Root NationHryRecenze hryHalo Infinite Review - Díky za setkání

Halo Infinite Review - Díky za setkání

-

Před rokem Halo Infinite byl terčem posměchu. Videa s její hratelností byla rozřezána na memy a parodována, a dokonce i management Microsoft musel předstírat, že se směje s nimi, ne jim. A videohra, která měla být hlavním vydáním na novém Xboxu Series X, byla o rok odložena, takže konzole zůstala bez známé novinky. A teprve koncem tohoto roku začaly hry konečně vycházet. Jeden z nich byl nominován na GOTY. Další se stal jedním z nejkrásnějších vydání této generace. Všechny ale předčí kolos, který se jmenuje Halo. Hra, která byla odepsána, odložena o rok a téměř zabita, než vůbec vyšla, odmítla zemřít. A dobrý. Je to dost možná nejlepší vydání v celé historii velké série.

Halo Infinite

Halo Infinite ví, jak upoutat hráčovu pozornost. Explodující vesmírné lodě, řev střílejících mimozemšťanů a stoický Master Chief okamžitě dávají jasně najevo, že ano, tohle je Halo. Stejné Halo jako vždy: hloupé, chodbové a velkolepé. Nezměnilo se vůbec nic a fanouškům to určitě nevadí. Halo se nemusí měnit, aby vyvolalo zájem.

První dojem se ale ukázal jako klamný. Halo se změnilo – a jak, i když to ze snímků obrazovky nepoznáte. Studio 343 Industries, které navždy zůstalo ve stínu Bungie, udělalo riskantní krok a značně změnilo strukturu tradiční příběhové kampaně. Jestliže dříve byly tyto hry velmi lineární, nyní se nám nabízí ponořit se do otevřeného světa. Přiznám se, že když se přede mnou poprvé otevřela mapa světa posetá ikonami, měl jsem smíšené pocity. Otevřených světů už mám dost a upřímně, moc jsem se chtěl vrátit do klasického koridoru Halo. Ale musel jsem začít pomalu ovládat "Aureole Zeta", jak jsem se začal zapojovat.

Navzdory tomu, že podle všeho je zde otevřený svět primitivní a jednoduchý, v nejlepších tradicích rané PS3 už víc nechcete. Bez ohledu na to, jak krásné to místo je Far Cry 6, bylo to příliš velké a příliš napěchované obsahem a proti němu se Halo Infinite zdá miniaturní, s malinkou mapou a úkoly, které lze splnit za pár hodin. Ale to je dokonce dobře. Velmi! Místo napodobování úplně jiných her se vývojáři naopak inspirovali tím, čím samotné Halo začalo – od prvních úrovní Halo: Combat Evolved. Zelená pole, hory a řeky – kouzelný svět Halo Infinite je celý nakreslený z mapy největší konzolové střílečky všech dob, ale mnohem větší. V roce 2001 byli hráči nadšení z rozsahu exkluzivity pro Xbox a nyní se o totéž pokusilo 343 Industries. A pokud novinku porovnáte s předchozími díly, pak je efektu dosaženo. Novinka ale ve srovnání s jinými IP neobstojí. Ale ona to nepotřebuje.

Přečtěte si také: Recenze Forza Horizon 5 – Stále nejlepší v žánru, ale není čas na změnu?

Halo Infinite

Otevřený svět Halo Infinite je jeho silnou stránkou, ale ne kvůli světu samotnému nebo jeho rozmanitosti, ale jednoduše proto, že bojový systém je tak dobrý. Jak jsem již zmínil, louky a hory jsou vše, co existuje. Nenajdete zde různé biomy ani památné budovy a úkoly jsou všechny stejné – obsadit základnu, zabít obzvlášť silného nepřítele nebo zachránit pěšáky. Ale to yak uděláš to záleží jen na tobě. Hlavní síla Halo Infinite je v tom, že hráči vždy poskytuje galaxii nástrojů k dosažení cíle: různé zbraně, lidské i mimozemské, se povalují na každém rohu a neexistují žádné limity pro to, jak přistupovat k tomu či onomu úkolu. . Pokud chcete, vrhněte se na nepřátele sami, nebo chcete-li, pozvěte obrněné vozidlo a vezměte s sebou četu vojáků. Boj zblízka, boj na dálku – volba je na vás.

Hry v této sérii vždy udělaly pár věcí správně. Například aby se hráč cítil jako superhrdina, ale zároveň vždy udržoval napětí. Master Chief je nejlepším příkladem hlavního hrdiny střílečky. Při hraní za něj si připadáte jako jakýsi vesmírný Rambo, schopný všeho kousku, ale Halo Infinite neodpustí ani sebemenší chybičku a neopatrní rychle zjistí, že i velký Spartan po pár trefách umírá. Od prvního dílu tomu tak bylo vždy a v něčem se ani po dvaceti letech nic nezměnilo. No, skoro…

Halo Infinite v srdci zůstává stejné Halo, se svými nesmyslně naříkajícími nepřáteli, kteří umírají jediným úderem pažbou, ale nikdo neexistuje ve vzduchoprázdnu a neobešlo se to bez inovací. Hlavní z nich je vzhled háku, který umožňuje Chiefovi rychle se pohybovat po bojišti, útočit na nepřátele z dálky, krást tanky a sbírat zbraně. I když se jedná o zcela nový herní prvek, téměř okamžitě jsem se k němu tak chytil, že si Halo bez něj jen těžko představit. Master Chief nikdy nebyl příliš mobilní postavou a pohyboval se spíše jako tank, ale nyní má přidanou mobilitu, která mu chyběla. Díky háku se boj stal ještě dynamičtějším a efektivnější.

- Reklama -

Přečtěte si také: Recenze Battlefield 2042 - Více mapy, méně fanoušků

Halo Infinite

V Halo Infinite slouží otevřený svět nejen jako způsob, jak prodloužit příběhovou kampaň, ale také jako příležitost, jak ještě více posílit náčelníka pomocí upgradů. Ano, neslyšeli jste. Upgrady nejsou příliš zajímavé, ale jsou užitečné, zvláště na konci, když jde do tuhého. Obecně je po světě rozeseto spousta všeho - zde najdete kosmetické prvky pro brnění v režimu pro více hráčů (o tom dnes nemluvíme), tablety se zvukem a hlavně sparťanská jádra, která se otevírají nové herní příležitosti. Je motivace dostatečná? Řekl bych, že ano, z velké části proto, že misí není tolik a hratelnost je prostě nádherná.

No, otevřený svět je otevřený svět a Halo je také nový příběh. Tady hned přiznávám, že jakkoliv se snažím pochopit všechny zápletky děje, ne vždy se mi to daří. I když jsem v roce 2021 dohrál všechny hlavní díly Halo a dokonce i přečetl knihu, stále jsem se ztrácel v názvech a událostech, a když jsem začal hrát Infinite, kde jsem místy nechápal, co se děje. Ale o tom Halo je – jakkoli krásně a pateticky vypráví svůj primitivní příběh, ne každý ho dokáže pochopit. Scénář v Halo Infinite... je nesmyslný, nekomplikovaný a chaotický a sám o sobě je jakýmsi měkkým restartem. Tentokrát je Master Chief konfrontován s novou skupinou nepřátel zvanou Outcasts, vedenou Esharumem, starým válečníkem, který je ochoten udělat cokoliv, aby zastavil Master Chiefa nebo zemřel hrdinskou smrtí.

Halo Infinite

Jak jsem řekl, na povrchu je zápletka Halo Infinite sci-fi změť těžko vyslovitelných neologismů, magických relikvií a vojenského slangu, ale to neznamená, že je všechno špatné. Místo toho, aby se Infinite proměnilo v suchou sebeparodii na předchozí díly, přidává do vzorce ten nejdůležitější prvek – duši. Lidstvo. Je ironií, že poslední jmenovaný se objevil díky „zbrani“ – AI, která se prakticky neliší od Cortany. Její šarm, umožněný nejen skvělým herectvím, ale i příjemnou animací obličeje, ji motivuje splnit co nejvíce misí. Esharum možná není moc originální záporák (mnohým připomíná kašlajícího generála Grievouse ze Star Wars), ale i tak se mi líbil s jeho zlověstnými monology. Opět skvělé herecké výkony!

Jediný, kdo se mi moc nelíbil, byl bezejmenný pilot, který se chová maximálně lidsky, neustále fňuká, jak je lidstvo odsouzeno k záhubě a obviňuje Chiefa ze sebevražedných sklonů. Chápu význam této postavy – jakýsi pokus ještě více „zlidštit“ děj – ale nepřišel mi přesvědčivý. A animace je velmi nekonzistentní: ano, Cortana je roztomilá, ale ani ona, ani pilot nevypadají dostatečně přesvědčivě, aby přenesly složité emoce. Na pozadí fotorealistických her z PlayStation ateliéry Microsoft je potřeba se ještě učit. Někdy dokonce i impozantní Esharum vypadal spíše zábavně než hrozivě.

Přečtěte si také: Recenze Far Cry 6 – Tonální disonance

Halo Infinite
Díky vylízané akční hře Halo toho chcete hodně odpustit. Například velmi tradiční (minimálně řečeno) struktura příběhových misí, kde jsou pouze dva typy úkolů: zabít všechny v místnosti a najít baterii pro dveře nebo teleport. Ne moc čerstvé, samozřejmě, ale neměl jsem čas se nudit.

A tady se dostáváme k otázce, která byla položena v roce 2020 – co to je, next-gen, nebo ne? A tady je pro mě těžké odpovědět. Ano, hra byla původně odložena kvůli reakci na velmi nevýrazný vizuál v prvním traileru, ale je Halo Infinite ve výsledku lepší? Rozhodně lepší. Občas je velmi dobrá a nikdo jí nikdy nebude vyčítat, že vypadá slabší než předchozí díly. Tady ale nejsou téměř žádné momenty, kdy chcete říct „wow“ a stisknout tlačítko pro snímky obrazovky. Vše je příjemné, přehledné, přehledné a stabilní. I když jsem hrál pre-release verzi, nesetkal jsem se s žádnými propady fps nebo bugy, kromě dvou nepříjemných zamrznutí, kvůli kterým hra na pár sekund zamrzla. Na Xbox Series X můžete vidět detaily světa mnoho kilometrů před sebou a bez ohledu na to, jak urputné byly bitvy, konzole ani jednou nezamrzla. A to je asi to nejdůležitější: když je hratelnost tak dobrá a 60 fps tak konkrétních, nevěnujete pozornost zbytku. Nicméně lhal bych, kdybych tvrdil, že mě monotónnost Halo Zeta nenudila – opravdu potřebuje mnohem více biomů nebo architektury.

Halo Infinite
Halo Infinite je dokonalým mixem nového a starého. Soundtrack dokonale napodobuje zvuky prvních dílů, přidává nové hudební kompozice a dějové prvky oplývají odkazy na předchozí epizody až k hranici vlastní citace.

Po asi 15 hodinách strávených s Halo Infinite jsem byl velmi spokojen. Nejlepší střelec roku? Rozhodně. Kandidát na hru roku? Docela. Nejlepší díl série? Nepovažujte to za rouhání, ale proč ne? Nestojím před Combat Evolved jako někteří, a i když respektuji původní díly, přesto jsem raději objektivní. A pro mě nikdy nebyla hratelnost Halo tak dobrá a dynamická jako v Infinite. I bez úplného pochopení příběhu jsem chtěl vidět konec, a i když jsem to po obzvlášť těžké bitvě vzdal, chtěl jsem to zkoušet dál. Dokonalé vyvážení obtížnosti, vybroušený boj, obrovská rozmanitost zbraní a jednoduchá, ale velmi vhodná otevřená mapa – to vše dělá z novinky přesně to, na co jsme všichni čekali. Jen nesrovnávejte Halo Infinite s Far Cry, to ne. Porovnejte to s Halo. A pro Halo je to obrovský krok vpřed. Její zápletka není doplňkem k online multiplayeru, ale stále hlavním důvodem, proč znovu vyzkoušet brnění Mjolnir.

Verdikt

rozvoj Halo Infinite nebyl bez problémů a zdálo se, že nový díl bude pro fanoušky dalším zklamáním. Naštěstí je tomu naopak: je to odvážný nový pohled na sérii, která je stejně aktuální jako vždy. Vynikající herecké výkony, vynikající hratelnost a otevřený svět z něj dělají možná nejlepšího zástupce série a jednu z nejpamátnějších her roku 2021.

Hra byla poskytnuta Microsoft/Xbox

Kde koupit

RECENZNÍ HODNOCENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
8
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
9
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
8
Optimalizace [Xbox Series X] (plynulý provoz, chyby, pády, použití funkcí systému)
9
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
10
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
7
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
9
Zdůvodnění očekávání
9
Vývoj Halo Infinite se neobešel bez problémů a zdálo se, že nový díl bude pro fanoušky dalším zklamáním. Naštěstí je tomu naopak: je to odvážný nový pohled na sérii, která je stejně aktuální jako vždy. Vynikající herecké výkony, vynikající hratelnost a otevřený svět z něj dělají možná nejlepšího zástupce série a jednu z nejpamátnějších her roku 2021.
Více od autora
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární
Vývoj Halo Infinite se neobešel bez problémů a zdálo se, že nový díl bude pro fanoušky dalším zklamáním. Naštěstí je tomu naopak: je to odvážný nový pohled na sérii, která je stejně aktuální jako vždy. Vynikající herecké výkony, vynikající hratelnost a otevřený svět z něj dělají možná nejlepšího zástupce série a jednu z nejpamátnějších her roku 2021.Halo Infinite Review - Díky za setkání