Hlavní pozornost herní komunity směřuje k řecké sáze oblíbené řady Assassin's Creed - Assassin's Creed Odyssey. nicméně Ubisoft nepřestává překvapovat. Onehdy se podělila o podrobnosti o vývoji předchozího dílu série - Assassin's Creed Origins.
Assassin's Creed Origins je vývoj, který přesáhl herní vesmír
Jak hlásí zaměstnanci společnosti: „Během vývoje hry jsme spolupracovali s egyptology na reprodukci historické autenticity a narazili jsme na řadu potíží. Například jsme si uvědomili, že překládání egyptských hieroglyfů je obtížný a časově náročný proces. Náš tým začal tuto otázku studovat a rozhodl se vytvořit nástroj, který k jejich překladu využívá strojové učení.“ Mimochodem, tento týden firma představila první plody svého vývoje.
Přečtěte si také: Ubisoft odkládá premiéru DLC pro Assassin's Creed Origins
"Nejsem egyptolog, ale mám vystudovanou historii." Během své práce jsem si uvědomil, že výzkum historie minulosti je neuvěřitelně těžký úkol. Náš tým se rozhodl tento proces nějak zjednodušit a začal vytvářet překladač hieroglyfů. V budoucnu ho plánujeme zpřístupnit veřejnosti.“ - řekl jeden ze zaměstnanců společnosti.
Přečtěte si také: Konzole PlayStation přestávka od jedné zprávy
První krok na cestě vývoje udělalo úsilí fanoušků Assassin's Creed. Díky jejich pomoci bylo do nástroje integrováno asi 80 000 glyfů.
Poskytlo to Ubisoft základ pro další rozvoj. Nyní zbývá nejtěžší část - sestavit algoritmy strojového učení, které přeloží hieroglyfy. Společnost plánuje vydat plně hotový nástroj do konce tohoto roku.
Dzherelo: rockpapershotgun
Ať už yubie dělají cokoli, jen nevyvíjejí normální hry)