Infinix Zero 30
Root Nation Hry Recenze hry Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

Dying Light 2: Zůstaň člověkem

Zdá se, že s každým novým rokem je recenzování her stále obtížnější. Ne, nemyslete si, že si stěžuji – hry jsou hry, a dokud tu budou, budeme si o nich rádi povídat a snažit se zůstat tak optimističtí a demokratičtí, jak jen to půjde. Ale v roce 2022 mě ani jedno nebo dvě vydání nepřimělo sedět na verdiktu.

Dying Light 2: Zůstaň člověkem je na jedné straně pokračováním všech pokračování. Ještě větší, hlasitější, ambicióznější, je vším, co fanoušci žádali. Stejně jako Pokemon Legends: Arceus bylo vše, co fanoušci požadovali. Pokud ale vystoupíte z tohoto uzavřeného kruhu osobních očekávání a podíváte se na nový produkt v kontextu dalších rozsáhlých vydání, je jasné, že je stále na čem pracovat. A k ideálu má hodně daleko.

Dying Light 2: Zůstaň člověkem

Dying Light možná není nejslavnější série, ale lásku, kterou vzbuzuje ve svém publiku, nelze přeceňovat. Vznikl již v roce 2011, ale až v roce 2015 dostal nový název, který si drží dodnes. Pokud jste vydání nestihli, nejste sami – kolik her s otevřeným světem nebo zombie her bylo vydáno? Hrajete hry s otevřeným světem se zombíky? Ne tolik, ale taky ne moc málo. Dying Light ale našli něco, čím vynikli: byl to „survival“ s prvky hororu a překvapivě dynamickým pohybovým systémem, který lze označit jako „bojový parkour“. Představte si Mirror's Edge v postapokalyptickém světě a zeptejte se sami sebe, zda se vám tento nápad líbí. Pokud se vám to líbí, pokračujte. Není třeba nic číst. Dying Light 2: Stay Human vzal jako základ vše, co se mi na originálu líbilo, a stal se ještě větším a rozsáhlejším.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Vývojář: Techland
Cena: $ 59.99

Pokud si stejně jako mnoho dalších nejste jisti, že zombie potřebujete, dejte si na čas. Nejsem si také jistý, že bolestně otřepané téma může stále vyvolávat stejné emoce jako v roce 2013 – snad na vrcholu. Pro mě nic lepšího než The Last of Us na toto téma nevyšlo a nevyjde, i když tam samozřejmě žádní zombíci technicky nejsou. Ale rozumíte mi - mluvím o tomto pocitu světa bez naděje, který opustil civilizovanou minulost a přijal novou dobu kamennou s otevřenou náručí. Tento svět je velmi zajímavý s potenciálními příběhy, ale abyste je mohli vyprávět, nestačí nakreslit něco krásného a děsivého na počítači - musíte vymyslet postavy, dát jim motivaci a vysvětlit, proč je vaše verze zombie hororu lepší než tucet jiných. A zdá se mi, že Techland neuspěl. Stejně jako mnoho dalších vývojářů vytvořili videohru sestávající ze dvou zcela odlišných prvků. Jedna je řidičská, vzrušující a krásná. Druhý je ponurý, druhotný a banální. Obě tyto části jsme se snažili sjednotit, ale bez ohledu na to, kolik pásky použijete, nebude to stačit.

Přečtěte si také: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ne úplně takové pokračování, jaké jsme očekávali

Dying Light 2: Zůstaň člověkem

Myslím, že chápu, proč tolik videohry zůstávají úplně bez dějové složky — je strašně těžké to podělat. Zde nestačí umět slepit slova do souvislých vět – je nutné, aby věta byla čtivá. Dobrých scénáristů je v branži velmi málo, a když vyjde něco opravdu silného, ​​zbytek projektů okamžitě zhubne. Poslední z nás Část II dal mi takové emoce, které jsem nikdy nezažil. Red Dead Redemption 2 Cítil jsem se připoutaný k hlavnímu hrdinovi, jako bych ho znal osobně. Dying Light 2: Stay Human, jak správně tušíte, nedosahuje úrovně výše zmíněných vydání.

Příběh nám vypráví o dobrodružstvích Aidena Caldwella, pro kterého „normálnost“ neexistovala. Chce jedinou věc – zachránit svou sestru Miu. Jako postava je Aiden tak anonymní, jak jen to jde. Jako motivace je "najít sestru" hodně diskutabilní - chápu, že to hlavní hrdina chce, ale proč to chci já? To je problém slabého scénáře – jeho autoři věří, že sdílím pocity postav, a oni sami pro to nic nedělají. A ať jsem se snažil sebevíc, nedokázal jsem se k Aidenovi připoutat. Neobviňuji herce, protože prostě neměl s čím pracovat. Je to neohrabaný sekundární příběh vyprávěný s grácií rané hry pro Xbox 360. Pamatujete si tehdejší úvodní obrazovky? Tady je to stejné.

Myslím, že i sami vývojáři chápou, že Shakespearovo mistrovské dílo je nad jejich síly. Takže místo toho, abych pokračoval a pokračoval v tom, co se nepovedlo, přejdu k nechvalně známé druhé polovině tohoto produktu. Pracovní polovina. Vlastně já gru.

Dying Light 2: Zůstaň člověkem

První věc, kterou Dying Light 2: Stay Human dělá, je vytvoření velkého a krásného světa. Všechno to začíná v lese, ale brzy se náš hrdina bude procházet po velkém městě. No a jak na procházku - bude se po ní běhat, skákat, lézt, a právě to zvládají novinky "hurá". Jen málo her se může pochlubit tak skvělým pocitem z jednoduchého pohybu, ale vývojářům Dying Light 2 se podařilo vytvořit simulátor parkouru. Jako, řekněme, dovnitř smrt Vìtev, tady se prostě chcete posouvat a neustále hledat nové cesty, jak se dostat do bodu B.

Zde existuje celý svět, aby pomohl Aidenovi co nejefektivněji skákat přes střechy a zdi, a toto je příklad toho, kdy vývojář ví, jak ze svého jediného trumfu vymáčknout maximum. Dying Light 2: Stay Human je jedna z nejlepších her. Je dechberoucí.

Když náš hrdina neběží, prozkoumává zamořené oblasti města, mlátí nemrtvé a prolézá temnými chodbami. Stay Human je děsivá, když je to potřeba. Přes den je to krásná a hazardní hra. V noci nastávají hrůzy, protože hrdina musí utíkat nejen před hordami zombíků, ale také bojovat s virem v krvi, který ho hrozí nakazit. Je čas opustit slunce, protože začíná odpočítávání, a pokud nenajdete úkryt včas, můžete navždy ztratit svou lidskost. Tento chytrý systém je dalším originálním řešením.

Jako akční hra Dying Light 2: Stay Human nabízí nejen skrytí ve stínu, ale také boj se zombiemi a dalšími lidmi. Ohromující úspěch zde nemohu shrnout – her z pohledu první osoby s povedeným (zblízka) bojem je velmi málo a novinka pravděpodobně nebude patřit mezi vyvolené. Techland se záměrně vyhýbal kulovým zbraním (lidstvo se zbláznilo, jak nám vývojáři říkají), vyzbrojili protivníka obušky a ručně vyrobenými meči. To znamená, že místo přesných headshotů si musíte špinit ruce a mlátit protivníky v boji zblízka. Zde jemnost přichází vniveč a ani prvky parkouru během boje nepomáhají zbavit se pocitu nepohodlí. Nevěřte mi však příliš rychle – vývojáři na tomto prvku jednoznačně zapracovali a pokud se mi nelíbil, neznamená to, že se vám nebude líbit. Pokud máte rádi boj zblízka, zkuste to. Pokud ne, nečekejte, že vás Dying Light 2: Stay Human přesvědčí.

Dalším nedokončeným prvkem je pokrok. Většina her využívá upgradovací systémy, které hráče motivují k postupu a přijímání dokonce volitelných misí. V případě novinky se nekoná takové vzrušení, jelikož většina upgradů je nudná a suchá.

Přečtěte si také: Halo Infinite Review - Díky za setkání

Vzhledem k tomu, že Dying Light 2: Stay Human je hlavní vydání od seriózního vývojáře, očekávání od něj jsou namístě. Bylo nám slíbeno, že půjde o zástupce next genu – velké a šíleně krásné hry, která zahodí všechny obdoby za opasek. Zapůsobit na rozmazleného hráče roku 2022 ale není tak snadné. To, co bylo v roce 2015 „wow“, je nyní archaismus. I přes svůj rozsah a vynikající herní design je pokračování zklamané technologií a její optimalizací. Připomínám, že motor je zde proprietární - C-Engine, ale jeho přizpůsobení modernímu železu se příliš nepovedlo. Při hraní na PS5 jsem byl okamžitě postaven před dilema – mám zvolit standardní režim obrazu, režim s vyšším rozlišením nebo režim ray-traced? První je solidních 60 snímků za sekundu a… 1080p. Druhý je 3200×1800 a 30 snímků za sekundu. Třetí je 1080p a 30fps, ale s trasováním.

Hned řeknu, že žádný z těchto režimů není optimální. Full HD v dnešní době nestačí, ale odmítnout 60 fps v dynamické hře z pohledu první osoby je rouhání. Proto jsem tak většinu času hrál. Frekvence opravdu vždy zůstala stabilní, ale měkkost obrazu a nedostatek čistoty znesnadňovaly opravdové obdivování grafiky. A přestože je Dying Light 2: Stay Human objektivně krásná hra, neohromí. Nekvalitní textury, rozmazané písmo, slabé animace obličeje – není zde nic, co bychom neviděli roky předtím. A možná bych řekl něco jiného, ​​kdyby zde byla nejlepší optimalizace, ale bohužel Techland nikdy nebyl schopen dosáhnout dobrého výsledku. O spoustě chyb bych mohl pokračovat, ale hrál jsem až do prvního patche, který sliboval vše opravit. Opravili jste to nebo ne - řekněte mi.

Přečtěte si také: Call of Duty: Vanguard Review – hollywoodské historické lekce

Dying Light 2: Zůstaň člověkem

Verdikt

Neexistují dokonalé hry a Dying Light 2: Zůstaň člověkem dopadlo velmi nevyrovnaně. Nepohodlná historie, špatná optimalizace a problémy s progresí si zaslouží kritiku, ale za pochvalu stojí i vynikající parkourový systém, viskózní atmosféra a spousta výborných inovací. Hráčovy činy sice ovlivňují svět, ale vše záleží na tom, zda se vám tyto typy her líbí, zda jste na takový boj připraveni a zda vás takový scénář motivuje. Jedno je jisté: fanoušci prvního dílu budou spokojeni.

Kde koupit

ÚVODNÍ USTANOVENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
8
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
8
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
7
Optimalizace [PS5] (plynulý provoz, chyby, pády, využití funkcí systému)
6
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
8
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
6
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
8
Zdůvodnění očekávání
8
ua-oglyad-umírající-světlo-2-zůstaň-člověkNeexistují žádné dokonalé hry a Dying Light 2: Stay Human bylo velmi nevyrovnané. Výtku si zaslouží neohrabaný příběh, špatná optimalizace a problémy s progresí, ale pochválit je třeba i vynikající systém parkouru, viskózní atmosféru a spoustu výborných inovací. Hráčovy činy sice ovlivňují svět, ale vše záleží na tom, zda se vám tyto typy her líbí, zda jste na takový boj připraveni a zda vás takový scénář motivuje. Jedno je jisté: fanoušci prvního dílu budou spokojeni.
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
0
Milujeme vaše myšlenky, prosím komentujte.x