Root NationHryHerní článkyNejočekávanější hry z E3 2017

Nejočekávanější hry z E3 2017

-

Hlavní herní výstava roku - E3 2017 - se blíží ke svému začátku. Protože nejsem velkým fanouškem psaní zpráv, je nepravděpodobné, že byste ode mě osobně viděli její kompletní shrnutí. Budu ale mluvit o některých zajímavých projektech, o které se jasně či nedobrovolně zajímám právě teď.

Co nás čeká na E3 2017?

Hry, které jsou pro mě zajímavé, půjdou jako první, ale čistě hypoteticky, ve skutečnosti ne - hrát je nebudu, nejspíš nikdy, ale známkuji je z pochopitelných důvodů. A pokud vám tyto důvody nejsou zřejmé, povím vám o nich.

Red Dead Redemption 2

Tady nemusíte chodit daleko. Red Dead Redemption 2 je v současnosti jednou z nejočekávanějších her na úrovni GTA V, ne-li více. Nezapomínejme, že první díl byl své doby unikátním projektem, westernovým sandboxem na konzolích. A otevřený svět na takových zařízeních je neobvyklá a obtížně implementovatelná.

Red Dead Redemption 2

Proč mě to nezajímá? Ze zřejmých důvodů – exkluzivní konzole, PC-bojaři ji v příštích letech pravděpodobně neuvidí. Pro nováčky na internetu připomenu starý vtip o tom, co bude první, GTA V na PC nebo Half-Life 3, a před pár lety to byla velmi vážná otázka.

Proč mě toto téma zajímá? Ale protože je to Rockstar a oni nepletou košťata. S největší pravděpodobností čekáme na něco grandiózního ve vývoji a postoupili na stejnou úroveň, o kolik se konzole nové generace staly lepšími ve srovnání s předchozí. Navíc po vydání konzolových exkluzivit Bayonetta a Vanquish na PC dříve už mě nic nepřekvapí.

Detroit: Staň se člověkem

Jedná se o projekt od tvůrců Heavy Rain a dalších interaktivních filmů na konzoli. Detroit: Become Human, zaměřený na svobodu volby a morální problémy, slibuje, že bude takzvaným opravdovým next-gen projektem, který dokáže překvapit nejen konzolové hráče, ale i pekaře.

Detroit Become Human 1

Proč se na to nijak zvlášť netěším? Podobné naděje jsem vkládal i do Quantum Break – první trailery slibovaly vytvoření božího zázraku z herní složky a v tomto případě jsem uvěřil díky nejdivočejšímu vizuálnímu bonbónu. A na konci, po pěti nebo šesti letech, jsme dostali, když ne ohromující, tak projekt, který zjevně nesplnil stanovená očekávání. A tohle byli na chvíli Remedy, rodiče Maxe Payna! A navíc, exkluzivní konzole, to je vše.

Proč čekám na tento projekt? Ze stejného důvodu jako Middle-Earth: Shadow of War. Remedy neměli zkušenosti s vytvářením tak masivních projektů, ale Quantic Dream a David Cage je mají – Detroit: Become Human vypadá napumpovaně Vydatný déšť abo Beyond: Two Souls. Otázkou je, jak Cage přidá svobodu volby v rámci nadcházejícího projektu – ale to se teprve uvidí.

- Reklama -

Cyberpunk 2077

O tomto projektu toho moc říct nemůžu. Nečekám to, protože o ničem souvisejícím s Cyberpunk 2077 nemám ponětí, kromě názvu – ten nenápadně naznačuje prostředí, které pro mě není nejzajímavější. Navíc se hra vyrábí na neznámou dobu a bude vydána na neznámou dobu.

Proč se vyplatí čekat? Za prvé, trailer na tuto hru je v mých pěti nejoblíbenějších všech dob. Zde můžete mít sladkou režii, hudbu, slow-mo a cokoli jiného. Hru navíc dělají CD Project Red, autoři všech dílů Zaklínače, a pokud se, promiňte mi mou francouzštinu, podaří těmto strůjcům nasát připravovanou novinku, bude to důvod k samostatnému videu, bez ohledu na mého zájmu o hru samotnou.

Sea of ​​Thieves

Kooperativní projekt v kreslené grafice o pirátech? Hmmm, pro fanoušky tohoto žánru je to ono. Ano, už to máme Blackwake, ale je více rezavý než adekvátní - Early Access, v žádném případě. A tady je vývojář třídy AAA a vývoj probíhá už dlouho a vydavatel je mocný.

Sea of ​​Thieves E3 2017

Proč mě to nezajímá? Nemám rád piráty. Zdá se to zvláštní, vzhledem k tomu, že mým oblíbeným dílem Assassin's Creed je Rogue, s vážným pirátským zaujetím, ale tam je to právě zápletka odpadlíků, která mi dodává, ale neplavala na vlnách.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Co je na tomto projektu zajímavého? Vývojář. Rare, neboli Rareware, je jedním z nejznámějších producentů herního obsahu na Nintendo 64, včetně Donkey Konga, Banjoo-Kazooie a mého nepřehlédnutelného Conker's Bad Fur Day. Poté, co se Rare prodal sám Microsoft, místo veledílů se začaly objevovat konzervy pro Kinect, které kromě smutného úsměvu nezpůsobily téměř nic. Sea of ​​​​​Thieves je tedy nadějí na oživení legendární společnosti v celé její kráse.

South Park: rozpukané Ale Celý

No, to je jasná věc. Nejsem velkým fanouškem tohoto žánru a oceňuji South Park jako kulturní fenomén, ale už je to dlouho, co jsem se na to koukal. Ani fakt, že první díl vytvořil Obsidian Entertainment, mě moc nezaujal – nakonec jediná hra, která mě z pera studia zajímá, je evidentní New Vegas.

Proč čekat na tuto hru? Za prvé, je to South Park, je to satira, je to humor, je to vtip - a vtip o superhrdinech, který je aktuální už několik let a bude aktuální až do vydání Justice League a Avengers: Infinity War. Zadruhé, bude to stále stejný Stick of Truth, ale lepší. V každém případě slibuje, že tomu tak bude. Proto, pokud se vám líbí první hra, Krishna vám jednoduše řekl, abyste počkali na druhou.

Přečtěte si také: Steam Brzy Acces ZAVŘENO, Steam Direct je otevřený a připravený

Teď - věci, na které se osobně těším. Osobně. Do které vkládám své naděje, šaty a dokonce i šaty naděje.

Call of Duty světové války

Zde je volba opět zcela jasná. Call of Duty WWII nás zavede zpět k počátkům série, na pláž Omaha, do Thompsonu, ke granátům, k protiletadlům, k tankům a kinematografii. A nejvíce paradoxně tentokrát trailer na hru nevypadá jako shnilý lilek, jako tomu bylo u nejnenáviděnějšího herního traileru všech dob. I když se Infinite Warfare ukázalo jako více než slušné, pokud se mě ptáte.

Ale mluvím o singleplayeru a multiplayeru... Ach můj bože, pokud se těm fámám dá věřit, naroste to téměř do velikosti Battlefieldu, možná i nějaké techniky! Pokud se nad tím zamyslíte, série Call of Duty může dohnat měřítko BF 1942 - úplně první díl - až v roce 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

CoD mělo ale vždy velkou výhodu, a tou je síťový kód, který byl v některých hrách bezchybný – doslova. Zlatý standard. Pokud se s tímto kódem Call of Duty WWII rozroste do Battlefieldu - pro mě bude volba jasná. Je lepší mít kulku, která přichází okamžitě, než ústí s rychlostí střely z kuše.

- Reklama -

Crackdown 3

Je to trochu záhadná volba – exkluzivní konzole, Xbox One, o sérii slyším poprvé. Ale je tu jeden trik. Zničení. Schopnost destruktivně ovlivňovat svět, aniž bych za to dostal ústavu na hlavu, je pro mě příliš bonbónkem a její přítomnost ve hře dělá ze hry potenciální nákup pro někoho blízkého.

Crackdown 3 se vyvíjel poměrně dlouho a hned první videa tohoto projektu mě zabila v lehké katarzi – ukazovala srovnávání budovy se zemí. Ve hře samotné, a ne podle scénáře, jako v Battlefield 4 na mapě "Siege of Shanghai", ale na základě herního enginu. Stříleli na podpěry, stěny a shazovali to. Zdálo by se - jak? Faktem je, že pro výpočet obrovských objemů fyziky Microsoft rozhodli využít cloud computing. A zdá se, že pracují a pracují za 5 s +. Podrobnosti se dozvíme brzy.

Destiny 2

Krátce o ní povím. Nadcházející vydání Bungie mi připadá jako Borderlands 2 v sérii. Hráči si stěžovali na nedostatek charisma a smyslu pro hraní prvního dílu – pokračování přineslo obecně nezapomenutelné, hodně kořisti a relativně férové ​​přídavky.

Destiny 2 si mě získal herním trailerem, respektive jen okamžikem z něj, na 2 minutách a 20 sekundách. Z něj jsem pochopil, že ano - vzali charisma a začali ho dojit, jako kráva na vemeno, a v této věci už nebudou žádné stížnosti. A hlavně, Destiny 2 nebude, jak jsem pochopil, konzolovou exkluzivitou. Hurá-hurá!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšu hodně, někdy pracovně. Zajímají mě počítačové a někdy i mobilní hry a také sestavení pro PC. Téměř estét, rád více chválím než kritizuji.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře