došlo k druhému výbuchu neznámé povahy v jaderné elektrárně v Černobylu. Tato exploze mění uzavřenou zónu, takže je nejen radioaktivní, ale také paranormální. Vláda se rozhodla nebezpečnou oblast oplotit perimetrem a vojenskými hranicemi. Navzdory tomu se odvážní odvážlivci známí jako stalkeři nebojí proniknout hluboko do oblasti při hledání cenných anomálních útvarů nazývaných artefakty. Mnoho z nich tragicky končí svůj život mezi nebezpečnými anomáliemi a nelítostnými mutanty.

Hry jsou většinou střílečky z pohledu první osoby s prvky přežití a RPG: to znamená, že spolu s prvky běžné 3D střílečky hráč očekává neustále nepřátelské prostředí, které výrazně komplikuje podmínky přežití. Hlavním rysem tohoto seriálu jsou lokace vytvořené na základě dokumentárních záběrů natočených v uzavřené zóně jaderné elektrárny Černobyl.

kozáci

Cossacks

A opět stojí za zmínku GSC Game World, studio, které vlastně začalo svou cestu vytvořením série historických real-time strategií s názvem Cossacks. Hry byly extrémně populární na Ukrajině a v Rusku, ale v zahraničí příliš populární nebyly, což je škoda.

První hra budoucí série byla vydána v roce 2001. Je to skutečný poklad pro fanoušky klasických real-time strategií. Téměř dokonalá hratelnost na daný žánr, autentická atmosféra, rozmanitost frakcí, vynikající grafika – to vše umožnilo Cossacks soutěžit na stejné úrovni s takovými velikány žánru, jako je Age of Empires.

GSC Game World, založený v roce 1995 Sergejem Hryhorovyčem, se chystal vytvořit adventuru jako svůj první projekt. Vývojáři však neměli potřebné zkušenosti.

- Reklama -

Debut se jmenoval WarCraft 2000. Jednalo se o rozsáhlou modifikaci známé strategie od Blizzardu. Hra se objevila ve volném přístupu na internetu na začátku roku 1999, poté se GSC okamžitě ujalo nového projektu s názvem DoomCraft. Byl rychle uzavřen a vývojáři byli úzce zapojeni do zcela unikátního projektu s názvem „Cossacks: European Wars“.

A ačkoliv v sérii „kozáci“ dlouho nic nevyšlo, každou chvíli se to může změnit. Ostatně s oživením strategií v posledních letech to vypadá jako logický scénář.

Contra Jour

Contra Jour

Nejlepší mobilní hra na E3 (GamePro), finalista E3 za nejlepší mobilní hru (IGN), nominace na nejlepší mobilní/přenosnou hru na E3 (Game Critics Awards), hra roku v App Store… to vše Contre Jour, jedna z nejúspěšnějších mobilních her od Ukrajina.

Ve hře je uživatel požádán o ovládání stvoření podobného bublině, které musí překonávat překážky a sbírat předměty, které přidávají určité schopnosti a dovednosti. K dispozici je celkem 60 úrovní různé obtížnosti. Hra se vyvíjela 7 měsíců, další 2 měsíce trvala příprava na vydání. Hrou roku se tak stala hra Maxima Hryniva Contre Jour Apple iPad v roce 2011. V roce 2012 získal Maksym Hryniv cenu a diplom na 8. ceremoniálu IMGA Awards v Barceloně.

Abychom byli spravedliví, málokdo věděl, že hra je ukrajinská. Zejména jeho tvůrce Maksym Hryniv nechtěl být nazýván ukrajinským vývojářem. Podle jeho ostrých slov pro něj žádný „ukrajinský herní trh“ neexistoval. 

Survarium

suvárium

Survarium je free-to-play střílečka z pohledu první osoby MMO s prvky RPG. Vyvinutý ukrajinskou společností Vostok Games je od svého prvního vydání poměrně populární, ačkoli se očekává, že podpora skončí v roce 2022.

Zajímavé je, že většina vývojářského týmu pracovala také na původním STALKER Survarium odehrávajícím se v postapokalyptickém světě po ekologické katastrofě. Podle děje hry v roce 2020 vedou ekologické katastrofy ve světě k zániku celých ekosystémů, které jsou nahrazeny rojemi parazitů. Vegetace mutuje, přibývá a šíří se. Pokusy lidí zničit Les spálením selžou, což situaci jen zhorší. Kvůli ztrátě elektráren světu chybí elektřina, začíná hladomor a anarchie.

Lidé se snaží zničit les pomocí speciálně navrženého viru. Po nějaké době jsou města pokryta anomálním pylem, který způsobuje epidemii neznámé nemoci. Během jednoho roku zabije drtivou většinu světové populace. Cítíš ducha STALKER, že? 

Přečtěte si také: Horizon Forbidden West Review - Otevřený svět jako žádný jiný

warface

warface

Warface byl vyvinut kyjevskou pobočkou Cryteku - Crytek Kyiv. Tato informace se však do povědomí široké veřejnosti dostala až v srpnu 2011, po oficiálním oznámení hry.

Warface je online střílečka pro více hráčů, která je distribuována na modelu Free2Play. A je mimořádně úspěšný. Velmi! 26. ledna 2013 hra překonala rekord v kategorii „Největší počet hráčů současně na jednom serveru online střílečky“. Byl zapsán v Guinessově knize rekordů.

Warface je vojenská střílečka z pohledu první osoby zasazená do roku 2023. Hra nabízí jak klasické plnohodnotné PvP bitvy s rozdělením do tříd postav, tak i společné PvE mise. Ukrajinská divize byla dlouhou dobu jednou z nejúspěšnějších a nejproduktivnějších v Cryteku, ale s německou firmou se rozešla. Crytek Kyiv oznámil odchod z mateřské společnosti a přejmenování studia na Blackwood Games.

- Reklama -

Metro

Metro

Ukrajinská střílečka, jejíž děj vychází z románu „Metro 2033“ ruského spisovatele Dmytra Hlukhovského. Je to jedna z nejpozoruhodnějších ukrajinských her na úrovni AAA po STALKERovi a teď, kdo ví, možná je ještě větší než ona. První hru ze série vyvinula společnost 4A Games, kterou založili domorodci z GSC Game World rok před vydáním STALKER: Shadow of Chernobyl. Děj hry se odehrává v postapokalyptické Moskvě, především v moskevském metru, vycházejícím ze stanice, kde hlavní hrdina Artem vyrůstal. Světový tisk reagoval na hru pozitivně. V červnu 2011 společnost 4A Games oznámila Metro: Last Light, které mělo obrovský úspěch.

Také v roce 2017 byl oznámen Metro Exodus. Vydáno v roce 2019. Stejně jako předchozí hry ze série, i Exodus získal pozitivní recenze a v prvním měsíci po vydání se hra dostala na druhé místo v britském žebříčku.

Dne 12. května 2014 oznámilo studio kvůli politické krizi na Ukrajině a připojení Krymu k Ruské federaci přesun do maltského města Sliema. Od té doby se hlavní studio nachází na Maltě a kyjevská kancelář se stala vedlejší.

V srpnu 2020, Embracer Skupina získala 4A Games prostřednictvím své dceřiné společnosti Sabre Interactive za 36 milionů $. Koch Media, stejně jako jejich dceřiná společnost Deep Silver, která je vydavatelem série Metro, se také dříve připojila k Embracer Skupina. Po invazi ruských vojsk na území Ukrajiny v únoru 2022 Sabre Interactive uvedl, že všichni zaměstnanci kyjevského studia by mohli přejít do jiných společností vlastněných Sabre.

Kolaps

Kolaps

Collapse je ukrajinská střílečka z pohledu třetí osoby s prvky slasheru. Collapse vypráví příběh posledního přeživšího lorda jménem Rodan. Hra se odehrává na území tzv. „Skládky“, která se nachází v odlehlém lese v Troeshchyně ve městě Kyjev a jeho okolí. 

Přečtěte si také: OlliOlli World Review - Fantasmagorický vývoj ikonické skateboardové série

O co tedy jde? V roce 2013 došlo v centru Kyjeva k hrozné katastrofě, jejíž příčiny zůstávají záhadou. Většina Ukrajiny se proměnila v obrovskou anomální zónu. Obrovské množství lidí zemřelo nebo zmizelo a ti, kteří přežili, vyprávěli neuvěřitelné příběhy. Anomálie nebyla ze satelitu viditelná a jakékoli pokusy o její studium přinesly mizivé výsledky. O pět let později se stalo to, co lidé později nazývali „První agrese“ – anomálie začala rychle narůstat, zachvátila Evropu a dala vzniknout tisícům krvežíznivých tvorů.

Opět se ocitáme uprostřed Kyjeva – bohužel už z něj moc nezbylo. Na rozdíl od Metra tato hra nezaznamenala velký úspěch, ale byla to drahá, epická a působivá hra. A mnoho hráčů na Ukrajině i v zahraničí na ni dodnes s láskou vzpomíná.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, nezávislá ukrajinská společnost se sídlem v Kyjevě, byla založena v roce 2000 v Dublinu a zabývá se především vývojem videoher založených na příběhu. Většinou známý pro epické hry o Sherlocku Holmesovi.

Nejoblíbenější hrou ze série je pravděpodobně Sherlock Holmes: The Awakened. Titul kombinuje 2 umělecké světy: díla Arthura Conana Doyla o Sherlocku Holmesovi a mýtus Cthulhu od otce hororového žánru Howarda Lovecrafta.

Dále ve franšíze můžete vyzdvihnout poměrně úspěšnou "The Testament of Sherlock Holmes" a nejednoznačnou "Sherlock Holmes: The Devil's Daughter". V roce 2019 studio vydalo svou první detektivní hru s otevřeným světem The Sinking City.

Cryostase: Sleep of Reason

Kryostáza

Studio Action Forms, založené v roce 1995 v Kyjevě, bylo poměrně neznámé a nyní svou činnost zcela zastavilo. Největší franšízou společnosti je simulátor lovu dinosaurů Carnivores, ale většina lidí si pamatuje jejich hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horor vyšel 5. prosince 2008 a vyprávěl příběh meteorologa Oleksandra Nesterova, který se nešťastnou náhodou dostal na jaderný ledoborec, který před mnoha lety uvízl v arktickém ledu. Jedinečná schopnost hrdiny vstupovat do vzpomínek mrtvých postav a měnit jejich činy, učiněné krátce před smrtí, mu umožnila napravit chyby posádky a zabránit smrti kapitána, což následně zachránilo samotnou loď před katastrofou.

Přečtěte si také: Recenze taktiky Reverie Knights — Děsivé, ale ne bez potenciálu

Hra získala smíšené recenze od kritiků, kteří tvrdili, že přes veškerou atmosféru a dobrý příběh se hra zdála trochu monotónní a bojový systém byl docela neohrabaný. U hráčů však rezonovala klíčová vlastnost hry, totiž děsivá atmosféra, která hráče udržovala v neustálém napětí.

Pokud chcete pomoci Ukrajině v boji proti ruským okupantům, nejlepší způsob, jak to udělat, je darovat Ozbrojeným silám Ukrajiny prostřednictvím Zachraňte život nebo přes oficiální stránku NBÚ.

Přečtěte si také:

Více od autora
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

2 Komentáře
Ty novější
Ti starší Naypopulyarnіshі
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Andrij SavčukD
Andrij Savčuk
2 skalní tom

"A ačkoliv v sérii "Kozáci" dlouho nic nevyšlo, ale to se může každou chvíli změnit." - jak to nevyšlo? Cossacks 3 vyšel v roce 2016

Iryna Bryohova
Editor
Iryna Bryohova
2 skalní tom
Odpovědět  Andrij Savčuk

Od toho okamžiku uběhlo 6 let, takže už je to hodně dlouho

Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární