O hře Seana Murrayho No Man's Sky se od svého vydání začalo mluvit ve městě. Celková slíbená částka a částka přijatá v důsledku toho se lišily natolik, že Steam umožnil vrácení hry i po 2 hodinách nahrávání. Mody na PC opravily mnoho problémů, ale je tu i odvrácená strana mince – pomocí modů začali reprodukovat NMS v jiných hrách. Například v DOOM 2.
No Man's Sky bylo na DoomZ krásně vytvořeno
Ne, ne dovnitř Remake z roku 2016a založené na enginu starého DOOM 2 – DoomZ. Samozřejmě, že autor modu Robert Presto musel hodně utnout a v prostoru není žádný volný pohyb. Existuje však náhodné generování tvorů, těžba nerostů, různé úrovně, stráže útočící na hrdinu, inventář, dokonce i přístup k vesmírným stanicím a dialogy!
Autor vytvořil mod No Man's Sky pro DoomZ za pouhé tři týdny – původně měl být tento engine použit k vytvoření Doom engine verze DayZ. Jedna špatná věc je, že tato modifikace má dlouhý a ne zcela pohodlný seznam nastavení, které zahrnují přítomnost licenčního souboru DOOM 2, protože bezplatné verze nejsou vhodné. Podrobná recenze No Man's Sky, mimochodem, najdete na našem webu.
Dzherelo: kotaku.com