Root NationHryHerní novinkyMultiplayerový režim rozdělené obrazovky byl vystřižen z For Honor

Multiplayerový režim rozdělené obrazovky byl vystřižen z For Honor

-

Po vydání Mount and Blade hráči se stali mnohem vnímavější k takovým simulacím středověkého života a Ubisoft se rozhodl jít jinou cestou a vytvořit středověký válečný simulátor. Tak se zrodil koncept For Honor, který se podle firemní tradice postupem času stále více odkláněl od původně zobrazené verze. Tentokrát hra přišla o multiplayer na rozdělené obrazovce.

pro čest žádný splitscreen

For Honor se zbavil režimu rozdělené obrazovky

„Tento týden jsme se rozhodli režim rozdělené obrazovky odstranit. Je to režim, který jsme milovali, ale když jsme se dívali na to, co je potřeba udělat pro podporu online kooperace, bylo pro nás opravdu důležité rozhodnout se hned teď, abychom mohli zdokonalit všechny funkce na úrovni AAA a ujistěte se, že můžeme nabídnout ten nejúžasnější zážitek." – řekl producent projektu Stephane Cardin na videoukázku IGN před začátkem uzavřeného alfa testu.

Je zábavné, že v rozhovoru z roku 2015 kreativní ředitel projektu Jason Vandenberghe řekl o rozdělené obrazovce toto: „[režim] je super nezbytný, protože se jedná o přestřelku, rozdělená obrazovka [je] naprosto klíčovou funkcí pro nás [...] Chceš sedět na pohovce a mlátit kamaráda, o to jde.“ Snad se tedy tento režim ještě objeví pro Honor nějaký čas po vydání, které by mělo proběhnout 14. února 2017. Je dost možné, že bude připravena na její vydání Nidhogg 2, mimochodem také simulátor šermu.

Dzherelo: IGN

Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře