Hráči, kteří milovali námořní bitvy v Assassin's Creed: Black Flag, netrpělivě očekávali zprávy o Lebka a kosti – hra, která vypadala jako dokonalý pirátský simulátor, na který jsme čekali. Ale titul, oznámený již v roce 2017, byl odložen více než jednou - původně se mělo vydání uskutečnit v roce 2018. A pokud se dá věřit zdrojům ze singapurského vývojářského studia, čeká nás dlouhé čekání, protože se očekává, že nová IP bude úplným restartem.
Odvolej to Ubisoft od Skull & Bones, který by se mohl velmi dobře stát jeho vlajkovou lodí IP, očekával hodně. Bylo v ní tak silné přesvědčení, že loni začala výroba televizního seriálu se ženami v hlavních rolích. Natáčení probíhalo za účasti společnosti Atlas Entertainment, která pracovala na takových sériích jako „12 opic“, „Dirty John“ a „What/If“. Těžko říct, jaký osud show čeká, ale anonymní zdroje potvrzují, že samotná hra brzy nevyjde.
Přečtěte si také: Více neznamená lépe. Je čas přestat ničit videohry otevřenými světy
Podle nich je hlavním problémem Skull & Bones nedostatek jakékoli originality, která by hru odlišila od ostatních videoher Ubisoft s otevřeným světem. Pokud dříve měla novinka vyjít za standardní cenu za AAA hru, nyní je Ubisoft uvažuje o změně monetizačního modelu a udělá ze Skull & Bones „servisní“ hru jako Fortnite. Ten silně ovlivnil rozhodnutí společnosti a nyní je hlavní myšlenkou aktualizované pirátské hry vliv komunity na její svět. Je možné, že nová franšíza bude velmi podobná Sea of Thieves.
Je třeba také poznamenat, že kreativní ředitel Justin Farren opustil projekt - nahradila ho Elizabeth Pellen, veteránka Ubisoft, který pracoval na level designu Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Doposud společnost nekomentovala zvěsti o restartu, ale v říjnu 2019 generální ředitel Yves Guillaume potvrdil, že se stále jedná o „velmi velký produkt“ s „obrovským potenciálem“. No, uvidíme.