HryRecenze hryRecenze Wasteland 3 - Je čas zapomenout na Fallout

Recenze Wasteland 3 - Je čas zapomenout na Fallout

-

- Reklama -

V posledních letech jsme často zmiňovali franšízu Fallout – a nejčastěji v negativním kontextu. Podle mnohých Bethesda pomalu, ale jistě zabíjela oslavované RPG překroucením jeho původního stylu a otupením hratelnosti. Nejsme připraveni se vyjadřovat tak kategoricky, ale tím, že jsme hráli Wasteland 3 trochu lépe jsme pochopili hatery. Navzdory tomu, že Wasteland je mnohem méně známá IP a není tak cenná, nějak dokázali géniové v inXile Entertainment překonat své velké konkurenty téměř ve všem. Jedná se o obrovskou, dobře promyšlenou postapokalyptickou hru na hrdiny, která kombinuje hloubku klasických projektů Briana Farga s moderní hratelností.

Ale o všem – postupně. Jak jsem nedávno zjistil, u nás ani ve světě moc lidí neví a nepamatuje si, co je Wasteland. Ne každý si uvědomuje, že tato franšíza, vytvořená v roce 1988, předcházela a inspirovala Fallout. A novinku nefinancuje obrovská korporace, ale fanoušci, kteří dali přes crowdfunding více než 3 miliony dolarů. A to i přesto, že studio v roce 2018 koupila Microsoft, hra má autenticitu, upřímnost a dokonce i určitou neohrabanost charakteristickou pro hry z devadesátých let, kdy u zdrojů videoher nestály komise, ale osamělí demiurgové.

Wasteland 3

Srovnání s Falloutem nedělám náhodou: přestože Fargo přišel se svou Wasteland dávno před Black Isle Studios, už ve druhém díle, vydaném v roce 2014, si záměrně odmítl půjčovat příliš mnoho z původních zdrojů. , místo toho čerpá více z Fallout Tactics. Bylo vydáno taktické CRPG, které si zachovalo kousnutí a atmosféru klasického Falloutu, ale s hratelností, která se vůbec nepodobá nejnovějším výtvorům Bethesda Game Studios. Podle mého názoru je to perfektní vzorec. A tento vzorec nebyl pro Wasteland 3 příliš upraven.

Možná je čas přestat se srovnáváním a přejít k samotné hře. Ve Wasteland 3 řídíme oddíl pěti lidí, kteří přežijí v drsné poušti USA, která přežila termonukleární válku. Bandité, bouřící se roboti, mutanti, krvežízniví klauni a další povinné prvky postapokalypsy se potulují po ruinách starých měst. Hrajeme za Pouštní Strážce, kteří vnášejí řád do světa bezpráví, ale nikdo nám nebrání rozhodnout se, zda budeme hrdinové nebo antihrdinové.

Přečtěte si také: Desperados III recenze - taktický western

Wasteland 3
Můžete si vybrat pár hotových hrdinů, ale nemá smysl číst jejich příběh – děj to nijak neovlivňuje.

Černý humor je podstatou nového produktu od inXile Entertainment. Mohu jen tleskat autorům za to, že nám dali možná nejzábavnější a nejvtipnější hru roku – důstojného soupeře té loňské. Vnější svět. Právě díky obrovskému objemu dialogů (zcela namluvených vynikajícími herci) Wasteland 3 ožívá a zaslouží si označení AAA. Každá postava vám utkví v paměti a téměř každá konverzace ve vás vyvolá přinejmenším úsměv.

Existuje mnoho nezapomenutelných postav, ale nejvíce anonymní jsou "protagonisté", strážci, které hráč vytváří od samého začátku. Navzdory širokým možnostem přizpůsobení má hráč stále k dispozici tiché bloky, zcela postrádající individualitu. Totéž platí o jejich doprovodu, i když v průběhu můžete najít mnoho „živých“ postav s vlastní historií a vztahy.

- Reklama -

Ne děj, ale NPC a náhodná setkání jsou nejpamátnější, jak se na RPG sluší a patří. Svět Wasteland 3 není tak ponurý (i když ne bez něj), ale naprosto šílený - přesně takový jsem chtěl být Rage 2. Zdá se, že každé druhé NPC, které zde potkáte, má něco v nepořádku s hlavou: někdo se převléká za upíra, někdo po zhlédnutí Statečného srdce neobratně napodobuje skotský přízvuk a někdo cpe prasata výbušninami.

Přečtěte si také: Recenze XCOM 2 Collection - Nějak to funguje

Wasteland 3
Potěší nejen herci, ale i hudební doprovod. Vynikající soundtrack obsahuje jak tradiční hudbu na pozadí, tak plnohodnotné písně, které udávají tón a dodávají hře ještě větší charisma.

O osudu každého takového šílence rozhodujeme my. Někdy stačí slova a někdy o všem rozhodne bitva na život a na smrt. Můžete být jak dobrý člověk, tak darebák. V The Outer Worlds jsou momenty, kdy těžké volby ovlivňují vývoj celého příběhu, ale není jich tolik jako tady. Ve Wasteland 3 opravdu cítíte, že každá akce bude nějak reagovat. Příběh se vyvíjí přesně tak, jak chceme, i když neustále musíme činit obtížná rozhodnutí, protože neexistují jasná „dobrá“ nebo „špatná“ rozhodnutí – to pro vás není Mass Effect.

Pokud jde o hratelnost, máme zde logický vývoj vzorce stanoveného ve Wasteland 2. Jedná se o taktickou hru, která mnohým připomíná XCOM. Každá akce vyžaduje určitý počet akčních bodů a o případu rozhoduje úspěch každého útoku. Vývojáři výrazně vylepšili rozhraní, díky čemuž je intuitivnější a srozumitelnější a více jej přizpůsobili konzolím.

Wasteland 3
Rozhraní se zlepšilo, ale k ideálu má daleko. Položka „rychlé uložení“ je z nějakého důvodu velmi daleko – na konzolích budete muset udělat pár kliknutí navíc, abyste ji aktivovali. V tomto ohledu Desperados III mnohem lepší Správa inventáře je také nepohodlná a mapa je vždy velmi daleko.

Cestuje s námi pět společníků, kteří zůstanou, dokud se jich nevzdáme nebo dokud je nějaký náš čin nerozzlobí. Klíčovým aspektem je, jak rozdělujete zkušenostní body. Každá postava se musí rozvíjet a musí se to dělat moudře, protože nikoho nemůžete respektovat. To je vážná nevýhoda, takže si buďte jisti v každé své akci. Už jsem přestal počítat, kolikrát jsem litoval utrácení bodů. Trvalo mi spoustu hodin, než jsem přišel na to, jak systém výhod a upgradů vlastně funguje a jak je nejlépe utratit. Pak jsem si uvědomil, že neexistuje žádný respekt a já své chyby nenapravím.

Posledně jmenované je častým problémem hry, kde je návodů a návodů příliš málo a ani ty, které jsou, se občas neobjeví. Pro veterány žánru to není děsivé, ale nováčci to budou mít těžké, protože jsou okamžitě vrženi do boje s minimem vysvětlování. Nejsou vysvětleny ani tak důležité věci, jako je počet členů vašeho oddílu – ukazuje se, že jich může být až šest a všechny můžete nabrat na startovní základně! Pokud tohle hráč nechápe (a začátečník asi ne), tak pro něj bude pekelně těžké postoupit. Nepřekvapí mě, když ve Wasteland 3 zaboduje mnoho hráčů, aniž by měli čas přijít na to, co se děje. To je obrovská chyba společná mnoha CRPG.

Přečtěte si také: The Outer Worlds Review – Pokračování, o kterém jsme snili, nebo zrod nové kultovní franšízy?

Wasteland 3
Rozhraní zjevně nepomáhá nemotorná lokalizace. Vážně, jaká byla potřeba zkrátit slovo „parametry“?

Nyní - o technických problémech. A jsou. To se obecně očekává - takové hry se často kupují po několika měsících, poté, co byly odstraněny nejzávažnější chyby. Setkal jsem se s mnoha funkcemi, které prostě nefungovaly a postavy odmítaly mluvit. Neobešlo se to bez několika výjezdů. Hlavním problémem jsou ale načítací obrazovky. Všudypřítomné načítací obrazovky. Každou novou místnost a mapu provázejí okamžiky, kdy stačí vytáhnout svůj smartphone a začít procházet páskou, protože stahování zde je dlouhé - tak dlouhé, že někdy chcete hru vložit do dlouhé krabice, dokud nepřijde PS5 ven s životodárným SSD.

Jsou to drobnosti, které trochu kazí zážitek, ale ne natolik, abych odmítal hrát dál. Když je akce tak dobrá a příběh tak vtipný, takový zážitek prostě nelze odmítnout. Wasteland 3 je jednou z nejlepších her tohoto roku, ať se děje cokoliv. Jediná věc je, že ji absolutně nemohu doporučit těm, kteří chtějí okamžitě hrát v kooperativním režimu: bohužel má vážné problémy s ukládáním.

Wasteland 3
V prvních hodinách je velmi těžké vymyslet, za co utratit zkušenostní body. Rozhodně jsem téměř vždy svého výběru litoval. Hlavní věc není upgradovat vše za sebou, ale soustředit se na jednu věc. Společnost by měla mít šprt, snipera a obchodníka. Ale jack ze všech obchodů bude vždy nejméně užitečným článkem. Text ve hře je zmenšen, což je dobré, ale některé prvky uživatelského rozhraní, jako jsou stavové ikony, zůstávají tak, jak byly, a je velmi obtížné pochopit, co znamenají.

Vizuálně novinka vypadá normálně. Nikdo od ní nečekal žádné odhalení. Ve většině případů se na akci díváme z nadhledu, jen se občas v klíčových momentech přiblížíme k postavám – pak se dokonce objeví nějaká mimika a dobrá animace pohybů těla. Když se ale na svět díváte z výšky, zvláště ve vzdálené televizi, nechcete lpět. Základní konzole se těžko zvládají a postavy reagují na pohyb klacků se znatelným zpožděním. Nicméně není Osud, a není to zde děsivé.

Text ve hře je přeložen do ruštiny a dabing zůstává v angličtině. To druhé je dokonce dobře, protože herci odvedli skvělou práci. Je jasně cítit, jak se při práci bavili. Co se však týče překladu, mám k němu výtky. Jakou cenu má škola "železný prdel" - přeložili to tak tvrdě do zadku, výborně, co na to říct. Obecně, jak už to tak bývá, překlad zabíjí spoustu vtipů, přidává spoustu nesmyslného pauzovacího papíru a zbavuje text živosti. Pokud je to možné, hrajte v angličtině.

Verdikt

Wasteland 3 je skvělé RPG, které má všechno – vtipný příběh, zajímavý svět a vybroušený boj. Není moc přátelský k nováčkům a potřebuje pár nebo tři patche, ale jinak mu prostě nemám co vytknout.

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
9
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
10
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
7
Optimalizace [základní PS4] (plynulý provoz, chyby, pády)
7
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
10
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
9
Zdůvodnění očekávání
9
Wasteland 3 je skvělé RPG, které má všechno – vtipný příběh, zajímavý svět a vybroušené boje. Není moc přátelský k nováčkům a potřebuje pár nebo tři patche, ale jinak mu prostě nemám co vytknout.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Wasteland 3 je skvělé RPG, které má všechno – vtipný příběh, zajímavý svět a vybroušené boje. Není moc přátelský k nováčkům a potřebuje pár nebo tři patche, ale jinak mu prostě nemám co vytknout.Recenze Wasteland 3 - Je čas zapomenout na Fallout