Root NationHryRecenze hryDeath Stranding Director's Cut Review - Režisérský sestřih videohry, kterou nepotřeboval

Death Stranding Director's Cut Review - Režisérský sestřih videohry, kterou nepotřeboval

-

Inu, můžeme si gratulovat, že jsme se dožili „režisérského sestřihu“ videoher. Ne „prodloužená“ a ne „kompletní“, ale režijní, jako bychom se bavili o sté reedici nějakého mistrovského kinematografického díla. Možná je fakt, že Hideo Kojima se vždy považoval za filmového nadšence. Možná vydavatel potřeboval nějak přebalit stále čerstvou hru, která nepotřebovala ani novou edici, ani další obsah. Vzhledem k tomu, že samotnému „Geniusovi“ se nové jméno nelíbí, poslední verze vypadá jako pravda.

No, o marketérech se můžeme bavit dlouho, ale nikoho to nezlepší. Pojďme se v rychlosti podívat na hru samotnou – respektive na novou verzi nejlepší hra 2019 podle verze našeho portálu.

Death Stranding Director's Cut

Navzdory všem aktualizacím je to v jádru stále stejná hra, takže nejprve vás nasměruji ke čtení původní materiál, což zůstává více než pravdivé. Death Stranding je skvělá hra. Pomalé, kontemplativní, krásné a velmi odvážné. Je to hra, ke které se chcete stále vracet, což jsme udělali.

Asi není přehnané říct, že hrát Death Stranding v roce 2021 je divné. V roce 2019 se Kojimovy nápady zdály fantastické a abstraktní, ale nyní, ve druhém roce pandemie, se hra začíná cítit jako bezútěšné znamení. Existuje tolik náhodných podobností s novou realitou života, že je to dokonce nějak děsivé. Svět zmítaný tragédií. Lidé se schovávali v bunkrech a nahradili se holografickými avatary. Nadlidští kurýři, kteří jsou připraveni vám doručit cokoli za každého počasí... Death Stranding byl dříve ponurý, ale teď se na to díváte úplně jinak.

Přečtěte si také: Deathloop Review – Addictive Madness

Death Stranding Director's Cut

O tom, že Kojima umí vytvořit cool svět, jsem již psal, ale ne vždy ho umí správně prezentovat. Cituji sám sebe z roku 2019:

„Přiznám se, že předčasně medializovaná zápletka Death Stranding mě nikdy moc nenadchla. Záhadné narážky, nesouvislý vypravěčský styl a další oblíbené postupy arogantních režisérů – to vše mi v Beyond: Two Souls stačilo. A Death Stranding přes veškerou svou nekonečnou originalitu nikdy nedosáhne slibovaných výšin vyprávění. Jedná se o nestabilní „obraz“, který se marně snaží vetkat příběh do látky hratelnosti. Ale ať se během Samových dobrodružství stane cokoliv, nebude to mít vliv na spořič obrazovky a předem daný příběh.

Hideo je vizionář, ale ne brilantní scénárista. Jeho postavy mluví jako herci v muzikálu. Patosicky, k veřejnosti, liberálně zasypává citáty a metafory. Někdy vhodné, někdy směšně hloupé. Je těžké brát vážně dramatický konflikt, když se jeden z hlavních protagonistů jmenuje Diehardman a když hlavní hrdina prostě potřebuje vyprázdnit plechovku Monster Energy, aby přežil.“

- Reklama -

Death Stranding Director's Cut

V tomto smyslu se nic nezměnilo – až na to, že plechovky energie jsou jiné a Sam teď místo drzé reklamy pije drink s názvem Bridges Energy. Smlouva ve skutečném světě vypršela a herní svět se navždy změnil.

Nudné, pomalé, smutné? Slyšel jsem spoustu kritiky a Kojima ji určitě také slyšel. A oba se neshodneme, demiurg se rozhodl něco změnit, aby možná potěšil méně trpělivé hráče. V Director's Cut můžete získat body za dobrou střelbu, ačkoli střelba nikdy nebyla důležitým prvkem originálu. Bitvy s bossy – emocionální a tragické události – nyní můžete projít a porovnat svůj úspěch s ostatními. A místo toho, abyste šplhali přes horu pěšky, můžete postavit závodní dráhu a uspořádat závod!

Takové... banální doplňky neodpovídají náladě originálu. Originál, kde i přidávání katapultů vypadalo jako trochu nečestný způsob, jak si usnadnit kurýrský život. Ale teď se objevily ještě jednodušší způsoby doručení zásilky. Málokdy vidím tak krátkodobý pokus znovu získat zájem o hru. Viděl jsem spoustu slabých a zbytečných re-release, ale málokdo přidal obsah do hry tak neobratně. To druhé se moc nestává, že? Ne, když jde proti tomu, co bylo ve hře předtím. Kdybych neznal současnou situaci, řekl bych, že kluci z Konami znovu roztančili Kojimu na jejich melodii, ale ne, zdá se, že herní designér je už delší dobu na dně...

Zní to, jako bych byl naštvaný - dokonce uražen - na Death Stranding Director's Cut, ale nejsem. Jsem rád, že marketingová mašina opět prodává tuto skvělou (ano, je to tak) hru a že hráči PS5, kteří se dlouhodobě pohybují v desítkách milionů, si budou moci zahrát nejlepší verzi jednoho z nejdůležitějších konzolové exkluzivity Sony v posledních letech V roce 2019 jsem byl posedlý vizuálem na základní PS4 a teď se dívám na verzi, která se načte během několika sekund a umožní vám hrát při 60 fps a nativním 4K. Tento svět, bez ohledu na to, jak je smutný, musí být tak viděn. Mimochodem, Kojima opět připomněl svou nehynoucí lásku ke kinematografii (a „Cinema“, i když Tsoi zde bohužel neuslyšíte), přidal režim „ultraširokoúhlý“, aby i majitelé běžné televize mohli získat co nejširší úhel pohledu . Je to zajímavý nový způsob, jak dodat obrazu epičnost, ale černé pruhy dole a nahoře (které naznačují ne nutně příjemné asociace s The Order 1886 – podceňovaným experimentem z minulé generace, na který už úplně všichni zapomněli) spíše rozptylují, než vylepšují vnímání. Duch Tsushima udělal lépe.

Přečtěte si také: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – Nejkrásnější hra loňského roku se právě zlepšila

Death Stranding Director's Cut
Mimochodem, Digital Deluxe Edition obsahuje interaktivní artbook a digitální soundtrack. Poslední je cool, ale artbook mě překvapil: úplně stejný už mám v tištěné podobě na poličce a navíc v ruštině, přičemž virtuální verze nebude přeložena.

A znovu se ptáme: co je to za mimořádnou vizi skutečného mistra nebo jiný pokus něco přidat, a přitom nepřidat vůbec nic?

Mnohem zajímavější je zvážit ovladač DualSense – stále hlavní důvod, proč nejčastěji dělám recenze na PS5, spíše než na Xbox Series X. Adaptivní spouštěče a vibrační motor nové generace jsou zde také užitečné: Death Stranding je oprávněně vytvořené k propagaci této technologie. Teď čím těžší je pro Sam něco vytáhnout, tím těžší je pro vás tlačit kuřata. Vibrace ovladače dává jasně najevo, po jaké zemi náš hrdina kráčí. To vše jsou nejen působivé příklady toho, proč je DualSense nejlepší ovladač na trhu, ale také skutečná vylepšení, díky kterým byla hra o XNUMX % lepší.

A jako každý filmový divák, ani Kojima nezapomněl na zvuk. Nezapomeňte, že mluvíme o muži, který (údajně) odmítl vydat Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na Xbox 360 částečně proto, že trval na používání pouze nekomprimovaných zvukových souborů, které by se nevešly na DVD. . A Death Stranding je dobrý nejen pro svou hudbu (která se stala ještě více), ale také pro použití trojrozměrné audio technologie díky enginu Tempest. Zdá se, že jen málo her zní tak dobře na PS5. Upřímně, někdy dokonce zapomenete, že 3D Audio vůbec existuje, ale taková vydání vám připomínají, že potenciál této technologie je obrovský.

Přečtěte si také: Recenze Ratchet & Clank: Rift Apart – Just Space!

Death Stranding Director's Cut
Chcete-li přenést uložená videa z originálu, budete si muset stáhnout verzi PS4, exportovat uložené položky do cloudu a poté je najít v nabídce na PS5. Nepříjemný.

Technicky je Death Stranding Director's Cut obrovským vylepšením, ale ne všechno se zlepšilo. Některé věci zůstaly úplně stejné, a to je velmi, velmi špatné. Mluvím o problému neustále rostoucích uložených souborů: původní soubory stále vytvářely nové uložení, aniž by vymazaly ty staré, což způsobilo, že uložení narostlo na několik gigabajtů. Bylo to nepříjemné, zvláště s ohledem na velmi přísný limit na počet (nikoli objem) cloudového úložiště. Ale na PS5 je stará bolest zpět a stala se mnohem nebezpečnější: faktem je, že pokud na PS4 bylo vždy možné ručně odstranit nepotřebné ukládání, pak na PS5 taková možnost neexistuje. Buď smažete vše, nebo nic. Toto je velmi frustrující situace a doufám, že vývojáři tentokrát vydají opravu.

Verdikt

smrt Vìtev - je to velká hra, co Death Stranding Director's Cut je rozšířená edice skvělé hry. Co ještě říct? Tráva je zelenější, dodávky jednodušší a svět je děsivější. Každý by to měl hrát.

RECENZNÍ HODNOCENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
9
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
9
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
9
Optimalizace [PS5] (plynulý provoz, chyby, pády, využití funkcí systému)
10
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
9
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
8
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
7
Zdůvodnění očekávání
8
Death Stranding je velká hra a Death Stranding Director's Cut je rozšířená edice velké hry. Co ještě říct? Tráva je zelenější, dodávky jednodušší a svět je děsivější. Každý by to měl hrát.
Více od autora
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární
Death Stranding je velká hra a Death Stranding Director's Cut je rozšířená edice velké hry. Co ještě říct? Tráva je zelenější, dodávky jednodušší a svět je děsivější. Každý by to měl hrát.Death Stranding Director's Cut Review - Režisérský sestřih videohry, kterou nepotřeboval