HryRecenze hryRecenze Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Re-doporučit četbu

Recenze Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Re-doporučit četbu

-

- Reklama -

Království Amalura: počítání byla vždy zajímavá hra. Trochu divný, trochu kýčovitý a ne jako všichni ostatní, získal si srdce hráčů i mnoha kritiků, ale problémy ve studiu a špatné prodeje odsoudily potenciálně globální franšízu k předčasné smrti. Nyní, v roce 2020, který lze směle nazvat rokem remaků a remasterů, dostal nápad Big Huge Games a 38 Studios druhou šanci. Zachrání to dotisk? Člověk může jen hádat.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Práce na remasteru provedlo nám známé německé studio z Darksiders: Warmastered Edition a Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered.

Svého času se hra nedočkala rozsáhlé reklamy a prošla pozorností většiny hráčů. Jeho jméno se v konverzacích téměř nikdy neobjevuje a zájem na chvíli vrátilo pouze vydání Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Na obzoru zatím není žádný nový Dragon Age ani The Elder Scrolls...tak proč nenahradit ztracený čas?

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (tento nový titul budu používat jednoduše proto, že je tak zábavný – s čímž THQ Nordic nemá problém, jde o tituly jeho remasterů) začíná krásně – s probuzením našeho hlavního hrdiny hromady mrtvol Jak se ukazuje, nejsme mrtví – právě naopak. Když jsme si vybrali jednu ze čtyř ras (ve skutečnosti dva typy lidí a elfů), vydáme se na hrdinskou výpravu za záchranou království Amulu. Hráč si může svou třídu nejen vybrat, ale také ji během dobrodružství měnit. Neustálá hra s dovednostmi a experimentování je to, čím Kingdoms of Amalur vyniká dodnes.

Přečtěte si také: Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review - Když chcete skórovat

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Svého času zakladatel 38 Studios titul nazval něčím mezi God of War a The Elder Scrolls IV: Oblivion a asi měl pravdu. Pokud sem dialogy a RPG prvky migrovaly z The Elder Scrolls, tak s God of War (mluvíme samozřejmě o klasických hrách, ne vyvrátit) vývojáři vzali soubojový systém a QTE. Boj je snadno zvládnutelný, poměrně rozmanitý a účinný. Hráč si může vybrat ze široké škály zbraní – od dýk, které preferují zabijáci, až po obří meče. Boje se mi zde vždy líbily, i když jsou jednoduché – většinu bitev lze vyhrát pouhým zběsilým mačkáním tlačítek. Ale svoboda, kterou hráči mají, stojí za hodně. Na rozdíl od toho nedávného Wasteland 3, jedna nebo dvě chyby na samém začátku se neprojeví v průběhu celé hry.

Vzhledem k tomu, že se jedná o remaster, doufal jsem, že vývojáři souboje ještě vylepší a našroubují pohodlné ukazovací tlačítko. Bohužel ne – vše zůstává jako dřív, a když na vás útočí spousta nepřátel, kamera občas znesnadňuje pochopení. Ale byly nám slíbeny změny ve hře, určitě si to pamatuji!

Zatímco hlavní hrdina byl typicky nudný, svět kolem něj se vryl do paměti. Originál jsem hrál už dávno, ale některé dialogy a lokace si pamatuji dodnes. Zdejší „World of Fairies“ kdysi vypadal neuvěřitelně krásně, a i když v roce 2020 už grafika hry nikoho nepřekvapí, výtvarný styl stále nadchne. Jedná se o velmi jasnou hru se svěží zelení a krásnou krajinou. Všude jsou ukryta tajemství, truhly a jeskyně a NPC si jen rádi povídají a povídají něco o historii světa.

- Reklama -

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Jediné, co se mi nelíbí, je opakování. To se týká dungeonů, kterých je zde mnoho a které se od sebe občas neliší. Je to škoda – svého času jsem Dragon Age 2 za takový špatný odhad silně seřval.

Když už jsme mluvili o mínusech, nemůžeme nezmínit strašně nepohodlný inventář. Fanoušci RPG moc dobře vědí, co je to „špatný inventář“ a ani zde nás Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning nepotěšilo vylepšením. Zdá se, že proč byste měli trochu upravit nabídku a vylepšit rozhraní? Ve skutečnosti je těžké vůbec najít důvod, proč se opětovnému vydání říká „remaster“ – jak už to tak bývá, vydavatel prostě vzal starou hru a vydal ji na nové platformě, čímž zvýšil rozlišení a snímek hodnotit. Díky za to, samozřejmě, ale je tak těžké přidat pár plyšáků pro ty, kteří si všechny tyhle problémy ještě pamatují z originálu? Jde například nějak zkrátit ty strašně dlouhé načítací obrazovky, které jsou všude? Chcete vstoupit do domu? načítání Chceš si vyjít? načítání Chcete se přestěhovat na jiné místo? načítání Žalář? načítání To je nepřijatelné i na pomalých HDD moderních konzolí.

Přečtěte si také: Ghost of Tsushima Review - Krutost a poezie samurajského Japonska

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Totéž platí pro chyby, které se zdají být přímo přeneseny z originálu. Nebudu hru nazývat moc syrovou, ale za osm let už to šlo nějak líznout. V podstatě se opakuje situace u Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Hlavní síla Kingdoms of Amalur je v atmosféře. Má jakousi pohádkovost, která v monochromatickém a studeném Skyrimu úplně chybí. Tohoto efektu je dosaženo nejen díky krásnému designu světa, ale také hudbě velkého Granta Kirkhopea. Nutno podotknout i snahu fantasy veterána Salvatora, i když jsem z dialogů nepocítil přímou rozkoš. Většinou mi připadaly upjaté a neurčité, ale tady je to spíše vina herců, kteří, myslím, mohli k věci přistoupit s větším nadšením.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Hra je přeložena do ruštiny, i když bylo často bolestivé číst titulky kvůli neobratné stavbě vět. Ale víc se mi chce nadávat na nehorázné zanedbávání fontů – ano, fontů. Nestává se často, že bych mohl najít chybu v tomto aspektu her, ale je to jen proto, že většina moderních vydání tímto problémem netrpí. Faktem je, že původní hra používá zdobená písmena, vhodná v kontextu žánru. Zatímco lokalizovaná verze dostala první nejlepší písmo, naprosto nepříjemné na pohled. Viděl jsem fanatiku Russifikátory najednou a z nějakého důvodu vypadaly mnohem lépe.

Verdikt

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning je reedice solidní hry. Možná ne vynikající. Možná až po okraj nacpaný malými problémy a dokonce i chybami. Ale je v tom kouzlo a rozpoznatelný styl a hudba, která utkví v paměti. Takové hry se stávají kultovními, a proto je dvojnásobná smůla, že remasteru nebyla věnována větší pozornost.

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
7
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
8
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
7
Optimalizace [základní PS4] (plynulý provoz, chyby, pády)
8
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
8
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
7
Zdůvodnění očekávání
7
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning je znovuvydání solidní hry. Možná ne vynikající. Možná až po okraj nacpaný malými problémy a dokonce i chybami. Ale je v tom kouzlo a rozpoznatelný styl a hudba, která utkví v paměti. Takové hry se stávají kultovními, a proto je dvojnásobná smůla, že remasteru nebyla věnována větší pozornost.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning je znovuvydání solidní hry. Možná ne vynikající. Možná až po okraj nacpaný malými problémy a dokonce i chybami. Ale je v tom kouzlo a rozpoznatelný styl a hudba, která utkví v paměti. Takové hry se stávají kultovními, a proto je dvojnásobná smůla, že remasteru nebyla věnována větší pozornost.Recenze Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Re-doporučit četbu