Root NationHryRecenze hryManeater Review – „Čelisti“ s otevřeným světem a RPG prvky

Maneater Review - Čelisti s otevřeným světem a RPG prvky

-

Existence takové hry jako Maneater, přivádí mě do strnulosti. Co si tvůrci mysleli, než se pustili do tvorby svého magnum opusu v žánru žraloků? Chtěli si udělat legraci jako Coffee Stain Studios se svým Goat Simulatorem? Nebo vážně doufali, že dají světu takovou adaptaci Čelistí, jakou si zaslouží? Ať je to jak chce, Maneater – RPG s otevřeným světem, kde se hráčům nabízí ovládání monstrózního lidožravého žraloka – se objevilo nejen v digitálních obchodech. Nebude to nuda.

Nedá se říct, že bychom ještě neviděli hrátky se žraloky v hlavní roli. Došlo k četným pokusům o adaptaci slavného filmu Stevena Spielberga i neúspěšného filmu Hloubka, který je stále populární. Ale na tak ambiciózní simulátor lidožravých žraloků se tak snadno zapomíná, a proto Maneater nemohl přitáhnout mou zvědavost. Je jasné, že se inspirovala nejen „Čelisti“, ale i nízkorozpočtovými filmovými hity jako Sharknado. Aby tam bylo publikum – to by byla hra.

Americké studio Tripwire Interactive vyvinulo takové hry jako Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 a Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Režisér Maneater však měl se žraloky zkušenosti – Alex Quick pracoval na Depth, který je dodnes považován za „vlajkového“ zástupce tohoto niche subžánru. Tým se ale inspiroval nejen zřejmými soupeři jako Jaws Unleashed, ale také Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Grand Theft Auto. Zkuste jen říct, že stále nemáte zájem zjistit, co se nakonec stalo!

- Reklama -

Pokud hned nevidíte ducha Adama Jensena v Maneater, pak je vliv GTA zřejmý. Především skrze otevřený svět, plný tajemství, dodatečných úkolů a výzev. Existuje zde dokonce i úroveň vyhledávání: pokud si náš žralok oblíbil pojídání lidí, začnou ho pronásledovat lovci se zbraněmi.

Přečtěte si také: Více neznamená lépe. Je čas přestat ničit videohry otevřenými světy

Zní to komicky, že? Navíc, stejně jako v GTA, je zde zápletka se vyjádřenými postavami. Vážně! Hlavním nepřítelem je Scaly Pete, nebo, jak se překládá, „Velký Pete“. Hned na začátku brutálně zabije žraloka a zmrzačí jeho potomstvo. Proto nejprve hrajeme za toto žraločí mládě, které přežilo a přísahalo, že se tomu darebákovi pomstí. Navzdory tomu, že lovci ve skutečnosti chrání lidi před útoky mořských příšer, se z Petea podařilo udělat pořádného padoucha - proces zabíjení mořské fauny ho zjevně baví až příliš. A v Maneater je příběh o pomstě vzájemný – Pete sám také mstí smrt svého otce, kterého zabila... no, chápete koho.

Herní svět je poměrně velký a rozmanitý a každý region má svého vlastního dravce nejvyšší úrovně.

První polovina hry mi připomínala Spore obecně: velmi malý žralok může jíst jen malé a neškodné ryby, ale čím více sežere, tím rychleji roste. Stejně jako v RPG je postup rozdělen do úrovní: nejprve jsme „žraločí dítě“, ale brzy se z nás stane teenager a nakonec dospělý žralok. Náš antagonista však nepřestává růst ani se rozvíjet – dokončením úkolů a vzestupem na novou úroveň získává žralok nové dovednosti, jako jsou elektrické čelisti a rozvíjí své schopnosti. Počínaje relativně reálně se na konci cesty náš lidožrout promění v opravdový tank, schopný vylétnout do vzduchu do výšky několika metrů a obejít se dlouho bez vody.

Maneater mi dal mnoho překvapení. Za prvé jsem uhodl, že tam byl příběh z traileru, ale nevěděl jsem, že celá hra byla namluvená. Každou akci žraloka doprovází sžíravý komentář vypravěče, který jako by byl součástí reality show "Lovci vs. Kanibalové" a roli vypravěče připadl slavný herec Chris Parnell, známý z mnoha filmů a série; on, například, hlasy Jerryho v kresleném seriálu “Rick a Morty”. To je jeden z mnoha důvodů, proč byste měli hrát originál – Parnell je ve své roli tak dobrý. Maneaterův scénář bych k smíchu nenazval, ale herecké mistrovské podání látky ze mě dokázalo vymáčknout pár smíchů. Tohle je víc, než o čem můžu říct Borderlands 3.

- Reklama -

Přečtěte si také: Recenze Resident Evil 3 – nejnevhodnější novinka?

Kromě pojídání všeho, co se hýbe, žralok také aktivně prozkoumává mořské dno, kde jsou ukryty truhly se surovinami, zajímavé lokace a tajné chodby. Aby vám nic neuniklo, měli byste rozvíjet schopnosti echolokace.

Maneater je směsí obrovského množství žánrů, nápadů a filmů. Jde o strašidelný krvavý akční film, cynickou komedii a neskrývanou kritiku lhostejného přístupu k přírodě. Ale nějak všechny tyto prvky spolu koexistují a hra se nerozpadá.

Takže jsme zjistili, co jsme, kde jsme a proč jsme tady - zbývá jen pochopit, co musíme udělat. Překvapení zde bylo velmi málo: jsme žralok, což znamená, že jíme. Jíme všechno: ryby, ostatní žraloky, lidi a obecně vše, co se hýbe. Jak vypravěč opakovaně poznamenal, „hlad je naší hlavní hnací silou“.

Maneater je strukturován jako tradiční RPG s otevřeným světem: klíčem ke všemu je průzkum, plnění úkolů a možnosti vylepšování. Tady je Deus Ex: žraloka lze „rozšířit“, to znamená, že jeho orgány mohou být upraveny tak, aby byl ještě smrtelnější. Zápletka bude říkat, že hlavní motivací je pomsta, ale mě, stejně jako drtivou většinu hráčů, víc zajímalo (a zajímalo), kam až se dá žralok vyvinout.

Existuje několik systémů ve vývoji - růst, fáze a evoluce. Čím více jíme, tím větší jsme. Fáze umožňují udělat významný skok ve vývoji žraloka a evoluce - zvolit modifikaci, jako jsou železné zuby nebo super silný ocas.

Nebudu lhát: většina hraní je dost monotónní. Úkoly jsou také málokdy originální: nejčastěji musíme najít a zničit buď nějakého špičkového predátora, nebo prostě zničit určitý počet ryb – nebo lidí – na tom či onom místě. Maneater, inspirovaný Far Cry, nám také nabízí lovit a jíst slavné lovce, kteří se objeví, pokud zvýšíme požadovanou úroveň.

Maneatera lze pochválit za mnohé, ale pokud vám tento stěžejní prvek hratelnosti nevyhovuje, bude vás hra nudit. Je monotónní, to ano. Vše záleží na tom, jak moc se vám líbí být krvežíznivým žralokem. Soubojový systém je také maximálně jednoduchý – studio zdůraznilo vliv Punch Out. Zpočátku se zdá, že jsme alfa, ke které se nikdo nemůže ani přiblížit, ale brzy si uvědomíte svou chybu. Aligátoři, barakudy a mnoho dalších predátorů mohou představovat vážnou hrozbu, pokud jsou uvolněni. Během boje může žralok kousnout, udeřit ocasem a zatřást obětí v čelistech. Nechybí ani úhybné manévry, které jsou zvláště užitečné, když se do zábavy zapojí lovci.

Přečtěte si také: Recenze konzole Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Lidé křičí a dostávají hysterii, ale z nějakého důvodu nejdou daleko od břehu.

Nejlepší vlastností Maneater je nedostatek realismu. To Just Cause mořský svět, kde nic není nemožné. Je to krvelačná hra poháněná všemi béčkovými klišé. Nikdy mě neomrzelo vyskočit z vody a nastoupit na loď nebo jít na pevninu a jíst lidi přímo na trávníku. Je to klam, to ano, ale není to dlouhá anekdota bez vyvrcholení, kterou představují všemožné „simulátory“ všeho na světě. Za humornou maskou se skrývá skutečná hra, i když je trochu monotónní.

- Reklama -

Maneater je mimochodem kompletně přeložen do ruštiny. Dokonce i hlasy! Pravda, lokalizaci bych se nijak zvlášť nelíbil: stejně jako naprostá většina ostatních adaptací má překlad negativní vliv na dojmy. Práce herců (vlastně jednoho herce) je zde kupodivu velmi důležitá: Parnell ke své práci přistupoval zodpovědně a poslouchat ho je radost. Navíc z nějakého důvodu NPC křičí SHARK! i v ruské verzi.

Verzi jsem testoval ještě před oficiálním vydáním, takže se očekávají malé problémy s optimalizací. K PS4 obecně nemám žádné zvláštní stížnosti, i když FPS na některých místech hodně klesá.

Samotné rozvržení také ponechává mnoho přání: text často nesedí a vypadá neupraveně. Moje doporučení se jako vždy nemění: pokud neumíte anglicky, zvolte ruštinu. Všechny ostatní – nezapomeňte zvolit původní jazyk. Scénář má mnoho easter eggů a odkazů, které překladatelé neviděli, a hlasové herectví je prostě lepší. Ale výběr je vždy dobrá věc a dobře provedená pro vydavatele, který ji poskytl.

Verdikt

Maneater je hloupá, absurdní a komická hra. Jinými slovy, je to to, co je potřeba v nepříliš zábavném roce 2020. Toto je možná nejlepší pokus o uvedení Jaws do videoherního světa a mohu jej snadno doporučit každému, kdo má zájem o vyzkoušení směsi Far Cry, Deus Ex a GTA v námořní tématice.Maneater Review – „Čelisti“ s otevřeným světem a RPG prvky