HryRecenze hryRecenze Star Wars: Squadrons - Vesmírný simulátor, na který se čekalo 20 let

Recenze Star Wars: Squadrons - Vesmírný simulátor, na který se čekalo 20 let

-

- Reklama -

Z nějakého důvodu mám stále pocit, že "Star Wars" už nejsou schopny způsobit takový humbuk, jaký byl na konci devadesátých let a na počátku nul. Nová trilogie, desítky fenomenálních videoher a nekonečný proud kreativity od spisovatelů, umělců a vývojářů nám fanouškům poskytl nejlepší éru v historii ságy. Jednou z nejpozoruhodnějších sérií té doby byl X-Wing, díky kterému mohl kdokoli usednout do kokpitu ikonické stíhačky z filmu a zúčastnit se vesmírných bitev.

A dodnes jsou hry jako Star Wars: Rogue Squadron nebo Star Wars: TIE Fighter považovány za jedny z nejlepších v tomto žánru a není to náhoda. Od té doby ale uplynulo mnoho času, mnoho konzolí se změnilo a žánr vesmírných simulátorů ztratil na popularitě. Naštěstí pro ty trpělivé fanoušky, kteří rozdrtili více než jeden joystick, je čekání u konce. Zcela nečekaně se společnost EA rozhodla vydat Star Wars: Letky - více než hodná novinka.

Star Wars: Letky

Přiznám se, dlouho jsem nevěděl, co si o Star Wars: Squadrons myslet. Reklamy to jen ještě více zamotaly: co to je, hra pro jednoho hráče za sníženou cenu nebo hra pro více hráčů s líně dlážděným příběhem, jako je Battlefront II? Přikláněl jsem se k poslední možnosti, ale nakonec jsem byl příjemně překvapen: osmihodinová kampaň se ukázala být jasnější a zajímavější než dobrodružství přeběhlíka Aidena Versia, i když němí a anonymní protagonisté Squadron ano nevyvolává v hráčích žádné emoce.

Star Wars: Squadrons jsou velmi zajímavým experimentem EA, který riskoval nejen vydání hry v „nevýdělečném“ žánru, ale také okamžité snížení její ceny na 40 dolarů. Aby EA prodávalo hry s adekvátní cenovkou? Ano, a to se stane v roce 2020.

Přečtěte si také: Nejen "The Fallen Order": ​​10 nejlepších her založených na "Star Wars"

Star Wars: Letky

Nejprve jsem vyzkoušel příběhovou kampaň, která vypráví celkem typický příběh o konfrontaci mezi Impériem a Rebel Aliance a poté pozůstatky Impéria a Nové republiky. Nenajdete zde žádné napínavé zápletky, ale to se dá očekávat – to je u žánru norma. Objevilo se zde však hned několik nezapomenutelných postav, jako je moje oblíbená Frisk - vzácný kladný představitel rasy Trandoshan. Ve chvílích odpočinku mezi misemi si můžeme popovídat s ostatními piloty a v těch chvílích mě Star Wars: Squadrons překvapily nejvíc.

- Reklama -

Nejoddanější fanoušci Hvězdné ságy potvrdí, že romance vesmírných pilotů byly ve skutečnosti vždy velmi oblíbené, zejména mezi čtenáři. Svého času vydal Michael Stackpole řadu veleúspěšných knih ze série „Rogue Squadron“ a Aaron Allston po něm přišel se svým statečným oddílem pilotů. Tyto knihy se vyznačovaly velkým smyslem pro humor a co je důležité, byly mezi prvními, které dokázaly, že úspěšné produkty ve vesmíru Star Wars jsou možné bez Jediů a bitev se světelnými meči.

Přečtěte si také: Recenze Star Wars Jedi: Fallen Order - První vážná hra založená na sáze po 11 letech

Star Wars: Letky
Fanoušky Star Wars potěší i camea takových postav, jako je například Wedge Antilles – po Anakinovi a Luku Skywalkerových snad nejslavnější pilot ságy.

Jako dítě jsem tato díla četl, takže je obzvlášť příjemné vidět některé prvky těch knih v herní podobě. Scenáristé z EA Motive se velmi snažili, aby dialogy vyvolaly úsměv a nové postavy nepůsobily kartonově. A uspěli. Možná ne tak dobrý jako Stackpole, ale pořád lepší než kluci z DICE.

No a co hra samotná? No... všechno je v pořádku. Byl nám slíben realistický a promyšlený simulátor, a ten jsme dostali. V Battlefront II jsem nalétal hodně, ale pár minut a je jasné, že ty arkádové letouny vůbec nejsou jako tato novinka. Zde je řízení tak hluboké, že vám proces učení zabere několik hodin a stejně se všechno nenaučíte. Přitom hratelnost se prostě musela inspirovat zmíněnými knihami, protože většinu času nebudeme jen létat a střílet, ale také přesměrovávat energii motorů na blastery, vybírat torpéda, balancovat deflektorové štíty a tak. na. Vše podle kánonu!

Star Wars: Letky
Pohled je zde pouze z první osoby a žádným jiným způsobem.

Množství zde promyšlených vyděsí nejednoho nováčka, ale veteráni klasických simulátorů budou mít radost. Hlavní zásluhou studia přitom bylo, jak se jejich hra ukázala jako dostupná. Ano, zpočátku to děsí, ale veškeré řízení je logické a zapamatovatelné. Nebude to dlouho trvat a budete se unášet vesmírem a ničit imperiály (nebo rebely) s jedním levým.

Další silnou stránkou kampaně je její dualita. Hrajeme nejen za hodné kluky, ale i za piloty Impéria. Pokud se Republikový X-wing může pochlubit štíty a výkonnými laserovými děly, jsou stíhačky ZID Impéria velmi obratné a rychlé, ale prakticky bezbranné. Díky tomu je hratelnost pro obě strany mírně, ale odlišná.

Přečtěte si také: Recenze Wasteland 3 - Je čas zapomenout na Fallout

Star Wars: Letky
Pokud jsou postavy ve hře vynikající, příběh samotný je tak primitivní, jak jen může být. Opět tajná zbraň k ochraně nebo krádeži, podle toho, za kterou stranu bojujete. Je to jen chvíli a už jsem zapomněl, o čem ta hra byla.

Nízká cena Star Wars: Squadrons je dána krátkou kampaní, která vám nezabere více než osm hodin, a poměrně skromnou multiplayerovou složkou. Funguje to, ale také vesmírné režimy Battlefront II, je nepravděpodobné, že přiláká velké množství hráčů. Nicméně i v této podobě, s pouhými dvěma režimy, mi připadá zajímavější a promyšlenější než "Avengers".

Hlavním problémem je nejen nedostatek více režimů, ale také obtížnost: pokud lze kampaň přizpůsobit, online vás prostě zničí veteránští hráči s joystickem. Pro začátečníky to nebude jednoduché, to je fakt. Ale to je normální. Myslím, že je dokonce dobře, že se novinka nesnaží zalíbit všem a nebojí se stát něčím více niche. Toto jsou hry, které jsme od EA chtěli. A malé množství obsahu sice zklame, ale neurazí, pokud si vzpomeneme na cenu. Mimochodem, žádné mikrotransakce zde zatím nejsou – to je příjemné a nečekané. Vypadá to, že se někdo učí ze svých chyb.

Star Wars: Letky
Existuje spousta klasických lodí z původní trilogie, ale bohužel žádné stíhačky z prequelů. To je mínus.

A to není poslední skvělé překvapení. Ukázalo se, že Star Wars: Squadrons podporuje helmu pro virtuální realitu. Sám jsem bez něj hrál, ale tato hra byla vytvořena pro VR. Jsem si jistý, že mnoho fanoušků si helmu pořídí, aby se plně ponořili do vesmírných bitev Star Wars. To je ideální žánr pro virtuální realitu.

Verdikt

Star Wars: Letky se nestane stejným hitem jako Jedi Star Wars: Pokles padlých, ale vznikla z toho další povedená hra založená na univerzu od EA, která nemůže než potěšit. To je přesně ten simulátor vesmírných stíhaček, po kterém mnozí žádali, a já se absolutně nechci zabývat drobnými nedostatky, které zde lze nalézt – zvláště vzhledem k liberální cenovce.

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
7
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
8
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
8
Optimalizace [PS4] (plynulý provoz, chyby, pády)
8
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
7
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
9
Zdůvodnění očekávání
9
Star Wars: Squadrons sice nebude hitem, jakým byl Star Wars Jedi: Fallen Order, ale je to další úspěšná hra založená na univerzu EA, která nemůže být šťastná. To je přesně ten simulátor vesmírných stíhaček, po kterém mnozí žádali, a já se absolutně nechci zabývat drobnými nedostatky, které zde lze nalézt – zvláště vzhledem k liberální cenovce.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Star Wars: Squadrons sice nebude hitem, jakým byl Star Wars Jedi: Fallen Order, ale je to další úspěšná hra založená na univerzu EA, která nemůže být šťastná. To je přesně ten simulátor vesmírných stíhaček, po kterém mnozí žádali, a já se absolutně nechci zabývat drobnými nedostatky, které zde lze nalézt – zvláště vzhledem k liberální cenovce.Recenze Star Wars: Squadrons - Vesmírný simulátor, na který se čekalo 20 let