Pátek 29. března 2024

desktop v4.2.1

Root NationHryHerní článkyDojmy z Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

Dojmy z Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

-

Je něco uklidňujícího na tom, že i v podivném a špatném roce, jako je tento, zůstává něco stejné. Mluvím samozřejmě o nové části Volání povinnosti, který vyjde 13. listopadu. Abychom očekávání nějak zmírnili, zahráli jsme si alfu a vytvořili si názor na to, jak by nová střílečka mohla dopadnout.

Protože se nejedná o recenzi ani recenzi, ale spíše o přemýšlení, začnu s hlavními body: Tato hra rozdělí fanoušky. Název má možná studená válka, ale na internetu to bude holivar, mezi dvěma tábory – těmi, kteří přísahali věrnost Modern Warfare, a těmi, kteří mají rádi klasičtější díly z minulosti. Protože tyto hry, i přes jejich podobná jména, jsou kolosálně odlišné.

Osobně mě vždy nejvíce zajímají příběhové kampaně těchto her, ale v alfě byl k dispozici pouze multiplayer. Tam jsem se ponořil – a objevil jsem hru, která byla úplně jiná, než na jakou jsme byli zvyklí.

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Karty jsou zde světlé, roztomilé a hlavně rozmanité. Tady z Moskvy do Miami na dosah. Mimochodem, hlasovací systém je zpět, takže se připravte na to, že budete dlouho trčet na jednom místě.

To není žádné tajemství Modern Warfare existuje mnoho fanoušků. Je to velmi zajímavá hra s nezapomenutelnou kampaní a multiplayerem, která tíhla k realismu mnohem více než nová studená válka. Call Of Duty: Black Ops Cold War přináší zpět stejnou arkádu, díky které se franšíza stala takovým hitem. A to je hlavní důvod, proč se mnoho fanoušků od nového produktu jen tak neodvrátí, ale bude používat i takové přídomky jako „staromódní“, „surový“ a „primitivní“. Ale mýlí se. Správnější by bylo říci, že je jiná. Což je obecně logické a pochopitelné. A dokonce dobře. Když epizody vycházejí každý rok, není hezké, že jsou všechny jiné? Každý si tedy najde to své – Modern Warfare přece nikdo nezruší.

Na internetu jsem narazil na mnoho argumentů pro a proti studené válce a všechny... si navzájem odporují. Fanoušci jako dvě rozhádané přítelkyně křičí, vztekají se a zaujímají pózu – a je jedno, že v jejich hádce není žádné objektivní právo. Na jednu stranu je mi řečeno, že studená válka je neuvěřitelně pomalá a na druhou stranu, že je příliš rychlá. Její karty jsou dobré. Ne, ty špatné. A tak všude.

Přečtěte si také: Recenze Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalismu

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Je tato hra tak pomalá nebo rychlá? Pro nezkušeného člověka, který si nehraje se střílečkami, je to velmi rychlé. Pro hráče MW je to pomalé, protože třeba dvojsprint někam zmizel. Teď můžeš běžet... ale ne moc rychle. A hned se zdá, že se po mapě sotva plazíte a že není čas se do krytu ponořit.

Také nemám sklon vydávat své názory za pravdu. Podle mého názoru je Cold War velmi rychlá hra se vzrušující, šťavnatou hratelností a několika nepříjemnými chybami, které mohou být opraveny před konečným vydáním. Absolutně se mi například nelíbilo, jak je těžké vidět soupeře. Viditelnost je zde vyloženě špatná a šedí vojáci naprosto splývají s texturami. Modern Warfare bylo jiné. Ale jde to snadno opravit.

Dále karty. Moc se mi líbily malé mapy (vždycky jsem je preferoval, ne ty obří lokace z MW, kterých tam bylo moc), ale ty velké - ne tolik. Jsou docela prázdné a jejich velikost vůbec neovlivňuje požitek ze hry, zejména proto, že velké prostory a špatná viditelnost vytvářejí ideální zařízení pro táborníky. Nicméně, buďme upřímní, nikdy se nestalo, že bychom si na táborníky nestěžovali – je to tradice. Prostě design obrovských lokací by měl být nejen efektní, ale také logický a funkční. Nikdo nemá rád trávit pět minut bezcílným běháním prázdnotou, aby náhle zemřel na náhodnou kulku odstřelovače. A je tu ještě jeden bod: nevím, jaká je zápletka, ale v multiplayeru vůbec necítíte atmosféru studené války. Až se může zdát, že nastavení bylo na začátku vývoje úplně jiné.

Otázku zbraní – nebo toho, čemu se anglicky říká chytlavé slovo gunplay – nelze vynechat. To je další subjektivní téma, o kterém se dá dlouho polemizovat. Někdo má rád pomalé těžké střílečky, kde se váha zbraně přenáší na ovladač (ach, jak mi chybí Killzone z PS3!), a někdo má rád lehčí a rychlejší hry, kde o všem rozhoduje rychlost.

Přečtěte si také: Super Mario 3D All-Stars Review - Mario se moc neděje

- Reklama -
Call Of Duty: Black Ops Cold War
Hlavní inovace předchozí hry – Gunsmith – se nikam neposunula. I zde můžete sesílat kouzla na svůj stroj, kdykoli budete chtít. A to je dobré.

Pokud srovnáte Modern Warfare a Cold War, ta druhá působí z hlediska zbraní lehce archaicky. V první řadě to platí nejen pro výše zmíněný návrat, ale také pro zvuk – pro střílečku nejdůležitější prvek. Ve studené válce nemáte pocit, že vlastně držíte kalašnikov. Zbraně nemají žádnou váhu, žádný zpětný ráz… stejně jako hraní Star Wars: Battlefront. Ale pokud je to logické v galaxii daleko, daleko, tak tady... moc ne. A kvůli tomu není samotný proces dostat se do cíle tak příjemný. A hloupé animace nepřátel nepomáhají.

Call Of Duty: Black Ops Cold War

Může to znít, jako bych proklínal studenou válku a předpovídal její neúspěch, ale ne, vůbec ne. Viděl jsem na to hodně kritiky od lidí, kteří chtěli, aby to bylo jako MW, Warzone, cokoliv. Typická situace, která se rok od roku opakuje. Osobně ale nevidím nic špatného na tom, že studená válka dopadla jinak. Treyarch není Infinity Ward a nemá žádnou povinnost kopírovat práci svých kolegů. Jak se mi zdálo, se „Studenou válkou“ se studio pokusilo vrátit „stejné kouzlo“. Někdo proto řekne, že to dopadlo archaicky, a někdo - ve staré dobré škole.

Více od autora
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

1 Komentář
Ty novější
Ti starší Naypopulyarnіshі
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Ne
Ne
3 skalní tom

Hovno ze série COD.
Opět vyrobeno pro konzole, ne pro PC. Všechno je malé a nic není vidět, co je v MW, co je v CW.

Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací

Nedávné Komentáře

Nyní populární
1
0
Milujeme vaše myšlenky, prosím komentujte.x